Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxEvilArc

Пользователь
  • Постов

    1 740
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxEvilArc

  1. Аникетос первым начал абузить ренжерами вс см, в результате их пофиксили.
  2. про турниры вы зря, наш самый заядлый задрот тоже их обходит стороной
  3. давно была игра нашего скаута в 3 асм на мом, укатывающих тау)
  4. 3 паука делают тп в одну точку, и если рядом сделают залп 3 зао, то даже при сливе 1 ты смело можешь все три слить. Конечно 1 пак пауков легко разбирает 1 зоа, но когда их уже 2...
  5. типичный танк, думаю будет как тирант - неуклюж, но очень опасен) ничего сверх естественного как скажем у библа нету, хотя на старте абилу на хил стоило отобрать. Будут ли все варгиры нужными куда интереснее, а термобронь форса релики обязаны переделать, если хотят мульти для ХР не на неделю
  6. как тебе только барак собы не спилили))
  7. ну сектор обстрела показан когда выбраны хавоки) грены из за их спин летели
  8. 2 вара + ревни это уже к т2 у противника) ренж армия это норма, и проблема противника в спаме хтх юнитов) так что нет смыла покалывать человека, пишущего подобное. Давно уже писали, что скилл не зависит от рысы-героя-стратегии, и просто глупо ждать от противника игры в поддавки. П.С. я вообще знаю лишь 2-3 тиранидов 35+, но там все равно какой у них будет герой, уровень не упадет точно. У меня 35тс был именно за тиранта и я не играю подобными "стратами", реплеев нету да и не будет. ищи на есл в клане ТТ , кажется Стардаш
  9. а чего вы ждете от игры с такой концепцией, орки наверное ждут что против слаг будут хурму спамить а против танков терму. Строят самое эффективное, я же не плюю во всех орков за постройку нобов или лутедов, 5 пачек пеха на т1 и огнеметы) А мне почему-то встречающиеся в авто орки всегды тыкают на большое количество ренж юнитов
  10. ого как это я удачно проголосовал)
  11. там минут за 5 он сдулся)
  12. понравились игры против Нареи и Кальцы, выжимаешь по полной из контроля 4-5 юнитов. Видна отработанная стратегия. Только зачем игру против Днта кинул, а то бы я точно плюсанул)
  13. не хватает квеста в 1/4, а так для таусят очень неплохо, главное не дать на БР зарашить или на соб не влететь, если буду в форме, поучаствую
  14. тогда их все равно лучше заказать после джетпака
  15. любаябеда кроном над тау в сс многово стоит, все что я успел затать, это убийство кронов в одну калитку
  16. а это не мои проблемы, я отвечал на вопрос по конкретной карте исходя из своего опыта, преимущественно в дк
  17. я бы начал через 1 тк и быстрые джетпаки а потом мух добавил, затем по обстоятельствам
  18. а культы и даже рапти не могут соревноваться в мобильности ни со стелсами(точек то достаточно и они на отдалении) ни с тк ни тем более с мухами
×
×
  • Создать...