-
Постов
4 157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MoonPhoenix
-
У этих модификаций ЛР защитным считается только болтеры у ЛРК.
-
ИМХо по вордингу получает не автовунду, а хит с 5 силой без армор сейвов. По факу: Если Холокост использует Брат Капитан, то вунду получает только он, если отряд, то вунды получают все.
-
Да на все вопросы. Смотри описание правила. Если 1, то выходит по правилу, если 3, то по правилу выходят 2.
-
Кроме того противник может кинуть ещё и кавер сейв.
-
В зависимости от кодекса СМ ракеты стреляют по разному: у СМ два раза, у ДА один раз
-
В субботу играл против Тиранидов: Ростер тиранидов по памяти: Брудлорд с ретюной из генокрадов Три Воина с кислотными пушками Отряд генокрадов - лицевые щупальцы, когти Отряд гаунтов Карнифекс - пушка 10 силой гланс по технике, большой шаблон с 8 силой, 2+ сейв Миссия киллпоинты, растановка по четвертям (в центре каждой четверти развалины, по середине стола подбитый орочьий танк), тираниды первый ход Расстановка войск: Тираниды - все генокрады и брудлорд в аутфланке, гаунты > 50% за руинами, Воины стоят за гаунтами на правом фланге, Карнифекс на левом Волки - Длинные Клыки в руинах на втором этаже, отряды Серых Охотников в ринах. 1. Карнифекс стреляет в рину - результата нет. Волки - отряд с мельтами едет к карнифексу (дымы), отряд с Волчьим священником сдаёт назад и высаживается в руины для защиты Клыков от генокрадов. Клыки стреляют по Воинам - одна вунда. 2. Выходят генокрады без брудлорда и атакуют отряд со священником в руинах. Волки проходят тест на контратаку... Генокрады получают 6 ран силовым оружием, потом ещё 5 ран обычным и заканчиваются. Карнифекс стреляет в рину с мельтами - экипаж оглушен. Волки - Отряд со священиком ждёт брудлорда. Клыки стреляют по Воинам - 4 вунды(!). 3. Выходят генокрады с брудлордом с противоположного края стола. Оставшийся Воин с раной прячется за развалинами. Карнифекс стреляет в рину с мельтами - экипаж снова оглушен. Волки - так как Клыкам больше ничего не угрожает отряд со священником садится в рину и едет к гаунтам. Клыки стреляют по карнифексу - ран нет. 4. Брудлорд с генокрадами боится выйти на открытую местность под огонь мисл. Карнифекс стреляет по рине - оружие оторвано. Волки - отряд со священником едет на 12" высаживается и рапидит гантов. Отряд с мельтами меняет направление атаки высаживается в руины на четверти генокрадов и рапидит одинокого Воина (сносит последнюю рану, у гаунтов теперь нет синапса) Клыки вновь стреляют по карнифексу и сносят ему сразу 2 раны(!) 5. Гаунты прячутся (получают +1 кавер, не могут двигатся и атаковать). Брудлор и генокрады стоят на месте. Карнифекс и ганты стреляют по отряду в руинах - 3 волка погибают, но проходят тест на лидерство. Волки - отряд со священником стреляют в гаунтов и чарджат (теряют одного волка, но гаунты заканчиваются) Отряд с мельтами стреляет в карнифекса - сносят ещё одну рану. Клыки тоже стреляют по карнифексу - ран нет. Кидаем кубик - 6 ход. 6. Карнифекс стреляет по отряду в руинах - 1 волк погибает. Волки - все что может стреляет по карнифексу - ран нет :) Кидаем кубик - 7 хода не будет. Итого 3-0 в пользу волков Очень не хватало хотя бы одной лаз пушки. На 750 думаю обменять марку Вульфена на лазку. В остальном вроде более менее.
-
Могут по ИА. От простого он отличается ценой и правилами: огнеметы игнорят ещё и инвуль, ГК атакуют с него с 10 иней.
-
Это потому что ты можешь таранить и не танк.
-
Во-первых тебе сюда Форум для новичнков Во-вторых: 1. В стартере лежат модели, книга правил без бэкграунда, брошюра, шаблоны, кубики, линейки. Модели из стартера можно собрать и без клея. 2. Стол нужен, потому что важен размер игрового поля. 3. Краски и кисточки докупаются отдельно. А играть пока некрашеными.
-
Ну у тебя есть Данте, Лемартес и другие персы с прыжковыми ранцами для поддержки штурмовиков. Движение ринами на 12", включаешь дымы. На следующий ход высаживаешь и атакуешь :)
-
А ты как-нибудь пересчитай свой ростер по марскому кодексу. ;)
-
Ты прав, но если хочешь милишников у БА думаю лучше взять штурмовых десантников. Да, будет соответственно 3 и 6 атак. А нельзя их было учесть потому, что ты можешь взять берсеркерам кулак, тогда +1 атаки не будет. Кроме того у других армий возможны различные варианты закачки с заменой пистолета на другое оружие.
-
Решил добавить отряд дальнеё поддержки. Вот что получилось: Space Wolves HQ Wolf Priest 135p. Runic Armour, Wolf tail talisman, Wolftooth Necklace TROOPS Grey Hunters (9) 205p. Power weapon, Meltagun, Mark of the Wulfen Rhino 35p. Grey Hunters (8) 170p. Power weapon, Flamer Rhino 35p. ELITES Wolf Guard Pack (3) 99p. Wolf Guard 43p. Power fist, Combi-melta Wolf Guard 38p. Wolf Claw, Combi-flamer Wolf Guard 18p. HEAVY SUPPORT Long Fangs Pack (6) 140p. Squad leader 5 Long fang 5 Missile launcher Total cost: 749 Models: 29 Вольчьи стражи расходятся по отрядам... С фистом и мельтой к отряду с мельтой, с клавсой к Волчьиму жрецу. Страж без нечего идё к Длинным клыкам.
-
По трайку имей ввиду ещё одну фишку. Поскольку он всегда независим, то при расстановке DoW отряд в котором он выставляется будет считаться как два выбора трупсы.
-
Если вы всё ещё говорите про Крыло Ворона, то аттак байки всегда отделяются от остального отряда. Так что никаких бонусов со знамени он не получит и всегда будет КП.
-
Бритва Оккама? =) Я за Хаос.
-
1. Да, в независимости от Стойкости. Противник не будет кидать спас бросок только если у модели он равен 6 и был рендеринг. 2. Применяется всегда. 3. Да 4. Можно кинуть непробиваемый спас-бросок. Он зависит от модели. Например для каппелана 4+, у терминатора со щитом 3+, у орка с киборг боди 5+. 5. Пред. пост
-
Ты наверно читаешь русский кодекс. В кодексе ДА написано, что тактикал несёт только болтер и болт пистолет. P. S. Если у тебя действительно русский кодекс ДА обрати внимание - байкеры могут взять не только огнемёты и мельту, но ещё и плазму за 15 очков.
-
Заяц не судьбы
-
Если брать рунприста, то какие дать ему псисилы? Честно говоря не понимаю восторгов насчёт Пасти. Склоняюсь к варианту молнии + ураган.
-
Как то так... Хотелось бы собрать 13 роту. Отсюда и марки вульфенов, отсутствие Кровавых Когтей, скаутов и тяжёлой техники. В принципе насчёт приста я не совсем уверен, может действительно рунный жрец или волчьи лорд. Над Вульфгардами подумаю. Общая тактика нехитрая - предполагается доехать и зачарджить. Отряд с кулаком и мельтами - антитех, два остальных против пехоты.