-
Постов
2 060 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG)bzik
-
Приветствую! Приглашаем принять участие в турнире по оригинальному Соулсторму. Дата проведения: 11 июня 18:00 МСК (явка в конференции 17:30) Шаблон для регистрации: Ник Раса Скайп "Сетка турнира"Double-Elimination. -Сетка виннеров: -Каждая игра до 2-х победы (максимум 3 игры) -Сетка лузеров: -Каждая игра до 1-й победы (максимум 1 игра) -В суперфинале игра до 3-х побед (максимум 4 игр) -Игрок прошедший в суперфинал с верхней сетки имеет преимущество в счёте 1-0, перед своим соперником, который вышел в супер финал с нижней сетки. "Настройки игры"-Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен "Условия победы"-Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер по желанию) "Карты"1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City (FC) - Мёртвый город 3. Fata Morga (FM) - Фата Морга 4. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых 5. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End (TE) - Конец покоя 10. Blood River (BR) - Кровавая Река 11. Emerald River (ER) - Изумрудная река Первая карта десайдер выбирается методом вычеркивания, остальные лузер пик, по обоюдному согласию игроков разрешен повтор карт "Расы"Игрок выбирает 1 расу на турнир, в том числе рандом. В самом начале турнира игроку за рандом судьей или стримером будет сгенерирован список рас за которые он обязан отыграть весь турнир в порядке их расположения. "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Steam (Room 10) и конференция в скайпе Версия игры: SoulStorm 1.3 "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их судье. Без реплеев(оформленных по шаблону), результат не будет засчитан. Реплеи игры сохраняются обоими игроками. Обязательно грамотное оформление реплея: название турнира, ники игроков, расы игроков. Например: SSC Pride_vs_Oxo_1(OvE) или SSC Mixalich_vs_Bukin_2(SMvR) (игрок обязан переименовывать реплеи и в игре и в папке Temp). "Обсерверы"Разрешается только судьям, стримерам. "Баги"Запрещены. Если кто-то использовал баг случайно или нет, то нужно сохранить реплей и судья решит переигрывать игру или нет. "Судьи, стримеры турнира"Bzik(hgbzik) - судья Devil - стример Eisenhorn - стример
-
Согласен с постом выше. Если и поднимать меткость, то пропорционально нужно снижать урон. У НЛ своя роль и не стоит сравнивать его ренж с другими героями.
-
Реплеи с турнира Summer Sunday Cup Первое место - Pride_net Версия игры: SS 1.3.3 TP mod Сетка турнира Реппак
-
Поздравляю Прайда с победой! Также порадовали своей игрой Фокус и Хаос 666! Всем спасибо за участие, особенно Дэвилу за стрим! :) Повторы
-
Не могу всем угодить. Когда проводил днем тоже были жалобы. Учитывая малое количество участников турнир будет недолгим и даже имея +4 к мск тебе не придется играть всю ночь.
-
Начинать в 22 для меня не вариант. Можно и во вторник провести отдельный капчик, но опять же не в 22
-
Стандартная задержка это сколько?
-
Разве на стримах нет задержки во избежание таких инцидентов?
-
Приветствую! Приглашаем принять участие в турнире на свежей версии Tournament Patch'а. Тряхнем стариной и поможем развитию мода :) Дата проведения: 04.06.17 18:00 МСК (явка в конференции 17:30) "Сетка турнира"Double-Elimination. -Сетка виннеров: -Каждая игра до 2-х победы (максимум 3 игры) -Сетка лузеров: -Каждая игра до 1-й победы (максимум 1 игра) -В суперфинале игра до 3-х побед (максимум 4 игр) -Игрок прошедший в суперфинал с верхней сетки имеет преимущество в счёте 1-0, перед своим соперником, который вышел в супер финал с нижней сетки. "Настройки игры"-Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен "Условия победы"-Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер по желанию) "Карты"1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City (FC) - Мёртвый город 3. Fata Morga (FM) - Фата Морга 4. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых 5. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End (TE) - Конец покоя 10. Blood River (BR) - Кровавая Река 11. Emerald River (ER) - Изумрудная река Первая карта десайдер выбирается методом вычеркивания, остальные лузер пик, по обоюдному согласию игроков разрешен повтор карт "Расы"Игрок выбирает 1 расу на турнир, в том числе рандом. В самом начале турнира игроку за рандом судьей или стримером будет сгенерирован список рас за которые он обязан отыграть весь турнир в порядке их расположения. "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Steam (Room 10) и конференция в скайпе Версия игры: SoulStorm 1.3.3 TP Mod "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их судье. Без реплеев(оформленных по шаблону), результат не будет засчитан. Реплеи игры сохраняются обоими игроками. Обязательно грамотное оформление реплея: название турнира, ники игроков, расы игроков. Например: SSC Pride_vs_Oxo_1(OvE) или SSC Mixalich_vs_Bukin_2(SMvR) (игрок обязан переименовывать реплеи и в игре и в папке Temp). "Обсерверы"Разрешается только судьям, стримерам. "Баги"Запрещены. Если кто-то использовал баг случайно или нет, то нужно сохранить реплей и судья решит переигрывать игру или нет. "Судьи, стримеры турнира"Bzik(hgbzik) - судья Devil - стример Скачать последнюю версию мода и принять участие в обсуждении можно тут: Tournament Patch (TP Mod)
-
Сделай если не сложно. Если на ф2ф не получится, то хотя бы на квик капе покатаем.
-
Мэйд, идти на поводу Букина это ошибка. У него крыша подтекает на тему рандома. Я не против рандома как такового, но добровольного, а не принудительного. То есть рандом можно разрешить как расу и сгенерировать в проге Эла расы на все пять игр. В ином виде рандом негативно скажется на турнире, уже многократно проходили. Мирор это вообще зашквар. Возможно, конечно, аудитория изменилась и все рубят исключительно на рандомах, но не лучше ли сделать голосилку на тему рандома и в каком виде он должен пртсутствовать. По поводу тп мода - полностью поддерживаю, но не все его принимают. Отношение к нему у многих слишком предвзятое, а ведь он реально делает игру лучше. Наверно тоже стоит сделать голосилку, где его вряд ли поддержат, к сожалению.
-
Забавно, но после лютого фанбойства Доктора еще больше хочется поругать игру. А может это ты тролль?) И вообще если тебе так нравится игра иди в жопу игру и не отвлекайся на каждый хейтерский пост форума, сиди молча и играй, дай людям спокойно повайнить, играть то не во что :) С осторожностью ждем первого настоящего патча, там и увидим настрой реликов. Однако того факта, что в настоящее время игра имеет немало проблем это не отменяет, и народ не получивший качественную игру здесь и сейчас лишь высказывает свое мнение и указывает на недостатки. Объясни мне, Доктор, что в этом плохого?
-
Это первый дов кампанию которого не могу себя заставить пройти. Просто не цепляет. Хотя предыдущие части проходил с удовольствием и не один раз. Особенно хочу отметить дов2 и хаос рисинг в кооперативе с товарищем на примархе, это было одно из самых сильных впечатлений. Почему убрали кооп? В дов2 по мере прокачки уровня твои бойцы обрастали печятями и прочими знаками отличия. А как смотрелась армия на 60м уровне... Уровень проделанной работы был огромным. Даже несмотря на неудачный геймплей дов2 содержал много инноваций на момент своего выхода. Что бы там не говорили была в нем та самая атмосфера вахи несмотря на аляпистую графику. В дов3 же просто выкинули все удачные наработки предыдущих частей, снова достали протухший движок коха (именно его я считаю корнем всех бед, после рас[ой!]яйства реликов конечно), натянули на него модельки из вахи, прикрутили доктрины и немного ускорили. Ах да, не пришей кобыле хвост моба элементы, куда же без них в наше прогрессивное время. Интересно узнать бюджет игры, судя по увиденному он уступает как первому, так и второму раз в 5-10. Видимо сега не верила в успех игры и финансировала на сдачу от больших игр. Я разочарован, но иногда поигрывать наверно буду, ибо ничего толкового по моей любимой вселенной больше нет.
-
Ты похоже не совсем въехал в тему. Кланвар это состязание 2х кланов с определенными составами, поэтому рега там не нужна, все решет капитан. Тут же турнир открыт для всех желающих, представлявших в то или иное время свой дов. Кланваром он назван лишь ради удобства. Естественно составов тут нет и быть не может, потому и рега. С капитанами думаю и так все ясно.
-
С чего вы вообще взяли что дов3 категория ААА? 1я и 2я часть ими были, но не 3я. Это несмотря на то что кор геймплей лучше 2й части, уровень игры несопоставим с предшественниками. Только не надо про ценник..
-
А вы только узнали, что это мод на кох2? Уши этого замученного движка торчат отовсюду)
-
Дов1 с переменным успехом поддерживали до Дарк крусейда и чуть чуть до соулсторма. Дов2 на старте латали. Дов3 без поддержки загнётся быстрее первых двух частей ибо проблемы серьезнее и класс игры в целом ниже. Надеюсь релик это понимает и займётся делом а не патчами на кампанию.
-
Сам посуди, игрок с неплохим компом запускает игру на максе, она это не воспринимает и сбрасывает все на минимум. При этом в настройках все еще как бы на максимуме. У меня именно такая ситуация, но я смотрел стримы и знаю как на самом деле выглядит картинка, потому после танцев с бубном добился максималки. Но любой другой нормальный игрок видя это непотребство пишет гневный отзыв и его можно понять. Причем тут хейтеры?! Вы со своим антихейтерством уходите в другую крайность.
-
Если нет теней у вас стоят минимальные настройки графики и не важно что в настройках стоят максимальные. Баг такой, сам с ним намучался.
-
Форма регистрации: 1. Игровой ник. 2. Ссылка на стим профиль. 3. Skype логин. 4. Ссылка на канал стрима (опционально) Начало турнира: 30 апреля, 13:00 МСК (чек-ин 12:30) "Регламент"Игровые настройки: Режим: 1 vs 1 Тип матча: закрытый Карты: Покой Харона, Порт Саундер, Ущелье Кхомета Показывать доктрины: Нет Случайные позиции: Да Стандартные ресурсы: Да Составы армий: Элиты: Все элиты разрешены Доктрины: Все доктрины разрешены Формат: Double Elimination Сетка винеров: БО3 Сетка лузеров; БО1 Финал: БО5 Выбор карт: Первая выбирается путем вычёркивания, дальше лузерпик. Результат матчей: Победитель обязан сохранить реплеи игр, отправить их судье и сообщить счет, без этого результат не будет засчитан.
-
Забавно. Реплеи есть, а посмотреть нельзя. Зачем выкладывать тогда?