Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wolf Lord Rolfr

Пользователь
  • Постов

    1 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolf Lord Rolfr

  1. *чешет репу* А, один хрен, упор на хэвисуппорт у противника. *в сторону* Надо будет разжиться дополнительной бандой командой скаутов для тылового обхода... Предпочту таусят - новые враги , с ними интереснее. А облитераторов мне и дома дадут попинать - один гемморой, пусть и весело :)
  2. А энто все на 1500 пойнтов али меньше?.. У вульфгардов пока нехватка ассолток, но это я в поездку постараюсь исправить В) Зато лорд немного неуставной и ходит с ассолткой, из которой с BS5 лупит вельми больно.
  3. 31.03.07-1.04.07 Состав - еще работаю :) Не все, не все! *прыгает* Вольфгардов-термосов можно вооружить ассолтками. И лонгфангов никто не отменял.
  4. Что все относятся к Волкам как к чему-то ущербному? <_< "Джакоп, нас оскорбляют. Ваш удар, принц" (С)тырено из х/ф "Формула любви" Чем, например, смогут воспользоваться (к примеру) обычные СМ, чем не смогут Волки?
  5. А я не скрываю и готов учиться :) Но должны же быть слабые места у тех же мех-тау! Ни за что не поверю, что нет. Иначе это уже не игра, а сага о возвышении тау! :D
  6. Нравится новичков выносить, да? :rolleyes: Но кто не падал, тот, значит и не поднимался. Будет возможность - с удовольствием скрещу шпагу/павершашку/мясорубку/копье (нужное подчеркнуть) - любой опыт бесценен. Надо простой найти у противника слабые стороны и умело нанести туда удар. В остальном - как кубы лягут. :P А им никто и не собирается. Мельты, ракеты и лазеры - наш выбор :) ХтХ навязывается таусятской пехоте. Как пример - скаутами легкобронированный открытый скиммер ДЭ сшибается без особого напряга. С тау, повторюсь, не встречался, но думаю что и там найдется чем напакостить :rolleyes: ЗЫ (оффтоп) Я в Москву надолго редко выбираюсь, обычно на 1-2 дня, как вот в конце месяца... ЗЗЫ Давайте, други, не будем, что называется, "пиписками меряться" на тему "кто круче"... просто пишем ИМХИ, основываясь на опыт свой и чужой :)
  7. Не знаю, не встречал турнирной армии. А как встречу - там и будем думать. Может, внесем пару корректив в тактику. Как говорится, "этот мост мы перейдем, когда дойдем до него" Не могу объекивно судить - с тау не встречался вообще... :- Навскидку, для них мы имеем предложить джампклавсов, тех же скаутов в тыл или же бодрую механизированную атаку (бладклавсы на задымленных и бронированных рино при подержке танков и артиллерии). Можно, наверное, попробовать густопересеченный террейн, сводящий на нет огневое превосходство тау и навязывание им ХтХ. Спорно. ИМХО, грамотно составленный ростер любой армии выносит менее грамотно составленный ростер любой другой армии. Хотя, опять же, многое зависит от удачи в бросках дайсиков. Был случай, когда мои Волки нагло прошли под огнем хавоков и заняли бункер, не потеряв никого, хотя по ним стреляли на 3+ 3 хода подряд. Ни один хавок не попал, а кто попал, не пробил армор или инвуль :) Просто повезло. Другой случай - волчий хвост дает мизерное (1 шанс из 6) сопротивление на любую магию, так лорд 4 раза отразил bolt of сhange.
  8. Ой, я прям щас краснеть начну... :blush: Делюсь приемами. которые сам использовал: Для начала - не допустить, чтобы на стрелковую армию наехали рукопашники типа мандрейков или инкубов. Для этого обычно держу рядом дред с ассолткой, которая рвет ТЭ на тряпочки, а в рукопашной перекусывает даже их лорда. И вообще, ассолтки - чем больше тем лучше, в любой возможный юнит. Скауты в тыл - всегда, из мислы и снайперок жечь легкобронированную и открытую технику в мягкие задние места (1 залп если успеют сделать - уже хорошо). Варриоров, даже с дарклэнсами, рвут элементарно грейхантеры с болтерами - броня ДЭ вызывает лишь улыбку сожаления. К бладклавсам всегда - рунприст со штормкаллером в рунном арморе. Беречь от инкубов с повершашками и наширявшихся вичей, или чарждить первыми. На худой конец, сойдут хэвиболтеры или автопушка, но это малость не то. Свести на нет преимущество от быстроты, укрываясь от дальнобойного оружия (дарклэнсы и иже с ними) в складках местности. Оптимально ловить ДЭ в зону перекрестного огня - тогда остаются одни клочья практически от любого юнита. РЕШИТЕЛЬНО И НИКОГДА не лезть на рожон в рукопашную. Добить - да, но на целый юнит вичей или инкубов - нет, нет и еще раз нет. Держать подальше глупых пацанов-бладклавсов, которые бросятся независимо от приказов командования. Вспомню еще чего - расскажу :)
  9. На мой неискушенный взгляд, с наездником действительно что-то не то... То ли всадник, то ли с Волком что-то... Откуда вообще такой? Порекомендую, так сказать, свое ИМХО :blush: 1. Возьми волка из гоблинской кавалерии FB - сам из них делал фенрисийских (хотя чего там делать))). 2. Там же есть волчья голова В ШЛЕМЕ, даже две если брать бокс. 3. Ноги для всадника ярко выраженно пехотные - он СТОИТ, а не СИДИТ в седле. Ноги я бы взял от байкера (как вариант - можно привстать на стременах, но где тогда стремена?) 4. Седло... На чем оно крепится? Создает впечатление имплантированного :) Если уж делать седло, то и всю остальную сбрую тоже... Ну, может и не всю, но подпругу хотя бы! (хотя я бы посмотрел на того, кто в одном седле удержится, без стремян, уздечки и т.п. Каскадеров и джигитов не предлагать) ;)
  10. Только сейчас заметил... :- В данном случае "суппорт" - скорее жаргонное выражение. ;)
  11. По-русски пишется "Рольфр" ;) Комиссар отвечал за общую идею, бэк и философский труд. Скромный Вульфлорд изложил все литературным слогом в незамысловатом сюжете. Всем спасибо. В)
  12. Какое низкое коварство! :) Ну да, я тоже свою :) Однако хочу еще заметить, что мощный юнит в резерве пригодится всегда - мало ли какой кризис на поле...
  13. Согласен по поводу байков (кстати, назрел нубский вопрос - а можно делать смешанные сквады "байки+трайки"?) - иногда этим ж:oops:м просто негде развернуться! А джампакеров просто надо высаживать так чтобы по возможности нас тактически устраивало несколько направлений сноса.
  14. Присоединяюсь. Прошу любить и не жаловаться. Но можно пошвыряться помидорами... :image136:
  15. Ну, типа, прыгучие выстрелят, спалят, скажем, танк - дело будет сделано :-) Опять же, по ситуации. У моего брата есть предатор "1000 сынов", к нему в ХтХ не подступишься - система защиты прорядит треть атакующих. Уж лучше я потеряю 25 пойнтов на МККмельту, чем потеряю 3-5 бойцов по 30 пойнтов каждый...
  16. Может быть. Тут, кстати, большую роль играет то, кто первый ходит. Под огонь - да, неприятно, но если выстрелить первым, огонь будет уже только выстрелами возмездия. А если в юните есть, скажем, мельта, то можно успеть сбить вражий танк. Вульфгарду же можно сделать мастер-крафтед комби-мельту, и тот наверняка попадет. В принципе, Волками выигрываю у брата 3 битвы из 5 (он чередует комбинации хаоситов (за искл. Слаанеша и Нургла) и темных эльдаров). Обычно все сводится к удачному выпадению дайсиков на ключевых направлениях. Однажды была дикая массакра - эльдаров вынесли на подступах почти без потерь. С другой стороны, в один раунд оптерял всю технику - лендрайдер, леман русс и дред. Но мы стараемся друг друга удивить - скауты в тылах, дипстрайк рейдера с инкубами, крадущиеся в темноте мандрейки, увлеченные погоней кхорнаты на кинжальный огонь лонгфангов и дреда... Так что я быстро пришел к выводу, что многое еще зависит от банальной удачи и нестандартных тактических решений, помимо умело составленной расписки.
  17. Да, скаутами можно сильно облегчить жизнь, но нельзя ими выиграть :) Вообще, чем примечательны Волки - играя за них, надо искать нестандартные решения, ибо найдутся те кто круче их в рукопашке, найдутся стрелки получше и техника помощнее... Еще вариант - скауты начинают безобразничать в тылу противника, и тут наносится дипстрайк бладклавсами на джамппаках во главе с вульфгардом. Юнит дорогой, но если задуматься и применить вовремя и умело, неплохо справляется.
  18. Кстати, у волчьих скаутов отдельно прописано свойство "Позади вражеских линий" или что-то такое. В чем разительнео отличие от обычной инфильтрации, так и не понял. Наверное, мой английский не так хорош как мне казалось раньше... :-
  19. Ну, на ситифайт у нас террейна не наберется :- А вот среди скал и руин - вполне окупились. Главное, расстроили боевой порядок противника. Не знаю, насколько бы окупились при отсутствии линии фронта, но думаю что успели бы вывести из строя хотя бы предатор или 1-2 облитераторов - уже размен полноценный. А если им придать еще бешеного ВГЛа с большим молотком.... как раз облитюкам по кумполу. :)
  20. Ну да, скажем так... в игре на 500, 750 или даже 1000 пойнтов такая радость ни к чему. А вот на 1500-3000.... Там уже имеются варианты, особенно если веник-дред взять как HQ. Такой расклад хорош, допустим, чтобы вывести из строя вражеские дальнобойные и толстые юниты типа артиллерии или облитераторов (с другим пока не сталкивался, маленький еще :- ) Было примерно так: Хаоситы смешанные, кхорнаты бегут вперед при поддержке облитератора и предатора с лазками. Скауты появляются в тылу и отсекают кхорнатам огневую поддержку. Сами гибнут, но: 1. Облитератор убит. 2. У Предатора отстрелили половину пушек и гусеницы. Огонь хавоко на 3 хода отвлекся от основного театра боевых действий. Как вывод - кхорнаты гибнет на кинжальном огне ЛонгФангов и ГрейХантеров в кавере. Ну, почти все гибнут. Оставшихся хаоситов шинкует Лендрайдер, Леман Русс Экстерминатор и команда бладклавсов на джамппаках и байках - эдакий контрудар на фланге. Остатки дорубают и достреливают лорд и веник при поддержкеосвободившихся войск (в частности, дикого лорда-кхорната с кучей наворотов, демагога и последний сквад ХСМ). ЗЫ Таким образом, скауты сыграли решающую роль.
  21. Если так, можно сформировать две команды - одну стационарную со снайперками, мислой и т.п., другую - прикрытия, подвижную с повершашками и прочими радостями ближнего боя. Конечно, надо! На то и расчет - в нужное время в нужном месте удар скаутов, как стилетом между пластинами лат! :)
  22. Насколько я помню Кодекс, "один скаут вооружается по принципу стандартного Кодекса СМ, остальные по нижеприведенным правилам", т.е. по волчьим. Так вот, одного можно "по стандартному Кодексу" вооружить мислой. А еще двух - снайперками для вышибания неприятных рукопашников. Так или иначе - те или гибнут, или бросаются на скаутов... Ну, по-любому скауты отвлекают на себя огонь или чардж.
  23. Ага... Вот еще вакантная должность - лидер скаутов с большим молотом :) :image119: :image110: А мислу ежели еще прихватить?
  24. Попрошу без намеков. Кому, может, и актуально. :P Подписываюсь! ВГЛ с молотком для скаутов - чтобы гасить технику? А мельтаган или мельтабомбы не решат этот вопрос?.. Или мисла с краком.
  25. Насколько я помню, ни одному Астартес даже в голову не придет уйти со службы Императору кроме как вперед ногами. И еще после смерти тела будет служить в виде дредноута невесть сколько лет... А насчет инквизиции - вряд ли тоже... Серые Рыцари, как уже сказано, отдельная песня, также как и Караул Смерти, а остальные могут быть привлечены инквизитором для разовых акций, наверное? Но тут уже частные случае, скорее...
×
×
  • Создать...