-
Постов
197 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Brenner
-
Так, подумав немного, внес следующие изменения. Заменил один ЛРБТ на Василиск. Заменил у двух оставшихся курсовые ХБ на лазки. Убрал Сентинеля из ХаКу. Раздал всей пехоте Хем-ингаляторы. Стало... Хм, интересней?
-
Кстати, вот тут есть несколько статей по АК.
-
Чертовски интересно получается. Вот только доктринами и обвесом, имхо, не стоит слишком увлекаться, если брать АК. Лема, стремящийся к 250 очкам - все же дороговато. Чересчур много очков в одном танке, который не имеет 14 брони по кругу или возможностей скиммера ;) Есть такое мнение, и я во многом с ним согласен, что в АК и вариациях на тему, танки должны быть скорее многочисленными, чем очень закачанными. Да, а что у нас есть в качестве антимонстра из возможностей как ИА, так и АК?
-
А одно комбинируется с другим, или, как у обычной ИГ, шарпшутерс только для БС3?
-
4 БС - очень приятно. А есть возможность более полно его реализовать? Т.е, танк с очень большим количеством выстрелов? Автокэнон и 2 ХБ - неплохо, конечно, но хочется больше точной стрельбы)) Демолишер в полном обвесе с 4 БС - приятно. Одинокий хеллхаунд смотрится несколько странно, имхо. Может, тогда для антиГЕКа развешать на Лемы с 3 БС ХБ, а лазки переместить на танки с 4 БС? Встречал мнение, что в Олл-танк гвардии ни к чему танки с армором менее 14 (химеры, хаунды, и т.п. не Васи, ессно), дабы у противника простаивало как можно больше оружия, которое в противном случае отработало бы по легкой технике. Возможно, имеет смысл еще подумать над Сентями. Взять их побольше, и определить суппортом к танкам (Сентя с лазкой - к Леме с ХБ/АК, или Сентя мультилазером к Деме с плазмой).
-
Кстати, а является ли вагон по умолчанию фаст и\или опен-топпед? И есть ли возможность дать ему смоки? З.Ы. Если я правильно помню, теперь экстра армор у орков, по слухам, работает как у имперцев. Это так?
-
У меня такое ощущение, что большинство оппонентов приложит максимум усилий, чтобы уничтожить это чудо, пока оно не подъехало слишком билзко. Но возможности у него и впрямь весьма интересные.
-
Ясно, буду иметь в виду. Так, все же, какая пехота больше подойдет к Сентям с лазками и ЛР с ХБ? Платуны, или же вариации на тему штурмовиков, ветеранов, дропа?
-
DOCTRINES - Hardened Fighters - Close Order Drill - Chem-Inhalers HQ - 150 pts Command Squad - 150 pts. Senior Officer: Laspistol&Power Weapon. Commissar: Laspistol&Power Fist. 4 Guardsmen: Laspistols&CCW. + Hardened Fighters + Chem-Inhalers TROOPS I - 345 pts Command Squad - 135 pts. Junior Officer: Laspistol&Power Weapon. Commissar: Laspistol&Power Fist. 4 Guardsmen: Laspistols&CCW. + Hardened Fighters + Close Order Drill + Chem-Inhalers Infantry Squad - 105 pts. Lascannon, Plasma Gun. + Close Order Drill + Chem-Inhalers Infantry Squad - 105 pts. Lascannon, Plasma Gun. + Close Order Drill + Chem-Inhalers TROOPS II - 345 pts. Command Squad - 135 pts. Junior Officer: Laspistol&Power Weapon. Commissar: Laspistol&Power Fist. 4 Guardsmen: Laspistols&CCW. + Hardened Fighters + Close Order Drill + Chem-Inhalers Infantry Squad - 105 pts. Lascannon, Plasma Gun. + Close Order Drill + Chem-Inhalers Infantry Squad - 105 pts. Lascannon, Plasma Gun. + Close Order Drill + Chem-Inhalers HEAVY SUPPORT I - 170 pts. Leman Russ Battle Tank: Hull Lascannon, Sponson Heavy Bolters, Extra Armour. HEAVY SUPPORT II - 170 pts. Leman Russ Battle Tank: Hull Lascannon, Sponson Heavy Bolters, Extra Armour. HEAVY SUPPORT III - 125 pts. Basilisk: Indirect Fire. FAST ATTACK I Sentinel Squadron - 65 pts. 1 Sentinel: Lascannon, Hunter-Killer Missile. FAST ATTACK II Sentinel Squadron - 65 pts. 1 Sentinel: Lascannon, Hunter-Killer Missile. FAST ATTACK III Sentinel Squadron - 65 pts. 1 Sentinel: Lascannon, Hunter-Killer Missile. На особую оригинальность ростер не претендует. Изначальная идея была в использовании 3 ЛР с ХБ и 4 Сентинелей с лазками и Хантер-Киллерами в качестве мобильного разностороннего фаерпауэра, с дополнением в виде платунов в качестве статичного антитанк\монстр фаерпауэра. В качестве ХтХ элемента (контрчардж) включены те самые рукопашные комсквады, о которых ходит столь много разных мнений. Собственно, с радостью приму комментарии на тему того, как можно изменить этот ростер в лучшую и более сбалансированную сторону. Конницу и плазмадроп не предлагать ;) :rolleyes: P.S. Доктрина Close Order Drill действует только на пехотные сквады в платунах, или на командные тоже? UPD. Изменил.
-
Рульбук, страница 25. "When checking for Cover Saves, ignore cover occupied by or in contact with the firers, unless the target unit also occupies that cover." Про Area Terrein. Юнит, находящийся в нем, может видеть или быть видимым только если он менее чем в 6 дюймах вглуби этого террейна, по отношению к тому, кого он пытается увидеть, или наоборот. И если юнит, сидящий в лесу, стреляет в юнит, находящийся в чистом поле, последний не получит никакого кавера.
-
"Extended Carapace; Reinforced Chitin" - Это те самые апгрейды, которые дают 7-ю тафну и 2-й армор Карни? А без оных у Карни 6-я тафна и 3-й армор, правильно? Интересно стало, чем именно предпочитают играть тиранидоводы на большие форматы.
-
Это, пожалуй, единственное, чего я не понял в твоей фразе. Единственная лазка не с 3 БС, доступная по кодексу ИГ - те самые ветераны. И у всей пехоты ИГ лазка стоит никак не менее 25 птс... Или ты хочешь сказать, что лазки в пехотных сквадах ИГ - не серьезно? Ноу оффенс, просто интересно.
-
Аналогичная ситуация, причем значение параметра session_id меняется при каждой попытке зайти.
-
А кто у тебя использует Skills and Drills: Hardened Fighters ?
-
Очень приятная работа. Большой респект автору!
-
Симпатично, весьма и весьма. Только, имхо, левая рука бойца несколько выбивается из рисунка.
-
Подправь немного)) Замечательная агитка получилась, в Имперском стиле. А пропаганда вовсе не обязана полностью соответствовать фактам, ее задача - укреплять и повышать боевой дух.
-
Фанфик интересный. Гнева ренегатов можно было бы испугаться, если бы не печальная статистика СМ за время кампании.
-
Игра 2х2. Победили имперцы. Каждый из них считается победившим обоих оппонентов. Итого 4 победы.
-
Каждый из победителей считается выигравшим у обоих проигравших. И наоборот.
-
Брось ты шарпшутерс. Эта доктрина имеет смысл только в отрядах с 3-мя ХБ. Не верю в рефрактор у офицера. За 70 очков вместо шарпшутерс на 7 отрядах и 15 очков за рефрактор можно взять еще отряд гвардейцев с лазкой. В дипстрайк лучше отправлять ветеранов (доктрины Veterans и Drop troops, вместо Sharpshooters и Stormtroopers), ибо за 75 очком мы имеем отряд с 3 плазмами\мельтами и 4 БС, не переплачивая за 4+ армор (они все равно смертники) и фраг и крак гранаты, которые дропу не понадобятся, а также за эту самую способность дипстрайкаться. К чему тебе ровно один сентинель?