поддержу Рама на счет застройки, с общим кулдайном саркофага у элов появятся серьезные пробемы с этим бо, резать тут нужно скорее техприста, либо по хп, либо по скорости починки. к примеру кинул эл саркофаг и вроде разбирает тур, но стоит их отогнать на несколько секунд как техприст почти мнгновенно ее чинит и всё, нету саркофага. такая же проблема с беней, главная проблема не его живучесть и огромный урон, а 2 скромных техприста которые практически нивилируют урон всей армии, а стоит его отвести очень быстро чинят. это относитя ко всему теху, техприст по сути единственный рабочий юнит способный эффективно чинить в боевых условиях, что неслабо баффает тех гварды. ну это так, повод подумать.
а на счет элов имхо нужно убрать общий кулдаун саркофага, но при этом сделать бонсингера дороже и его абилку более зависимой от его выживаемости. в сс 1.2 ситуация какая: кинул сракофаг к примеру на монолит и забил на раба, типа "ну и хрен с ним нового построю". только элы позволяют себе на весь лимит строить рабочих и сливать их налево направо...