-
Постов
7 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rai
-
С лофренцами мы еще и переплачиваем за вепонастер, который с новым парри нужен прям скажем нечасто.
-
Смущает коненчно, как и мои любимые свордмастера, которые походу опять отправляются туда где просидели всю восьмерку. Да, чтобы суммарно это все стоило 1000+ птсиков... маги биста так то из всех сделают мнстров. Проблема собственно именно в том, что... ... 670 очков у меня стоят 34 лотренца + бсбшник. На 691 я возьму 15 сильверхельмов в 2+ с баннером огня + бсбшник в 1+ 6++ с баннером тандероус чарджа + второй герой в 2+ 6++ с шардом реролов. Те кавбоинг в 17 моделей с 9 свифтстрайдом и 6-7 силой с чарджа.
-
Ну там совсем габель, я могу понять что вот они крутые лучнеги и копьями потыкивают поэтому за атаку 3 силы и выстрел 3 силы стоят типа дорого... но когда отряд с бсбшником стоят почти 700 очков (и грозят супостату все еще 3 силой) начинаешь подозревать что что-то тут не так =)
-
Там был нюанс в виде дракона во лбу. Ну и да, на первый ход я застрелил 2 мортирки и пострелял в колесо, на второй ход у меня рбт 1 умер второй паниковал и коляска паниковала, луки и дыхалка дракона ушли в огров чтобы размягчить их (чт в итоге и сыграло, так как после стрельбы и СэШа осталось 3 а после атак копий - один). На третий стрелял в штормфиндов из рбт, коляски и 10 луков, лотрены были уже в хтх. Ну а дальше не важно)
-
Вчера после игры терли, ограничение в том что варплатформа должна стоять в центре отряда, если не может - не может встать в отряд. Поидее центр отряда может занимать только одна модель. Но вопрос мутный, кто б на форуме спросил - был бы молодцом. Алсо, вчера поиграл с крысами, очень неприятно мне продемонстрировали свои абилитиз штормвермины с пирсингом, суперрефлексами и десфрензей, приехал во фланг - потерял 12 лофренов. 3 баунда за 65 это хит сезона. Огры очень, очень жесткие, 3 мужика за 100 в билде хейтре+френзи+свифтстрайд это бомба. Колесо все еще может, но конечно не та грязь что была с автохитами 10 силой. И я правильно понимаю, что есть опция брать 4 по 60 рабов?
-
А чего это? Не, вот вы сели играть в АоС с Нагашем, что произошло такого, чего вы не ожидали?)
-
Ну таки бричеровский щит дает инвуль, так что...
-
Ясно, в АоСе больше маневра чем в Фб. Сейчас придут в 40кшники и расскажут что в 40к тоже больше маневра чем в Фб, там жи жетбайки пролетают 48 дюймов в ход!!11 Короче, всем кому по нраву АоС потому что там вонзалово итд советую поиграть в Сагу, можно даже фентезиными миниатюрами, благо там в принципе прослеживается кто есть кто. В Саге интересное вонзалово.
-
Поиграл вчера первую игру по новому драфту против скавенов. Сигарды с квиктуфаерным бсб оставили смешанное впечатление - вроде и стреляют, и дерутся, но дерутся очень так себе а стоят просто неприлично много. Дракон как и раньше - за свои очки не сказать чтобы унижает-уничтожает, но силен живучестью и 10 лидаком. Львы без мультика по чариоткам нанесли с чарджа в колесо 2 вунды. Ультуан!11 =) Летающая коляска порадовала внезапно стабильной стрельбой.
-
40к кстате тоже скирмиш, и на том уровне игры в 40к какой ты показываешь в ФБ там ой как важны все эти пайлины, аля приведи бивня в бтб к врагу с краешку чтобы в него фист бить не мог... приснопамятный Степан еще так за ИГ чпорил)
-
Сигарды сделаны отвратительно. Раньше был дорогой универсальный отряд, с которым приходилось думаь о построении, так как стрелять они могли хорошо широким фронтом, а хорошо драться - по 5. Но можно было отчасти избежать этой проблемы, взяв к ним специального сигардского героя и реформится чардж реакшеном. Получался такой крутой эльфийский юнит как в книжках - по полю бегает, воздух стралы пускает, маневрирует, когда его атакуют - рога трубят и собирается в фалангу. Контрилось тем что стрельба и атаки силой 3 без спецрулов, а с героем цена выростала до неприличных значений. А сейчас? Стреляют хреново (хоть 80 выстрелов, без квиктуфаера и с короткой дистанцией в 12 это попадание с 5+ в лучшем случае), перестраивать их во что-то кроме по 5 смысла нет, и герой их собственный им нафиг не нужен. Грустно. Но вообще книжка вопреки моим ожиданиям и на фоне общего занерфления получилась годной. Не такой, какую написал бы я, но приличной.
-
Механика Карл, механика. Хоть 1000 человек в пятно поставь - это все равно пятно, набигающее в любом направлении и обползающее другие пятна в хтх. Свалка. Т.е. разница между 15 орков против 5 свордмастеров и 150 орков против 50 - только во времени, потраченом на стирание кубов. Ближайшая аналогия тут - сага, но в саге интересная механика бордов, и следствие из нее - не все отряды в свой ход ты сможешь подвигать, и на этом и строится веселье. Хотя и сагу никто не назовет офигенно продуманским варгеймом, там все таки ВАЛЬГАЛЛА и вонзалово. И да. Сага скирмиш, хотя там тоже можно поставить 100+ минек на стол.
-
А АоС про большие сражения? Я с тем же успехом могу вармашевских минек на 500 тамошних очков на стол вывалить, чтоб он трещал от веса металла) Или в инфинити выставить роту в 100 казаков.
-
Ну как бы не один я видимо считаю, что ранние релизы девятки были лучше, чем последние)
-
Да причем тут старый митолл? Я модернист, не котирую олдовые миньки, люблю новый "реалистичный" пластик типа даркэльдарского релиза или хаевской спешальной\ дарковской пехоты. Миньки плохи дизайном. Бэк выглядит так, как будто кому-то стало очень завидно от успешности вселенной 40к и он нанял индусов-графоманов написать "шоб как там но не как там но шоб пафос как там". Иронично и печально что "кто-то" - не коварные конкуренты, а само ГВ. Легкие и ненапряжные правила в эволюции какой-нибудь или повелителе токио, или знаке древних. В АоС у любого кэжуал настольщика вызовет бут-т тем что миньки не премейд-препейнт, а правила переусложненные (да, человеку пришедшему из мира настолок будет решительно непонятно например зачем тут эта фаза стрельбы, фаза хтх и магия в фазу героев если происходит в них одно и то же?) но в то же время дырявые навылет (дада, это в настолочках производители оперативно выкладывают факи и переиздают коробки с исправленными правилами). Хардкор варгеймеры без хоумрулов играть вообще не смогут. Ролевики без прокачки персонажей и социальных механик смогут с тем же успехом поиграть словеску, и не по АоСовскому миру т.к. "бэк еще слишком мал"(с)(тм).
-
Проблема в другом. Если бы я сейчас вот прямо был уверен, что через пол года в версии 0.25 (она же 1.0) мы получим тот продукт что я жду - мне бы и в бетку было не западло поиграть, и на форуме я бы не строчил, что мне время свое тратить - разрабы работают, геймдев крутится, циферки мутятся... если бы совсем приперло - ну перестал бы играть, но никаких багетов бы не излучал. Вот только я сейчас нифига не уверен, что через пол года продукт будет выглядеть лучше чем сейчас, а и допускаю что он будет выглядеть и хуже. Вот и подгорает.
-
Как насчет хреновых минек, хренового бэка и хреновых правил?)
-
Простите? Угроз хоть попой ешь даже если ты долетел. Начиная от вражеского героя на драконе который может оказаться и покруче твоего, заканчивая сорокетом алебардистов, чемпион которых кидает тебе челлендж + фланговый чардж с рядами = дракон рассыпался.
-
По поводу девятки - это обратный эффект пиара. Когда решался вопрос голосования на ЕТЦ - было обещано очень много, очень хорошо и очень быстро. Причем, что характерно, ничего сложного обещано не было, ну такого, знаете, невыполнимого. Казалось что без давления маркетинга и продаж данная группа игроков за несколько месяцев вполне способна родить именно тот сакраментальный продукт мечты. Результат вышел не то чтобы прям плохим, но достаточно плохим чтобы быть на плюс-минус одном уровне с восьмеркой+етц. Только с печатным станком, от которого многие уже устали. И вместо выправления курса мы уже третий раз наблюдаем близкий и родной Русским людям сценарий "Так, мы поняли свои ошибки и решили ну вот в этот раз все сделать правильно! Честно!".
-
Мы в клуб дружно попробовали АоС. Там хрен с ним с 4 страничками правил и хрен с ним с очками - джентльмены какнить договорятся... там концепция ущербная, две толпы унылых рукопашников бегут друг на друга через весь стол и чарджатся лоб в лоб... если стрелки то все равно бегут, так как стрелять можно и в хтх и из хтх итд. Но можно конечно стоять. В 40к то есть транспорты с техникой, да и то батлрепорты сейчас читать страшно...