-
Постов
2 060 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG)bzik
-
2новичек. все просто. хаос имеет проблемы с быстрой и дешевой техникой вроде спидеров, ринок собок, игов и их спамом с последующей передислокацией на другую часть карты. да, 5 хороров гарантированно их сгонят, но это очень долго/дорого и пехота несет большие потери в ожидании. высаживаются долгожданные кошмары, а соперник тупо сваливает, сделая грязное дело. про скорость передвижения хороров рассказывть не буду. а вот переплатив всего 50 можно иметь в загашнике 2 пака по 3 прикрыв таким образом оба фланга. посмотри на бустов хотябы. если коротко: нет необходимости сразу в фул паке, а вот в скорости их появления еще как
-
там имеются хорошие идеи по балансировке, но и много не обязательного имхо. вот еслиб наши балансировщики скооперировались.. эх мечты. зы. есть изменения по сорку?
-
меня может неверно поняли. я не против апа берсов, ибо он им рельно нужен на т3. но! куда важнее ап рапов к примеру чтобы жили на т2, где хаосу сложнее, чем многим. а на т3 есть посы и облиты, поэтому хилые зерки уже не особо меняли погоду. далее вернусь к кругу. 2х кратное удорожание по зелени это прежде всего очень и очень дорогой антитех, а не задержка фаст т3. это важно понимать. конструктивное предложение это например круг 100/70 и хороры 150 по 3 рыла. таким образом отдаляется т3 не в ущерб антитеху. и это самый простой пример
-
к сожалению, но ламо в этой теме выглядит более здравомыслящим. к изменениям нужно подходить аккуратнее, а не рубить с плеча в полтора два раза. вообще у ребят из свс (не букин) есть истересные изменения, жаль они не спешат ими поделиться
-
а ты попробуй. как раз таки у тебя получится, я уверен. лично я бы с радостью организовал, но времени нет даже на однодневный турнир, не говоря уже о ф2ф.
-
можно скринов хаоса?
-
Отличная новость! Ролик понравился. А вот скрины пока не очень. Судя по ним графика хуже чем в дов2. Странно как-то.
-
крайне странный нерф. учитыая что хаосу еще дорогущих хороров нужно сделать. как уже было замечено выше хаос и без того затрачивает в среднем чуть больше времени на антитех. баф зерков на т3 от метки хорошо конечно, но куда полезнее была бы выживаемость рапторов на т2. ну и 300/325 на т2 это не серьезно. есть вещи куда важнее. и вообще фаст т3 не актуален уже со времен дк. по другим расам не читал. зы. чуть не зебыл про сорка, необходимо исправлять каст абилок
-
Может тогда вы поделитесь ресурсами помимо форджа и одессы, где можно привлечь игроков на турниры? Для будущих организаторов было бы полезно. 2Шерман. По поводу бедных новичков. Когда я начинал играть не было такой огромный базы реплеев и водов, не было твичей и стримов. Каждый реплей интересного игрока ждали и просматривали по нескольку раз... Никто не жаловался. Спрашивается, какого х. теперь с ними должны нянчиться? Кто хочет, тот найдет и научится, благо интернет нынче не чета временам ва-дк. И даже есть люди готовые им помочь. Нападки на организаторов раздражают. Попробуйте сами провести подобный турнир, посмотрим как у вас получится. Касательно этого чампа, если честно сам не до конца въехал в правила. Одно могу сказать наверняка, лучше не мешать 1х1 и 2х2 в одном мероприятии. Удачи!
-
Реплеи с турнира Coffee's Regular Tournament #1 Первое место занимает - [sWS]Elijah Версия игры: SS 1.3 Сетка турнира Реппак К сожалению не все игроки оформляют повторы должным образом.
-
Позравляю Букина! Дедлайн тоже очень здорово отыграл! А главное матчапы разнообразные. Турнир порадовал. Репки
-
Сетка турнира! http://challonge.com/ru/CoffeesRegularTournament1
-
Сетка будет сформирована по явке в конференции, т.е. перед стартом турнира. Просьба внимательно следить за скайпом!
-
ну ты загнул. модеры то какое отношение имеют к смерти игры? они на своей волне всегда были есть и будут. им плевать на соревновательную сторону игры. по поводу баланса дк/сс. в сс он вцелом лучше за счет порезаного теча, но есть 3 серьезных минуса: движок полностью засрали, добавили 2 ненужные расы, забросили поддержку игры. причем именно последний недостаток похоронил игру окончательно.
-
всем привет. рад видеть старину велана!) миху поздравляю с хрен знает какой по счету победой!) соглашусь с веланом, в дк были лучшие, некоторе по инерции поиграли немного в сс. про вцг задротов промолчу, другое, их игры всегда были скучными. из русских фуз лучший имхо. из буржуинов много кто. похоже турнир на гг собрал немало народу. дело в призовых или платформа хорошая? я к тому что можно попробоваь организовать свой блекджек с нормальными правилами)
-
Становится интереснее). Я думаю пара тройка показательных игр с тем же Эламаунтом и Альфой расставит все по своим местам. Ждем)
-
По-моему парень неплохо так тролит =)
-
В основной ветке нет никакой инфы касаемо баланса. На моей памяти только довпро успешно правил баланс, и то это его не спасло, ибо игроки не очень любят серьезные изменения в геймплее оригинала. Пока кроме громких фраз об идеальном балансе нет ничего. Советую сделать видео обзор мода с описанием различий между модом и сс 1.2 и почему те или иные изменения качественно влияют на баланс. Только тогда, возможно, посетители этой ветки обратят внимание на твое творение. С уважением.
-
Михалыч ньюфаг! Ньюфаги любят свс! ЦГ красавчики! =)
-
Более того, в 2005-6х годах играли еще хуже, на вцг спамили штурмовиков, вот жеж дикость! Вот только многие из присутствующих уже не знают, что те нубы 9-10х катали топов свс фэйсом об тэйбл всухую на том же ф2ф. А теперь побитые, но сильные духом аки ван даммы рвут нынешний топ. Фэйсом об палм.
-
Это и раньше было не в почете. А теперь, когда игроков почти нет нужно быть большим оптимистом, чтобы вводить ограничения)
-
fallen city, ибо не только хороший рельеф, но и отличная архитектура. печально что сейчас на ней редко играют.
-
Из-за отсутствия участников турнир откладывается до лучших времен. Всем спасибо.
-
Основные моменты: 1.Карты: Будет 2 пула карт: стандартный и расширенный(по обоюдному согласию). В 1й и 2й игре выбирать можно из обоих пулов. В 3й решающей сетке винеров и в сетке лузеров(бо1) выбирается только из стандартного пула путем вычеркивания 2.Расы: В 1й и 2й игре на выбор доступны все расы (в т.ч. рандом). В 3й решающей сетки винеров и в сетке лузеров(бо1) берется раса указанная при регистрации (в т.ч. рандом) Изменения: Выбор из дополнительного пула карт по обоюдному согласию игроков. Если кого-то из игроков не устраивает доп. пул, играется только стандартный! (такие небольшие ограничения сделаны в целях оперативного проведения турнира, исключения бесконечного подбора расы и прочих конфликтов) "Сетка турнира"Double-Elimination. -Сетка виннеров: -Каждая игра до 2-х победы (максимум 3 игры) -Сетка лузеров: -Каждая игра до 1-й победы (максимум 1 игра) -В суперфинале игра до 3-х побед (максимум 4 игр) -Игрок прошедший в суперфинал с верхней сетки имеет преимущество в счёте 1-0, перед своим соперником, который вышел в супер финал с нижней сетки. "Настройки игры"-Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен "Условия победы"-Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер по желанию) "Карты"Стандартный пул карт: 1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City (FC) - Мёртвый город 3. Fata Morga (FM) - Фата Морга 4. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых 5. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End (TE) - Конец покоя Расширенный пул карт (по обоюдному согласию игроков): 1. Blood River (BR) - Кровавая Река 2. Bloody Hell (BH) - Проклятье 3. Emerald River (ER) - Изумрудная река 4. Frazier’s Demise (FD) - Отречение Фразира 5. Velvet Duress (VD) - Бархатная тюрьма 6. Vortex Plateau (VP) - Вихревое плато "Расы"Игрок может выбрать любую расу (в т.ч. рандом) на 1ю и 2ю игру сетки винеров и финал. На 3ю игру сетки винеров и в сетке лузеров выбирается раса указанная при регистрации. Игрок, взявший Рандом, обязан в начале боя уведомить противника о выпавшей ему расе в течение 3-4 секунд. Разрешается смотреть расы во время загрузки. "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Steam (Room 10) Версия игры: SoulStorm 1.3 Дополнительное (в случае неконнекта или проблем на стиме): Tangle SoulStorm 1.2 (обязателньное наличие) "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их судье. Без реплеев, результат не будет засчитан. Реплеи игры сохраняются обоими игроками. Обязательно грамотное оформление реплея: название турнира, ники игроков, расы игроков. Например: RSC1 Pride_vs_Oxo_1(OvE) или RSC3 Mixalich_vs_Bukin_2(SMvR). "Обсерверы"Разрешается только судьям, стримерам. "Баги"Запрещены. Если кто-то использовал баг случайно или нет, то нужно сохранить реплей и судья решит переигрывать игру или нет. "Судьи, стримеры турнира"AlphaRomeo(alpha.romeo3) - судья Bzik(hgbzik) - судья Devil & Messiah - стримеры ZQRG - стример Gerrad - стример "Пример выбора карты/расы" Сетка винеров: 1 игра) Первый игрок создает игру, выбирает карту и расу. Второй игрок заходит в игру, выбирает расу. Первый игрок не имеет право менять расу и карту после выбора второго игрока. 2 игра) Второй игрок создает игру, выбирает карту и расу. Первый игрок заходит в игру, вибирает расу. Второй игрок не имеет право менять расу и карту после выбора первого игрока. 3 игра) Карта выбирается путем вычеркивания из стандартного пула. Раса берется указанная при регистрации. Сетка лузеров(бо1): Карта выбирается путем вычеркивания из стандартного пула. Раса берется указанная при регистрации. Финал(бо5, 2-4 игры): 1 игра) Игрок вышедший в финал по сетке винеров (первый игрок) первым выбирает карту, расу и не имеет право ее менять. Игрок прошедший по стеке лузеров (второй игрок) выбирает расу. 2 игра) Второй игрок выбирает карту, расу и не имеет право ее менять. Первый игрок выбирает расу. И так далее по очереди до выявления победителя. Любая спорная ситуация решается судейским составом. "Победители"RSC 1 - sP|oXo RSC 2 - Astrohero В одной теме обсуждение и регистрация по форме: 1) Ник 2) Раса 3) Скайп Стрим от Дэвила - http://sc2tv.ru/channel/devilwar1004 http://www.twitch.tv/devilwar1004/ Стрим от Зорга - http://www.twitch.tv/zqrg Стрим от Джера - http://www.twitch.tv/wotloltv Приветствуется спонсорское участие. Дата проведения: воскр. 6.12.15 13:00 Будет создана отдельная конференция в Skype, где все участники турнира, судьи, стримеры, должны будут собраться за 30 минут до начала турнира, то есть в 12:30.