Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

tilindir

Куратор
  • Постов

    4 950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tilindir

  1. http://worldoftanks.ru/news/916-spring_package/ Неплохие пакеты. Тащемта, по цене золота и голдовых расходников бесплатный прем. Думаю, большой пакет возьму себе с прицелом на возвращение в клан.
  2. Storm: Доходность у премиумного Т34 будет как у Левы и КВ-5. Урон и бронепробиваемость останутся прежними. - Михаил, а можно узнать,какая скорострельность будет у премиумного Т34, если БП и урон остаются? Примерно хотя бы, я понимаю что ещё общего теста даже не было, но все же... Storm: Очень слабая. Примерно 4.7 выстрелов в минуту по старой системе. Иначе на 8 уровне он всех зарулит. - Уважаемый Storm, может раскроете сколько ХР будет и скорость сведение какая? Storm: Сейчас на тесте у него 1500 хитов. Но тесты ещё идут и все параметры могут поменяться. === UPD. Слухи о нерфе доходности топ ПТ пока опровергнуты. Доходность других ПТ сау уменьшена, начиная с 5 уровня, от 3 до 8%.
  3. Предварительный список изменений версии 0.7.2 по сравнению с версией 0.7.1 (пока без некоторых подробностей) "Раскрывающийся текст"- Добавлены две новые карты: "Кампания" (небольшая итальянская карта) и "Лайв Окс" (первая американская карта). - Добавлена ветка американских ПТ-САУ с вращающимися башнями: M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype. - Добавлены для тестирования две премиумных французских машины: АРТ-САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40. После выхода обновления эти машины будут доступны на основном сервере только для игроков, участвующих в супертесте. - Танк Т34 переведен в премиумные танки и выведен из дерева прокачки США. Вместо танка Т34 на 9 уровень тяжелых танков США добавлен танк M103. - Танк Т30 переведен на 9 уровень ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями США. Вместо танка Т30 на 10 уровень тяжелых танков США добавлен танк T110E5. - Исправлены или доработаны визуальные модели танков: ИС, ИС-7, T34, Panther II, А-20, Т-127, ИС-3, А-20, ИСУ-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther. - Размеры следующих танков приведены в соответствие с историческими: ИС-3, ИС-4, ИС-7, ИСУ-152, Объект 704, С-51. - Исправлены или переработаны модели повреждений танков: - СССР: ИС, ИС-3, ИС-4, ИС-7, Объект 704, Т-50-2, СУ-5, Т-26, СУ-100, КВ-1С, СУ-85, А-32, БТ-2. - Германия: VK 3601H, Hetzer, Pz V Panther, Grille, Marder II, PanzerJager I, Tiger P, Pz IV, Pz 38NA, Pz V/IV, StuG III, Pz II Luchs, VK3001H, VK 4502A, Pz VI Tiger, Pz 38H735(f). - США: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4. - Франция: B1. - Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий (более 3-х боев) попаданий в бои максимального для танка уровня. - У большинства танков переработаны: доходность, стоимость, стоимость прокачки, стоимость ремонта, стоимость модулей, стоимость прокачки модулей. - Перебалансированы параметры французских танков, введенных в версии 0.7.1. - Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, "расходники" и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений. - Исправлено неверное отображение параметров бронирования в интерфейсе для ИСУ-152. - Исправлено несоответствие звука для орудия 75mm SA32 танка AMX 40. - Исправлены эффекты выстрелов орудий некоторых танков. - Бронирование лобовой части второй башни танка Т-50-2 уменьшено с 60 до 45 мм. - Дальность действия рации FuG37 изменена на 290 метров. - На танке КВ-220 модуль дополнительного оборудования "досылатель крупного калибра" заменен на "досылатель среднего калибра". - Введен механизм, позволяющий настраивать разный угол склонения орудия для переднего и заднего (развернутого) положения башни. - Добавлен один новый камуфляж для танков всех наций. - Добавлено отображение клановых эмблем на танках. Клановому командиру доступно назначение для клана специальной эмблемы, которая будет отображаться на танках. - Изменены углы склонения орудий следующих французских танков: - AMX 12t: с 4 до 12 градусов вниз. - AMX 13 75: с 6 до 9 градусов вниз и с 8 до 6 градусов вверх. - AMX 13 90: с 8 до 9 градусов вниз и с 9 до 6 градусов вверх. - Bat Chatillon 25t: с 9 до 6 градусов вверх. - B1: с 10 до 18 градусов вверх. - AMX 50 120: с 7 до 6 градусов вверх. - AMX 50B: с 8 до 6 градусов вверх. - Теперь экраны уменьшают урон от фугасов с учетом своей толщины и расположения (в версии 0.7.1 они только отдаляли точку взрыва снаряда и не уменьшали фугасный урон). - Абсорбция (блокирование) броней фугасных повреждений уменьшена на 20%. - Исправлено частое непробитие танка при попадании в орудие после пробития экрана (маски орудия или бронировки орудия). - Исправлен "засвет" противников уничтоженным танком в момент появления окна финальной статистики. - Добавлено обучение новичков основным принципам интерфейса ангара (доступно только для новых аккаунтов, которые попадают в игру в первый раз). - Добавлены 22 новых умения и навыка танкистов (подробности можно увидеть в личном деле каждого танкиста). - Умения всех танкистов, выученные до выхода версии 0.7.2 "сброшены", и весь опыт, потраченный на их изучение, отдан танкистам как "свободный". На этот опыт можно заново выучить любые из умений — как новые, так и старые. - Добавлена возможность "сброса" выученных умений танкиста за золото (100% сохранение опыта), кредиты (90% сохранение опыта) и бесплатно (80% сохранение опыта). - Добавлено отображение рекордов по полученному опыту на данном танке (т.н. "знаки классности"). - Кнопка "Исследовать" для элитного танка переименована в "Перевод". По нажатию этой кнопки открывается окно перевода опыта с текущего танка в свободный. - Для "широкого" режима списков команд добавлены маркеры взводов и тэги кланов. - Подложка списков команд сделана более прозрачной. - Ширина списков команд в "широком" режиме теперь подгоняется под самый широкий ник игрока в списках (раньше ширина списка всегда была максимальной). - Добавлена анимация переключения "широкого" режима списка в "узкий" в начале боя. - Добавлено новое состояние списка команд в бою: [Количество фрагов] [Название танка] [Иконка танка]. - При нажатии клавиши "TAB" теперь вместо таблицы со списком команд отображается "широкий" режим списков команд. - Изменен дизайн окна покупки премиум-аккаунта. - Если вибронакидка Gametrix не подключена, то в опциях не отображаются ее настройки. - Переработаны цвета и геометрия некоторых немецких камуфляжей для большего соответствия реальным историческим камуфляжам. - Переработан дизайн "карусели" танков в ангаре. Переработаны кнопки фильтров отображения танков в "карусели". - Добавлены расширенные всплывающие подсказки для танков в "карусели" танков в ангаре. - В контекстном меню члена экипажа добавлена возможность высадки всего экипажа из танка. - Теперь, если сломан один модуль или контужен только один член экипажа, то починка модуля или лечение члена экипажа производится в одно нажатие без необходимости выбора модуля или члена экипажа. - Добавлено отображение языка ввода на экране логина. - Добавлена расширенная настройка маркеров над танками в обычном и расширенном (при нажатии клавиши Alt) режиме. - Добавлена расширенная настройка прицела в снайперском режиме. - В прицеле добавлен индикатор оставшихся в барабане (или в кассете/ленте) снарядов. - Мелкие доработки в настройках прицелов. - В гаубичном прицеле теперь постоянно отображается расстояние до маркера орудия. - Счетчик количества игроков теперь отображает количество игроков во всем регионе, а не только на одном сервере. - Кнопки демонтажа и снятия оборудования перемещены в слот самого оборудования. - "Несъемное" дополнительное оборудование танка переименовано в "Сложное". - Добавлены дополнительные текстовые и голосовые сообщения для обнаружения противника, повреждения противника по "засвету" игрока, уничтожения противника по "засвету" игрока. - Изменен формат записи боев. Записи из версии 7.1 не будут проигрываться в версии 7.2. - Исправлено "дергание" танков при просмотре записи боя. - Исправлена рассинхронизация прицела при просмотре записи боя на паузе. - В режиме отключения интерфейса (по клавише "V") убрано отображение лишних сообщений и маркеров танков. - В боевом меню добавлен пункт "Помощь", который вызывает показ страницы помощи по управлению в бою. - Внесены исправления в экран боевой помощи, вызываемый по нажатию клавиши F1. - Доработан механизм автоматического выбора сервера при логине. - Исправлено сообщение о снятии дополнительного оборудования за золото. - Переработаны некоторые эффекты попадания в ландшафт. - Доработаны эффекты горения танков. - Доработан эффект "волн" при движении танка по воде. - Переработаны эффекты попадания снарядов в снег и песок. - Для некоторых спецэффектов добавлены уровни детализации в зависимости от расстояния. - Пункт меню ангара "Статистика" переименован в "Достижения". - Введена "заморозка" отправки сообщений в чат при частом нажатии в бою кнопок с командами F4 (За мной!) и F7 (Нужна помощь!). - При включенном "тумане войны" добавлено отображение информации о вражеском тимкилле. - Исправлена работа настройки "Эффект посмертия" на низких настройках графики. - Переработана рамка обрамляющая миникарту. - Исправлено "залипание" маркера обзора на миникарте. - Изменены цвета флагов на базах. Теперь цвет флага своей базы будет всегда зеленым, а вражеской — всегда красным. - Исправлена активизация иконок маскировочной сети и стереотрубы перед началом боя и после окончания боя. - Увеличено место для текстовых сообщений над миникартой для того, чтобы сообщения с никами игроков не выводились в 3 или более строки. - Добавлены птицы на некоторые старые карты. - Исправлены коллизии танков с некоторым объектами и зданиями. - Исправлена ошибка при загрузке базового комплекта снарядов при покупке танка и выставлении галочки "Загрузить базовый боекомплект" на танках с барабаном заряжания. - Исправлено отображение сообщений при рекрутировании нового танкиста. - Изменен формат сообщения о результатах боя в случае участия в акции (например, получение опыта х5 и т.п.). - Исправлено несовпадение суммы боев по всем видам техники с общим результатом в графе "Бои" в случае участия в боях, которые не были засчитаны (например, при неполадках на сервере). - Исправлены мелкие ошибки интерфейса в окне работы с камуфляжем. - Исправлена ошибка с отображением текста "Последний раз был в бою 1970г" в профиле игрока, если игрок ни разу не заходил в бой. - Исправлено описание достижений: "Стрелок", "Бронебойщик", "Поддержка", "Живучий", "Неуязвимый", "Коса смерти", "Захватчик", "Камикадзе". - Исправлено описание медалей Бурды и Бийота. - В русские имена экипажа добавлено имя "Илья". - Исправлены некоторые некорректные текстовые сообщения при работе с дополнительным оборудованием. - Скорректирована громкость некоторых звуков уничтожения объектов. - Из голосовых оповещений о критическом попадании убраны слова: "Есть" и "Есть попадание". Для этого случая осталось только одно сообщение: "Попадание". - Убрано воспроизведение звука сбитой гусеницы при переключении в режиме "послесмертия" на уничтоженный танк со сбитой гусеницей. - Исправлено редкое некорректное отображение танка на больших расстояниях со смещением по вертикали и по горизонтали. - Исправлены некоторые ошибки в алгоритме отображения динамических теней. UPD. Storm: По результатам тестов было решено апнуть M103 и T110 относительно того уровня, который был у Орешкина в видеообзоре 0.7.2. Решили увеличить толщину средней части (стык ВЛД и НЛД) у M103 до 203мм, а у Т110 - до 254мм. Эта средняя часть примерно на треть заезжает на верхнюю лобовую плиту и примерно на треть - на нижнюю. Также решили увеличить скорострельность, немного точность и сведение. У башенки Т110 бронирование будет 178мм. M103 перезарядка (секунд)/урон/бронепробиваемость = 10.9/400/269 T110 = 9.3/400/269 === - Уважаемый Storm, а можно узнать, с чем связана такая низкая скорострельность на М103 и Т110? Ведь даже на 9-ом уровне Т34 время зарядки 8.86 сек. Неужели это компенсация бронирования? Storm: Ступил немного. Это уже по новой схеме, где все отображаемые параметры ухудшены примерно на 13%. По старой системе это будет примерно 9.5 сек для M103 и примерно 8.1 сек для T110. При этом точность у M103 будет на 15% выше чем у старого Т34 и бронепробиваемость тоже выше (269 вместо 248).
  4. Не понимаю, зачем вам прайс? Цены и в старом не менялись, а актуальное наличие\отсутствие все равно смотрят на складе, где 10 раз на дню все меняется. Пишите сразу напрямую, какой товар вам нужен, и все.
  5. О, и ты с нами! Предлагаю пнуть Рейвена и кататься взводом из трех А-32, рвать людям шаблоны =)
  6. Куратор имел в виду, что нет кланваров, когда ТАНК ТАКОЙ БДЫЩ БАЦ КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО ПРЯМО ЧЕРЕЗ МОНИТОР ВЫЛЕТАЕТ СНАРЯД ГУСЕНИЦЫ К ХРЕНАМ В КЛОЧЬЯ ТАНКИСТУ БОШКУ ОТОРВАЛО КОМАНДИР ВЫСКОЧИЛ ИЗ ТАНКА ОБОССАЛ ФОШШЫССКУЮ ГАДИНУ ВЗЯЛИ БЕРЛИН СТАЛИН ОБЪЯВИЛ БЛАГОДАРНОСТЬ ПОБЕДА УРА ПРИЕХАЛ ДОМОЙ ДОРОГАЯ УЗНАЛА КАКОЙ У ПАРНЯ БЫЛ КОНЕЦ. Таких кланваров нет, увы.
  7. Убили свои на респе, минус 90% от первого выстрела и потом догорел до 100%. Это, ящитаю, достижение =)
  8. Как показывает пример того же ВОВа, перешедшего на фтп до 20 (или какого там) левела, это ерунда ) приток обеспечивают именно толпы нищебродов.
  9. Интересная копипаста из "Вопросов разрабам". - Возможно ли появление в альтернативной советской ветке ТТ сверхдлинной 107 мм пушки - ЗиС-24? Весьма неплохо смотрелось бы на сумрачном КВ-4. - Поговорил с историческими консультантами - с высокой вероятностью будет, т.к. разрабатывалсь эта пушка именно под этот танк. С совсем маленькой вероятностью добавим на КВ-3 при переводе его на 7 левел. Ну с очень маленькой, если без нее тянуть не будет. === - Будет ли при разделении КВ на КВ-1 и КВ-2 у КВ-2 башня МТ-1 ,и будет ли она, если будет, топовой или стоковой? - Будет, стоковой. === - Ствол материален для снарядов, или нематериален для всех объектов в игре? Если снаряды должны "попадать и повреждать" орудие, то по всей его отображаемой длине, или нет? - Для снарядов ствол материален.
  10. Ну, такие, где вообще качаться не надо. Контра там, например, или квака.
  11. Эту шарманку я помню, когда только начал играть в танчеги в декабре 2010 года. Тогда, правда, вайнили в основном бета-тестеры или хотя бы "релизный призыв" лета '10. А танки все загнивають и загнивають... =) Поймите, у разрабов все просто офигенно. Нет никакой вменяемой альтернативы их проекту. Ну вообще. Нет больше ММО с танками, в природе не существует. А в Этой Стране (ну и восточной Европе + героям баттхерта типа немчуры или франков) эта тема оказалась ну ВООБЩЕ в жилу. То, о чем мечтали, так сказать. И будут играть, и будут донатить, и будут все долгоиграющие патчи переживать, и все такое прочее. Недаром давеча пик онлайна единомоментного перевалил за 400.000 игроков (и серваки, что характерно, с нагрузкой справились).
  12. А я не понимаю, зачем насаживаться одним местом на кактус и фармить на ИС-7 кв-шкой или еще каким шушпаном л5. Это какое-то высшее извращение в моих глазах, я такое никогда не смогу понять ))
  13. Лучший источник серебра - все 8 левелы. Лев, китай, кв-5 (китай, правда, так просто уже не купить). Стоимость двух последних ~ равна 3.000.000 серебра в голдовом эквиваленте, они отбивают это где-то за 100 боев (с учетом сливов и ремонтов).
  14. Все равно будут брать и ремонт, и маскировку. Это основные, самые важные умения. И брать 1 танкисту ремонт, даже 100%, а остальным не брать бессмысленно, ибо будет (при 4 парнях) 25% ремонта у танка. Это не смешно ) пожаротушение еще туда-сюда, 25% лучше, чем ничего.
  15. Ничего не понял, что ты написал. Скиллы, как и раньше, будут браться за прежнее количество экспы. Если у тебя не 3-4 танка в ангаре, а хотя бы 10+, то реальный уровень прокачки скиллов - 250-260%. Если задрачивать пару топов, то в районе 300%. Догнать хотя бы до 320-330 - уже адская трата времени даже с ПА и с "ускоренной прокачкой". Нет никаких ограничений. Теоретически возможно прокачать хоть 8 скиллов у одного танкиста. Боев, правда, понадобится как у валетты =) Это так же, как сейчас. Ничего не изменится )
  16. Немного о топах: Имхо, ни хрена 110 не заменит ИС-7. А вот это странно и загадочно.
  17. Одному мне показалось, что на миникарте теперь ИКОНКИИИИИ!!!11 ?
  18. А я бы открывал ЛБ сначала. Выше точность, быстрее сведение => больше дамага, больше опыта, быстрее откроешь и двигло, и 54ку.
  19. Раньше была в см. в Испании и Италии, емнип.
  20. Все проще - мудрая старая Рысь прекрасно понимает, что никто не соберется и нифига не булет, поэтому заранее не желает рассчитывать, чтобы потом не обломаться )
  21. :вбрасывает: Да Степан сделал для нашего коммьюнити больше, чем все остальные, вместе взятые! =)
  22. Что, и А-32, и П5-4 убивал? === Чутка сочной мякоти с просторов тырнета ))
  23. Он самый, изначальное наименование.
  24. Нашел, наконец, этот чертов M4A3E2, на ИС-4 (!!). Выехал на мост на перевале, а тут он и стоит, красавец. Сожрал один мой ББ, но все равно сдох, подтвердив мне "Эксперта" до выхода патча с амерами. Прямо гора с плеч )) з.ы. думаю, команда была несколько недовольна моей игрой, учитывая, что все время, пока я убивал этот тазик, по мне работала вражья арта и слила меня через 5-7 секунд после моего "Хорридо!" в чатик ))
  25. Да так, это просто вайн на тему "ПОЧЕМУ У НАС ВСЕ НЕ КАК У ЛЮДЕЙ?!?!?!1111" Так?
×
×
  • Создать...