Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Девятый

Пользователь
  • Постов

    323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Девятый

  1. :rtfm: :D Пяти, пяти, средний и безымянный сливаются)))
  2. O_o Блестяще!!! Только шейку бы сестре покороче...
  3. :) Это не сестра)) Планировалась инквизиторша-пуританка из херетикусов)
  4. Да пусть будет Гриша, как персонаж собирательный :D Тем более, "Малеус Кодициум" в лапах)))
  5. Почему "Двадцать пятый кадр"? Ну, его не видно, а он есть)) Как ещё обозвать серию карикатур :D
  6. Будет продолжение, будет... Эолу спасибо скажите :D
  7. :boyan: :boyan: :boyan: прикол архибаянистый, потому как сценарист из меня ну никакой... Потому и нужны волонтёры на придумывание шутков :rolleyes:
  8. То EOL: Хе-хе... Интересно, что ты на вторую картинку скажешь :D
  9. Вот. Картинка первая. В каком контексте анекдот обыгрывется, думаю, понятно)) PS По просьбам товарищей все серии были скинуты в первое сообщение.
  10. Да нет, Марин, нормально работает вроде :- Но на всякий случай: ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСА РИСУНКА НА ДЕНЬ ИГРЫ 2007 ГОДА. 1. Конкурс рисунка будет проходить 24 июня 2007 года и будет совмещён с выставкой фанарта, подобной выставке 2006 года. Участвовать в конкурсе может любой желающий, личное присутствие автора работы не требуется. 2. Работа, выставляемая на конкурс, должна быть новой и ранее не публиковавшейся. Техника исполнения работ не лимитируется, однако качество исполнения желательно. Работы должны соответствовать тематике проводимого мероприятия. Работы присылаются на ящик brohtar@mail.ru по 21 июня 2007 года включительно, формат работ желательно JPEG или TIFF. 3. В конкурсе фанарта три призовых места. Победители объявляются жюри в тот же момент, что и победители конкурса покраски "Хрустальный Молот", одновременно производится и награждение. С одним или несколькими из победителей конкурса возможно заключение договора по поводу будущей работы. 4. Жюри имеет право снять работу с конкурса без объяснения прияины. Также жюри может по своему желанию включать в конкурс и премировать не номинирующиеся работы, выставленные на неконкурсном стенде фанарта. 5. Организаторы выставки и конкурса оставляют за собой право публиковать выставленные работы в журнале "Империя настольных игр" в отчётной статье по Дню Игры с указанием общего авторства. При использовании работ в качестве обложки или иллюстрации с автором составляется отдельный договор. Дополнеия: - Один человек - одна работа. Думаю, так честнее будет. - Разделения WH/40k пока не будет - фанарт пока менее развит, чем покраска. Пока... - Судьи - те же, что и на ХМ. - Зрители не участвуют, дабы пиару не было ;)
  11. Собственно, вот ЗДЕСЬ. PS По возникающим вопросам на тему конкурса - обращайтесь к Ringil или ко мне))
  12. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСА РИСУНКА НА ДЕНЬ ИГРЫ 2007 ГОДА. 1. Конкурс рисунка будет проходить 24 июня 2007 года и будет совмещён с выставкой фанарта, подобной выставке 2006 года. Участвовать в конкурсе может любой желающий, личное присутствие автора работы не требуется. 2. Работа, выставляемая на конкурс, должна быть новой и ранее не публиковавшейся. Техника исполнения работ не лимитируется, однако качество исполнения желательно. Работы должны соответствовать тематике проводимого мероприятия. Работы присылаются на ящик brohtar@mail.ru по 21 июня 2007 года включительно, формат работ желательно JPEG или TIFF. Распечатка работ осуществляется при содействии Общества Военно-Тактических Игр (www.ovti.ru). 3. В конкурсе фанарта три призовых места. Победители объявляются жюри в тот же момент, что и победители конкурса покраски "Хрустальный Молот", одновременно производится и награждение. С одним или несколькими из победителей конкурса возможно заключение договора по поводу будущей работы. 4. Жюри имеет право снять работу с конкурса без объяснения прияины. Также жюри может по своему желанию включать в конкурс и премировать не номинирующиеся работы, выставленные на неконкурсном стенде фанарта. 5. Организаторы выставки и конкурса оставляют за собой право публиковать выставленные работы в журнале "Империя настольных игр" в отчётной статье по Дню Игры с указанием общего авторства. При использовании работ в качестве обложки или иллюстрации с автором составляется отдельный договор. PS По возникающим вопросам на тему конкурса - обращайтесь к Ringil или ко мне))
  13. :D Ага, открывашка, открывашка. Вот ТУТ это видно)) [Добавлено позже] 4 на 2 см. А ношу... ну, по настроению)))
  14. O_o Гы... а при чём тут Москва и карма? То Do Kier: А смысл на ДИ везти? Там же в прошлом году в комнате с форгами целый стенд атрибутики был. Бери - не хочу... Тем более, там латунь, она дешевле, я-то сталь с хромо-никелем шпарю да сугубо штучно... Ну а на этот ДИ пару-тройку привезу показать, может, чего и понравится.
  15. Я на нём от Пратчетта отдыхаю ;) :D
  16. Поправил, теперь всё открывается.
  17. Ну, в общих чертах так всё и было. По поводу неоткрывания - сейчас фото на другую галерею переброшу, откроется. По просьбам зрителей выкладываю ещё один артефакт:
  18. O_o Надфилем??? Из медицинской стали??? Увольте, батенька, я жить пока хочу...
  19. :D :D :D Ну прям готовый сценарий для стрипа))) Надо взять в оборот) PS Ты картинки-то на хайрезалте получил? А то уже с месяц как на ящик выслал.
  20. Вот. Моделировалось это дело из воска, отливалось из стального сплава. Ну и чуть-чуть полировки.
  21. "Человек №7", говорите? Не-е-ет... это МАТЁРЫЙ ЧЕЛОВЕЧИЩЕ №7!!! По арту минимальные доработки - и прямая дорога на CGtalk! Замеченные минуса - если левая рука обрублена - ну не лежат остатки мышц так в культе, не за что им там крепиться. И нагрудник/напузник как-то всю перспективу ломает.
  22. Старание и отход от привычных на форуме скетчей - гут. Анатомия, свет и техника - в минуса, увы. Стучу себя по рукам с криками "никакого оверпэйнта!!!" С акварелью, однако, можно аккуратно работать, можно. В целом арт дарит надежду, что в будущем мы увидим другие хорошие работы))
  23. Смысл делать одинаковые картинки... хм... Идея-то одна и та же. А там - да хоть ты зерга с тиранидом нарисуй со словами "его биомасса пойдёт нам или им?"
  24. То DarkDesciple: Про обмен оружием - это не ко мне. Это к GW и Blizzard. Наручи - это не эбонит. Это попытка рисования металла при помощи мыши в предельно сжатые сроки и без векторников.
×
×
  • Создать...