Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Basir

Пользователь
  • Постов

    3 405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Basir

  1. По кнехтам - поддерживаю идею Реанна, насчет полка ИГ. Причем предлагается стилизовать их броню и оружие под средневековье. Т.е. лазганы в виде арбалетов, кирасы и т.п. ну что бы сильно не выбивались из колорита. А если немного примешать тематику короля Артура. Типа крепость+долина ЖР это что типа Авалона, некое легендарное труднодостижимое место. Но везде прописано (легенда, сказания, песни бардов), что раз в нцать лет путь туда открывается для всех. На это время назначает перемирие во всех рыцарских королевствах. Собираются грядки рыцарей всех возрастов, отцы берут с собой своих сыновей и вся эта братия стекается к долине. Там организуется празнества, театральные выступления, пиры. Кульминация "Небесный турнир" или как там его, подходящие по возрасту юноши бьются друг с другом, по старому морскому принципу - кто выжил тот и победил. Можно даже сделать некое вмешательство со стороны ЖР в политику планеты. Типа именно в это время стороны конфликтов могут решить свои разногласия путем "Божьего суда" под пристальным оком Императора. Вплоть до решения вопросов о престолонаследии и т.п. Плюс тем воителям и королям, которые понравятся ЖР могут быть выданы плюшки, типа навороченного оружия, или брони, или механического скануна. ЗЫ: Могу все привести в литературный вид. Единственное что нужно, четкая концепция с которой все будут согласны.
  2. Пила ништяк, орк местами хуже, но в целом очень приятен.
  3. Мини ужасны, но покарс им явно пошел на пользу. Брутальные содомиты (падсталом) :)
  4. Внушает. В целом очень приятно. Щас мучаю кисточкой Химеру, уже весь изматерился. Так что респект.
  5. Жесть. Присоединяюсь к восхищениям предыдущих ораторов.
  6. Приятный столовой покрас, в ночной схеме. Мну нравицо.
  7. Ну можно и на спутнике пакостей наделать. Как кстати идея по поводу горной долины??? Кто нибудь этот пост читал? Пост 73
  8. А мне 3-й наоборот больше всех нравится, щас пытаюсь работать над 4-м. Мысли есть надо оформить.
  9. Хех :) пришел сапожищами натоптал, срач развел (эт я про себя) Я еще раз говорю, что не претендую на истину в последней инстанции и вообще ето даже не бэта, альфа версия. Не хотите Хаос, понимаю, сделаем орков каких нить, варваров, хоть зайцев трупоедов. Кстати, по поводу крепости-монастыря ЖР, есть еще идея: Долина больших размеров, окруженная горами в которой ЖР строят "идеальное общество" в своем понимании. В долине живут обычные люди, которые служат ЖР и из них формируются отряды кнехтов (тут можно сделать этакую стим-панковскую версию ИГ). Остальной мир, средневековье разной степени продвинутости или запущенности, со вторым очагом цивилизации в виде единственного Большого города (где располагается космопорт и планетарный губернатор).
  10. А хотите, можно сделать помесь ВХ и Сталкера? Отсюда и темное пятно на полпланеты выести??? Вместо хаоситов и демонов ...
  11. Ну ладно. Горную гряду мы потом как нить на глобус натянем. Итак, дальше: Современность: Значит ЖР планету нашли (тут история как это было из другой ветки) и организовали на Брикантии свой хомеворлд. В итоге расклад на планете слледующий. Железные Рыцари: Как и большинство орденов СМ не стремятся сильно лезть в политику и жизнь планеты. Набирают неофитов, издалека контролируют соблюдение законов Империума, защищают жителей от напастей Темной стороны. Что бы было пафоснее, монастырь они организовали в одном из ульев, вросших в барьер. Улей вычистили от всего что там обитало (можно красивую историю потом придумать), отреставрировали и заехали всей братией. По гряде расположили наблюдательные посты (короче чисто стена Адриана в Британии). Регулярно совершаются вылазки на темную сторону с целью истребления нечисти, тренировки неофитов и скаутов, поиска археотека. Когда хаоситы и демоны сильно бушуют, организовываются локальные крестовые походы, с привлечением большего числа ЖР. Население Брикантии: Сохраняется феодальный уклад общества. Культивируется рыцарство и все с ним связаное. Определенные плоды цивилизации постепенно, после нахождения планеты ЖР проникают в общество, но приживаются с трудом из-за менталитета и фобий аборигенов. Исключение - оружие. Знать понимает, что прогресс может разрушить, традиционный, выгодный для нее уклад жизни и противится ему всеми силами. Хотя сами дворяне благами цивилизации не гнушаются. (Как говорится - мужик должен быть необразован и голову от земли не поднимать). Тем не менее вокруг форпостов Империума - космодром, дворец губернатора, военные базы СПО постепенно образуются города, где жизнь посвободнее, развита торговля и доступны технологии. Древние ульи на светлой стороне аборигены стараются обходить стороной, боятся. Хотя они ожно сказать чисты. Зерен Хаоса в них нет, можно встретить только разных представителей местной фауны и флоры, мутировавших в нездоровой экосфере городов муравейников. Так они и стоят, торча из лесов как горы. Империум: Так как планета - домашний мир ордена СМ. То империум представлен фактически номинально. Есть губернатор, арбитры но они обычно не проявляют интереса к событиям за пределами столицы. набирается СПО из местных жителей, служба в них считается престижной и позволяет человеку вырваться из феодального болота. Дворяне в основном неохотно идут в СПО им и так неплохо. Исключение авантюристы и младшие дети, которым сложно выбиться в рыцарской иерархии. Они обычно становятся офицерами. Инквизиция: В основном интересуется темной стороной планеты, всеми исследованиями ,которые там проводятся. Тайно наблюдают за ЖР. Механикус: Появились на планете, через некоторое время после ЖР. Главный интерес - поиск археотека в древних ульях, в том числе и на темной стороне. Заручившись подержкой ЖР в исследованиях, проводят совместные экспедиции в глубь ТС (далее так буду про темную сторону писать). Обе организации не сильно друг другу доверяют, поэтому перед походом, в храм Императора в столице привозят специального "Клятвенного сервитора", обладающим банком памяти. В храме, торжественно ЖР и АМ записывают в его память клятвы, по которым все найденное должно описываться и передваться АМ, но по первому требованию ЖР могут получить доступ к продуктам найденных археотеков (оружие, броня, техника и т.п.). После завершения экспедиции, если что то было найдено, оно описывается в присутствии обеих сторон и информация заносится в память сервитора. Он навечно остается в специальном зале храма. Доступ к базам данных сервиторов защищается печатями и кодами, известными только высшим чинам ЖР и АМ. В ходе тесных взаимоотношений была достигнута договоренность, о постаках Механикусами сервиторов-оруженосцев и других сервиторов для ЖР. (очень мне понравилась у вас эта темка, есть желание поразвивать). Все, пока исчерпался. Если что извиняюсь за орфографию и пунктуацию.
  12. Не, ну я не пытаюсь из Брикантии мир смерти делать. Пол планеты то нормальные, обычный феодальный мир. Просто остроты хотелось добавить. А на темной стороне ЖР могут неофитов тренировать, против нечисти бороться и т.п. Благородная цель, опять же, защищать жителей планеты от демонов и мутанов. Можно локальные крестовые походы устраивать. Опять же, раздолье для кампаний небольших с участием ордена. Не отходя от кассы.
  13. Ну вообще "преграда" мне виделась в виде горной гряды полностью опоясывающей планету. Причем в эту гряду врощено несколько древних ульев. А вот как ее смогли вырастить, это да вопрос. Может сдвинули тектонические плиты??? Могло бы такое получиться, без накрытия медным тазом всей планеты?
  14. Темная эра технологий, еп ... там и не такое могло быть ;)
  15. Значится понеслось: История катастрофы: В легендах, преданиях и героических песня аборигенов Брикантии говорится, что некогда планета была единым восхитительным бриллиатном. Сказочные деяния творили тогдашине ее жители и были практически равны богам в своем могуществе. Мысленно отсылаемся в темную эру технологий. Возможно колонисты даже прибегли к терраформингу, что бы сделать планету максимально комфортабельной для проживания. Но могущество вещь опасная ибо ведет она к гордыне и тщеславию. И когда настали темные времена ученые люди древности посчитали, что могут бросить вызов самим звездам. Мудрецы предупреждали их об опасностях, которые подстерегают неосторожных, но гордецы не вняли увещеваниям. Были построены гигантские машины, которые должны были открыть дорогу к звездам, но как и опасались мудрые, благие намерения обернулись катастрофой. Видимо древние стремились создать, что то типа локальной версии Астрономикона, но силенок не хватило ... Предположительно ,что конструкция была сосредоточена на одном из полушарий, ныне накрытом медным тазом. Далее легенды рассказывают о страшных напастях, обрушившихся на Брикантию. Из титанических механизмов, объятых инфернальным свечением, начали появляться орды ужасных чудовищ. Жуткие эпидемии выкашивали жителей планеты миллионами. Проснулись вулканы и померкли звезды. Далее описание тысячи кар господних и зверств порождений Варпа. И убоялись древние того что сотворили и обратились к мудрецам их предупреждавшим с мольбой о помощи. И те подсказали путь - нелегки, смертельно опасный, но единственный доступный. Были собраны огромные армии из людей и машин, которые отправились в самоубийственную атаку на отравленные адской магией механизмы. И пока полчища нечисти были заняты войной с армиями Брикантийцев, оставшиеся ученые и мудрецы использовали последние крохи своего могущества дабы возвигнуть исполинских размеров барьер, отгородивший выживших от зараженных проклятым колдовством земель. Тем самым они обрекли сражавшихся соотечественников на неминуемую гибель, но спасли остальных, дабы народ Брикантии мог продолжить свое существование. Ни один из солдат, ни одна из машин так и не вернулась с темной стороны, но заражение было остановлено и вероятно жертва древних не была напрасной. Видимо механизмы им таки удалось поломать, но "Темная сторона" Брикантии оказалась уже отравлена енергией Имматериума. Толстый слой ядовитых облаков, доходящих почти до гребней гор скрыл землю и все происходящее под ними, по сей день остается загадкой ... Что бы ужасов "Великого падения" (название пилотное), наука была большей частью запрещена и мир постепенно скатился в средневековье. Таким Брикантия и предстала перед очами эксплораторов Империума в (тут год). Планета была приведена к согласию мирным путем, но получила статус (название статуса) из-за своей темной половины. По началу эту аномалию пытались исследовать, с многочисленными потерями, но потом началась Ересь Гора и дальнейшие события и до исследований дела не стало. Планета была по тихой подзабыта, ввиду своей небольшой значимости и продолжала существовать под минимальным контролем со стороны Империума, прозябая в средневековье до того момента, как ЖР ее обнаружили (история обнаружения).
  16. А легко может быть атмосфера на половину, горы дикой высоты (причем возможно специально сделанные для защиты от отравы), а отрава несколько тяжелее воздуха и ограничена по высоте (Вспомним родину Мортариона). Мир ИМХО должен быть суров - иначе рекруты будут хилые. А феодализм легко тут сочетается - вспомните Калибан с его лесами и бурундуками хаоситами. Щас я еще Механикумов приплету сюда, вообще закачаетесь, тем более что подлядел темку про сервиторов оруженосцев. ЗЫ: Я не претендую, просто накидываю идеи, то что понравится буду развивать, остальное в ведро.
  17. Ну ладно, местами перегнул, давайте так - планета нормально вращается, но одна ее половина закорупчена, атмосфера там есть, но гадостная, а на хорошую половину не попадает из-за горной гряды до облаков. Горная гряда, сооружение скорее всего рукотворное или возникшее в ходе катастрофы. Причем здесь золотой трон??? Не понял шутки юмора. ЗЫ: Вообще мысль была, что планета остановилась во время катастрофы. Но тут действительно с логикой трудновато все, хотя можно натянуть на глобус ... приделываем к планете спутник, который вокруг нее вращается и перекрывая солнце, дает "ночную тень".
  18. Воши есть спасение, Девлан Муд очень помогает в покраске фейсов. Сам недавно заценил.
  19. Дико извиняюсь, что влажу в мозговой штурм ... Я не являюсь членом ред.коллегии, просто хотел пердложить пару идей по Бригантии. Давненько они у меня в загашниках лежат. Планета не имеющая осевого вращения, т.е. к солнцу обращена только одна ее сторона. Причем это приобретенный эффект, в результате техногенного катаклизма нцать тысяч лет назад, хоть во времена темной эры технологий, хоть позже, неважно. Ранее была заселена полностью, на темной стороне остаются руины городов (я бы даже руины ульев там оставил, для масштабности пафоса). Причем эти ульи можно сделать частично обитаемыми (мутанты, демоны, генокрады и далее по списку, вплоть до необъяснимых страховидл. Солнечная сторона - феодальный мир (тут останавливаться не буду) Тоже можно руины старых городов ульев сделать, но они не страшные :) обжитые, освоенные и тп. Терминатор (разделение полушарий) - по всему терминатору горная гряда, заоблачной высоты, в некоторых местах вместо гор, тоже ульи - уже более страшные и загадочные чем на солнечной стороне. Один улей можно сделать крепостью ордена - типа вычистили и себе забрали, что бы пресекать всякую пакость, что с темной стороны лезет. Как раз набор неофитов, заключительное испытание - доберись до крепости ордена. Темная сторона - загадочные руины, дикий холод, отсутствие атомсферы (полное или частичное). В руинах жутики всякие, но и добра хватает (типа СШК и тд.). Лезет оттуда постоянно, всякая мерзость - демоны, мутанты, генокрады, орки - далее по списку. ЖВ постоянно их мочат и организовывают походы разной степени серьезности на темную сторону. Как то так :) детали могу в процессе дорабатывать, если идея приглянется.
  20. Про Циниуса, кстати еще 2 расскика есть на форуме. Один из них тоже адаптированная сказка ;)
  21. Отдал голос EOL, хотя у него мне не понравился металл, коряво как то он получился. У ч0рная птыца ... я думаю, что без помощи "одного опытного художника" получилось бы лучше. Глядя на миню, создаются ощущение, что кризиса в подворотне встретили гопники-прохиндеи и грязно над ним надругались. Батлдамаг не получился.
  22. Отличные терми. Про глаза и лампочки сказали.
  23. Ну все работы на хорошем уровне, но что бы ВАУ!!! ни одна так не вставила. Очень понравилась Стомпа, оригинально. Мортарион какой то не трушный, слишком не нургляцкий. Сквад Айронхендов прикольный, особенно подставка понравилась. Но экзорцисты ничуть его не хуже. Врайтлорд понравился, но у него рука у эфеса меча, как то непонятно расположена. Диорама бронза, понравилась. Свечение классно сделано. ЗЫ: С бодунища, че та ниче сильно не прикалывает :( мир посерел.
  24. В целом - грубовато. Кожа орка неплохо получилась.
  25. Вопрос, а рассказ про волков кто нибудь переводит?
×
×
  • Создать...