Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxEvilArc

Пользователь
  • Постов

    1 740
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxEvilArc

  1. больше практики, больше контроля за юнитами и чуть разнообразия и вы будите в топе)
  2. сейчас хсмам с болтами нужно убирать урон по лекгой броне и теху, ну и мб чтобы щиты маны не сносили в секунды
  3. USSRxEvilArc

    Chaos vs Sm

    да разик хсмы разбирают, не то что плаги или хавоки, собака слишком дешёвая, вот и все и вопрос, работают ли культы со взрывам против юнитов в доме?
  4. сагласен, что прежде всего нужна масштабная реклама в москве, тем более игра только вышла и это на руку ее распространителям, письмо акелле мб послеть?
  5. USSRxEvilArc

    Chaos vs Eldar

    хсм же убивают пауков
  6. USSRxEvilArc

    Nid vs Chaos fast t2

    Players: ImCorvax vs S0lo Vings(28 TS) Heroes: Rav vs LOH Version: (пример: DoW2 1.2); Map: SF Winner**:Me Уже с 28 тсом хаоситы доставляют проблемы, этот спокойно вышел в 2х крашеров, однако и я успел приготовить ему сюрприз, дальше бои победного конца crash.zip
  7. USSRxEvilArc

    Nid vs Nid

    Name: Nid vs Nid Players: WhoIsCorvax vs Waaghboss69 Heroes: Reva vs Tirant Version: 2.1 Map: CR Winner**: me 2p_calderisrefinery.2010_03_17.20_13_16.zip стандартный миррор на т1, у меня чуть более сильное бо, и следствие я взял т1, уачно прошелся на гены и построил генокрадов, которые были довольна неплохо законтрены варами и гвардой
  8. USSRxEvilArc

    CSM vs CSM

    бырсы чуть ли не единственно. что ниды контрят без напряга. разве что фас т3 хаоса еще
  9. тогда, имхо, лучше обычные девы
  10. крашеры контрятся, но более дорогими юнитами хотя появилась идея с минами ревня
  11. что-то совсем никакой тиранид, а ты проиграл когда заказал пк девов, тем более слив их потом на ровном месте, лечше бы 2х асм)
  12. только терма сливается от грен в ноль, а без нее хаос будет экономить на закачке культов идея только пускать пару паков варов на т1, на закачку тратиться опасно, крашеры вырежут все на базе
  13. лол, тсм с ланчей опасны разве что для лекгой техники, см с плазмой вроде даже 1 тзинчита не убивают из пачки, я уже молчу про радиус атаки последних, ВГ имба - хсм дожны тоже ей стать? Zanel опять по цифрам судит и коментит ^^
  14. поэтому и так дороги, что одинаково хорошо все валят
  15. зато и фокус просто ужесен, даже термосы уносили ноги от моего теста спама хсм, правда в дуэлях скорее накажут за это, а в тиме есть абузы пострашнее
  16. терма для еретиков без закачки и лорда непреодолимая проблема, а чем воевать против грен уже тираниду нужно голову ломать
  17. компания разочаровала, на примархе один форс зачищает все карты, быбл на его фоне просто смешон
  18. Свое участие в основной части подтвердили 1. Laguna 2. TrOjAn1beSt 3. Drakie 4. Norni 5. Роман Андреевич 6. Blood ra1N 7. NAFTALIN 8. PALAD Всем остальным дана возможность пройти через квалификацию, регистрация тут. Количество прошедших и формат будет зависеть от числа заявившихся до воскресения.
  19. DoW2 CR F2F first season Администрация турнира 1. Организатор - RuW|Belak 2. судья - Ruw)Gerrard Участники Регистация проводится в соответствующей теме Участвуют только русскоговорящие игроки* К голосованию допускаются люди по приглашению администрации до старта сезона, заявившие о желании участвовать в соответствующей теме. После начала сезона каждый администратор могут пригласит по 1 игроку Прошедшие отборочный мини турнир Система Участники каждого тура определяются голосованием Для победы на турнире требуется набрать 50 очков За победу над 1 соперником начисляется 10 очков Проигравший выбывает из голосования на 2 тура Победитель каждого тура определяется по система бо5 - матчи играются до 3х побед одним игроком. (теперь все 5 игр проводить не нужно, а только до определение победителя) На раунд отводится 10 дней, если кто-то из игроков не может играть в этот срок, должен сообщить заранее и будет заменен. На матче обязан присутствовать судья или орга, в обсы допускается только стример и комментатор. Дисконекты: Если ира длилась до 3х минут - переигровка Еси игра длилась более 3х минут победителя определяет судья(или огра при отсутствии судьи) Критерии определения победителя: 1. Лимиты войск и уровни юнитов 2. Экономика 3. Виктори поинты В пользу виновника дисконекта победа дается только в случае преимущества по всем 3м пунктам, в сторону невиновного достаточно небольшого преимущества. Перенос игры после 1 карты. Возможен только до счета 0-2, 1-2 и только на следующий день. При исключительных обстоятельствах с разрешения судьи и отсутствия существенных доводов второго игрока(определяется судьей) Дисквалификация 1. Неявка на матч и не оглашение причин в течении срока раунда 2. Не спортивное поведение, оскорбления или угрозы в адрес соперников, администрации 3. Плохой интернет, лаги или высокий пинг во время игр. Ограничения по балансу сейчас нет ИЩУТСЯ СТРИММЕР ИЛИ КОММЕНТАТОР все предложения в эту тему
  20. хсм одни из немногих юнитов, раскалывающие терминаторов
  21. стан должен работать по принципу кинул в обычный юнит - ретрит после стана срабатывать должен а если юнит уже на ретрите, то пусть убегает
  22. на самом деле на т2 вызывать т1 юнит и экономить при этом 30 энергии это надувательство. Нужно было менять минимум на тирантгварда, а ревню генокрадов
  23. я несколько раз играл, и до т3 практически не доходил
  24. смысл тут в ффа не вынос всех противников. а набор очков, так что заканчиается он быстро
×
×
  • Создать...