Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)bzik

Пользователь
  • Постов

    2 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)bzik

  1. ок объясним доступнее, нет смысла строить оружейку(закачивать) ради 1 хсм)
  2. тьфу тваюжмать синк эрор на самом интересном месте! в прошлом раунде такая же история. телек ты там альттабишься чтоли назло нам?! =) понравились 3 и 4, еслиб еще дали досмотреть.. ТТ
  3. нет, именно химер, ибо были гвардецы с коми, прыг-скок из транспорта под казнью и твоих т1 юнитов сдуло бы быстрее чем от хх
  4. хорошая идея, хотя немного туманная)) на форумах кланы есть, а на спае вроде как и нету, сплошь смурфы, если как минимум появится мотивация игра под клантэгами будет уже неплохо))
  5. прикольно, понравилось что хаос сыграл все игры по-разному, особенно на сое - бо в поздний барак нынче почти не играют, за это ему респект)) но вот в 2х следующих серьезно натупил. мом вообще теч мап, тем более если играешь гренокульт, а тут он вышел в т3 позже марина оО, преды вообще худший тех против см, закономерный слив. 3я вобще лол, имея тотальное преимущество по всем показателям на т1 так лажануть на т2 ТТ ггс Арди, имба лп3 порадовали))
  6. заб ты прям как маленький, удали старые файлы, лимит превышен)) игра яркий пример почему я не люблю играть против гварды в барак, ибо даже с полными нубами (не люблю это слово, но про этого ига иначе не скажешь) приходится довольно долго возиться)) для изивина ему достаточно было поставть тур на т1 или выкатить пару химер на т2, благо по течу он тебя опережал на 1.5 тира, но гаврд упорно строил нафиг ненужные хвт и так же упорно их сливал... еще флоатил под 2 штуки, но это так мелочи по сравнению с остальным))
  7. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  8. Марс 3-2, конечно если будет см-хсм)) если элы, иг - будет уг в пользу Михи))
  9. реген нафиг не нужен! починка и только починка, желательно 30, ибо убить еретика плевое дело. 1 заряд мало и для облитов и для термов, сейчас их 2, если ускорить тп оптимальным будет 1.5, ибо этих перце постоянно норовят повязать и убить, а скорость у них очень низкая. резать в 2 раза слишком круто. лучше всеже порезать урон урон по зданиям однозначно резать чтото не припомню чтоб орки жаловались на детект, может пока не стоит его трогать, разве что увеличить радиус у баннеров, если этого еще не сделали всетаки урон по теху нужно малость порезать у всего тяж. оружия. когда гварда спокойно расстреливает темпесты талоны и прочие баракуды это ненормально из этих 2х пунктов следует что ты бафаешь лимон, для своей цены он итак довольно крут и прочен (благо на т4 только), а ты еще и кап снижаешь. хз не думаю что правильно. с капом бени до 4-5 согласен) не жирно? и реген и починка(особенно кризису) и снижение цены. учитывая что много чего подешевело.. не соглашусь, жучки в сс заняли нужную нишу и отлично борятся с быстрой авиацией типа толонов и темпестов. иморталы не успевают за ними, а у хеви дестров скорость тупо ниже, не догнать не отступить. к томуже с жуками на земле доп. проблемы с пафингом..
  10. хвт и тур фигня, их можно облететь. каски насмерть ослепляют своими указками пилотов всяких талонов и темпестов)) + закаченая гварда + псих. талон даже ведро с помоями редко успевает скинуть, какой там спам хх))
  11. Марс Велан разве не в ск2?
  12. талоны на т3 ига не живут, даже преды лучше за счет дальности
  13. Дык Леман как раз таки качал гварду на т2, а толку. Для меня как злостного культгренщика в этом ма закачка т2 только подарок ибо частенько имеет место быть пред который и сент добьет и гварду подстрижет наплевав на закачку. Боюсь я только т3 ига (ну и т4 само собой:)). И верно подмечено спам хх на т3 большое зло, но требует мощного эко чего у Лемана к сожалению не было..
  14. Name: 2x2 no noob .... Players: me, phoenix vs mdzr, iplayformoneynotforfun Version: ss 1.2 Map: Biffy`s Peril "win"2xcsm Ништяк замес, наслаждайтесь ;)
  15. ну смари сам кидаешь абилку и через секунду убиваешь талон, в то время как 2й целый и невредимый добивает сентов.. плох был потому что у Лемана был крутой антипех в количестве 4х гвардов, которые [очень плохо] мочат здания зато здорово посов и облитов, а у Михи не было техники. нужно было сентов на базу хавосу, а гвардой отбивать свою
  16. Буду ругаца)) Леман проиграл не изза имбы, а потому что хуже сыграл =\ В 1й игре сомнительная тактичка, лучшеб раньше в т3, ибо гварда с гл абсолютно ничего не настреляла Во 2й игнор огринов, когда ежику понятно что прилетит бетмен, курящий по полчаса асасин которому не изучен инвиз, опять же обьясните зачем строить тактику на т2 если сидишь в обороне... И еще Тоха не кидай абилку психа на талон который фокусишь(если их 2 и более), считай впустую кинул(( В 3й плохой размен, не стоило. 4 и 5 коментировать нечего, ибо хсм через барак еще ущербнее чем см-иг... В целом неясен игнор Леманом застройки на малых картах, нынешние гварды явно его недоценивают вс культогрен. Не в обиду Михе, но игы типа Нега или Серберуса спокойно схавали бы такой культогрен... Все мое нубское имхо :)
  17. Кстати на миникарте если заглянуть в легенду есть желтый кружок и пояснение как второстепенные миссии, при этом за всю игру ни разу их небыло. Думаю ясно что нас ждет в будущем)) А вообще игра очень порадовала, именно такую Мафию я и ждал, плевать что город лишь в качестве декорации, зато какие декорации!! В 1й части если кто забыл было все также, кому нужен фриплей пусть играют ГТА4 или РДР. От мафии я ждал хороший сюжет, постановку и атмосферу. В игре все это выполнено на отлично имхо. Прошел игру за 10 часов, как вы за 5 умудряетесь оО. Кстати у игры отличная оптимизация для такого качества графики и физики. зы. интересно чем всех не устроила концовка игры?
  18. Аз прав, некоторые уже начинают страдать откровенной [ерундой], которая не делает погоды в игре. Нужно дорезать основные шероховатости баланса у оставшихся рас и отпрвить на рцц, ибо толлько тогда будут вам куча репок и выводов для дальнейшей правки. В текущем виде патч будет развиваться очень очень долго и в конце концов помрет. Имхо
  19. неплохая идея) вобще по идее низкая скорость компенсируется телепортом) и всетаки главная их проблема выживаемость при сливе морали...
  20. вот тут заключается единственный минус хороров: они не получают бонус скорости при сливе морали и при этом получают увеличенный входящий урон. в итоге когда хороры сломлены шансов спасти их практически нет. в остальном это хороший антитех, к томуже в патче поправили стартовую цену. про телепорт в круг бредятина <_<
  21. не обижайся EyePatch но может этой фигней займемся после правки реальных проблем?)
  22. я чот не понял как тау умудрился слить в 3й игре оО Леман молодцом, четко сыграл
  23. хф дреду бафать урон по теху не стоит, это выльется в спам которому будет пофиг на тех и пех...
  24. пишет файл недоступен( бтв из того что видел на рцц лучшие были игры Марса и Велана, настоящее превозмогание, финальные игры курят)
×
×
  • Создать...