Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Темный

Пользователь
  • Постов

    1 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Темный

  1. На испанском турнире этой миссии кстати нет.
  2. Дим, я конечно не алефовод, но сыграю с удовольствием. Мартин, если ты это читаешь, го даерфо сценарий.
  3. Итак друзья, вот я и решился рассказать вам историю о моей первой, за долгое время, игре в ФоВ. На прошлой неделе в воскресение мои горные стрелки по Фортрес Итали схлестнулись с танковыми амерами Лот Дога. У него было 2 взвода танков, в каждом по джамбо, в одном кажется был изи эйт, командир воседающий на изи эйт и взвод стрелков на броневиках (это на 1000). У меня - командник с панцерфауст/смг, панцершрек, два взвода стрелков (панцерфауст на каждой базе) 3 пак 40, 4 горнострелковых пушки, 3 миномета 8 см. Весь бой описывать не буду, большую часть боя американские танки жались, терпели огонь артиллерии и пытались выкурить горнострелков с их позиций, а мотопехота пыталась обойти с тыла. В конечном счете танки были забиты панцерфаустами в жесткой рукопашной, как и собственно пехота американская. Мои впечатления: 1. егери с панцерфаустами - лютая жесть. Окапываются, терпят, кидают третий сейв отвешивают в цц танкам - мама не горюй. 2. джамбо - жесть, терпит пак 40 словно снаряды из пуха сделаны, хорошо что их мало. 3. горнострелковая артиллерия (то что ГебХ 40) удачное приобретение по соотношению цена - качество. 4. непонятно хватит ли 3 пак 40. Вариант либо еще пак 40 либо штуги. Мысли о будущем: 1. на нормальные форматы стоит добавить еще минометов, при этом штук 6. 2. третий взвод молодых людей с панцерфаустами 3. еще батарею орудий, причем пока не решил каких, наверное всеже гебг 36 4. возможно каких-нибудь штугов или паков+разведку. Если есть вопросы или советы я весь во внимании.
  4. Их мало кто тестил. Гост обычно юзает торакитая как спецопса, эта юная леди получается достаточно хорошо накачана уже дефолтным варгиром и при желании разгоняется еще сильнее доп снарягой. В условиях фаланги они мне не нравятся. Мирмидоны просто лучше. Хотя из торакитаев получаются неплохие парни прикрывающие тылы, но это все теория. Агема - лонг реиндж саппорт фаланги, в принципе один может залететь чтобы отстреливать всяких свис гардов, тагов в то и т.д. Но опять же это все теория.
  5. Так для начала: нынешнее инфинити играется в реалиях миссий на обжективы. Эти самые обжективы могут выполнять: врачи, парамедики, хакеры, инженеры, форвард обсерверы, Чеин-оф-комманд. Большая часть обжективов всегда будет в центре стола и чтобы их выполнять нужно уметь быстро двигаться по столу. Мое мнение по ростеру: 1. ростер не плох, не на столько ужасен как говорит Гост, но и не на столько лучезарен как говорит Мышепонь. Его хочется добить чем-то еще на 300 очков и спокойно играть. Но на 200 он смотрится не очень внушительно. 2. Вопрос с линком: его надо либо добивать до 5, либо вообще отказываться от него. Линк из четырех тащят только ласики, хотя и от них я в последнее время отказываюсь в пользу 5 маибов. Но на 200 очков линк который стоит 60% армии и при этом особо никак не защищен мне кажется не очень перспективным. 3. вопрос с ассолтом: не очень понятно кто в ростере будет ассолтить, в смысле приходить к противнику и убивать. Брискарды не очень катят под таких ребят, слишком много общего с хрустальным молотом, одного шасьера и одного зуава всякие там пано-китаи-алефы-ассасины не очень заметят. Тут опять же вопрос линка. Что бы сделал я: 1. по хорошему распустил бы линк, миньки клевые но они для формата в 300+, если прям так хочется побегать пацанами в группе то лучше наверное взять метрошников с жаком и спецопсом. 2. добил бы линк камуфляжем, шасьеры вообще самый имбаланснутый юнит по соотношению цена-качество. 3. если не хочется много камуфляжа то можно попробовать пара-коммандо, ребята хоть и не лучшие десантники, но грязи могут сделать. 4. я бы взял бобика и марго... просто бобик один делает столько грязи, закачаешься... В принципе ты в полном праве не слушать наши советы и играть как хочется, но поверь плейтесты будут очень жесткими.
  6. Это мув 6-4 бункер приказов? кмк самое то бегать всякую 5-ти очковую грязь убивать. Полезнее мирмидонов простых уж точно. Простые мирмидоны разве что в фаланге что-то могут, по отдельности не очень айс.
  7. 1. на 4 приказа много не навоюешь. 2. да может маиб сам подорвать д-чардж.
  8. Друзья, у меня есть такой вопрос. По какому брифингу, книге или листу играют горнострелки немецкие на мид вар?
  9. По обоюдному согласию можно брать каких угодно наемников, но на турнирах только тех что есть в листе.
  10. wroom wroom... пошел перечитывать "Ангелов Ада" и пересматривать "Сынов Анархии".
  11. пришел из инста на 3 часа домой, делаю зарядку, потом делать обед, кушать и учиться дальше.
  12. прочитал 19 выпусков Бэтмен Темный Рыцарь, расстроен что больше пока не перевели. Ложусь баиньки.
  13. Доел, изволю ехать в гости.)
  14. Прежде чем научишься правильно играть фидаем, пройдет игр 10-15. У меня вот далеко не в каждой он делает что-то полезное. Рагиком тоже нужно научится правильно падать и выбивать цели, но если научился то он просто станет грозой всего.
  15. 1. нет 2. У второго, в кого ты не бьешь будет нормал ролл и как мне кажется нет не получит.
  16. Отсидел пару, еще одна и домой, красить [веселяч]их человечков. автокорректор исправил слово, хм...
  17. Да и даже если номад, вся старта ломается об одного хакера, или карает все тут уж как повезет. Что за таг и что помимо него в ростере? А как Саладина помогает маркать если не секрет? Да и на 150 очков можно и без него жить.
  18. Долетали в самолеты, горит от совков, сейчас потушу и сяду красить солдатиков.
  19. А в вахе сейчас много пехотных армий?
  20. На 150 я что-то такое придумывал: HASSASSIN BAHRAM ────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regular: 6/Irregular: 2): BARID Hacker (Hacking Device) Lieutenant Rifle + Marker / Pistol, Knife. (1 | 26) KAMEEL (Minesweeper) Electric Pulse. (8) KAMEEL (Minesweeper) Electric Pulse. (8) RAGIK HMG / Pistol, CCW. (1.5 | 38) REMOTO FANOUS Electric Pulse. (8) FIDAY Rifle + Light Shotgun, Antipersonnel Mines, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (33) MUTTAWI´AH Chain Rifle, E/Marat, Jammer / Pistol, Knife. (5) MUTTAWI´AH Chain Rifle, E/Marat, Jammer / Pistol, Knife. (5) 2.5 SWC | 131 Points ARMY CODE: eNozMVJVNTQ2VDXSM1U1tFAzUTOsMTRTM0RQpmpGII4xmANRYAlmg0nVMhMAytEOSQ== соответствует моей эстетике почти фул религиозной армии.
  21. ростер неплохой, мне правда не очень нравится маиб но сойдет и в ростер хорошо бы роботика-серванта, правда где очков достать черт знает. Гулямы от далямов почти не отличаются. Их вполне можно использовать за место друг-друга.
×
×
  • Создать...