Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Geto

Пользователь
  • Постов

    3 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Geto

  1. Видимо перезальют, осталось превью журналиста. Само 16 минутное забавное, два разраба болтают без умолку пока журналист пытается судорожно затащить на соплях и еще что-то заснять будущим зрителям.
  2. Да показали. Средняя империя и насыпали вокруг территорий, а будет ли это все в первой части или нет неизвестно. http://totalwars.ru/index.php/total-war-wa...ampaignmap.html Да вот только Вольфенбург еще меньше. И сравнивать города по карте это что-то новое. Карробург бывшая столица провинции и возможно империи.
  3. Накатили страт.карту. Жаль Карробург будет провинциальным городом.
  4. В книгах БЛ встречается (и помоему не один раз) упоминание, что самый высокий человек будет едва доставать до плеча марину, хороший ход в духе вахи. Самые высокие люди это баскетболисты в районе семи футов, соответственно мар выше.
  5. Люди с именем это кто? Не гв, а именно люди которые там сейчас работают и принимают решения.
  6. =) Очень сильно напоминает работу российской тех.поддержки.
  7. Может быть потому, что у нас страна гораздо более богатая и процветающая чем какая-то недошвейцария? Что хорошо для маленькой и незначительной страны, не всегда хорошо для страны другого формата.
  8. Потому что детектор лжи не такой уж и отличный детектор. Тем более для людей которые уже не раз его проходили (и он кстати применяется в гос.органах там где нужно, как необходимое условие к примеру для повышения). Коррупция на верху будет всегда, она может отлично маскироваться, рядовому гражданину заметна впервую очередь коррупция внизу (аля дороги), которую кстати этот гражданин и сам не против создать при случае. В итоге общество жалуется на своих же знакомых или даже на себя, так что если коррупция и лечится, то ростом благосостояния, временем и поддерживанием антикоррупционных механизмов в порядке, а если разогнать и посадить новых получится тоже самое, если не хуже.
  9. Тем не менее это именно так, и проблема логистики полков иг часто подчеркивается. Часть полка могут высадить на другой планете (15 часов), часть полка может не долететь из-за пиратов (штрафники) и тд.
  10. Немного оффтопа. Численность полков иг не возможно определить, так как пока они летят от точки А до точки Б половина может помереть, но все равно останется боеспособной единицей еще лет на сто, исходя из этой логики и масштабов войн, то принцип чем больше тем лучше должен активно работать. Полки иг это что-то вроде этакого специализированного рыцарского копья, то есть что-то прилетит во главе с полковником, с примерно понятной специализацией, но разного масштаба, если прилетает не то что нужно - это все варп и поехали без лазганов по минному полю, или артиллерийским полком штурмовать подземные тунели. В случае ГВ единственную конкретную информацию которую я встречал это - 1) свежесформированный полк обычно насчитывает от 20 рот 2) полки действуют в бателгруппах (вермахт?) и их определяют для удобство к более крупным формациям 3) полк жив пока он может хотя бы минимально справляться со своей задачей в несколько рот 4) свежесформированные полки могут насчитывать, как тысячи, так и сотни тысяч. ИА на мой взгляд хоть как-то проливает на свет существования 5+ скама, и на мой взгляд делает это адекватно. То есть у ИАшников линейный полк каких-нибудь талларанцев или элизианцев будет представлять собой структуру очень похожую на современную американскую дивизию. С делением на бригады, насчитывающем в каждой из них до 9-10 рот, дополнительными подразделениями тех же логистов и так далее, ну и американцы тоже любят бателгруппы и усиленные батальоны/бригады другими частями, что похоже на гибкую структуру ИГ. Соответственно в таком случае полк ИГ = дивизия сша условно средняя численность исчисляется в пятизначных цифрах, но у тех же иашников есть полки и в четыре, и в шесть цифр. К примеру согласно цитате из прошлого кодекса ИА средняя численность полков иг около 10к (аля у меня 50 полков численностью в полмиллиона). Сами полки по своей природе мне кажутся подразделениями рассчитанными на возможность гибкого использования в условиях тотальной войны, как конструктор лего, монолитная структура, которая снабжена всем по умолчанию - бред (то есть земной вариант), поэтому какой-нибудь пехотный или артиллерийский полк может [ну уж нет]одиться на нескольких участках фронта в разных бателгруппах, а возможно и разлететься на разные планеты, как восьмой кадийский. В таком случае свеже набранный пехотный полк в 750к винтовок под мясной крузейд мне не кажется бредом или перегибом. Да если попытаться оперировать этим одновременно, как на земле выйдет каменный цветок, но если расчет несколько иной?
  11. А есть те кто читал цикл книг про Малуса? Хотелось несколько вопросов в лс задать.
  12. Это на заводах ульев аборигены иконами корпус расписывают, а у механиков все как надо.
  13. Я плохо разбираюсь в современной политики японии, но разве их система не считается неполноценной, "азиатской" демократической системой?
  14. Тут проблема в размытом бэке гвардии, которая оставляет безграничный полет фантазии, ну и то что первоначально книгам по вахе был свойственен мелкий масштаб на фоне которого пара сотен смов смотрелась ого какой силой. Если не брать Абнетта, то нормальные вахо-масштабы в книгах начали появляться только с книг Рейнольдса, особенно третей, до этого конечно смех было читать про то, как одно из шупалец Левиафана было остановлено 50к иг и двумя рота десанта, или пара десятков тысяч орков угрожала миру-улью. Проблема еще остается в том, что авторы часто оглядываются на современные полки при этом организация выше полков представляет собой размытое нечто.
  15. А как объясняются диспропорции фордж кнайта и гв?
  16. Geto

    Зависимость

    Вот наконец первый дельный совет. Если наиграешь минимум несколько сотен часов, то игра начнет надоедать, если не поможет всегда можешь устроить игровой марафон без сна в неделю, на втором или третьем дне отрубишься и заходить в игру желание отпадет. Скажи нет малым дозам, если не поможет поставь себе задротскую цель в игре.
  17. Он ведь самый человечный из богов хаоса.
  18. В американской армии обучают солдат стрельбе, только вот действует они, как описал Листригон, очень много огня на подавление.
  19. Они могли всплыть уже после ереси, стать орденом и умотать обратно.
  20. Вов у которого за спиной уши ек торчат гораздо оригинальней вхо. ха-ха.
  21. Интересно, как мары нурглиты будут выглядеть. Пока что псовые кхорна и сбезавшие из вхо мутанты радуют.
×
×
  • Создать...