Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rai

Пользователь
  • Постов

    7 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rai

  1. Кампания на уровне идей по вечерам. Идей накопилось прилично) Надо начинать записывать. В эту среду я потворствую своим комплексам и пытаюсь превозмочЪ Тау =) В субботу или след. среду -с удовольствием. Теклис репортин ин? Заранее предупреждаю, что хочу попробовать Шэдоу.
  2. да чеж вы с Димой нервные то такие... я если сказал вчера что буду-то буду значит, или же отпишусь\отзвонюсь об обратном. В 4 так в 4.
  3. Я скажу завтра вечером или в четверг утром, чтоб не того, этого. Но шансы высоки.
  4. Я фб не буду точно, так что могу на 1к допустим с орками, а потом на на 2к с тау - не вопрос. Я только за) Юра, во сколько собираешся придти?
  5. Я желающий, могу и пораньше. И хочу сыграть с тау в 40к =) И в инфинити хочу.
  6. Радует это, дико радует. Не просто "докинули новый отряд", а появление новых тактик, концептов. Вот уже и волкеры не "единственный турнирный выбор"(с). Были бы спектры помощнее - можно было бы задуматься офутслогге. Вообщем жду новый ИА с нетерпением, а еще лучше кодекс (или апдейты в стиле Найтспиннера)
  7. Вставь пробелы между отрядами.
  8. Ну это другой вопрос) Вроде только спецперсоонаж один, Слеер-кинг, может быть генералом.
  9. Не, правило "киллер, не лидер" есть только у скавенских и темноэльфийских ассасинов. Слэеры какбэ вообще не убийцы в таком понимании.
  10. А что, теперь варплайтнинг, грейсир и толпы пехоты по 8-ке с бсб это фан?) Как тогда выглядит павер - крысоогры с героем, 2 катапульты там, 3 по 5 гаттерранеров?)
  11. Все уже вкурсе) Ну я во всяком случае просто не подумал как-то про это, хотя правило знал. какдомой пришел - сразу прозрел) Впрочем, тан\лорд все равно лучше.
  12. Про громобоев ненадо... на их месте мог быть абсолютно любой отряд, хоть мегаповерный, и он точно так же ушел бы. Все ж таки паверная расписка скейвенов с 13 спелом в комклекте для первой игры не очень) Дим, его они разочаровали превращением в крыс на 2 ход)
  13. и никто не умеет) они должны убивать 4 противников только для ничьей, даже если им самим ничего не сделали.
  14. Минек нет, а так бы тебя озадачил 3 варпхантерами)
  15. Спектры... никак) Всю игру прыгали и ничего не делали, но и не умерли. Хотя они в матчапе вс тау не нужны впринципе, техники нет. Да и там весь матч был эпиком, Саня перехватил инициативу и лопнул мне 2 из 3 танков на свой первый ход) В итоге драконы шли пешком по полю и умерли по дороге, эльдрадотанк лопнули на 2 ход всей армией и убили весь отряд кроме Эльдрада с Ириэлем... В итоге я слил, но менее позорно чем ожидал, 6-7 по килл-пойнтам. Арлкины хоршо сыграли, и выжили в конце. Скорпионы адово отожгли, натянув оба отряда круутов и потеряв двух существ. Первый отряд они чарджили и было впринципе по стату, второй отряд конечно превозмогли, ибо Саня вундил фигово. Вообще ошибочно вывел врейслордов в поле, держал бы на базе - не потерял бы 2 кп скорее всего.
  16. Чувствую себя площадкой для экспериментов) Один слот хэвисаппорта в ростере всенепременнейше отжирает странный тестовый юнит) На этот раз будет Варп Хантер с холофилдами и старэнжинами - 175, вместо спектров.
  17. Про слееров и лорда-слеера - я к тому, что водить вместе нельзя по рулам. Можно к таком лорду отряд слееров взять как ретюну, но не на 1к все же.
  18. Блин, пусть человек играет как хочет Дим. нафига ему сразу внос тыкать 1+ с реролом. Хотя слеера в любом случае не бери - потому что он по правилам может либо в одиночку бегать, либо в отряде других слееров, которых у тебя нет. По поводу армии на вармашинах - я б ей попроксил, противник все-равно дошедший может оказатся слишком малочисленным) Лорд при наличии угроз стоит в коробке, из котрой вылазит по мере необходимости (например, чарджа из нее в подошедших врагов). Андрей, имеется виду Мастер руна громрила и еще какая-то руна на рерол брони.
  19. Диме: Не нуби - ну ты см то не больно много играл) расписки гномьи я не читал по восьмерке, согласен, но если человеку нравится от кучи вармашин - то это то имхо. Камнемет в такой закачкекакты сказал будет стоить около 150 очей. На 1к - нафег Над закачкой лорда я долго пыхтел, оптимум стоит 271 вроде, что не лезет в формат. И так тумбочка нехилая - будь ты хоть пушкой - сначала пробей на 4+, потом 4+ сейв, потом 4+вард. В тана оптимум не влезет тупо, тан берется обычно бсб, 1+ и рерол. Руннсмит с руной баланса конечно гадит, но большеон нфига не умеет, и на такой формат - ну его. Андерю: Пехоты сколько влезло) Если играть против крысаков - то концентрировать весь фаерпауэр на отряде с грейсиром. Жалко что крыс это прочитает, ну да ладно) Проблема 13 спела - что ему нечего противопоставить почти; Саня его в любом случае скастует и ты в любом случае огребешь. Отряд в 22 модельки при максимуме в 24 на 4 кубах превратить в крыс целиком реально сложно, нехило прорядить - это да, но это неизбежное зло. Против крыс играть - вываливать фаерповер имеющийся на отряд грейсира, причем пушки держать в резерве, дабы если с камнемета и органки отряд крыс сократится до 4 и меньше - продубасить сира без лукаута. Мушкетерами тем временем стрелять в штормверминов. Можно еще попытаться грохнуть Санину пушку.
  20. Лорд Лорд Гномов – щит, мастерская руна стали, руна камня, руна злобы - 247 Герои Мастер – инженер, ружье - 80 Коры Стрелки – 20, знамя – 290 Спешалы Пушка – 90 Пушка – 90 Камнемет - 80 Рары Органка - 120 Вот такое мне надумалось. Инженер стоит в коробке стрелков и дает рерол артдайса камнемету. Все адово стреляет. Лорд гномов либо тоже стоит в коробке, либо бегает отдельно по полю и пытается продлить нам жизнь - стопит страшные отряды, с использованием фли и прочего. Про лорда гномов - в такой закачке у него 2 сейв, 4 вард и все удары по ниму понижают своюсилу до 5 (при 5 тафне). Это к вопросу об возможной эффективности стрельбы пушек по одиноко бегающему герою. Кстати, как вариант - снять пару стрелюнов и взять руну пенетрации камнемету.
  21. Хм, ну значит - один из стрелометов мог иметь 5 баллистик, и одна из вармашин могла получить постоянный хардкавер. При должном деплое вся армия имела бы 5 варду от магии и стрельбы При должном деплое вся армия имеет +1 к кр. Руна перезарядки бесполезна в этйо редакции. Демонслееру руна камня вообще не впилась(6 армор - даже не смешно), а руна алрика дает игнор арморсейвов. Мастер инженер, оказывается, лютый хтхшник, тк имел 3 атаки и попадал с +1 (т.е - на 3+) Вообще суммарная цена рун в ростере на 1000 очей - 265, многовато, но не фатальо. Вечером попозже выложу ростер, похожиу на эттот, но сильнее)
  22. Показательно то,что опытные игроки накатывали по 20 страниц споря - нужны орды или нет, и ваще... Но тут пришел Хозяин ливня и СКАЗАЛ. Неправильно, кстате, сказал: строить имперскую пехоту ордой=жить 1 фазу, тк стидфаст будет очень врятли. А набить резалт те же лишние 7 атак имперского пихота не помогут имхо. Еще порадовали "рыцари одноразовые" - это с 1+ и часто стабборном.
  23. А еще можно убрать аватара, который непонятно зачем нужен без фарсира один в чистом поле. И взять нормального фарсира с гайдом и еще чем-нибудь. На пол стола можно думать как использоватьволкеров- из аутфланга или м деплоя.
×
×
  • Создать...