Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)bzik

Пользователь
  • Постов

    2 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)bzik

  1. 2новичек. все просто. хаос имеет проблемы с быстрой и дешевой техникой вроде спидеров, ринок собок, игов и их спамом с последующей передислокацией на другую часть карты. да, 5 хороров гарантированно их сгонят, но это очень долго/дорого и пехота несет большие потери в ожидании. высаживаются долгожданные кошмары, а соперник тупо сваливает, сделая грязное дело. про скорость передвижения хороров рассказывть не буду. а вот переплатив всего 50 можно иметь в загашнике 2 пака по 3 прикрыв таким образом оба фланга. посмотри на бустов хотябы. если коротко: нет необходимости сразу в фул паке, а вот в скорости их появления еще как
  2. там имеются хорошие идеи по балансировке, но и много не обязательного имхо. вот еслиб наши балансировщики скооперировались.. эх мечты. зы. есть изменения по сорку?
  3. меня может неверно поняли. я не против апа берсов, ибо он им рельно нужен на т3. но! куда важнее ап рапов к примеру чтобы жили на т2, где хаосу сложнее, чем многим. а на т3 есть посы и облиты, поэтому хилые зерки уже не особо меняли погоду. далее вернусь к кругу. 2х кратное удорожание по зелени это прежде всего очень и очень дорогой антитех, а не задержка фаст т3. это важно понимать. конструктивное предложение это например круг 100/70 и хороры 150 по 3 рыла. таким образом отдаляется т3 не в ущерб антитеху. и это самый простой пример
  4. к сожалению, но ламо в этой теме выглядит более здравомыслящим. к изменениям нужно подходить аккуратнее, а не рубить с плеча в полтора два раза. вообще у ребят из свс (не букин) есть истересные изменения, жаль они не спешат ими поделиться
  5. HG)bzik

    [F2F] Season 9

    а ты попробуй. как раз таки у тебя получится, я уверен. лично я бы с радостью организовал, но времени нет даже на однодневный турнир, не говоря уже о ф2ф.
  6. Отличная новость! Ролик понравился. А вот скрины пока не очень. Судя по ним графика хуже чем в дов2. Странно как-то.
  7. у букина своя политика, кто-то не то ляпнул - котировки рухнули =) и почему букин не на первой строчке? что за беспредел?
  8. крайне странный нерф. учитыая что хаосу еще дорогущих хороров нужно сделать. как уже было замечено выше хаос и без того затрачивает в среднем чуть больше времени на антитех. баф зерков на т3 от метки хорошо конечно, но куда полезнее была бы выживаемость рапторов на т2. ну и 300/325 на т2 это не серьезно. есть вещи куда важнее. и вообще фаст т3 не актуален уже со времен дк. по другим расам не читал. зы. чуть не зебыл про сорка, необходимо исправлять каст абилок
  9. Может тогда вы поделитесь ресурсами помимо форджа и одессы, где можно привлечь игроков на турниры? Для будущих организаторов было бы полезно. 2Шерман. По поводу бедных новичков. Когда я начинал играть не было такой огромный базы реплеев и водов, не было твичей и стримов. Каждый реплей интересного игрока ждали и просматривали по нескольку раз... Никто не жаловался. Спрашивается, какого х. теперь с ними должны нянчиться? Кто хочет, тот найдет и научится, благо интернет нынче не чета временам ва-дк. И даже есть люди готовые им помочь. Нападки на организаторов раздражают. Попробуйте сами провести подобный турнир, посмотрим как у вас получится. Касательно этого чампа, если честно сам не до конца въехал в правила. Одно могу сказать наверняка, лучше не мешать 1х1 и 2х2 в одном мероприятии. Удачи!
  10. Реплеи с турнира Coffee's Regular Tournament #1 Первое место занимает - [sWS]Elijah Версия игры: SS 1.3 Сетка турнира Реппак К сожалению не все игроки оформляют повторы должным образом.
  11. Позравляю Букина! Дедлайн тоже очень здорово отыграл! А главное матчапы разнообразные. Турнир порадовал. Репки
  12. Сетка турнира! http://challonge.com/ru/CoffeesRegularTournament1
  13. Сетка будет сформирована по явке в конференции, т.е. перед стартом турнира. Просьба внимательно следить за скайпом!
  14. ну ты загнул. модеры то какое отношение имеют к смерти игры? они на своей волне всегда были есть и будут. им плевать на соревновательную сторону игры. по поводу баланса дк/сс. в сс он вцелом лучше за счет порезаного теча, но есть 3 серьезных минуса: движок полностью засрали, добавили 2 ненужные расы, забросили поддержку игры. причем именно последний недостаток похоронил игру окончательно.
  15. всем привет. рад видеть старину велана!) миху поздравляю с хрен знает какой по счету победой!) соглашусь с веланом, в дк были лучшие, некоторе по инерции поиграли немного в сс. про вцг задротов промолчу, другое, их игры всегда были скучными. из русских фуз лучший имхо. из буржуинов много кто. похоже турнир на гг собрал немало народу. дело в призовых или платформа хорошая? я к тому что можно попробоваь организовать свой блекджек с нормальными правилами)
  16. Становится интереснее). Я думаю пара тройка показательных игр с тем же Эламаунтом и Альфой расставит все по своим местам. Ждем)
  17. По-моему парень неплохо так тролит =)
  18. В основной ветке нет никакой инфы касаемо баланса. На моей памяти только довпро успешно правил баланс, и то это его не спасло, ибо игроки не очень любят серьезные изменения в геймплее оригинала. Пока кроме громких фраз об идеальном балансе нет ничего. Советую сделать видео обзор мода с описанием различий между модом и сс 1.2 и почему те или иные изменения качественно влияют на баланс. Только тогда, возможно, посетители этой ветки обратят внимание на твое творение. С уважением.
  19. Михалыч ньюфаг! Ньюфаги любят свс! ЦГ красавчики! =)
  20. Более того, в 2005-6х годах играли еще хуже, на вцг спамили штурмовиков, вот жеж дикость! Вот только многие из присутствующих уже не знают, что те нубы 9-10х катали топов свс фэйсом об тэйбл всухую на том же ф2ф. А теперь побитые, но сильные духом аки ван даммы рвут нынешний топ. Фэйсом об палм.
  21. Это и раньше было не в почете. А теперь, когда игроков почти нет нужно быть большим оптимистом, чтобы вводить ограничения)
  22. fallen city, ибо не только хороший рельеф, но и отличная архитектура. печально что сейчас на ней редко играют.
  23. Из-за отсутствия участников турнир откладывается до лучших времен. Всем спасибо.
  24. Основные моменты: 1.Карты: Будет 2 пула карт: стандартный и расширенный(по обоюдному согласию). В 1й и 2й игре выбирать можно из обоих пулов. В 3й решающей сетке винеров и в сетке лузеров(бо1) выбирается только из стандартного пула путем вычеркивания 2.Расы: В 1й и 2й игре на выбор доступны все расы (в т.ч. рандом). В 3й решающей сетки винеров и в сетке лузеров(бо1) берется раса указанная при регистрации (в т.ч. рандом) Изменения: Выбор из дополнительного пула карт по обоюдному согласию игроков. Если кого-то из игроков не устраивает доп. пул, играется только стандартный! (такие небольшие ограничения сделаны в целях оперативного проведения турнира, исключения бесконечного подбора расы и прочих конфликтов) "Сетка турнира"Double-Elimination. -Сетка виннеров: -Каждая игра до 2-х победы (максимум 3 игры) -Сетка лузеров: -Каждая игра до 1-й победы (максимум 1 игра) -В суперфинале игра до 3-х побед (максимум 4 игр) -Игрок прошедший в суперфинал с верхней сетки имеет преимущество в счёте 1-0, перед своим соперником, который вышел в супер финал с нижней сетки. "Настройки игры"-Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен "Условия победы"-Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер по желанию) "Карты"Стандартный пул карт: 1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City (FC) - Мёртвый город 3. Fata Morga (FM) - Фата Морга 4. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых 5. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End (TE) - Конец покоя Расширенный пул карт (по обоюдному согласию игроков): 1. Blood River (BR) - Кровавая Река 2. Bloody Hell (BH) - Проклятье 3. Emerald River (ER) - Изумрудная река 4. Frazier’s Demise (FD) - Отречение Фразира 5. Velvet Duress (VD) - Бархатная тюрьма 6. Vortex Plateau (VP) - Вихревое плато "Расы"Игрок может выбрать любую расу (в т.ч. рандом) на 1ю и 2ю игру сетки винеров и финал. На 3ю игру сетки винеров и в сетке лузеров выбирается раса указанная при регистрации. Игрок, взявший Рандом, обязан в начале боя уведомить противника о выпавшей ему расе в течение 3-4 секунд. Разрешается смотреть расы во время загрузки. "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Steam (Room 10) Версия игры: SoulStorm 1.3 Дополнительное (в случае неконнекта или проблем на стиме): Tangle SoulStorm 1.2 (обязателньное наличие) "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их судье. Без реплеев, результат не будет засчитан. Реплеи игры сохраняются обоими игроками. Обязательно грамотное оформление реплея: название турнира, ники игроков, расы игроков. Например: RSC1 Pride_vs_Oxo_1(OvE) или RSC3 Mixalich_vs_Bukin_2(SMvR). "Обсерверы"Разрешается только судьям, стримерам. "Баги"Запрещены. Если кто-то использовал баг случайно или нет, то нужно сохранить реплей и судья решит переигрывать игру или нет. "Судьи, стримеры турнира"AlphaRomeo(alpha.romeo3) - судья Bzik(hgbzik) - судья Devil & Messiah - стримеры ZQRG - стример Gerrad - стример "Пример выбора карты/расы" Сетка винеров: 1 игра) Первый игрок создает игру, выбирает карту и расу. Второй игрок заходит в игру, выбирает расу. Первый игрок не имеет право менять расу и карту после выбора второго игрока. 2 игра) Второй игрок создает игру, выбирает карту и расу. Первый игрок заходит в игру, вибирает расу. Второй игрок не имеет право менять расу и карту после выбора первого игрока. 3 игра) Карта выбирается путем вычеркивания из стандартного пула. Раса берется указанная при регистрации. Сетка лузеров(бо1): Карта выбирается путем вычеркивания из стандартного пула. Раса берется указанная при регистрации. Финал(бо5, 2-4 игры): 1 игра) Игрок вышедший в финал по сетке винеров (первый игрок) первым выбирает карту, расу и не имеет право ее менять. Игрок прошедший по стеке лузеров (второй игрок) выбирает расу. 2 игра) Второй игрок выбирает карту, расу и не имеет право ее менять. Первый игрок выбирает расу. И так далее по очереди до выявления победителя. Любая спорная ситуация решается судейским составом. "Победители"RSC 1 - sP|oXo RSC 2 - Astrohero В одной теме обсуждение и регистрация по форме: 1) Ник 2) Раса 3) Скайп Стрим от Дэвила - http://sc2tv.ru/channel/devilwar1004 http://www.twitch.tv/devilwar1004/ Стрим от Зорга - http://www.twitch.tv/zqrg Стрим от Джера - http://www.twitch.tv/wotloltv Приветствуется спонсорское участие. Дата проведения: воскр. 6.12.15 13:00 Будет создана отдельная конференция в Skype, где все участники турнира, судьи, стримеры, должны будут собраться за 30 минут до начала турнира, то есть в 12:30.
×
×
  • Создать...