Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Praporshik

Пользователь
  • Постов

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Praporshik

  1. Кто-нить счас в эпик играет? Хотелось бы посмотреть и, возможно, поучаствовать
  2. Круто, играя за тау я даже не знаю чего взять... 8 лаунчбеев это один эксплорер... Хиро уже не лезет... С такими правилами тау непонятно для чего нужны... фаерпавера нет, на абордаж лезть немогем играем от орданса, а оный нам старательно зарезали... обидно...
  3. А моему приятелю на Новы не везет: либо не попадает либо на д6 1 выкидывает )))) Но все равно неприятно когда на твои корабли шаблон кладут )))
  4. Praporshik

    ХСМ в Эпик

    Интересует вопрос, есть ли отдельный армилист по ХСМ, или приходится в качестве ХСМ использовать маров? :rolleyes:
  5. Угу, и очень согласуется с ситуацией взрыва плазменного реактора и нанесения повреждений в 4д6 см, или от 12 000 до 72 000 км (это если в 1 см 3000 км), Я даже боюсь представить что там за плазменный реактор такой... И на чем он работает...
  6. Видимо идея померла так и не успев воплотится...
  7. Почти говорить как Йода стал ты. Уж не темные овладели-ли силы тобой?
  8. Упс. пока дописывал тут ужо новые посты появились Незнал про то, что трупса скорит пока жива... Тогда ножик вновь оправдывается в моих глазах У О Шоваха можно взять аж две тарелки: 1 Рельсу на хамерхеде с 6 силой и 4 АП И проектор вроде как с 4 силой и 5 АП (или путаю?)
  9. угу 5 нож, +10 шасуй который может его взять уже 15. А потеряв больше половины отряд ужо не скорит так что надобность в них не такая уж и значительная. Кризам согласен впачки из трех можно дать хотя у меня как правило более интересные способы траты этих 5 очков находятся... А меня как правило впечатляет... И противника тоже... 5 сила как никак, на 3+ раним... А маркер ИМХО вообще расточительство брать поэтому не пользуюсь. Рапидфаер 12 фв по термосам как минимум 2-3 тушки которые поедут домой в пластиковых мешках обеспечит... А термоса как правило под концентрированным огнем толпы 2-3 пачек ФВ стоят очень плохо. + Кризы с плазмамельтами (хотя мне больше нравятся вариант плазмомисла и мельтофламер). В общем мой приятель если использует термосню, то не рискует подставлять ее под стрельбу. А если по термосам стреляют рапидом то тут что то-то не так и я начинаю долго думать где подстава и что ТАКОЕ в тихаря пытается ко мне прокрасться, что даже термосню не пожалели. Хотя бывает просто лопухнулись с расстоянием дезымбарга не повезло. Показалось достанут а сантиметра нехватило. ;)
  10. Незнаю, я крутами и Ко пользуюсь редко а ножами вообще непользуюсь ибо толку от них мало за их очки а у О'Шовах они халаявные так что наверно могут что то сделать 2д6+5 имхо как-то тяжеловато против ЛРподобной техники ибо средний бросок на 2д6 это 5-7 плюс 5 итого 10-12 как-то не ква... До нее надо еще и дойти, А инсту от лазки еще никто не отменял (а если есть ретюна то туда проще 2-3 фузионки всунуть) В общем О'Шовах надо играть от кризислимита и боятся ХтХ... и не забывать о том что теперь 2/3 игр - каунтеры а их занимать могут только ФВ а они у нас маломобильные (на девилфиш ограничения есть?)
  11. 2 Интел Я думаю не хуже чем раньше точно. ибо кавер и все такое + несколько по мобильней стала благодаря рану у кризов Я не помню есть там у анклава ограничения на бродсайдов? Если есть то могут быть проблемы с антитанком ибо райлганов мало будет. Я все облизываюсь попробовать анклав в действии уж очень мне нравится идея из командер + ретюна из 7 бодигардов, должно получится страшно 2 Habilis ИМХО, нету у Тау ХтХ, ибо круты что-то могут но сейва нет, а веспиды стоят на мой взгляд как самолеты и неспособны по причине малого кол-ва атак, хотя могут неплохо исполнять роль контрчарджа
  12. Хотя не... Лучше 3-4 барракуды по деньгам и очкам примерно столько же сколько и манта )))
  13. Последний кодекс СМ не видел (точнее видел, но только описание юнитов) А что там такого что помешает третей сферы расширения? Какой-нить очередной крестовый поход? Так у СМ вполне возможно как обычно возникнут проблемы с нидами... А не сваливать всех в кучу не думаю что получится ибо иначе отвалится часть игроков что не айс
  14. Если так то я за... правда у меня пока армия маленькая на 750... (пошел докрашивать и думать не прикупить ли манту для тапка =) )
  15. На правах бреда: А зачем кому-то обороняться? Допустим империя тау начала третью волну расширения и обнаружила вкусную богатую ресурсами планету, одновременно с ней эту планету обнаруживают и мпериум (планета вкусная и им тоже нравится) У них начинается замес. А там где много имперских солдатегов там и хаос может появится. В добавок ко всему на планету свалился пролетающий мимо астероид по совместительству являющийся пристанищем орковского варбоса. Оказывается эта планета является Древним миром Эльдар (или как они там у них называются) и те решают что не фиг всяким синемордозеленорылым человечкам там гадить. Даркэльдары прилетают подшумок немного повеселиться Отколовшаяся от флота-улья группа маток нидов испытывая жесткую нужду в обеде решает что ей негрех захавать эту ненаселенную планетку богатую органикой (о том что там появились посетители маткам невдомек да и впринципе пофиг им кого харчить а лишние миллионы тонн биомассы им не помешают) Вот только как некронов сюда притянуть незнаю. Пусть у них там будет древняя цитадель занесенная километровым слоем грунта о которой эльдары не подозревали. А падение астеройда с орками мало того что разбудило несчастных недодройдов страдающих маниакальной стадией ненависти ко всему галдяще-шумящему сообществу так еще и создало возможнось железякам выбраться на поверхность и начать воплощать свои мечты о планете Шелезяка
  16. Он не планировался как подстава =) но игра скорректировала его роль и он погиб ради великого блага ;)
  17. Раз тут заговорили про фламеры на кризах, то мне вспомнился случай: Играл с орком, его доблесная пачка бойзов прорывается к "неосторожно" выехавшему вперед фишу (этакая подстава за 120 птс =)) ) возле которой аккуратно парили на своих джетпаках 3 криза с берстой и фламером... Естественно орки разбирают фишу но видимо по природной тупости они ее взрывают... Взрыв уносит что-то около 10 моделей... В мой ход кризы делают бяку и кладут три шаблончика + жарят из берсты... Забавно то что шаблоны зацепили еще одну пачку орков... Итог: полносью испепелены остатки убивцев фиши (их там 20 с лишком штук плотно сгрупировавшихся возле воронки от фиши) сжигают несколько оркафф в задней пачке делая их число равным 10 и вынуждаю кидать тест на потери которые орки благополучно заваливают и бегут, далеко... В общем мой фланг был очищен от грибов самым дешевым и сердитым способом. Правда перед этим товарищ орковод отловил бурнашами невовремя и неудачно вышедших аутфланком крутов и сжег 48 моделек из 20 имеющихся... Гандроны тоже порой что-то умеют... Из-за желания постебаццо и пофаниццо включил в армию 6 дрончегов... Вышли они уж очень удачно и получилось что отстрелялись по пачке лонгфангов стоявшей неподалеку... каково же было мое удивление когда дроны попали 6! раз (то есть все) и эти 6 попаданий выбили обе лазки из пачки (там было 2 ХБ 2 Лазки и лидер) и запинили их. H&R кризам вещь абсолютно бесполезная. Ибо не помогает. Я еще ни разу не видел что-бы одиночная модель кризиса выживала попав под чардж ХтХшного отряда противника. В общем гайд полезный, сам собирался писать о том же ))) Единственно о том что теперь можно возить в фишах кого угодно я позабыл ) З.Ы. Поставил бы плюсег да плюсомет еще не выдали (((
  18. Ну 2+ сейв нас мало беспокоит... Ибо игнорим... Варда... конечно неприятно но несмертельно... Сколько она там у гнома на щите 5+ или 4+? Со своим 7 WS я думаю мы имеем много шансов насовать или у гнома на щите тоже 7 WS? Если меньше то мы уже попадаем 3+ и все... В общем при везении можно завалить. Особенно вспомнив что виверна тоже умеет атаковать и атаки у нее ядовитые...
  19. Ну почему все пытаются смешать мелкое с мягким? Причем тут Силовой кулак и АП "-"? Ты что им кидаться собрался. Ап это параметр стрелковой атаки, а в ХтХ он отсутствует. Просто кидаешь по табличке повреждений без модификаторов за АП...
  20. Ну армия рисовалась тоже для поддержания величия орочьей души ))) Типа Мы тоже умеем быстро... Пусть что бесполезно, зато быстро ))) А насчет дрына, так нравится мне смотреть когда противник с ехидной ухмылочкой смотрит на 3-4 попадания имея в запасе большую толстость и клевый доспех, а ты ему получите распишитесь с вас 3-4 вунды. Что такое, какая тафта? Или вы там что-то сказали про арморсейв или мне послышалось? А может у вас там варда есть? Нет? Ну извините )))
  21. 1. если я ничего не путаю smile.gif тесак Ваагх дает бонус на астаки и силы за свои ряды. У варбосса на виверне их ноль наверно ? Ты наверное путаешь ))) он наносит автовунду без сейвов при попадании 2. БСБ тоже ничего. Несет знамя за 50 и еще ошейник за 5. Итого 55 при лимите 50 да, лоханулся че-то ))) 3. То же не подумавши сделал 4. А хз, наверное ты прав 2 лвл ему не нужен ))) 5. Ну с гигантом оллкав какой-то не совсем оллкавовский ))) но это так придирки не по делу )))
  22. В общем сидя на работе я заскучал и начал выдумывать всякие нехорошие вещи... И мой больной и воспаленный бездельем разум родил следующую идею: Орки любят драццо, а что нам мещает драццо чаще и больше? А то что до противника долго идти (особенно если он такой плохой и нехороший и не хочет сам к нам идти, а стоит и постреливает в нас из разных хреновин). А что надо сделать чтобы быстрее добраццо до вражины? Праильна! Сесть на кабана или волка, или на худой конец на виверну :D Вот собстна результат это болезненной мысли: Лорд ЧОрк-воевода 454 птс (собстна он и есть енерал всей этой кодлы) Тесак Ваагх, тяжелые доспехи, щит, Виверна, набор чопп на все случаи жизни ЧОрк большой бос 185 птс (БсБ нашей скоростной тусовки) кабан, тяжелый доспех, ошейник Зорги, знамяносец армии (знамя Морочьего духа), набор чопп на все случаи жизни ЧОрк большой бос 141 птс кабан железный загривок, лучший топор моргота, тяжелые доспехи, щит, набор чопп на все случаи жизни Шаман гоблинов 152 птс ццв, 2 лвл, Волк, диспел скрол х2 5 Гоблины-наездники на волках 100 птс ццв, легкий доспех, копье, короткий лук, музыка, знамя, босс. 10 Гоблины-наездники на волках 170 птс (здесь скорее всего будет прятаться шаман) ццв, легкий доспех, копье, короткий лук, музыка, знамя, босс. 6 Гоблины-наездники на пауках 114 птс ццв, щит, копье, короткий лук, музыка, знамя, босс. 10 Орки на кабанах 335 птс (здесь сидит БсБ) здоровяки, чоппа, копье, легкие доспехи, щит, музыка, знамя, босс 10 Дикие орки на кабанах 345 птс здоровяки, чоппа, копье, боевая раскраска, музыка, знамя, босс итого 1996 птс Интересна играбельность данной армии, и пути возможного улучшения с сохранением основной идеи... :boyan:
  23. Хех, помню эту битву, попортили мне кровушки неудачные залпы ионки ))) А игра действительно фановая ))) Попытка впихнуть в ростр усе что только можно... правда пасфиндерам со стелсами был дан отказ )))
×
×
  • Создать...