Мы в своих уверены) Даже Саня 2horn, для которого это вообще первые покрашенные миньки вполне справился, за что ему отдельный респект.
Игра вторая – Эльдрад-Аватар Руна (Томб Кинги) и Ра (Вампиры)
"Ростер Томбов"Генерал – принц с 5 вардой.
Хайприст – иерофант 4 лвла, вроде как со свитком.
35 или около того шкелетов копейщиков
10 шкелетов лучников
3 легких коляски
Бон гигант
3 кариона
"Ростер Вампиров"Лорд-Вампирша – 2 лвл, лормастер, видимо гулеподнималка и ко, шлем варды от огня.
20 гулей
30 гулей
Корпскарт
Терроргейст
Играем на том же столе, только поменявшись сторонами) Противник ставит в центре в лес коробку шкелей с генералом – опять веном тикет). Позади 10 скелетов с иерофантом растянутых, слева (с нашей точки зрения) – коляски и карионы, справа – гигант, коробки вампиров, позади которых корпскарт, ну и совсем у края стола – терроргейст.
Мы ставим лотернов по центру за забором, слева от них – гномов с магом, справа – 2 отряда свордмастеров. Скауты стоят слева у края стола, напротив терроргейста. Орлы по центру с справа, артиллерия растянута.
Наша магия – флейминг сорд оф руин и фаербол, противника - лормастер вампирсокй лоры; инвокации на мув, варду, атаки и киллинг блоу.
Выигрываем первый ход (с бонусом).
На мувах все эльфийское двигается вперед (лотерны - вплотную к забору), бункер – назад.
Магией вроде как фаерболом вешаем вунду карионам.
Пушка стреляет в террора – пробивает, но мультипликация 1. Оба камнемета яростно обрабатывают коробку гулей с вампиршей – там остается десяток или чуть меньше. Стрельба по баллистику минорна.
Первый ход нежити.
Все двигается вперед, причем сильно вперед. Скелеты маршируют через ядолес и теряют несколько тушек, вунда лорду.
Тероргейст летит к гномам скаутам.
Магия – все томбы муваются еще раз и подлечивают раны карионам и лорду. На муве гигант уже совсем близко. Кажется, здесь мы рвем свиток на макабру тероргейсту.
В стрельбу терроргейст орет на скаутов – минус гном. Луки ничего не делают.
Второй ход титана
Решили действовать рискованно – свордмастера чарджат гиганта, добегают во фланг. Вторые свордмастер активно выдвигаются вперед.
В магию проводим сорд оф руин на мастеров – противники рвут свиток.
Гномы стреляют в террора – вунда. Камнеметы бомбят коробку гулей – остается два, но Ра поставил ее за импасом так, что выстрел пушки почти невозможен. Пушка мажет. Лотерны стреляют в шкелей и кого-то там убивают.
В хтх мастера вайпают гиганта и реформятся лицом к вампирам и скелетам.
Второй ход нежити.
Скелеты и вампирша с гулями мультичарджуют свордмастеров. Тероргейст чарджит скаутов - еще вунда на СэШе. Карионы вылетают вперед, подставляя фланг вторым мастерам, за ними телеги и перестроившийся в коробку бункер иерофанта. Корпскарт подъезжает поближе к хтх. Вторые гули идут в обход импаса к нашим позициям.
В магию скелетам проводят киллинг блоу – кубы придерживаем для асф с повозки, проводят +1 атаку – страшный асф! Кидают асф на 4 кубах – иррезист. Ну что за жизнь.
В стрельбу луки с пехоты и с колясок ничего не делают вроде как орлу.
В хтх свордмастера добивают пачку гулей, нарезают сколько-то там скелетов и оставляют героя томбов в 1 вунде. Но брейкаются и их стаптывают, скелеты оверран к нам поближе, вампирша прячется за ними. Тероргейст побеждает гномов без потерь в вундах, но стабборн.
Третий ход эльфогномов.
Свордмастера валят маршблок от карионов и идут вперд на 5, угрожая иерофантовскому бункеру. Лотерны решают не чарджить – если они это сделают, нельзя будет стрелять по одинокой вампирше, а искус тут больно велик. Один орел дивертит гулей, другой в резерве.
Магия – проходит третий фаербол в вампиршу, но ней ничего (не завундило).
Стрельба – камнеметы мажут по вампирше, пушка попадает и вундит – 2 вард от огня откинут. Пичаль. Лотерны прореживают скелетов
В хтх скауты стоят с тероргейстом – мрут , не наносят ответок, стидфаст.
Третий ход нежити
Карионы на свифтстрайде кидают 2 2 2 и не чарджат пушку – колесницы и бункер двигаются чуть чуть вперед. Скелеты чарджат лотернов через забор, теряя кого-то на СэШе. Вампирша уходит в оставшихся гулей.
А магию мы что-то блокируем кубами… а на двигалку всея томбов на 5 кубах рвем второй свиток. Внезапно.
В стрельбу ничего особенного не происходит.
В хтх гномы из последних сил превозмогают тероргейста, так и не снеся ему вунды. Лотернами совершаю ошибку – много атак бью в лорда, но не убиваю. Скелеты чуток сыпятся, стоим.
Четвертый ход Титана.
Повторяется ситуация предыдущего матча, только теперь в нашу пользу) Замеряем дистанс через импас, и оооп свордмастера входят во фланг коробке иерофанта. Орел, который дивертил гулей чарджит во фланг чариоткам, его дублер дивертит гулей.
С магией как-то тухло – видимо, все отдиспелили.
Камнеметы бомбят гулей – кого-то убивают, пушка убивает корпскарт.
В хтх мастера убивают 7 скелетов (3 видимо были убиты ранее нашей стрельбой по баллистику), иерофант умирает по КР… и ничего не происходит. Ну что поделать, и я, и оппонент думали, что томбы сыпятся когда погибает генерал. Реформ лицом к коляскам.
Терор наконец добивает бедных гномов (ни одной вунды, это были пластиковые двуручи) и реформится в сторону хтх с лотернами. Орел вешает вунду коляске, сам получает две, стоим.
Четвертый ход нежити.
Терор чарджит в борт лотернов – внезапно. Вампирша чарджит орла. Карионы чарджат пушку.
В магию вампирша лечит тероргейсту пару вунд.
В хтх коляска 1 дохнет, но ее соседка убивает орла, реформ лицом к мастерам. Второй орел умер от рук вампирши. Пушка умерла, карионы реформ.
Лотерны убивают много-много шкелетов , сами много-много умирают, но проходят 7 лидак.
Пятый ход Титана
Чарджим тероргейста в бок отрядом с магом, свордмастерами коляски.
На магии проводим Фсор на отряд гномов собсно с магом.
Стрельбой камнеметы бомбят съевших пушку карионов – но как-то мажут.
В хтх мастера вайпают коляски и оверранят в сторону вампирши с гулями.
В эпичном мультикомбате результаты таковы – он делится на 2 части – знаменосец лотернов со знаменем огненных атак против томб принца и тероргейст в 1 вунде против слоу гномов и беззащитного мага с 1 атакой.
Приходит Шайни и говорит, что все, мы уговариваем его на следующий ход – последний.
Пятый ход Эльдард-Аватара.
Вампирша с гулями, коих осталось штук 10, чарджит мастеров.
На магии вампирша хочет провести 3д6 гулей на себя на 5 кубах - иррезист, поднимается около 10 гулей, мискаст – каскад! Вампирша в варп, куча гулей дохнет, 4 мастера дохнут.
Карионы чарджат большой камнемет – стоим.
Результаты эпичных хтх – лотрен не попадает тяжелым знаменем и оказывается распотрошен принцем, а маг, опасаясь 4 сила 5 пойзон атак в свою дохлую тушку стукает асф посохом под сворд оф руин террору прямо в глаз и добивает его.
Свордмастера закономерно вайпают десяток гулей.
Начинаем считать очки, происходит диалог в стиле
Я: Жалко генералов не убили, посыпалась бы нежить
Шайни: так вы ж иерофанта убили
Я: И что?
Шайни: *facepalm*
В общем, отдали нам за это карионов, итого у противника живых только генерал томбов в 1 вунде.
Победа 19 – 1
Играть против Эльдрада это… это.. святотатство! =) Очень понравилась игра, оппоненты клевые несмотря на закосы с правилами, жалко не могу поставить 5 за спортивность. Много забавных моментов – каскад, пластиковые топоры скаутов или то, как мы валили страх - в батлрепорт этого не вписывал, но и гномы и лотерны каждый раунд стабильно боялись тероргейста, а до этого орел боялся колесниц. С учетом того, что в предыдущей игре гномы боялись рыцарей хаоса и даже мага хаоса, у которого и страха то не было, мы решили в Калининграде ввести хоумрул, выдав гномам правило «fear: everything!».