Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gogy`````

Пользователь
  • Постов

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gogy`````

  1. :image044: хорошо что поиском воспользовался, а то б ещё сюрикен влепили : )) тема ап ВАНГЕРЫ форева!! Волшебная игра, НИ ОДНА из игр не приблизилась к Вангерам. Не по графике, балансу и всякой чуши а по атмосфере и притягательности мира. Это шедевр, на голову выше современных игрулек, по количеству кайфа сопоставимый с хорошими книгами. Количество поддтекста и почвы для размылений зашкаливает. Мир выдуман с нуля, т.е. совсем с нуля. Чтобы до конца очистить сознание игрока все 50% существительных в игре самодельные или используются не по назначению. Крыша туту к новым горизонтам осознания : )))
  2. История имхо не наука, а просто поле для дискуссий и политического давления. Никто и никогда не узнает что было на самом деле когда-тои почему это было Примерные контуры событий можно восстановить, но причины и мотивы и всякие нюансы вряд ли. Историю переписывать - мода неновая, тем более всё пропитано личным восприятием, как тут уже упомянули. Образование, кстати, вещь, как выясняется, совершенно для народа необязательная. Рулит экономика и пропаганда. Имхо высшее образование избыточно в 90% случаев у тех, кто его получает. Это всё с точки зрения страны, а не индивидуума. Сам я считаю, что человек должен себя образовывать сам по мере желания.и возможностей и получать от этого свои плюшки. Про образование в СССР - я вас умоляю, при таком масштабе населения достаточное количество упёртых интеллектуально одарнных личностей можно найти в больших количествах. Ими потом и хвалиться, уровень образования в среднем по стране вряд ли был выше европы-америки за счёт общего уровня невежества. Подавляющее влияние на интеллектуальное развитие общества должны была оказать ситуация с массовым пребыванием в лагерях и формирование соответствующей культуры в масштабах страны. Хотя это мои ощущения, фактов предоставить не могу.
  3. гвшные свёрла.. скоро будут гвшные бокорезы, гвшные настольные лампы, гвшная туалетная бумага.. вам так и гвшную дрель продадут под гвшные свёрла.. :oops: :oops: :oops:
  4. На сколко я знаю, есть генераторы псевдослучайных чисел/последовательностей, а псевдогенераторы - не знаю.. Вообще-то" псевдогенератор" ничем не хуже генератора, не говоря уже о том, что можно и реальный генератор сделать, привязать к мышке и вперёд Мы говорим о разных вещах - я про дословную оцифровку кодекса и помощь в расчётах при игре настольными миньками, а ты про что? ДоВ уже есть - бестолковая "стартегия", мало чем отличающясь от старкрафта. [Добавлено позже] Я бы с удовольствием сыграл по настольным правилам на компе (на движке того же дов, желательно : ))) чтобы не морочиться с поездками на игры, покупкой минек и прочими замороками, столь милыми сердцу хардкорного вархаммерца.. Но игровая индустрия на такие потребности не расчитана с тех пор, как стала индустрией.. Интеллектуальный уровень комп. игр падает и падает, потому как охватывает всё больше публики всё меньшего возраста, настолки этого избегают? Есть такая фраза "не пускайте детей в интернет, он от этого тупеет" - вполне справедливо для всего массового и популярного..
  5. а можно подробнее про платное удовольствие? если есть под рукой ссылко - поделитесь, а то поздно, искать лень : ) Как это не подвластна, всё она подвластна, кодекс оцифровать вполне можно, только работы много.. Всякие спецправила можно отдельными длл-ками прикладывать при желании : ))
  6. Ты сначала мою мессагу прочти, потом истекай пивом и подружкой, я говорил про расчёт арифметики и рулеса, а не модельки на столе. Модельки-то это как раз хорошо, кубики плохо.. спортсменам думать не положено :rtfm: =) а вот с хорошим противником сыграть в ку2 на том же зе_едже - думать надо за себя и за него, слушать, время спавнов высчитывать - отличная разминка для мозгофф, не только для мышки
  7. Это да, но сожжением на кострах всяких непонятных личностей занимались они же? Или потом переквалифицировали их что ли.. Реактивные пули для пистолетов и соответствующие пистолеты есть, тока они хреновые - пули летят не туда и разгоняются несколько метров.. Америкосы пытались применять во Вьетнаме как личное оруие офицеров или спецназа какого - оказалось гамно, а не оружие.. Но сам факт - потуги были и даже серийно что-то клепали.. Реактивные я имел в виду self-propelled <font size="-4">[Добавлено позже]</font> ну слово реактивные подразумевает тут видимо химические реакции -> движение
  8. Да, если бы не ролик считал бы ДОВ клоном старкрафта : )) Только из-за него полез в сеть смотреть что такое варх и нарыл такого.. =) Шикарная вселенная, очень радует стратегия ГВ по копированию персонажей и событий из других источников, всё вообще радует, несмотря на некоторые косяки разработчиков.. Но вот в настолку играть вряд ли буду - суета это, максимум куплю минек 10 покрасить и на полку поставить Если бы в ДОВе был режим игры а-ля ДаркОмен - с покупкой армии и рубиловом - игра была бы в 10 раз лучше. Кто-нть ещё так думает? ззы: А существует программа, имитирующая настольную битву? Там спрайтики, дельфи, что угодно, но просчитывающая математику. Будущее за кибер-столами: комп оцифровывает положение минек, расчитывает всё, накладывает темплейты и подсвечивает лазером какие миньки убирать : ))
  9. ну я бы написал 3 изобретения, сделавших из хомо-сапиенса хомо-сапиенс-сапиенса колесо презерватив полупроводники
  10. Ссылка на статью в первом посте, трудно не заметить, визоры протри ИНтересен тот факт, что вархаммер оказался ближе к истории (если верить статье), чем распространённое мнение о инквизиции. И обратно: инквизиторы (врачи в некотором роде) средневековья работали в условиях, более близких к вахе, чем к общепринятому мнению о беспредельщиках-мракобесах. Вообще 40к не может не радовать соотвтетствиями с реальностью и довольно точным предсказанием развития технологий: километровые дома-города (см на "мембране" - 3-4 проета), экзоскелеты-броня - сейчас разрабатывается и тестируется, правда только для переноса тяжестей (хотя вряд ли на броню забили, скорее молчат), даже разрывные снаряды в скорострельных пушках у солдат - и те есть сейчас, с точнотью до калибра 20мм (если мне память не изменяет). Реактивные пули тоже уже делали, но технологии пока не те : ). А ведь на сколько я знаю ваха придумывалась в 70е-80е годы, тогда о таких вещах как 2х-километровый дом в газетах не писали наверно..
  11. Смотрел в кино и вчера ещё раз частично - фильм волшебный, но имхо перегружен чернухой без всякой меры. Абсолютно разочаровало то, что сказка в фильме вторична, по сравнению с фашистами - обещали страшную сказку, а показали страшную жизнь, на которую смотреть и так противно.
  12. тема не для флэйма, а для вахи. При чём тут ваха - ваха при том, что подход инквизиции к своему делу в вахе оказывается (если верить статье) ближе к реальному: всякие ведьмы-демоны для толпы - с одной стороны - и суровая реальность средневековой Европы - с другой. Экстерминатусы, уничтожение миллионов для спасения миллиардов и всё такое - всё это ближе к работе инквизиции, описанной в статье, а не общепринятым представлениям о мракобесии и беспределе инквизиторов. Интересно, знали ли разработчики вархаммера о подобной интерпретации ведьмосжигания.
  13. Gogy`````

    охота на ведьм

    Случайно наткнулся на статью в "Науке и Жизни" про причины и методы инквизиции, касаемо "сжигания ведьм" 15-16 веков. Краткое содержание: Итак, с большой долей уверенности можно утверждать, что практически все колдуны и ведьмы, осужденные на смерть, были в той или иной стадии поражены проказой. Сам собой напрашивается и следующий вывод: в основе гонения на ведьм лежало стремление средневекового общества обезопасить себя от страшного заболевания, распространение которого в XV-XVII веках достигло своего апогея. Уничтожая прокаженных (мера, бесспорно, жестокая), Европа к концу ХVII века в какой-то степени справилась с эпидемией проказы. Всегда вызывала наибольший ужас и рассматривалась как дикий фанатизм казнь обвиненных в колдовстве детей. В XV-XVII веках на костер возводили даже двухлетних. Пожалуй, наиболее шокирующий пример дает город Бамберг, где одновременно были преданы огню 22 девочки от 9 до 13 лет. Как уже говорилось, вера в колдовство характерна для всего человечества, однако массовое обвинение в колдовстве детей отличает лишь Западную Европу XV-XVII веков. Факт в пользу излагаемой гипотезы: проказа не разбирает возраста, а каждый зараженный, взрослый или ребенок, представляет опасность. :rtfm: Burn the heretic, kill the mutant, purge the unclean!
  14. а не бывает ли мода для кваки второй или там халвы под варх40000? Благодатная почва вроде - оружия кучи, моделек кучи, дизайн уже готов - тока модельки слепить.. Может кто знает про такие моды?
  15. Принц рулит тем, что когда у лорда осталось чуть-чуть хелсы он превращается в демона с полной хелсой - всё лучше, чем ждать пока лорд респавнится и приплетётся
  16. реплеи дело хорошее, но чё-то мне не попадался на реплеях хаос использующий хорроров.. буду благодарен за ссылку а как хорроров использовать нормально? у них радиус большой, а точность от расстояния падает, да? они косые до невозможности какие-то.. и ещё, имеет ли смысл в качестве антитеха использовать дефилеров? У них ближний бой какой-то противопехотный похоже.. Вообще похоже всё у хаоса заточено против пехоты.. Анти-тау раса какая-то..
  17. После некоторого количества игр за spiky boyz пришёл к выводу, что им вообще нечего противопоставить вражеской технике.. Т.е. я так понимаю, что тех должны ломать розовенькие демоны и поиметые (posessed marines). Но милых розовых попрыгунчиков нельзя реинфорсить и они довольно быстро мрут, а до позессдов надо развиваться.. Про апгрейд на аццкие патроны (400/400 :oops: ) понятное дело речи не идёт. Так собственно вопрос, что делать если при игре, допустим, 2х2 к твоим родным точкам или базе притопали 2 дредноута или килла-кана или хеллхаунда? Хеви-болты от тех же дредноутов отскакивают как бузина от бетона.. всякие базары, что "надо было давить берсами" не надо постить пожалста <_< и так рашиццо задолбался..
  18. БигМек, потому что самый умный : ))) Ну и некронлорд, потому что скотина и сволочь.. :image120:
  19. I will lead the charge My sword into the wind © Manowar --- имп.гардовский приест причём он реально орёт "I will lead the charge!", жаль не обе строчки : ))
  20. имхо жидковато для орkoв.. O_o
  21. скриншотов больше половины не видно - мож стоит посты потереть тогда уж, а то много и нет картинок.. Пройдёмся по музыкальным цитатам что ли I've seen the future brother It is murder (с)L. Cohen ---Фарсирка У шамаана три рукииии.. (с) Пикник ---гардовский Механикус-строитель какие мысли ещё есть на эту тему? В)
×
×
  • Создать...