Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)bzik

Пользователь
  • Постов

    2 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)bzik

  1. https://challonge.com/ru/adgzsu7l Сетка Стримы: https://www.youtube.com/watch?v=_kYSGJL-7Cg Девил Бобик
  2. Версия 1.6.4 доступна (ссылка в первом посте). Пожалуйста, заранее все настройте, чтобы во время турнира не задерживать остальных.
  3. В шапке есть ссылка на пост с ченжлогом и ссылкой на скачивание тест версии (красным шрифтом)
  4. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry4783096
  5. Приветстствую! Приглашаю всех желающих 4 апреля(воскресенье) в 16:00 MSK на турнир по TournamentPatch 1.6.4 До начала турнира выйдет релизная версия 1.6.4. Испытаем в полевых условиях нового арлекина, девилфиш и апнутую гвардию. А также обновлена Изумрудная река :) Призовой фонд: 3000р. (2000 из них от анонимного спонсора) будет распределен между 1-3 местами. Форма для регистрации: 1. Ник: 2. Раса: основаная и дополнительная(по желанию) 3. Discord: (явка в 15:30) https://discord.com/invite/amHPHMT "Сетка"Double Elimination. Сетка виннеров: -Каждая игра до 2х победы (БО3) -В суперфинале игра до 3-х побед (БО5) Сетка лузеров: -Каждая игра до 2х победы (БО3) -Финал сетки лузеров (БО3) Игрок, прошедший в суперфинал из верхней сетки, имеет +1 очко. Игрок из нижней сетки начинает с лузерпиком. "Карты"1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City (FC) - Мёртвый город 3. Fata Morga (FM) - Фата Морга 4. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых 5. FaceOff (FO) - Противостояние 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End (TE) - Конец покоя 10. Blood River (BR) - Кровавая Река 11. SugarOasis (SO) 12. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 13. Frazier's Demise (FD) - Отречение Фразира Первая карта десайдер выбирается методом вычеркивания, остальные лузер пик. "Расы"Игрок выбирает основную и дополнительную расу (по желанию). Первая игра всегда играется основной расой. Начиная со второй игры проигравший может взять дополнительную расу, при этом победивший не может поменять расу. Разрешен рандом. Перед каждым бо3 и бо5 расы рандомятся судьей или стримером "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Версия игры: Steam Soulstorm 1.3 TournamentPatch 1.6.4 Конференция в дискорде https://discord.com/invite/amHPHMT "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их в дискорд. Без реплеев результат не будет засчитан. Реплеи игры сохраняются обоими игроками. "Наблюдатели"Обсить разрешается только судьям и стримерам! В любой спорной или не прописанной в регламенте ситуации последнее слово за судьей "Судьи, стримеры"bzik - Судья Devil - Стример, Судья. (этот список может пополняться) Скачать последнюю версию мода и принять участие в обсуждении можно тут: Скачать Tournament Patch (TP Mod 1.6.4) Для установки новых версий нужно будет полностью удалить корневую папку предыдущей
  6. Не стоит ориентироваться на маппул из моих прошлых турниров. Из 14 авто карт мунбаза сразу исключалась по понятным причинам, а Вортекс и Фразир карты немного специфические, последний так ещё и с перекосом в сторону некронов. Сейчас ситуация немного изменилась, появились неплохие любительские карты и доработали старые, тот же Фразир с прорытым проходом играется уже лучше. Мне кажется в маппуле должны быть базовые карты и небольшая ротация карт, в том числе любительские. Штуки по 1-2 например менять от турнира к турниру. Мой фаворит Шугар Оазис :)
  7. Идея интересная, но и так понятно какую расу забанят большинство игроков. Чем это отличается от бана одной расы на весь турнир не совсем понятно. Разве что тем, что тау забанят некронов или орков:)
  8. Обсуждение и предложения по моду в дальнейшем пишите пожалуйста в соотв. теме. Девил хоть и неохотно отвечает в текстовой форме к большинству прислушивается. Добавлю только, что к этому турниру изменений не будет, но он последний на текущей версии 1.6.3, следующий турнир будет уже на 1.6.4, где будут ожидаемые изменения, в частности переработан поцелуй у арли (очень любопатная переработка, к слову), небольшой ап иг и еще по мелочи.
  9. По поводу арлекина я написал Девилу, вижу 2 решения: снизить урон, либо сделать грейд на эту абилку. Первый вариант проще и наверное предпочтительнее. Возможно Девил успеет что-то сделать до начала турнира. ИГ мне не показались слабыми на моде. Специализация нуждалась в нерфе, на ваниле это явная имба. К тому же на т3 ванильный урон возвращается со вторым грейдом. Тем не менее Девил в будущем патче апнет ИГ, но не в ближайшем турнире точно. Как-то так.
  10. Поздравляю победителей! Всем спасибо за участие! 1. Master Yoba 1500р. 2. Romresis 1000р. 3. Sourcream 500р.
  11. Если будет сообщу в этой теме
  12. Приветстствую! Приглашаю всех желающих 28.02.2021(воскресенье) в 16:00 MSK на турнир по TournamentPatch 1.6.3 Призовой фонд: 3000р. (2000 из них от анонимного спонсора) будет распределен между 1-3 местами. Форма для регистрации: 1. Ник: 2. Раса: (две на весь турнир) 3. Discord: (явка в 15:30) https://discord.com/invite/amHPHMT "Сетка"Double Elimination. -Сетка виннеров: -Каждая игра до 2х победы (БО3) -Сетка лузеров: -Каждая игра до 1й победы (БО1) -Финал сетки лузеров (БО3) -Игрок, прошедший в суперфинал из верхней сетки, имеет +1 очко. Игрок из нижней сетки начинает с лузерпиком. "Карты (возможны изменения)"1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City (FC) - Мёртвый город(Ремастер) 3. Fata Morga (FM) - Фата Морга 4. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых 5. FaceOff (FO) - Противостояние 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End (TE) - Конец покоя 10. Blood River (BR) - Кровавая Река 11. SugarOasis (SO) - 12. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 13. Frazier's Demise (FD) - Отречение Фразира Первая карта десайдер выбирается методом вычеркивания, остальные лузер пик. "Расы"Игрок выбирает 2 расы на турнир, либо рандом. Перед каждым бо3 и бо5 расы рандомятся судьей или стримером "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Версия игры: Steam Soulstorm 1.3 TournamentPatch 1.6.3 Конференция в дискорде https://discord.com/invite/amHPHMT "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их в дискорд. Без реплеев результат не будет засчитан. Реплеи игры сохраняются обоими игроками. "Баги"Все баги запрещены. При использовании багов (сознательно или случайно) судья может принять решение о необходимости переигровки матчапа. "Наблюдатели"Обсить разрешается только судьям и стримерам! В любой спорной или не прописанной в регламенте ситуации последнее слово за судьей "Судьи, стримеры"bzik - Судья Devil - Стример, Судья. (этот список может пополняться) Скачать последнюю версию мода и принять участие в обсуждении можно тут: Скачать Tournament Patch (TP Mod 1.6.3) Для установки новых версий нужно будет полностью удалить корневую папку предыдущей
  13. Ну конечно же, существуют только 3 карты, про остальные забудь после черка
  14. Не смог донести основную мысль. Судья не должен вмешиваться в порядок отыгрыша трёх оставшихся карт. Если время для вас не проблема, игроки должны дополнительно вычеркнуть по одной карте из трёх и играть на оставшейся, далее лузерпик из двух оставшихся.
  15. Скажу крамолу, но рядовому зрителю, и игроку наверное тоже, сложно высиживать 6+ часов на турнирах даже двухдневных, когда значительную часть времени вынужден пялиться на черный экран с черкашами) но это лишь мое брюзжание, не обращай внимания)
  16. Смысл в том, что большинство играет по основным правилам и не заморачивается подобной ерундой. Конечно, будут игроки которых не устроит подобный рандом, но их всегда меньшинство, и в итоге турнир пройдет быстрее.
  17. Игроков утомляют долгие турниры не меньше, чем судей. Все таки остается выбор из двух способов определить карту.
  18. Убивака, советую тебе воспользоваться основным способом выбора карт предложение Арди, а именно заранее назначить рандомно 3 карты на каждый раунд сетки винеров и отдельно сетки лузеров. Это очень сильно сэкономит время проведения турнира и твои нервные клетки. В конце концов он ложится в тему турнира с полным рандомом и умением показывать скилл в любой ситуации. Но при этом важно оставить твой способ, как альтернативный по просьбе игрока, ибо сложные матчапы будут как ни крути. Минус твоего метода подбора карт в том, что ты в своим решением повлияешь на исход матча каким бы беспристрастным ты не был. Особо ранимые игроки тебе этого не простят) А вообще удачи всем на турнире, покажите красивые игры! :)
  19. А ведь когда то тут было голосование.. Если с Убивакой и Бобиком вопросов нет, то с прорывом стоило провести голосование. По тем турнирам, которые я видел прорыв это Осетин
  20. https://challonge.com/ru/2sqw6fl Сетка Стримы: Бобик https://www.youtube.com/watch?v=jBhUJHFlhU8 Жабка https://www.youtube.com/watch?v=ZiApYaeBKSo Девил
  21. Двойной крутовесп. Смешать, но не взбалтывать. Никонтрица!
  22. В нынешних ванильных реалиях СС,а всегда будет монополия Эльдар или Орков, к этому надо быть готовым подписываясь на участие в подобных турнирах с неплохим призовым фондом. И к пафингу тоже. Нет смысла, это часть игры. Рекомендую вступать в секту свидетелей ТП мода, если вас не устраивает, там большую часть проблем победили, а с выходом 1.6.3 и орков поставят в стойло. Делать крайним судью, который приложил кучу усилий и организовал для вас это мероприятие последнее дело.
  23. Успокойтесь, это всего лишь тестовая версия, далеко не все может дожить в таком виде до релиза, как уже было до этого. Все больше склоняюсь к тому, что Девилу не стоит выкладывать сюда ченжлог на тестовые версии, народ у нас очень нервный. Автор неоднократно говорил, что гротов трогать не будет, делать их пополнение платным вообще неуместная идея. Единственное что я бы изменил им - это убрал возможность вязать из инвиза в мили. По поводу слаг, 6 секунд реинфорса в текущей Мете определенно мало, но и 12 секунд в бою тоже крайность. Думаю будет выбрано какое то среднее оптимальное значение. Все почему то забывают про такой серьезный баф орков как моб бонус, который на практике в ваниле не работал, а тут очень нехило апает орков на т2, в том числе и поэтому оркам нужны нерфы.
  24. Всех порезали, орков не трогали по сути, добрались и до них. Наконец то
  25. Моб бонус должен работать при фул пачке. Разве не с этой целью уменьшено максимальное количество шторми в пачке?
×
×
  • Создать...