Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxEvilArc

Пользователь
  • Постов

    1 740
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxEvilArc

  1. лимит не по сквадам а по юнитам, 1 тсм 5 ест, тоесть 20 тсм максимум герой примерно 6 (фарсирка точно)
  2. про орков я ошибся. там сквад коммандо но не геройский, просто все отряды опыт получают
  3. ошибся, в самом начале на фарсир а варп спайдеры герои у орков засветился командный сквад меньше всего порадовал момент когда у сма 6 отрядов и лимит 95/100
  4. строительства нет O_o фарсир мужик =) рядом с главкой закуп артами (или грейды) три вида точек, на рекву на энергию и криты лимит на 100, инфу по эко и лимитам перенесли в неудобное место (
  5. может все дело в необоснованных ожиданиях?
  6. появилась возможность голосовать за дав2 на сайте вцг, зная наших форумчан, обязан был им это сообщить http://www.wcg.com/6th/main.asp
  7. отдых отдыхом, только я вот сомневаюсь что кто-то тренировался целыми днямт в дов. так что не могу понять от чего тут все устают, меня напрягает только отсутствие возможности в любое время сыграть с норм соперником
  8. вот в том то и все дело, что главное это карта, так что прежде чем советовать оговаривайте карты плз конкретно, а не просто большая-маленькая, иначе твоя-моя рапти-культя. А лучше всех обобщил Трив, дальше уже дело зависит от карт и людей
  9. тау лол, а так советую иногда ставить асмов на дальнюю атаку, особенно когда убегают 2 фиревара на красных хп, а ты им доешь отриенфорсится реинфорс стелсов ОМГ, надо же ими тогда играть а не криты капить. вместо девилов пачку дронов, тк нужно учится использовать, фв на шифте от асмов убегают отлично, мины решают до черепков и огнемет, карта огромна, просто нужно не в 5 генов идти когда армии кот наплакал
  10. а мне вот токер писал, что с тау справится за хаос никак пойдешь в эко, тау не отстанет, а при равных лимитах хаос только в начале выиграть может. Вклад в раптей без серьезного давления просто смешон, рапы обязаны выдти первыми, иначе нас встретят массой лп, минами и фв(круты) на которых все умирают. Так что 2 пачки рапов если промедлить умирают еще в полете, остатки тупят на минах и мрут. Тут оказывается что еще и в тече нет приемущества и ваши т3 умирают от техже фв с грейдами, ссы льют вам эко, а тех контрить вообще фиг знает как
  11. не представляю как продавить грамотного серафимоюзера ТТ
  12. торенты подразумевают что файлы хранятся на компах пользователей, поэтому доступ ограничен я бы как альтернатива предложил рутубу, качество будет хромать, зато доступ удобен
  13. игра же в основе сингл, вводить туда сразу крутые варгиры - убить интерес от прохождения вводить варгир в мультиплеер возможно только в нете и привязывать к аккаунтам, иначе они быстро окажутся у всех
  14. творить непотребное с блудхистором о_О как же они цензуру то прошли
  15. снайперы мегахлам) лучше уж огнеметы скаутам игра хорошая, хоть и на удаче во многом. считаю псов плохим юнитом, для т3 слишком мало плюшек, но машна тау неубиваема во время удержания позиции так что 2 смертельные для себя атаки провел Хаос, а я так ждал что ща на ринах к тау поедет домой
  16. извиняюсь, пусть хоть он ник чтоли чуть изменит
  17. Свит сильный крон, советую просто рости
  18. кто такой коринго, я таких не видел лет 100 тут а давайте призовем глума?)
  19. трудно писать не по делу, ибо и карта плохая и уровень игроков "новички", для начала советую изучить расу, кап ордеры, бо, посмотреть игры силовых хаотов и некров, начать играть 1 на 1 с людьми и только на авто картах, задавать вопросы по делы, и естественно слушать что вам тут все говорят. Если все пишут что карта плохая, то нечего спорить, ибо 99% обитателей форума пока играют лучше вас, да и опыт позволяет им делать такие заявления.
  20. мораль проста, пока фокусят кнарлока подводим скайреи и делаем кучу залпов вобщем прежде чем писать чтото про кнарлока включите мозг и полистайте топик, а то у вас как всегда 1 пустой пост нуба и куча коментов, в которых смысла еще меньше чем песнях иванушек
  21. если идти в гуд эко, то нужно играть без барака в 4х стелсов)
  22. ВелАн, где ВОД по второму раунду?
×
×
  • Создать...