Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Brenner

Пользователь
  • Постов

    197
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Brenner

  1. Так, подумав немного, внес следующие изменения. Заменил один ЛРБТ на Василиск. Заменил у двух оставшихся курсовые ХБ на лазки. Убрал Сентинеля из ХаКу. Раздал всей пехоте Хем-ингаляторы. Стало... Хм, интересней?
  2. Кстати, вот тут есть несколько статей по АК.
  3. Чертовски интересно получается. Вот только доктринами и обвесом, имхо, не стоит слишком увлекаться, если брать АК. Лема, стремящийся к 250 очкам - все же дороговато. Чересчур много очков в одном танке, который не имеет 14 брони по кругу или возможностей скиммера ;) Есть такое мнение, и я во многом с ним согласен, что в АК и вариациях на тему, танки должны быть скорее многочисленными, чем очень закачанными. Да, а что у нас есть в качестве антимонстра из возможностей как ИА, так и АК?
  4. А одно комбинируется с другим, или, как у обычной ИГ, шарпшутерс только для БС3?
  5. 4 БС - очень приятно. А есть возможность более полно его реализовать? Т.е, танк с очень большим количеством выстрелов? Автокэнон и 2 ХБ - неплохо, конечно, но хочется больше точной стрельбы)) Демолишер в полном обвесе с 4 БС - приятно. Одинокий хеллхаунд смотрится несколько странно, имхо. Может, тогда для антиГЕКа развешать на Лемы с 3 БС ХБ, а лазки переместить на танки с 4 БС? Встречал мнение, что в Олл-танк гвардии ни к чему танки с армором менее 14 (химеры, хаунды, и т.п. не Васи, ессно), дабы у противника простаивало как можно больше оружия, которое в противном случае отработало бы по легкой технике. Возможно, имеет смысл еще подумать над Сентями. Взять их побольше, и определить суппортом к танкам (Сентя с лазкой - к Леме с ХБ/АК, или Сентя мультилазером к Деме с плазмой).
  6. Кстати, а является ли вагон по умолчанию фаст и\или опен-топпед? И есть ли возможность дать ему смоки? З.Ы. Если я правильно помню, теперь экстра армор у орков, по слухам, работает как у имперцев. Это так?
  7. У меня такое ощущение, что большинство оппонентов приложит максимум усилий, чтобы уничтожить это чудо, пока оно не подъехало слишком билзко. Но возможности у него и впрямь весьма интересные.
  8. Ясно, буду иметь в виду. Так, все же, какая пехота больше подойдет к Сентям с лазками и ЛР с ХБ? Платуны, или же вариации на тему штурмовиков, ветеранов, дропа?
  9. DOCTRINES - Hardened Fighters - Close Order Drill - Chem-Inhalers HQ - 150 pts Command Squad - 150 pts. Senior Officer: Laspistol&Power Weapon. Commissar: Laspistol&Power Fist. 4 Guardsmen: Laspistols&CCW. + Hardened Fighters + Chem-Inhalers TROOPS I - 345 pts Command Squad - 135 pts. Junior Officer: Laspistol&Power Weapon. Commissar: Laspistol&Power Fist. 4 Guardsmen: Laspistols&CCW. + Hardened Fighters + Close Order Drill + Chem-Inhalers Infantry Squad - 105 pts. Lascannon, Plasma Gun. + Close Order Drill + Chem-Inhalers Infantry Squad - 105 pts. Lascannon, Plasma Gun. + Close Order Drill + Chem-Inhalers TROOPS II - 345 pts. Command Squad - 135 pts. Junior Officer: Laspistol&Power Weapon. Commissar: Laspistol&Power Fist. 4 Guardsmen: Laspistols&CCW. + Hardened Fighters + Close Order Drill + Chem-Inhalers Infantry Squad - 105 pts. Lascannon, Plasma Gun. + Close Order Drill + Chem-Inhalers Infantry Squad - 105 pts. Lascannon, Plasma Gun. + Close Order Drill + Chem-Inhalers HEAVY SUPPORT I - 170 pts. Leman Russ Battle Tank: Hull Lascannon, Sponson Heavy Bolters, Extra Armour. HEAVY SUPPORT II - 170 pts. Leman Russ Battle Tank: Hull Lascannon, Sponson Heavy Bolters, Extra Armour. HEAVY SUPPORT III - 125 pts. Basilisk: Indirect Fire. FAST ATTACK I Sentinel Squadron - 65 pts. 1 Sentinel: Lascannon, Hunter-Killer Missile. FAST ATTACK II Sentinel Squadron - 65 pts. 1 Sentinel: Lascannon, Hunter-Killer Missile. FAST ATTACK III Sentinel Squadron - 65 pts. 1 Sentinel: Lascannon, Hunter-Killer Missile. На особую оригинальность ростер не претендует. Изначальная идея была в использовании 3 ЛР с ХБ и 4 Сентинелей с лазками и Хантер-Киллерами в качестве мобильного разностороннего фаерпауэра, с дополнением в виде платунов в качестве статичного антитанк\монстр фаерпауэра. В качестве ХтХ элемента (контрчардж) включены те самые рукопашные комсквады, о которых ходит столь много разных мнений. Собственно, с радостью приму комментарии на тему того, как можно изменить этот ростер в лучшую и более сбалансированную сторону. Конницу и плазмадроп не предлагать ;) :rolleyes: P.S. Доктрина Close Order Drill действует только на пехотные сквады в платунах, или на командные тоже? UPD. Изменил.
  10. Рульбук, страница 25. "When checking for Cover Saves, ignore cover occupied by or in contact with the firers, unless the target unit also occupies that cover." Про Area Terrein. Юнит, находящийся в нем, может видеть или быть видимым только если он менее чем в 6 дюймах вглуби этого террейна, по отношению к тому, кого он пытается увидеть, или наоборот. И если юнит, сидящий в лесу, стреляет в юнит, находящийся в чистом поле, последний не получит никакого кавера.
  11. "Extended Carapace; Reinforced Chitin" - Это те самые апгрейды, которые дают 7-ю тафну и 2-й армор Карни? А без оных у Карни 6-я тафна и 3-й армор, правильно? Интересно стало, чем именно предпочитают играть тиранидоводы на большие форматы.
  12. Это, пожалуй, единственное, чего я не понял в твоей фразе. Единственная лазка не с 3 БС, доступная по кодексу ИГ - те самые ветераны. И у всей пехоты ИГ лазка стоит никак не менее 25 птс... Или ты хочешь сказать, что лазки в пехотных сквадах ИГ - не серьезно? Ноу оффенс, просто интересно.
  13. Аналогичная ситуация, причем значение параметра session_id меняется при каждой попытке зайти.
  14. А кто у тебя использует Skills and Drills: Hardened Fighters ?
  15. Очень приятная работа. Большой респект автору!
  16. Симпатично, весьма и весьма. Только, имхо, левая рука бойца несколько выбивается из рисунка.
  17. Почему мне кажется, что культисты тоже не побрезгают такой "дипломатией"? ;) Все становится еще интересней с появлением конкурентов у имперских дипломатов :)
  18. Очень душевно получилось)) С ненавязчивым юмором, и без противоречий бэку))) Приятно.
  19. Подправь немного)) Замечательная агитка получилась, в Имперском стиле. А пропаганда вовсе не обязана полностью соответствовать фактам, ее задача - укреплять и повышать боевой дух.
  20. Так или иначе, в правилах арлекинов есть четкий вординг, не предусматривающий исключений для стрельбы навесом, в отличие от тех же правил ночного боя. Можно сколько угодно спорить о логичности и прочих подобных материях, но есть RAW, и надо поступать соответственно, имхо.
  21. Фанфик интересный. Гнева ренегатов можно было бы испугаться, если бы не печальная статистика СМ за время кампании.
  22. Brenner

    Игры 2 на 2

    Игра 2х2. Победили имперцы. Каждый из них считается победившим обоих оппонентов. Итого 4 победы.
  23. Brenner

    Игры 2 на 2

    Каждый из победителей считается выигравшим у обоих проигравших. И наоборот.
  24. Брось ты шарпшутерс. Эта доктрина имеет смысл только в отрядах с 3-мя ХБ. Не верю в рефрактор у офицера. За 70 очков вместо шарпшутерс на 7 отрядах и 15 очков за рефрактор можно взять еще отряд гвардейцев с лазкой. В дипстрайк лучше отправлять ветеранов (доктрины Veterans и Drop troops, вместо Sharpshooters и Stormtroopers), ибо за 75 очком мы имеем отряд с 3 плазмами\мельтами и 4 БС, не переплачивая за 4+ армор (они все равно смертники) и фраг и крак гранаты, которые дропу не понадобятся, а также за эту самую способность дипстрайкаться. К чему тебе ровно один сентинель?
×
×
  • Создать...