Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Helg

Пользователь
  • Постов

    975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Helg

  1. Нет, до тех пор, пока не иммобилайз. Потом по вс, и с рероллам)
  2. Очень эффективно, особенно если посадить в баттл вагон - 14 лоб пробить довольно сложно, мек с полем даст 4+ кавер машинке. Можно поставить деф роллу и давить орков противника) Да, укрытие. Для техники оно 4+. Инвуль - работает против любого оружия, в том числе павер клавсы) Есть исключения - псипушка, инсикатор и благословенные болты серых рыцарей, меч каллидус, оружие Найтбрингера, парий и лорда некронов (в лорде, впрочем, не уверен).
  3. Я скажу по-другому - неспособный ростер без идеи. Отправить на полную переплавку и чтение тем по ДХ. Смысла выкладывать ростера в стиле "о, мне пришла идея" или "о, я получил програмку", дабы народ оценил гениальность творца, я не вижу. Минус в репу в уме.
  4. 2 виверны.... на такой формат это как бе оверманч, имхо) Армия, достойная облилэша в противники. Равно как и знакомства с кризис лимитом.
  5. Следующий момент серых - не нужен 4++ гм, ауспекс, да и мастре крафтет. Нужны - святая реликвия и гримуар истинных имён. В свите нужен один молоток (ради 4++, но бесплатно) и один огнемёт. По дэсвингу - в лр лучше возить закаченный отряд - с апотекарием и знаменем. И беллиалу тогда лучше всё-таки клавсы.Стрелковым термосам столько чейн фистов не нужно.
  6. До Гранд мастера, естественно)
  7. А что, Ezekiel получил ТДА за каие-то заслуги? В честь чего он дропается? Безжалостно выгнать паренька, Дать брату-капитану повышение, огнемёт и психуд.
  8. Helg

    SM [750]

    Итак, есть 4 варианта, с чем прийти. Все разные по тактике игры, все довольно забавные. Но при выборе начался тупняк. Собственно, прошу высказываться) Вариант 1. (тру оллбайк) Кэп 200 релик, байк, армор, щит, мельтобомба 2*байки (4+1+1) 225(450) плазма, огнемёт, хб, фист 2 трайка 100 мм Вариант 2. (огнемётный) Кэп 200 релик, байк, армор, щит, мельтобомба байки (4+1+1) 215 2 огнемёта, хб, фист байки (4+1) 195 2 плазмы, фист 2 спидера 140 мм, хф Вариант 3. (классика) Кэп 195 релик, байк, армор, щит байки (3+1+1) 190 2 огнемёта, хб, фист байки (4+1) 185 2 мельты, фист 2 спидера 180 тахун лаунчеры, хб Вариант 4. )стрелковое безумие) Кэп 165 релик, байк байки (3+1+1) 210 2 мельты, мм, фист байки (4+1) 195 2 плазмы, фист 2 спидера 180 тахун лаунчеры, хб Итак?
  9. Есть проблема. У 2 псякеров одинаковый варгир и одинаковые пси-силы. Низзя(с).
  10. Демон он на всех турнирах. Хотя, есть люди, утверждающие, что нет, но их очень мало)
  11. Чудной инкв - почти вся армия едет вперёд, большинство дропов будут падать туда, взрывать лр, а инкв курить на другой половине стола.
  12. Если из лр, то дай им огнемёты, юстикарию - фраг гранату.
  13. А если одним отрядом прикроются байки? Как раз длинной линией с максимальным кохеренси? Поймают чардж, сольются, остальная часть армии сделает рапид ещё раз. Как бы байкам в хтх хорошо, но стреляют они существенно лучше бладов, генерируя впечатляющее количество кубов со стрельбы. Если блады делятся на комбат сквады, на столе из реальных угроз: 2 ринки, дк, оноры, 2 отряда ассолтников. Вся рапида достанется онорам (выбить фист, выбить знамя, выбить приста, напугать Данте), если что-то останется, в пол отряда ассов с фистом. Летят 8 мм, 8 мельт, 4 хб и 30 болтеров на рапиде. Плюс, либр заставляет рерролить инвули. Я думаю, оноры уйдут. И кому-то ещё достанется. Если прятаться за ринками, есть 8 мм, стреляющие с предельной дистанции и могущие ринки разобрать - ослабление для бладов. Я не понимаю, как блады будут превозмогать. Особенно, если первый ход за байками. Поэтому мне интересно мнение Стёпы.
  14. Не всё так просто - с первого этажа можно денаить. Кроме того, вся армия на 2-ом этаже не поместится, кто-то будет в поле. Да и смести трупсу с этажа даже после залегания - вполне реально стрельбой. Круутов, кстати, лучше не поставлять - в них байки как раз сидят 2 фазы хтх в основном, чего хватает. Вырезают только полные отряды, но что-то мне подсказывает, что приедут они как раз сильно прореженными.
  15. Оно конечно так, и как следствие - именно блады пойдут в хтх. Соответственно, поймают рапиду линкованных болтов и много мельт. Оноргварды имеют неплохие шансы закончится или потерять фист. А дальше чардж, 4 фиста и релик. При том, что вундить красненьким придётся на 5+. Я бы сказал, что результат будет неодназначен, скорее всего не в пользу бладов.
  16. Меня давно мучает вопрос - как армия будет отбиваться от олл байка? К примеру, которым ездил Сов?
  17. Авто пин на весь ход противника.
  18. Это скорее вопрос по визивигу - задай в соответствующей теме. Я бы сказал - можно, но надо поконвертить и передать орочий калорит. Не уверен, но по идее - нет. Он не пехота, а техника. В соответствии с рулбуком - не скорит.
  19. 1. Гретчины)) Нобы пешком и на мопедах, меганобы - могут скорить если есть варбосс. За каждого варбосса по скоринг отряду нобов. 2. Нет, не могут - ваагх разновидность флита, а флитовать байки не могут.
  20. Таки каждый? Богатый жизненный опыт или фанатизм нашептал? А вообще дропать термосов, конечно можно, но тогда уж на маячки. И очень желательно выдать им флит тогда) Хотя игра свеч не стоит - даже на 1000 очков 10 термосов убивают очень многие без особых проблем.
  21. Да, ведь общеизвестно, что варволкеры со скатерами и под гайдами ничего не могут сделать ни тактичкам, ни ринкам, ага. А фаер драконы неспособны против лр, тем более их вообще никто не берёт, ну-ну.
  22. Да, 4++ (а не 5++) - фигня, о которой вспоминать даже не надо))
  23. Я овощь)) Командник на байках, естесвенно)
  24. Ты удивишься, но экзы тоже реально скаутами достать. Крак гранаты вмонтированы, фист есть. Так что, если есть первый ход, можно взрывать. Если нет, то по сценарию - залп, и ваших ринок нет) Утрирую, естесвенно.
×
×
  • Создать...