Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Brenner

Пользователь
  • Постов

    197
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Brenner

  1. У игрока А есть Танк и стоящий рядом Транспорт с Пассажирами внутри. У игрока Б есть Отряд, который чарджит одновременно Танк и Транспорт. Гранатами Отряд обездвиживает Танк и взрывает (Exploded) Транспорт. Фистом Отряд взрывает (Exploded) Танк. Вопросы: 1) Танк двигался в ход игрока А. Учитывая иммобилайз от гранат (инициатива 3), должен ли был попадать фист (инициатива 1) авто-хитом? 2а) Страдают ли Пассажиры Транспорта от взрыва Танка, учитывая что они выпали из Траснпорта от гранат, а Танк взорван фистом? 2б) А если бы взрыв Транспорта и Танка произошел в один и тот же инициативный шаг? Собственно, позиции игроков А и Б таковы: А полагает, что вся вышеописанная рукопашная происходит одновременно, и посему Пассажиров не беспокоит взрыв Танка. А Танк ездил в свою фазу движения, и посему никак не должен получать автохиты из-за иммобилайза, который произошел в процессе рукопашной, а не на начало фазы. Б полагает, что рукопашная проходит последовательно по инициативным шагам, и поэтому Танк, обездвиженный гранатой получает автохит от фиста, а Пассажиры, выпавшие из Транспорта от гранат, страдают от взорванного фистом Танка. Но Б не знает, получили бы пассажиры урон от взрыва Танка, если бы вывалились из Транспорта в один и тот же инициативный шаг со взрывом Танка.
  2. 1) Нет. За исключением специально прописанных случаев, нельзя объявлять стрельбу в свой юнит. А данная психосила используется именно по правилам стрельбы. 2) Да. Бег используется в стрелковую фазу вместо стрельбы. Дип страйк не отменяет юнитам возможность стрелять как таковую, хотя и может налагать ограничения. Сов опередил :)
  3. Если автор темы дружен с английским, можно почитать вот этот гайд.
  4. Навеяло темой о консолях. Возможно, баян. Детям до 18+ не рекомендуется. http://www.youtube.com/watch?v=e_ztH2Sfb5c
  5. Через некоторое время после выхода Кодекса появился FAQ, в котором прямым текстом написано, что отряды, насчитывающие более 10 моделей могут брать себе транспорт, хоть и не в состоянии в нем кататься, пока их не убавится до 10. Вот ссылка на FAQ на сайте ГВ.
  6. Не переживай. Заказывал с помощью точно такой же Сберовской Визы Классик. Такие коды и впрямь порой требуются, но при этом тебя при подтверждении платежа перекидывает на сайт Сбербанка и открывается соответствующее окошко, куда и нужно вводить искомый пароль. Я в первый раз был неприятно удивлен))) Получить их можно из Сберовских же банкоматов. Точно не помню, куда надо тыкать в меню, но разобраться не сложно. Тем не менее, в случае заказа с Форджа вышеописанное тебя совершенно не касается. Просто вбиваешь данные с карточки в указанные формы. У меня как-то было, что делал я заказ субботним днем, почти сразу же получил письмо с Форджа что, мол, заказу присвоен такой-то номер и он обрабатывается. Но деньги не снимали где-то до среды следующей недели. Тем не менее, все успешно доехало. Не забудь убедиться, что на карточке достаточно средств.
  7. Полностью поддерживаю по всем пунктам. Странно, что в голосовалке нет такого варианта.
  8. На всякий случай подтверждаю свое наличие завтра в 11.30. Деньги с собой, ага.
  9. Запишите и меня в участники на 1-ое) Ежели что, меня могут визуально опознать и даже как-то отрекомендовать Тиль, Икус и Кор Кант (кому кто ближе ;) ).
  10. Без всякого стремления как-то увести дискуссию в сторону или как-то подначить Шута спрошу. Ссылаясь на что Шут утверждает, что абзац из ФАКа 4.0 не валиден ввиду существования фака более поздней версии, в котором этот вопрос попросту не рассматривается? Про контекст - на мой вкус, совсем не аргумент.
  11. В ФАКе ИГ сказано, что если комми с юнитом, в котором нет офицера или сержанта, то юнит просто теряет одного бойца. Теоретики... З.Ы. Точнее, в прошлом ФАКе. См. приложенный файл. imperial_guard_faq_v4_0.pdf
  12. От ситуации зависит. Я бы сказал, что при бросках на попадания из твин-линкед оружия, которое стреляет дважды, кинуть 4 куба сразу и отобрать из них два попадания - не равноценно броску сначала двух кубов, потом ре-роллу неудачных бросков.
  13. 1) Где ты нашел бласт с 3-й силой? У ворриоров Toxin Sacks, дающие +1 к силе. Итого сила у них 5-я. Десспиттер - сила+1, итого имеем 4 маленьких бласта с 6-й силой с отряда. Барбед - сила минус один, итого имеем 1 большой пинящий бласт с 4-й силой. 2) Тут нет никаких "хормиков". Termagant - это простой гаунт, которому дали флешборер, такое оружие ассолт 1 на 12", +1 к силе, ре-ролл ту вунд. Может, ты и совершенно прав в остальных своих замечаниях, но такие ляпы изрядно подрывают доверие к твоим утверждениям. Silence DRAG.ON - интересный совет, обязательно приму к сведению! pasha676, Ногогрыз, спасибо за комментарии! Так или иначе, благодарю за вклад всех отписавшихся в теме.
  14. Похоже что в ЛР едут 10 берсерков, не оставляя места для кого-либо еще. Интересно, каких комментов ждет Майор? Хороший, качественный, эффективный ростер.
  15. Крылья, чтобы кататься в ринке с плагмарами и выводить демона из себя, если вдруг чемпион нурглей помрет раньше срока?
  16. HQI: Hive Tyrant with Enhanced senses, Toxin Sacks, Warp field, Wings and 2 twin-linked Devourers - 196 HQII: Hive Tyrant with Enhanced senses, Toxin Sacks, Shadow in the Warp,Barbed Strangler, Venomcannon - 167 ELITESI: 5 Warriors with Enhanced senses, Toxin Sacks, Scything Talons, 4 Deathspitters and Barbed Strangler - 170 ELITESII: 5 Warriors with Enhanced senses, Toxin Sacks, Scything Talons, 4 Deathspitters and Venomcannon - 175 TROOPSI: 21 Termagant - 126 TROOPSII: 21 Termagant - 126 TROOPSIII: 20 Termagants - 120 TROOPSIV: 20 Termagants - 120 HEAVY SUPPORTI: Carnifex, Enhanced Senses, Barbed Strangler and Venomcannon - 148 HEAVY SUPPORTII: Carnifex, Enhanced Senses, Barbed Strangler and Venomcannon - 148 Overall: 1496 points, 97 models (including 4 MC, 82 models in 4 scoring units, 4 Synapse units and 10 KP) Комментарии, советы - приемлю с радостью. В идеале - от тех, кто непосредственно играет за/против Нидов))) Принципиальный вопрос - играбельно ли оно в принципе, ибо мне активно заносят в мозг идею о многомонстрах как единственном истинном павере у Нидов, а я сопротивляюсь...
  17. На прошедших "Братьях по оружию" у Пандариана было 3 (три) Лэнд Рэйдера старого образца, и ничего, его спокойно допустили, видевшие эти модели игроки как правило восхищались, и даже после турнира никто не предъявлял ему претензий, за исключением того момента, что когда возник спор насчет орочих армий (в оффтопе тема до сих пор жива), некоторые пытались оправдаться кивая как раз на эти ЛР. ИМХО, лучше всего напрямую обратиться к организаторам наиболее уважаемых турниров (если правильно помню, Велард, Хорровл, Степан/Тилиндир) и выяснить их позицию по данному вопросу как самую важную. Во френдли-плее едва ли кто-то станет давить тебе на психику по такому вопросу, и так понятно)
  18. Упс, вот об этом я и говорил "я просто пропустил объявление") Тему можно закрывать, ответ получен) Разве что есть какие-то более свежие новости)
  19. Так и должно быть в связи с переездом, или это неполадки? Или я просто пропустил какое-то объявление? Под отсутствием контента имеется в виду, что при попытке зайти в любой раздел выскакивает сообщение "Нет объектов для отображения!".
  20. Майор имел в виду разницу в характеристиках мара на байке и эльдара-байкера, и соответствие этой разнице различиям в очковой стоимости.
  21. По этой ссылке можно найти интересное -
  22. Любопытные вещи можно обнаружить в российских помойках. Вот что значит - читающая нация... http://img243.imageshack.us/img243/269/dsc01041oo8.jpg Да, легкий налет нурглизма в наличии)
  23. Да, не всем это бывает понятно сразу) Зато, если транспорт не двигался(поворот в данном случае - движение) до высадки/посадки, то он смело может ездить после сей процедуры. При этом, если отряд высаживается из транспорта, который не двигался в этот ход, то данный отряд может двигаться, стрелять (считаясь двигавшимся в любом случае) и чарджить. Какие там еще бывают популярные вопросы по транспортам?))
  24. Можно высаживаться из транспорта, проехавшего 0-12 дюймов. После этого даже можно стрелять, считаясь двигавшимися (т.е. без стрельбы из хэви оружия вообще и рапидфаер оружия на полную дальность). Нельзя стрелять, оставаясь сидеть внутри транспорта, который проехал более 6 дюймов. Обратите внимание, что нельзя стрелять из техники, получившей стан или шейк) Техника, проехавшая более 12 дюймов, или собирающаяся это сделать в данный ход, не может загружать и/или выгружать пассажиров.
  25. В той же самой врезке все написано про ДЦЦВ. Если у шагателя есть два и более ДЦЦВ, он получает бонусные атаки за каждое, начиная со второго. И теряет их при уничтожении ДЦЦВ. Без ДЦЦВ шагатель дерется по своей родной силе, и не игнорирует спасброски за броню. На ВС и БС наличие/отсутствие ДЦВВ никак не влияет)
×
×
  • Создать...