Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

shadowthegod

Пользователь
  • Постов

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент shadowthegod

  1. Да лано герой, 2 сквада свежаков по 5-6 героя месят норм, он даже не понимает куда он папал и чо сним делают))) Если тока он в рукапашку. Свежаки против берсов тоже норм отпор дают, а вот т3 это проблемка. Особено одержимые, хотя спам НВ с 2грейдом + отвержиные решает, где-бы еще достать на 8-10 минуте такую кучу НВ с отвержеными.
  2. Чото я не пайму, делаю духу грейд, а жизни как были 500 так и остались, может меня глючит???
  3. Спам НВ токайже и остался, седня играли 2х2 решил проверить, насамом деле их так урезали как говорят. Сделал сразу 2 монолит, далее штамповка некровнов + грейд, далее т2 и улучшиная система пробуждения, далее второй грейд на НВ, и все их остановить не смогли так же как раньже, даже одержимые + облиторы не помогли, кароче некроны всех сделали. Хотя умирать они чуть по быстрей стали. Но спам остался спамом.
  4. Это все жизнь было, при телепортации они стреляют.
  5. Блин свеживатели т1, ваще растроился. Беспантова рано больно, да и в т2 идти резон небольшой если тока билет в т3. Хоть они и не так круто здания сносят но мешаются норм, я говорю про игру 3х3, а 1х1 впринцапе норм, люди тактики найдут и на них. А против хаоса у меня чото пока больших проблем небыло, может игроки слабые попадались, свеживателей сразу высаживаю, а они отбится от них не могут.
  6. Хз может ты и прав, но генераторы не столь доргие, да нв можно на охрану сделать хотя бы один отряд. Вот недавно играл, 3 раза: первые 2 хаосов вынес сразу 7-9 минут держались, 3 см были, с тупил в начале он до плазмы успел, похода уже ожидал это, а плазма горячая штука метал жгет на ура, и про духов я тоже чото забыл, кароче вынес он меня. Вследущий раз буду умней.
  7. Да лано они как саранча лезут и лезут. На т1 это рано слишком.
  8. Ошибся сори, мне показалось увеличен, тока я чото один х 2 сквадами вынашу здания. НВ подрезали да х на них, всерано они не такие слабые а смесь со свеживателями это ппц. Хаосом сложней из-за жертвеного круга, берсов немно поже дают и ресов по больше надо. Вот вся сложность.
  9. Да играл уже и видел все. Ты самто понимаеш чо будут делать у каво рейты 1500-1900.
  10. ППЦ некроны звери, т1 свеживатели (тупизм полный), марали нет, урон зданий увеличен. Хаос имба будет, у одержимых встроеный грейд скорость + урон, разрушители рулили, а теперь ващееееееее мега рульные. Вот хищинки понравились, но это даже незнай как назвать, толи хорошо толи подрезали. Тактика у некронов (тока надо руку набить): фаст свеживатели, фаст спам их, фаст база противника, фаст выгрыш. Тактика хаосов: фаст т3, противник в проигреше, фаст т4 противник сразу пишет гг имба. ИМХО-привыкнем и к этому. Хотя я сам играю за хаос, точнее играл, ща перешел за некронов, но эти изменения меня просто убили, потому-что бред полный, они похода там головой ваще не думали, тут очивидно дизбаланс.
  11. Надеюсь некронов поднимут))) ыыыыыыыы всем живым!!!
  12. Ты как бут--то первый день живеш, где софт в сборника он есть, или в магазине. Ну с сети скачать можно.
  13. GreatVV - сам пробовал в игру вставлять модели??? Не то как там написано взять готового из игры переделать немного и обратно. А полностью с нуля, со своей текстурой, сделать анимации всего: движения, укрытия, удары, свободная анимация, фаталити и т.д. Сделать одно еще надо раставить это все правильно, еще есть FXtool эфекты ударов свои, взрыв танка (если ты делаеш новый танк), озвучку под взрыв вставить и т.д. Еще блин в артрибут едиторе прописывать его. Ой мороки тьма, если даелать как положено. Я тока вставлял своего строителя у хаосов, со своей анимации и озвучкой оригиналоного еритика, нечо вроде работает. ))) Хотел мини расу из 5 юнитов делать, потом подумал без офицального mod tools для дарка, больше нерв истратиш. А так если разобратся нечо сложного.
  14. Тебе наужен мод "Santos Tools 0.4". 1) Копируеш содержимое в папку с максом (где взять модели? у тебя выше все описано) 2) Грузиш макс, на панели инструмет где примитивы и т.д., окрываеш в кладку с изображением молотка, находиш надпсь скрипт. 3) в скрипте есть список, выбираеш import whm, далее кнопка импрот выбираеш любую модель в формате whm, далее он тебя спросит куда сохранить, сохранить я думаю ты сможеш. Но это тока модель еще текстуры нужны, но можно без них. А вот как в игру вставить, вотето уже сложней, сначала тебе надо будет разобратся в "обьект едиторе" Поесняю WHM это сама модель, WHE это информация о анимации к этой модели, грубо говоря описания, когда и кокая анимация должна срабатывать. П.С. у тебя там в факе все есть. Хотя читать я не стал ибо вижу не первый рас.
  15. У меня и так стоит 1500-2000, жрет память когда грузит 2 гига (оперативы 1 гиг). 10 мин. ты считаеш быстро, это тоже долго. Старый грузит 20-30 секунд.
  16. Если его нет еще, скажите хоть как эту глупую бета версию заставить (или оптемизировать) грузится быстрей? А то грузит 20-30 минут, и память жрет как хз кто.
  17. Да Corsix ModStudio удобнее, но к стандартному арртрибут едитору я больше привык. В этой бета версии кроме ME, attribut editor, толком больше нечо не пашет (ни обьект едитор, ни FX тулз), и грузит он attribut editor по 20 минут. Можно старыми инструментами пользоватся (FXtool, ObjectEditor), но это замучиешся туда сюда копировать, и еще игру надо ставить (места как обычно нет) патчить и т.д. zVerЬ-А ты чё именно делать хочешь? Расу новую, но с инструментами беты версии.... Быстрей терпение лопнит. ИМХО с офицальным таких проблем нет.
  18. Я же сказал ОФИЦАЛЬНЫЙ, а не переделаный!!!
  19. ОФИЦАЛЬНЫЙ, а не переделаный старый, что-бы с установкой как положено. Имено для DC. Чото сам искал, так и ненашел. За ранее СПС.
  20. Привет всем. Мож кто знает скока вообще будет патч весить, а траф не резиновый!!! По поводу баланса у хаоса надо бесров подрезать немного грейдом например(хотя я и играю за хаос но против кучи берсов играть и вправду сложновато), единственое чо я хочу у хаосов это что-бы ПОДНЯЛИ ТЕХНИКУ а то смысл ее делать не особо большой, и неплохобы было чтобы хороров можно было плюсовать в скваде)))(но это уже наглость) А остальных РЕЗАТЬ, РЕЗАТЬ И ЕЩЕ РАЗ РЕЗАТЬ)))
  21. Да тока на спае играть не будет, лазерыконны можно и самому сделать, и не только......)))
  22. Да снаряды хаоса увеличивают ТОЛЬКО ПРОДАТОРОВ и все, дамаг у тяжелых болтеров увеличивает не снаряды как тут говорят, а с увиличиванием оружие каторое может нисти сквад, грейдится в оружйке без огарничений. У хаос тяжелые болторы мощней чем у см. Так-же как плазма.
  23. Тау вообще на.... удалить надо, или вырезать все. Может быть что, кто-то прикалолся просто, все патч же ждут.))) Я по той ссылке что дают ни чего не нашел про эти изменения. Не принимайте всерьез, но надежда есть))) что у хаосов тех поднимут и тау урежут.
  24. Вот ссылка на обзор навого патча http://warhammergame.net.ru/
  25. ЛАНО Я ПОСТАРАЮСЬ НАЙТИ ЭТОТ ОБЗОР, ПОТОМ ВЫЛОЖУ!
×
×
  • Создать...