Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Нубак

Пользователь
  • Постов

    189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Нубак

  1. Четыре из пяти. 1.Веселая идеалогия,у каждого ордена она конечно своя,но суть-порвать неверных-оч нравится_) 2.Да,см имба...жаль не в сторону силы) 3.Красиво выкрикнуть "For the Emporer"(или как-то так) тоже надо уметь.А у них так умеет почти каждый юнит.С душой,так,в тему) 4.Назло всем!Помню с кем-то поспорил что не сменю расу год.Прошло уже пол-года,с кем спорил уже забыл,однако все-таки решил отыграть за см годик)
  2. Кхе-кхе,я чуть-чуть прерву дискуссию))А точней в другое русло попробую перевести. У тао есть такой замечательный юнит-бродсайд.Это чудо техники вкопавшись убивает приста за 2 выстрела.Если таких дуры стоит вкопавшимися 2 то любая моя атака на т2 накрывается в силу того что им как об стену горох все.А сами они не ничтоже не сумнявшеся уносят у хх по 500-800 хитов за залп.Молчу про все другие юниты.Я так понял это улучшеный империей синемордых вариант хвт.Как их убить до ассасина? А теперь о масс фв и прочих радостях жизни.И о техе.Я один считаю что всегда надо идти в сентов против тао?Стараться воткнуть контроль тактики до т2,или при переходе на него.На т2 плазма ружжа,все возможные/доступные по цене апгрейды на гардов и гомики с пристами к гардам,ни о каких хвт и хх речи не идёт,возможны химеры по ситуации.Из теха либо 2 сента 2 химеры либо 3 сента без химер.Опять же я не видел еще вменяемых тао которые не хотели бы жахнуть барражем по несчастным кучам гардов(они как будто созданы для этого),или заспамить несчастного игшника девилфишами прибив всех его псайкеров.С дронами реже,но думаю и дроны против иг в ходу(а что против неё не в ходу?)).Сенты в кол-ве 2-3 штук(по ресурсам) прекрасно решают дохлючий тех у тао и после расправы над техом тао либо идут харасить гены/лпшки с критами и рабов либо начинают мешать фв.А мешают они им из-за забавной особенности всех солдат вежливо давать проезд всем видам транспорта,стоит только попросить.Как только будут прибиты фишы с скайреями надо сказать сентам идти сквозь строй фв.Они вежливо расступятся в большинстве своём,и тут выход апгрейженых гардов с гом-сквадом(мб они в химерах).Гом-сквад кидается на тк чтобы он не прибил своей наплечной базукой наших страусов,псайкер в гом-скваде обязателен чтобы палить пятнадцатых с антитех-пушками,кстати именно пятнадцатых и лучше всего избрать первой целью,ибо они больше всего попортят нервы нашим страусам,да и многие любят ими проносить генераторы и лпшки пока идет основной бой,так что в топку их первыми,благо они еще и дорогие. Палить просветкой базу тао чтобы быть в курсе что он мутит.Видоизменять тактику если он ушел во что-нибудь особое(хз во что). Если тао идет в крутов то турели и мины,кемпрерим до т3,как раз против масс крута имхо хвт прикрытый минами и турелями+лп2 еще как катит. З.Ы.Все что я описал выше(кроме бродсайдов)-необкатанные заметки,все это я придумал смотря репы игр иг вс тао.Кто сможет проверить на практике,оценить,или доработать/изменить-оч прошу,мне интересно выслушать критику по делу.Кстати дожить до т2 предлагается турелями на ключевых точках и харасом ком-сквада,бо в 1 раб 3 гарда,рабами первым барак и потом ген,вторым турель прикрывающую что-нибудь важное. З.З.Ы.Скока букавак...
  3. Если кому-то интересно почему все-таки у хаотов техи и тиры быстрей-предлагаю задать самим себе 3 вопроса. Первый-слышали ли вы о способности еретиков строить здания через принуд.труд(задо-мазо,форс лабор,и так далее). Второй-не теряя рапторов и культов с т1 на т2 строя 2 сквада берсов и мага можно валить на т3 доразвив цепи у чернокнижника,и в т3 выйти с тем что я написал таки можно? Третий-тсмов на т2/т1 надо укомплектовывать чаще и больше чем берсов(ибо тока реифорс)?Или тсмы сразу при выходже из барака могут притивостоять полному скваду берсов?А может все-таки наобарот сму чтобы убить зерков надо укомплектовываться по-полной и проводить все возможные исследования на т2? Пока не забыл.Мираж 3 скаута требуют того что в вахе называется аццкое микро(в играх аля варкрафт/старкрафт такой контролль это норма),но владение "аццкой микрой" подразумевает мозг,и к тому же скаут билд хрупкий мама не горюй,и ошибок в микро не прощает.Людей которые могут проводить чистые игры за сма я знаю единицы,и сам играл вчистую только пару раз,остальные пронубив в микро с скаут билдом я сливал. А болтер-билд у хаоса это легко контрица названым тобой билдом,фк раздается дубинка которая уносит товарисча лошарика впуть,3 стуна в помощь.И без лоха или с лохом прикрепленным к хсмам можно вязать этих хсмов в контакт фк или капеланом.Главное чтобы на т1 не задеживаца,если хаос перемассит болтеры то придется убегать и лп придется потерять от огня болтеров..но гк на чарже спасут таки нас. Имхо... З.Ы. Кто написал что облитераторы с термами "почти одновремено"...как вам не стыдно...
  4. Cмотрел пикачу.Смотрел сейлор мун)) Недавно опсмотрел король-шаман.Иногда мелькают серии наруто,впрочем после того как я узнал что их более 150 смотреть как-то расхотелось. Смотрел Евангелион-жжесть,оч понравилось. Также видел Жаркое лето,тоже очень понравилось. Еще видел хЭлсинг,и тот сабака тоже понравился. После того как просмотрел стока анимэ,вроде бы как все понравилось,защел на анимэ-форум. Зашел в незнакомый мне отдел яой.Больше не захожу в неизвестные разделы и не лазаю по анимэ-форумам.
  5. Мой первый пост содержал в себе фразу похожую на "Там где заканчиваются нубкроны начинается ужас"От фонаря можно убежать.Но хэлдред-вещь жутко не мобильная.И имморталы в кол-ве 2 сквадов либо фатально закоцают его либо и вовсе убьют.Про асм на имморталов я уже сказал,духи умеют летать под неуязвимостью.То что юниты вводятся в бой как одно целое а не по очереди это вполне нормально и без подготовки.
  6. Еслибы у меня были те репы я бы их выложил,но я со злобы закрыл варх и лег спать. Тот с кем ты гонял-нубкрон.Ты пересматривал реп?Атаки ФО...он не смотрел таблицу дпс и не читал лист измененийв которром сказано что его нубская давка ФО не пройдет из-за уменьшения дамага ФО по зданиям. Хэлдреды накрываются фонарем,расстреливаются имморталами.То же с тсм.Во время действия фонаря на тсмов налетают врэсы.Сзади во время боя страйпятся ФО.Не дают отбегающим тсм стрелять.Чуишь разницу с тем что вытворял тот некрон?Он наверно думал что 3 сквада нв раскидают всех.И то ты эти 3 сквада бил минуту(!!!). Потому что кроме 2-3 несчастных тактик против некрона больше ничего не катит.Асмы мрут как мухи от нв,от лордской молнии.Вносить коррективы-уже все внесено за нас.Только бери и делай.
  7. Я не говорю про имбу.Я говорю про трудноотбиваемость мною конкретных страт,и их трудноотбтиваемость в целом. Фаст кнайты неиграбельны,жучки прилетаюти сразу декапят все подряд,скауты их застрелят какраз к твоему т2,некрон с т2 не намного отстает,да еще с порваным эко против т2 и мап-контроля у некрона это инстагиб. 2 героя+гк выходят на масс фо.Врэсы просто отрубают тсм.И нв подавляют всех огнем чуть ли не сходу.Однако к счастью вчера я сам-таки нашел антидух-панацею.Чардж у гк их откидывает и дамажит так что тсмам намного легче,и чарджем можно и 1-2 а можно и 3-4 врэса "снять" с хвоста тсмов,причем прыгать они могут от сквада к скваду,так что с духами особой беды нет. Я пробовал глайдеры.Если некрон не нуб то проведет разведку лордом и запалит культ>>строит 2 сквада имморталов>>>обстройся лсов,но имморталы расшибут почти все что построишь а все что он недобил влияния на бой не окажет.
  8. Ты тупой?Я где сказал что некрон имба?Я попросил помочь раскидать НВ+ФО + врэсы самих некронов так как сам непонял.Ибо некрону видней что ему опасней.Но видать орать и видеть в моих постах слова имба тебе проще чем научиться читать. Да простит меня модератор,невежество просто бесит.
  9. Знач подсказать по существу ты ниче не можешь,тока пытаешся обосрать.Ну чтож,ладненько.
  10. Я думаю ты видел игру Serberus-Servant.Так вот.Серв имея тотальный мап-контроль(еще раз-СЕРВ имея ТОТАЛЬНОЕ ПРЕВОСХОДСТВО В МАП КОНТРОЛЕ)еле-еле жал некрона,и выйграл только потому что он серв.А Серберус еще не абузил духов.
  11. ДКпро спаси нас.От папских реплеев ни холодно ни жарко.Я не сервант,и так микрить не смогу.Как только кончаются нубкроны начинается ужас.Я читал посты папок и смотрел их репы.Не поверишь-все в 1 голос плачут громче меня.Я микрил.Я аццки микрил.Не поверишь,но это не помогает в силу того что врэс склеивает ласты тсмам на бегу НЕ ПОМОГАЕТ микра.ГК просто падают от нв,или фо.Молния у лорда-первая цель у неё ГК.Та же тема с фокусом от НВ-фокус в героя и ты либо атачишь его к бегающим тсмам и он становится спринтером.К ГК-рискуешь потерять от молний и в ближке,но героев 2-3,а гк одни,и приходится постоянно переатачивать либра-чапи-фк.А ему надо жать на правую кнопку на моих героях.В то время пока происходит"реатач" героев врасы все еще бегают за тсм,все еще рвут их.Спасают против врасов тока спасение скаутов с т1 на т2 и раздача им плазмы но это ОЧЕНЬ трудно,хотя возможно.Но врасов отстроить заново или послать на сквад не 1 а 2 враса это не проблема.А 3 сквада скаутов могут сами быть убиты НВ,причем в мгновение ока,и надо расставлять юниты так чтобы скауты и тсмы были ВСЕГДА сзади,иначе инстагиб.Если тсм сзади то стреляем в духов как можем,и появляется шанс(!!!) на убийство врасов.То что ты их убьёш еще не даёт гарантии что это что-то даст ибо если НВ пристрелят гк или героя то врасы упали не зря(а они еще могут встать) и просто не хватит огневой мощи.Я не говорю о том что врасы с апгрейдом это нечто.Я не говорю о НВ с 2 грейдами,даже с одним.Даже молчу что некрон с 1 точки выходит в т3 не напрягаясь. Идеи???Как убить некрона?
  12. OMFG Некроны...слов НЕТ.ФО+НВ(по 2 пачки)+2-3 враса...просто смерть всему живому...Имморталы-капут теху,просто капут. Че с вами делать черти,хоть сами подскажите... На тсмов врэсы..у этих духов неимоверная скорость атаки,они НА БЕГУ срезают всех тсм...ФО сносят вкал асмов...кнайтов...НВ просто отстреливают все что недобили те кого я описал выше.И еще лорд...эта мразь..уже...таво немного...достала кароче...неубиваем,через молнию и скарабеев+воскрешалка...КАК УБИТЬ некрона???Кто-нибудь скажите что-нибудь...я в панике..
  13. ДоВ-очень качественный продукт,с интересным бэком. Дарк Омен-много слышал,но не играл,многие советую,но разочаровывает то что говорят мол он под вин 95...а я не магу 95 ставить...(я конечно в компах-ламер,но вроде что-то связано с файловой системой-у меня ntfs,а нужен чистый fat,и по этому игра не пойдет) Хто скажет как на икс-пи поиграть в омена?
  14. 1.Если у тебя выживет тока гк+капелан то ясен пень они загнуцца,тсмы тока с плазмой и уносят псмов.Лох-отдельный разговор,вообще его надо на т1 убить ФКом. 2.Не натворят.Телепорт+хп.Болтер+плазма+лазганище. 3.Принц для гк-просто жертва))Хз как БТ,но принц мрёт сек в 5)))
  15. Каждый играет за свою расу и видит недостатки СВОИХ юнитов.На недостатки чужих рас смотреть трудней ибо их аж 6,и я например смотрю на силу атаки у фв а не на то что они в контакт никто,хотя тот же тао постоянно говорит о никчемности фв в бб.Игра выявляет слабости СВОИХ юнитов куда больше чем чужих.(ясен пень,своих контролишь всю игру,а чужих 3-5 раз за игру ито тока увидеть).Все видят тока плазму у тсм,и то как она косит всех.Никому и дела нет что т1 юнит проходит всю игру до т4,и ему при аццком микро предстоит увидеть всё(от первых культистов которые бегут декапить до преда с апдейтом на т4 который они же,те самые юниты с т1,подшибают с базук).И естессно увиденые недостатки каждый хочет убрать.
  16. Ускорить абилку чапы актуально тока против хаоса так как заново заказать псм проблемы нет,а абилка тока на половине заряда будет. Против других рас это будет имба имб. О берсах я к тому что некому стрелять по замедленным псм будет ибо тсм будут от барсиков бегать.Грены впуть.
  17. Гранаты ОБЯЗАТЕЛЬНЫ,это наш ответ чайнику,без них псм с берсами будут вырезать целые сквады. Асм мрут от псм.А вот и неправда.Смотри.На псм летит крик капелана.На асм чаще всего цепи.Если они летят в кого угодно но не в асм то хаот иднет лесом.Еще раз повторю-гк таранят аццки всех псм,тсмы гренами по берсам,и палят в замедленных капеланом псм.Доказано занусси,псмы ПАДАЮТ,асмы кладут на псм(скорость у них почти равная,а асм ещев погоне за облами,да еще замедленые псмы ниче штурмам не сделают),облиты бегут от асм.Поблема тока одна-скока будет берсов.Скока барсиков ты срежешь на т2 настолько легче тебе будет жить.В ответ на масс берсы+псм+облы даём овермасс тсм с чапи и гк(и фк если переживет т1),и сквадик асм в резерве ,так сказать анти-облюки. Одно дело-нелюбить квеста,другое-флудить о том что он вам не нравится.
  18. Согласен со всем. С марином что случится?С ним случится тоже что со всеми-будет порван в клочья.
  19. Какие-то орки паникеры однако.Вроде так тока Иг гроворят,мол у нас без апгрейдов фанера..Ну да ладно. Шуты с меком=тсмы с фк.(в цене естессно,ну примерно) Нобы и грейды на них+дака на шутов= гк+капелан+болтеры+апгрейды на тсм. Банеры-Тир2 Учитываем то что орк отожмет(ОТОЖМЕТ) на т1 шутами точку и моментально её застроит всякой дрянью. Вообще орки отжирают карту за счет банеров и лп вкупе с невидимыми гретчинами на т1. ЧТО НЕ ТАК?
  20. Давка идёт так что тсм мрут больше,стоит намного больше,и теряеш ты шутов меньше за счет бигшут. 2 ноба=500.Ты считал цену тсма с хб?50/0+40/10=90/10*5=450/50.И еще Серж. Еще нужен апгрейд чтобы тсм стали с 5 болтеров стрелять,и хотябы бионика чтобы не дохли как мухи. Так что в ценовом плане армии равны,не нада нам тут заливать) Пусть то что они ушли от орков буит на их совести))
  21. На т2 можно воевать с т3 хаоса,без проблем.Что дал т3 сму?Термов которых хаус порвал. Кто-то писал-без капелана.Какраз капелан бы и спас ситуацию,тормозя тсм.Тот космодесантник конкретно зря форсил тсм до упора,мог бы лучше 3й сквад тсм заказать.Гкшникам надо было учить таран и не в рейндж а в мили идти.Гранаты само собой,или берсы накроют с псмами. Кто-то писал облюков героем вязать.Первой и последней ошибкой фк буит отделение от сквада и уход в ближку.И с капеланом таже тема.Чайник+телепорт облюков= пака-пака герой.На облов НАДО строить асм,и про них можно будет забыть,и асм с чайника+думболта не пришибеш. На т3 кардинально решающего у нас ниче нет,т2 рулит,им и пользуемся. Для меня из всего что имеет хаос имба-тока огонь у псм.ЖгУчий падла слишком.А так все вродь без имб,хотя осадок остается когда хаот воюя тока псмами раскидывает 2 сквада тсм и срал он на героев с их плазмой.Тока чапи,он наш билет в будущее.
  22. Либо я чегото не понимаю(конкретно,в корне) либо ТСМ(Тактикал спейс марин)строятся по 1 скваду,и ФК(форс командер тоже)тоже строится "Небыстро". На т1.5 бигшут,на т2 болтер/для извращенцев плазма.Т1.5 и т2.Чуим разницу.Прессинг тсмов идет ВСУХУЮ до т2.Идёт,идёт,пришел к т2.Вот у нас образовался т2.Болтуры и гк к ним.И капелан.(это хозяйство я так понимаю и жжет вас так что вы орков бросаете)А чего тут бояцца.У вас мек с порталом,2 ноба(лучше 2,так вам будет спокойней),собстна мек к нобам и портал,вторые ножками.Как тока портал произошел мек отделяется от нобов чтобы вязать сквад тсм в одну харю.Вязать има нада сквад без присоединенных капеланов,фк и прочей мишуры.Чистый то биш сквад.Ато самого мека свяжут и съедят.ГК либо бросаются гасить шут,либо шуты всех [ну уж нет] расстреливают. А теперь скажи мне что мешает тебе так играть.На мои тсм 3 сквада и гк+капелан+фк выходило все то что я описал выше,и приходилось бегать. И еще.Я, конечно, далеко не "про", но могу понять, почему многие игроки после патча 1.2 бросили орков.Хто тут бросил орка???
×
×
  • Создать...