Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)bzik

Пользователь
  • Постов

    2 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)bzik

  1. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  2. в 1ю очередь хотелось бы продвижение и развитие баланс мода конечно, тогда варианты с дк и ва расами отпадет сам собой) еще былоб здорово увидеть клналигу и онли топс ради зрелищ)
  3. Поздравляю Мишку с победой, наконецто он завалил имба-Кирюшку :) Будут ли воды по лучшим играм с турнира? И еще вопрос: когда будет переход на балансный патч?
  4. так же было, удали папку RCP и заново установи 0.1.5, там какойто конфликт со старыми версиями патча.
  5. если честно ремонт под форсом очень очень редкое явление, ибо фл нужнее при постройке зданий. поэтому мне лично плевать можете вообще убрать бонус от фл при починке, повторяю главное дефолтная починка... раб который в течение всей игры может чинить лп2 это даже не смешно...
  6. по поводу еретика хаоса: люди которые говорят про реген явно имеют малый опыт игры, при низком регене он погоду абсолютно не делает, при высоком будет влиять на баланс изза многоразового форс лабора... мое предложение реген еретиков не трогать совсем, но уравнять починку с остальными рабами т.е. 30 (минимум 25) ибо как уже заметили техника и здания у хаоса самые толстые и дорогостоящие, отсюда починка имеет довольно весомое значение в отличие от нафиг не нужного регена. пожалуйста не забывайет что починкой как правило занимаются измученные еретики и убить их проще всего... собсно это главная причина, ибо в бою еретики расходный материал в отличие от своих аналогов и стандартная починка должна както оправдать их немалую цену...
  7. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  8. как раз для см это не проблема ибо черепки.. у смов по теху только скауты наверно дамага не имеют, давайте им лянчу дадим, шутка в ма см хсм уже привык ко всему: и то что оба терминатора больше аналогов у хсм, и то что скауты на некоторых картах во все щели имеют хсм, и анальное зондирование рыцарями хсмов и зерков, это все можно перебороть. одного не могу понять в этом ма - почему у гк такой чудовищный урон по теху? в связке с черепками они за секунды разбирают и дефов и преды, хорошо хоть до талонов не допрыгивают. сравните на досуге урон 2х паков зерков по 1 дреду и взгляните сколько техники за это время зарубит свяка гк+чапи+черепки. наболело честно :)
  9. да хотел сказать восстановление на один сквад, а не на всех. аура пожалуй будет бестолковой, ибо совет как правило танкует в мили далеко от пауков
  10. 2Принц почемуже, иногда делают 2х рапов, Тобо вообще в 3х рапов + лох с оружейкой играл, смотрелось дико, но работало)) хотя рап или рап+лох конечно намного популярнее за счет фаст теча, но скучнее)) на счет 3х рипов: ты как будто с луны свалился, иди посмотри как играют элы на есл, на примере того же охо видно какая это имба против большинства рас, большинство элов иначе вообще играть не умеют. увеличенный кап риперов на самом деле лучшая идея этого патча. а то я уже по ренжерам соскучился))
  11. на самом деле нет таких ситуаций где позарез нужен 3й пак пауков, просто при их достижении эл полностью забивает на лоутир армию ибо в них просто нет необходимости, 2 пака вс должны поправить эту ситуацию. единственная проблема которая может встать перед элом это слив морали пауков в частности в ма с хаосом, вот тут мне кажется пригодилась бы абилка совета для поднятия морали у окружающих юнитов, правда не берусь точно сказать сделать ее мнгновенной или в ввиде ауры..
  12. омг из хелдрада антитех? оО думайте что пишите. и чтоза бред вообще про отсутствие нормального антитеха у см, у хелдрада своя задача и с ней он неплохо справляется, причем в достаточном количестве под фокусом убивают дефов
  13. против связки орк+иг хаос играющий через барак либо идиот, либо герой посмертно =) просто наших бойцов уже не испугать культяпками, летали, знают)
  14. тебе ли не знать что такие персы как эпикс и санти жгли в дк хаосом)) это в сс где рогатыми побеждать серьезные мероприятия невозможно они сменили расы, к сожалению, но иногда фанятся ими)) после таких игр так и хочется зарезать иг в патче по самые помидоры)) я просто офигевал сколько было слито посов и облитов с дп. еще не понял нафига Эпикс без конца строил предов, без т4 бестолковая машина, стомиллионов дефов былоб наамного лучше))
  15. Рам прав во многом, особенно понравилась идея с круутами, фул зажор у них бывает редко, а дохнут они довольно быстро. Парочка острых моментов которые вспоминаются по ходу обсуждения: веспам нужно как то резать количество прыжков, догнать их нереально на рельефных картах. Согласен с завышенным уроном арлекина в танце, особенно по героям, которые даже сдачи не могут дать постоянно валяясь, по сути серьезной дамажащей абилкой у них должен быть только поцелуй.
  16. Сории)) Реп нужно оформлять по правилам, а описание скопипастил не глядя)) Да лан как будто вы туда не заглядываете)) Кстати это Персер и Эпикс
  17. Name:IG Ork vs Chaos Tau Players: lem ram vs dadgar absolute beginner Version: ss 1.2 Map: doom spiral "Win"Ig Ork "Неслабый замес на час. Рамроуда по сути испепелили в процессе боя, но всем на зло иг вытащило." Leman 4P_DOOM_SPIRAL.2010_08_11.21_29_15.zip
  18. HG)bzik

    CSM vs Eld

    Name: <3 rip Players: me vs sF|Mamba4ever Version: ss 1.2 Map: titan "Winner"csm Странная нынче мода, поголовно все встреченные мной элы абузят 3х рипов, раньше конечно тоже их юзали, но не так часто <_< Очень тяжелый билд для хаоса, одно неверное движение, слив всех т1 юнитов и гг как в предыдущей игре, тут же повезло чуть больше..
  19. http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=1133940 дык вот же фп-вод от нега, больше в этой темке не припомню( блин ссылка нынче нерабочая( если только ктонить не перезальет
  20. чесно смешно когда тау и орки жалуются на бб, вы бы глянули как обстоят дела у хаоса на т4, у вас еще все замечательно =)
  21. да переносить эту абилку в барак не стоит
  22. вы похоже не совсем понимаете суть, у берсов нааамного меньше шансов добежать живыми к примеру до пауков, тсм с ринкой, гварды с закачкой и т.п. чем у нобов и гк к примеру, и их неплохой урон тут погоды совершенно не делает..
  23. хаоситы вынуждены фастить при нынешних зерках, само требование оружейки машин пита и круга для грейда уже отодвигает т3 на очнь долгое время + цена на сам грейд
  24. я на урон как бы не жалуюсь, слабое место у них живучесть поэтому размикрить их напорядок легче чем тех же нобов или гк. и флаеды т1 юнит или уже нет? нобам они сливают, гк с чапи способны убить 2 пака зерков. проблема в том что до заветной т3 абилки зерки редко доживают. жаль не прошло будем фастить по старинке(
×
×
  • Создать...