-
Постов
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент shadowthegod
-
Да лано герой, 2 сквада свежаков по 5-6 героя месят норм, он даже не понимает куда он папал и чо сним делают))) Если тока он в рукапашку. Свежаки против берсов тоже норм отпор дают, а вот т3 это проблемка. Особено одержимые, хотя спам НВ с 2грейдом + отвержиные решает, где-бы еще достать на 8-10 минуте такую кучу НВ с отвержеными.
-
Чото я не пайму, делаю духу грейд, а жизни как были 500 так и остались, может меня глючит???
-
Спам НВ токайже и остался, седня играли 2х2 решил проверить, насамом деле их так урезали как говорят. Сделал сразу 2 монолит, далее штамповка некровнов + грейд, далее т2 и улучшиная система пробуждения, далее второй грейд на НВ, и все их остановить не смогли так же как раньже, даже одержимые + облиторы не помогли, кароче некроны всех сделали. Хотя умирать они чуть по быстрей стали. Но спам остался спамом.
-
Это все жизнь было, при телепортации они стреляют.
-
Блин свеживатели т1, ваще растроился. Беспантова рано больно, да и в т2 идти резон небольшой если тока билет в т3. Хоть они и не так круто здания сносят но мешаются норм, я говорю про игру 3х3, а 1х1 впринцапе норм, люди тактики найдут и на них. А против хаоса у меня чото пока больших проблем небыло, может игроки слабые попадались, свеживателей сразу высаживаю, а они отбится от них не могут.
-
Хз может ты и прав, но генераторы не столь доргие, да нв можно на охрану сделать хотя бы один отряд. Вот недавно играл, 3 раза: первые 2 хаосов вынес сразу 7-9 минут держались, 3 см были, с тупил в начале он до плазмы успел, похода уже ожидал это, а плазма горячая штука метал жгет на ура, и про духов я тоже чото забыл, кароче вынес он меня. Вследущий раз буду умней.
-
Да лано они как саранча лезут и лезут. На т1 это рано слишком.
-
Ошибся сори, мне показалось увеличен, тока я чото один х 2 сквадами вынашу здания. НВ подрезали да х на них, всерано они не такие слабые а смесь со свеживателями это ппц. Хаосом сложней из-за жертвеного круга, берсов немно поже дают и ресов по больше надо. Вот вся сложность.
-
Да играл уже и видел все. Ты самто понимаеш чо будут делать у каво рейты 1500-1900.
-
ППЦ некроны звери, т1 свеживатели (тупизм полный), марали нет, урон зданий увеличен. Хаос имба будет, у одержимых встроеный грейд скорость + урон, разрушители рулили, а теперь ващееееееее мега рульные. Вот хищинки понравились, но это даже незнай как назвать, толи хорошо толи подрезали. Тактика у некронов (тока надо руку набить): фаст свеживатели, фаст спам их, фаст база противника, фаст выгрыш. Тактика хаосов: фаст т3, противник в проигреше, фаст т4 противник сразу пишет гг имба. ИМХО-привыкнем и к этому. Хотя я сам играю за хаос, точнее играл, ща перешел за некронов, но эти изменения меня просто убили, потому-что бред полный, они похода там головой ваще не думали, тут очивидно дизбаланс.
-
Надеюсь некронов поднимут))) ыыыыыыыы всем живым!!!
-
GreatVV - сам пробовал в игру вставлять модели??? Не то как там написано взять готового из игры переделать немного и обратно. А полностью с нуля, со своей текстурой, сделать анимации всего: движения, укрытия, удары, свободная анимация, фаталити и т.д. Сделать одно еще надо раставить это все правильно, еще есть FXtool эфекты ударов свои, взрыв танка (если ты делаеш новый танк), озвучку под взрыв вставить и т.д. Еще блин в артрибут едиторе прописывать его. Ой мороки тьма, если даелать как положено. Я тока вставлял своего строителя у хаосов, со своей анимации и озвучкой оригиналоного еритика, нечо вроде работает. ))) Хотел мини расу из 5 юнитов делать, потом подумал без офицального mod tools для дарка, больше нерв истратиш. А так если разобратся нечо сложного.
-
Тебе наужен мод "Santos Tools 0.4". 1) Копируеш содержимое в папку с максом (где взять модели? у тебя выше все описано) 2) Грузиш макс, на панели инструмет где примитивы и т.д., окрываеш в кладку с изображением молотка, находиш надпсь скрипт. 3) в скрипте есть список, выбираеш import whm, далее кнопка импрот выбираеш любую модель в формате whm, далее он тебя спросит куда сохранить, сохранить я думаю ты сможеш. Но это тока модель еще текстуры нужны, но можно без них. А вот как в игру вставить, вотето уже сложней, сначала тебе надо будет разобратся в "обьект едиторе" Поесняю WHM это сама модель, WHE это информация о анимации к этой модели, грубо говоря описания, когда и кокая анимация должна срабатывать. П.С. у тебя там в факе все есть. Хотя читать я не стал ибо вижу не первый рас.
-
У меня и так стоит 1500-2000, жрет память когда грузит 2 гига (оперативы 1 гиг). 10 мин. ты считаеш быстро, это тоже долго. Старый грузит 20-30 секунд.
-
Если его нет еще, скажите хоть как эту глупую бета версию заставить (или оптемизировать) грузится быстрей? А то грузит 20-30 минут, и память жрет как хз кто.
-
Да Corsix ModStudio удобнее, но к стандартному арртрибут едитору я больше привык. В этой бета версии кроме ME, attribut editor, толком больше нечо не пашет (ни обьект едитор, ни FX тулз), и грузит он attribut editor по 20 минут. Можно старыми инструментами пользоватся (FXtool, ObjectEditor), но это замучиешся туда сюда копировать, и еще игру надо ставить (места как обычно нет) патчить и т.д. zVerЬ-А ты чё именно делать хочешь? Расу новую, но с инструментами беты версии.... Быстрей терпение лопнит. ИМХО с офицальным таких проблем нет.
-
Я же сказал ОФИЦАЛЬНЫЙ, а не переделаный!!!
-
ОФИЦАЛЬНЫЙ, а не переделаный старый, что-бы с установкой как положено. Имено для DC. Чото сам искал, так и ненашел. За ранее СПС.
-
Привет всем. Мож кто знает скока вообще будет патч весить, а траф не резиновый!!! По поводу баланса у хаоса надо бесров подрезать немного грейдом например(хотя я и играю за хаос но против кучи берсов играть и вправду сложновато), единственое чо я хочу у хаосов это что-бы ПОДНЯЛИ ТЕХНИКУ а то смысл ее делать не особо большой, и неплохобы было чтобы хороров можно было плюсовать в скваде)))(но это уже наглость) А остальных РЕЗАТЬ, РЕЗАТЬ И ЕЩЕ РАЗ РЕЗАТЬ)))
-
Да тока на спае играть не будет, лазерыконны можно и самому сделать, и не только......)))
-
Да снаряды хаоса увеличивают ТОЛЬКО ПРОДАТОРОВ и все, дамаг у тяжелых болтеров увеличивает не снаряды как тут говорят, а с увиличиванием оружие каторое может нисти сквад, грейдится в оружйке без огарничений. У хаос тяжелые болторы мощней чем у см. Так-же как плазма.
-
Тау вообще на.... удалить надо, или вырезать все. Может быть что, кто-то прикалолся просто, все патч же ждут.))) Я по той ссылке что дают ни чего не нашел про эти изменения. Не принимайте всерьез, но надежда есть))) что у хаосов тех поднимут и тау урежут.
-
Вот ссылка на обзор навого патча http://warhammergame.net.ru/
-
ЛАНО Я ПОСТАРАЮСЬ НАЙТИ ЭТОТ ОБЗОР, ПОТОМ ВЫЛОЖУ!