-
Постов
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Нубак
-
Четыре из пяти. 1.Веселая идеалогия,у каждого ордена она конечно своя,но суть-порвать неверных-оч нравится_) 2.Да,см имба...жаль не в сторону силы) 3.Красиво выкрикнуть "For the Emporer"(или как-то так) тоже надо уметь.А у них так умеет почти каждый юнит.С душой,так,в тему) 4.Назло всем!Помню с кем-то поспорил что не сменю расу год.Прошло уже пол-года,с кем спорил уже забыл,однако все-таки решил отыграть за см годик)
-
Кхе-кхе,я чуть-чуть прерву дискуссию))А точней в другое русло попробую перевести. У тао есть такой замечательный юнит-бродсайд.Это чудо техники вкопавшись убивает приста за 2 выстрела.Если таких дуры стоит вкопавшимися 2 то любая моя атака на т2 накрывается в силу того что им как об стену горох все.А сами они не ничтоже не сумнявшеся уносят у хх по 500-800 хитов за залп.Молчу про все другие юниты.Я так понял это улучшеный империей синемордых вариант хвт.Как их убить до ассасина? А теперь о масс фв и прочих радостях жизни.И о техе.Я один считаю что всегда надо идти в сентов против тао?Стараться воткнуть контроль тактики до т2,или при переходе на него.На т2 плазма ружжа,все возможные/доступные по цене апгрейды на гардов и гомики с пристами к гардам,ни о каких хвт и хх речи не идёт,возможны химеры по ситуации.Из теха либо 2 сента 2 химеры либо 3 сента без химер.Опять же я не видел еще вменяемых тао которые не хотели бы жахнуть барражем по несчастным кучам гардов(они как будто созданы для этого),или заспамить несчастного игшника девилфишами прибив всех его псайкеров.С дронами реже,но думаю и дроны против иг в ходу(а что против неё не в ходу?)).Сенты в кол-ве 2-3 штук(по ресурсам) прекрасно решают дохлючий тех у тао и после расправы над техом тао либо идут харасить гены/лпшки с критами и рабов либо начинают мешать фв.А мешают они им из-за забавной особенности всех солдат вежливо давать проезд всем видам транспорта,стоит только попросить.Как только будут прибиты фишы с скайреями надо сказать сентам идти сквозь строй фв.Они вежливо расступятся в большинстве своём,и тут выход апгрейженых гардов с гом-сквадом(мб они в химерах).Гом-сквад кидается на тк чтобы он не прибил своей наплечной базукой наших страусов,псайкер в гом-скваде обязателен чтобы палить пятнадцатых с антитех-пушками,кстати именно пятнадцатых и лучше всего избрать первой целью,ибо они больше всего попортят нервы нашим страусам,да и многие любят ими проносить генераторы и лпшки пока идет основной бой,так что в топку их первыми,благо они еще и дорогие. Палить просветкой базу тао чтобы быть в курсе что он мутит.Видоизменять тактику если он ушел во что-нибудь особое(хз во что). Если тао идет в крутов то турели и мины,кемпрерим до т3,как раз против масс крута имхо хвт прикрытый минами и турелями+лп2 еще как катит. З.Ы.Все что я описал выше(кроме бродсайдов)-необкатанные заметки,все это я придумал смотря репы игр иг вс тао.Кто сможет проверить на практике,оценить,или доработать/изменить-оч прошу,мне интересно выслушать критику по делу.Кстати дожить до т2 предлагается турелями на ключевых точках и харасом ком-сквада,бо в 1 раб 3 гарда,рабами первым барак и потом ген,вторым турель прикрывающую что-нибудь важное. З.З.Ы.Скока букавак...
-
Если кому-то интересно почему все-таки у хаотов техи и тиры быстрей-предлагаю задать самим себе 3 вопроса. Первый-слышали ли вы о способности еретиков строить здания через принуд.труд(задо-мазо,форс лабор,и так далее). Второй-не теряя рапторов и культов с т1 на т2 строя 2 сквада берсов и мага можно валить на т3 доразвив цепи у чернокнижника,и в т3 выйти с тем что я написал таки можно? Третий-тсмов на т2/т1 надо укомплектовывать чаще и больше чем берсов(ибо тока реифорс)?Или тсмы сразу при выходже из барака могут притивостоять полному скваду берсов?А может все-таки наобарот сму чтобы убить зерков надо укомплектовываться по-полной и проводить все возможные исследования на т2? Пока не забыл.Мираж 3 скаута требуют того что в вахе называется аццкое микро(в играх аля варкрафт/старкрафт такой контролль это норма),но владение "аццкой микрой" подразумевает мозг,и к тому же скаут билд хрупкий мама не горюй,и ошибок в микро не прощает.Людей которые могут проводить чистые игры за сма я знаю единицы,и сам играл вчистую только пару раз,остальные пронубив в микро с скаут билдом я сливал. А болтер-билд у хаоса это легко контрица названым тобой билдом,фк раздается дубинка которая уносит товарисча лошарика впуть,3 стуна в помощь.И без лоха или с лохом прикрепленным к хсмам можно вязать этих хсмов в контакт фк или капеланом.Главное чтобы на т1 не задеживаца,если хаос перемассит болтеры то придется убегать и лп придется потерять от огня болтеров..но гк на чарже спасут таки нас. Имхо... З.Ы. Кто написал что облитераторы с термами "почти одновремено"...как вам не стыдно...
-
Cмотрел пикачу.Смотрел сейлор мун)) Недавно опсмотрел король-шаман.Иногда мелькают серии наруто,впрочем после того как я узнал что их более 150 смотреть как-то расхотелось. Смотрел Евангелион-жжесть,оч понравилось. Также видел Жаркое лето,тоже очень понравилось. Еще видел хЭлсинг,и тот сабака тоже понравился. После того как просмотрел стока анимэ,вроде бы как все понравилось,защел на анимэ-форум. Зашел в незнакомый мне отдел яой.Больше не захожу в неизвестные разделы и не лазаю по анимэ-форумам.
-
Мой первый пост содержал в себе фразу похожую на "Там где заканчиваются нубкроны начинается ужас"От фонаря можно убежать.Но хэлдред-вещь жутко не мобильная.И имморталы в кол-ве 2 сквадов либо фатально закоцают его либо и вовсе убьют.Про асм на имморталов я уже сказал,духи умеют летать под неуязвимостью.То что юниты вводятся в бой как одно целое а не по очереди это вполне нормально и без подготовки.
-
Еслибы у меня были те репы я бы их выложил,но я со злобы закрыл варх и лег спать. Тот с кем ты гонял-нубкрон.Ты пересматривал реп?Атаки ФО...он не смотрел таблицу дпс и не читал лист измененийв которром сказано что его нубская давка ФО не пройдет из-за уменьшения дамага ФО по зданиям. Хэлдреды накрываются фонарем,расстреливаются имморталами.То же с тсм.Во время действия фонаря на тсмов налетают врэсы.Сзади во время боя страйпятся ФО.Не дают отбегающим тсм стрелять.Чуишь разницу с тем что вытворял тот некрон?Он наверно думал что 3 сквада нв раскидают всех.И то ты эти 3 сквада бил минуту(!!!). Потому что кроме 2-3 несчастных тактик против некрона больше ничего не катит.Асмы мрут как мухи от нв,от лордской молнии.Вносить коррективы-уже все внесено за нас.Только бери и делай.
-
Я не говорю про имбу.Я говорю про трудноотбиваемость мною конкретных страт,и их трудноотбтиваемость в целом. Фаст кнайты неиграбельны,жучки прилетаюти сразу декапят все подряд,скауты их застрелят какраз к твоему т2,некрон с т2 не намного отстает,да еще с порваным эко против т2 и мап-контроля у некрона это инстагиб. 2 героя+гк выходят на масс фо.Врэсы просто отрубают тсм.И нв подавляют всех огнем чуть ли не сходу.Однако к счастью вчера я сам-таки нашел антидух-панацею.Чардж у гк их откидывает и дамажит так что тсмам намного легче,и чарджем можно и 1-2 а можно и 3-4 врэса "снять" с хвоста тсмов,причем прыгать они могут от сквада к скваду,так что с духами особой беды нет. Я пробовал глайдеры.Если некрон не нуб то проведет разведку лордом и запалит культ>>строит 2 сквада имморталов>>>обстройся лсов,но имморталы расшибут почти все что построишь а все что он недобил влияния на бой не окажет.
-
Ты тупой?Я где сказал что некрон имба?Я попросил помочь раскидать НВ+ФО + врэсы самих некронов так как сам непонял.Ибо некрону видней что ему опасней.Но видать орать и видеть в моих постах слова имба тебе проще чем научиться читать. Да простит меня модератор,невежество просто бесит.
-
Знач подсказать по существу ты ниче не можешь,тока пытаешся обосрать.Ну чтож,ладненько.
-
Я думаю ты видел игру Serberus-Servant.Так вот.Серв имея тотальный мап-контроль(еще раз-СЕРВ имея ТОТАЛЬНОЕ ПРЕВОСХОДСТВО В МАП КОНТРОЛЕ)еле-еле жал некрона,и выйграл только потому что он серв.А Серберус еще не абузил духов.
-
ДКпро спаси нас.От папских реплеев ни холодно ни жарко.Я не сервант,и так микрить не смогу.Как только кончаются нубкроны начинается ужас.Я читал посты папок и смотрел их репы.Не поверишь-все в 1 голос плачут громче меня.Я микрил.Я аццки микрил.Не поверишь,но это не помогает в силу того что врэс склеивает ласты тсмам на бегу НЕ ПОМОГАЕТ микра.ГК просто падают от нв,или фо.Молния у лорда-первая цель у неё ГК.Та же тема с фокусом от НВ-фокус в героя и ты либо атачишь его к бегающим тсмам и он становится спринтером.К ГК-рискуешь потерять от молний и в ближке,но героев 2-3,а гк одни,и приходится постоянно переатачивать либра-чапи-фк.А ему надо жать на правую кнопку на моих героях.В то время пока происходит"реатач" героев врасы все еще бегают за тсм,все еще рвут их.Спасают против врасов тока спасение скаутов с т1 на т2 и раздача им плазмы но это ОЧЕНЬ трудно,хотя возможно.Но врасов отстроить заново или послать на сквад не 1 а 2 враса это не проблема.А 3 сквада скаутов могут сами быть убиты НВ,причем в мгновение ока,и надо расставлять юниты так чтобы скауты и тсмы были ВСЕГДА сзади,иначе инстагиб.Если тсм сзади то стреляем в духов как можем,и появляется шанс(!!!) на убийство врасов.То что ты их убьёш еще не даёт гарантии что это что-то даст ибо если НВ пристрелят гк или героя то врасы упали не зря(а они еще могут встать) и просто не хватит огневой мощи.Я не говорю о том что врасы с апгрейдом это нечто.Я не говорю о НВ с 2 грейдами,даже с одним.Даже молчу что некрон с 1 точки выходит в т3 не напрягаясь. Идеи???Как убить некрона?
-
OMFG Некроны...слов НЕТ.ФО+НВ(по 2 пачки)+2-3 враса...просто смерть всему живому...Имморталы-капут теху,просто капут. Че с вами делать черти,хоть сами подскажите... На тсмов врэсы..у этих духов неимоверная скорость атаки,они НА БЕГУ срезают всех тсм...ФО сносят вкал асмов...кнайтов...НВ просто отстреливают все что недобили те кого я описал выше.И еще лорд...эта мразь..уже...таво немного...достала кароче...неубиваем,через молнию и скарабеев+воскрешалка...КАК УБИТЬ некрона???Кто-нибудь скажите что-нибудь...я в панике..
-
ДоВ-очень качественный продукт,с интересным бэком. Дарк Омен-много слышал,но не играл,многие советую,но разочаровывает то что говорят мол он под вин 95...а я не магу 95 ставить...(я конечно в компах-ламер,но вроде что-то связано с файловой системой-у меня ntfs,а нужен чистый fat,и по этому игра не пойдет) Хто скажет как на икс-пи поиграть в омена?
-
1.Если у тебя выживет тока гк+капелан то ясен пень они загнуцца,тсмы тока с плазмой и уносят псмов.Лох-отдельный разговор,вообще его надо на т1 убить ФКом. 2.Не натворят.Телепорт+хп.Болтер+плазма+лазганище. 3.Принц для гк-просто жертва))Хз как БТ,но принц мрёт сек в 5)))
-
Каждый играет за свою расу и видит недостатки СВОИХ юнитов.На недостатки чужих рас смотреть трудней ибо их аж 6,и я например смотрю на силу атаки у фв а не на то что они в контакт никто,хотя тот же тао постоянно говорит о никчемности фв в бб.Игра выявляет слабости СВОИХ юнитов куда больше чем чужих.(ясен пень,своих контролишь всю игру,а чужих 3-5 раз за игру ито тока увидеть).Все видят тока плазму у тсм,и то как она косит всех.Никому и дела нет что т1 юнит проходит всю игру до т4,и ему при аццком микро предстоит увидеть всё(от первых культистов которые бегут декапить до преда с апдейтом на т4 который они же,те самые юниты с т1,подшибают с базук).И естессно увиденые недостатки каждый хочет убрать.
-
Ускорить абилку чапы актуально тока против хаоса так как заново заказать псм проблемы нет,а абилка тока на половине заряда будет. Против других рас это будет имба имб. О берсах я к тому что некому стрелять по замедленным псм будет ибо тсм будут от барсиков бегать.Грены впуть.
-
Гранаты ОБЯЗАТЕЛЬНЫ,это наш ответ чайнику,без них псм с берсами будут вырезать целые сквады. Асм мрут от псм.А вот и неправда.Смотри.На псм летит крик капелана.На асм чаще всего цепи.Если они летят в кого угодно но не в асм то хаот иднет лесом.Еще раз повторю-гк таранят аццки всех псм,тсмы гренами по берсам,и палят в замедленных капеланом псм.Доказано занусси,псмы ПАДАЮТ,асмы кладут на псм(скорость у них почти равная,а асм ещев погоне за облами,да еще замедленые псмы ниче штурмам не сделают),облиты бегут от асм.Поблема тока одна-скока будет берсов.Скока барсиков ты срежешь на т2 настолько легче тебе будет жить.В ответ на масс берсы+псм+облы даём овермасс тсм с чапи и гк(и фк если переживет т1),и сквадик асм в резерве ,так сказать анти-облюки. Одно дело-нелюбить квеста,другое-флудить о том что он вам не нравится.
-
Согласен со всем. С марином что случится?С ним случится тоже что со всеми-будет порван в клочья.
-
Какие-то орки паникеры однако.Вроде так тока Иг гроворят,мол у нас без апгрейдов фанера..Ну да ладно. Шуты с меком=тсмы с фк.(в цене естессно,ну примерно) Нобы и грейды на них+дака на шутов= гк+капелан+болтеры+апгрейды на тсм. Банеры-Тир2 Учитываем то что орк отожмет(ОТОЖМЕТ) на т1 шутами точку и моментально её застроит всякой дрянью. Вообще орки отжирают карту за счет банеров и лп вкупе с невидимыми гретчинами на т1. ЧТО НЕ ТАК?
-
Давка идёт так что тсм мрут больше,стоит намного больше,и теряеш ты шутов меньше за счет бигшут. 2 ноба=500.Ты считал цену тсма с хб?50/0+40/10=90/10*5=450/50.И еще Серж. Еще нужен апгрейд чтобы тсм стали с 5 болтеров стрелять,и хотябы бионика чтобы не дохли как мухи. Так что в ценовом плане армии равны,не нада нам тут заливать) Пусть то что они ушли от орков буит на их совести))
-
На т2 можно воевать с т3 хаоса,без проблем.Что дал т3 сму?Термов которых хаус порвал. Кто-то писал-без капелана.Какраз капелан бы и спас ситуацию,тормозя тсм.Тот космодесантник конкретно зря форсил тсм до упора,мог бы лучше 3й сквад тсм заказать.Гкшникам надо было учить таран и не в рейндж а в мили идти.Гранаты само собой,или берсы накроют с псмами. Кто-то писал облюков героем вязать.Первой и последней ошибкой фк буит отделение от сквада и уход в ближку.И с капеланом таже тема.Чайник+телепорт облюков= пака-пака герой.На облов НАДО строить асм,и про них можно будет забыть,и асм с чайника+думболта не пришибеш. На т3 кардинально решающего у нас ниче нет,т2 рулит,им и пользуемся. Для меня из всего что имеет хаос имба-тока огонь у псм.ЖгУчий падла слишком.А так все вродь без имб,хотя осадок остается когда хаот воюя тока псмами раскидывает 2 сквада тсм и срал он на героев с их плазмой.Тока чапи,он наш билет в будущее.
-
Либо я чегото не понимаю(конкретно,в корне) либо ТСМ(Тактикал спейс марин)строятся по 1 скваду,и ФК(форс командер тоже)тоже строится "Небыстро". На т1.5 бигшут,на т2 болтер/для извращенцев плазма.Т1.5 и т2.Чуим разницу.Прессинг тсмов идет ВСУХУЮ до т2.Идёт,идёт,пришел к т2.Вот у нас образовался т2.Болтуры и гк к ним.И капелан.(это хозяйство я так понимаю и жжет вас так что вы орков бросаете)А чего тут бояцца.У вас мек с порталом,2 ноба(лучше 2,так вам будет спокойней),собстна мек к нобам и портал,вторые ножками.Как тока портал произошел мек отделяется от нобов чтобы вязать сквад тсм в одну харю.Вязать има нада сквад без присоединенных капеланов,фк и прочей мишуры.Чистый то биш сквад.Ато самого мека свяжут и съедят.ГК либо бросаются гасить шут,либо шуты всех [ну уж нет] расстреливают. А теперь скажи мне что мешает тебе так играть.На мои тсм 3 сквада и гк+капелан+фк выходило все то что я описал выше,и приходилось бегать. И еще.Я, конечно, далеко не "про", но могу понять, почему многие игроки после патча 1.2 бросили орков.Хто тут бросил орка???