на минутку, гард в тда с циклоном - это+2 мислы в ход, 2 армор с инвулем, доп. 2 выстрела с болтера при стрельбе на 24, и ап2/3 в хтх, если вдруг приедут. так, отряд с гардом выдает 7 мисл в ход ,с рероллом от дивинэйшна приста, в качестве пво это будет 2,5 и больше мислы в ход для флаеров. можно беспалевно идти кудато, а потом шарашить снап-шотами с рероллом в пво-моде. кроме того, рад выдвигается вперед и собирает всякую мерзкую стрельбу если вдруг кто приедет. а чтобы убить мешающих тебе снайперов, можно не полениться и приехать тандерлордом с волками с последующим поеданием этих ваших скаутов. а вообще эгида не помешает. скинь 1 разор с фангов и бери эгиду. насчет живучести рэзоров - таки да, дохловатые. но это же не лр чтобы им вперед ломиться. как раз стоять с фангами и радовать или лазкой, или плазмарапидой если вдруг кто приедет. опять же заскринить от набигаторов фангов и домашний скоринг - лишний ход стрельбы по противнику всегда приятен