Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Phyr_Negator

Пользователь
  • Постов

    236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phyr_Negator

  1. Главная проблема России - это толерастия)
  2. Я так понял тут начинается малаловщина, типа если не вспомним, знаит и не было...
  3. Во всяком случае такое впечатление создаётся после прочтения отрывка из "Маллеус" где идёт беседа с разумом Императора. "WE ARE MANY, INQUISITOR." The voice boomed in his mind almost gently—if gently was how an avalanche would sweep away a doomed village, if gently was how a scalpel might strip a life to the bare aching bones. "HOW ELSE COULD WE RULE OUR IMPERIUM—?" "AS WELL AS WINNOW THE WARP—?" "HOW ELSE?" The Emperor's mind-voice had dissociated into several voices, as if his great soul co-existed in fragments that barely hung together. "SO DOES THE HYDRA THREATEN US—?" "—IMPERILLING OUR GREAT AND AWFUL PLAN TO STEER HUMANITY?" "DID WE OURSELVES DEVISE THE HYDRA?" "PERHAPS IN A PART OF US, SINCE THIS HYDRA PROMISES A PATH?" "SURELY A MALEVOLENT PATH; FOR HOW COULD HUMANITY EVER FREE ITSELF?" "THEN WE MUST BE MALEVOLENT TOO; FOR WE HAVE EXPELLED OUR SENTIMENTALITY LONG AGO. HOW ELSE COULD WE HAVE ENDURED? HOW ELSE COULD WE HAVE IMPOSED OUR RULE?" "YET BY VIRTUE OF THAT WE ARE PURE AND UNCONTAMINATED BY WEAKNESS. WE ARE GRIM SALVATION." ... "WHEN WE CONFRONTED THE CORRUPTED, HOMICIDAL HORUS WHO ONCE USED TO SHINE LIKE THE BRIGHTEST STAR, WHO USED TO BE OUR BELOVED FAVOURITE—WHEN THE FATE OF THE GALAXY HUNG BY A THREAD—WERE WE NOT COMPELLED TO EXPEL ALL COMPASSION? ALL LOVE? ALL JOY? THOSE WENT AWAY. HOW ELSE COULD WE HAVE ARMOURED OURSELVES? EXISTENCE IS TORMENT, A TORMENT THAT MUST NOURISH US. EVIDENTLY WE MUST STRIVE TO BE THE FIERCE REDEEMER OF MAN, YET WHAT WILL REDEEM US?" "Great Lord," whimpered Jaq, "did you know of the hydra before now?" "NO, AND WE SHALL SURELY ACT IN DUE TIME—" "YET SURELY WE KNEW. HOW COULD WE NOT KNOW?" "—ONCE WE HAVE ANALYZED THE INFORMATION WITHIN THIS SUB-MIND OF OURS." "HEAR THIS, JAQ DRACO: ONLY TINY PORTIONS OF US CAN HEED YOU, OTHERWISE WE NEGLECT OUR IMPERIUM, OF WHICH OUR SCRUTINY MUST NOT FALTER FOR AN INSTANT. FOR TIME DOES NOT HALT EVERYWHERE WITHIN THE REALM OF MAN. INDEED TIME ONLY HALTS FOR YOU." "WE ARE AN EVER-WATCHFUL GOD, ARE WE NOT? DID YOU HOPE TO GAIN OUR UNDIVIDED ATTENTION?" "HOW ELSE SHOULD WE SOUL-BIND PSYKERS AND OVERVIEW THE WARP AND BEAM THE ASTRONOMICAN BEACON AND SURVIVE AND RECEIVE INFORMATION AND GRANT AUDIENCES ALL AT ONCE, UNLESS WE ARE MANY?" "AND YET STILL MISS SO MUCH, SO VERY MUCH? SUCH AS THAT WHICH GUIDED YOU HERE." "OUR SPIRIT GUIDED YOU." "NO: ANOTHER SPIRIT, A REFLECTION OF OUR GOODNESS WHICH WE THRUST FROM US." "WE ARE THE ONLY SOURCE OF GOODNESS, SEVERE AND DRASTIC. THERE IS NO OTHER SOURCE OF HOPE THAN US. WE ARE AGONIZINGLY ALONE."
  4. законы тут не причём, тут суть в порядочности.
  5. Copyright © Games Workshop Limited 2005 excepting all materials pertaining to the New Line theatrical productions: The Fellowship of the Ring; The Two Towers; and The Return of The King which are © MMV New Line Productions, Inc. All Rights Reserved. The Lord of The Rings, The Fellowship of The Ring, The Two Towers, The Return of The King and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises under license to New Line Productions, Inc. and Games Workshop Ltd. All Rights Reserved. Games Workshop, the Games Workshop logo, Warhammer and the Warhammer 40,000 device are either ®, TM and/or © Games Workshop Ltd 2000-2005, variably registered in the UK and other countries around the world. All Rights Reserved. это у них вразделе Copyrights...ноу комментс.
  6. на их форумене требуется подтверждение регистрации по мылу, кстати, просто asdasdasd@mail.ru и любой ник пройдёт.
  7. Фабиус обычно берёт плату не презренным металом, а в основном отдавая предпочтение презренным огранам, технологиям и тому подобному, куда более практичному, что толку в золоте когда на него целая планета(как минимум) пашет. Плюс большинство тех, кому он вколол что-то вскоре после боя двигают коня, а выживают и пухнут от крутости ох как немногие.
  8. так с копирайтом ясно, тему можно сдавать в утиль
  9. Вопрос такой, если сюда выложить пару песен будет ли это того с копирайтом? А то как-никак вроде единственная группа, которая полностью про Вархаммер поёть. Пример текстов песен: Альбом: Mercenary(1998) Sixth Chapter Technology – Now controls Powersystems – Overload In the matrix – Once your mind Lies the sorrow – None survive Globalised – Authority World enmeshed – Hyper reality Brain connected – Consume priority End millennium – Mass anxiety Time compessed – Rapidity Space is stretched – New totality Pulse still beats – Deep inside Accept the chaos – Embrace new life One mans valour – Anothers sin One chapter closes – Another begins A final tribute Overshadowed by stone At the end Alone Альбом: Realm Of Chaos(1989) Plague Bearer Contamination – spreads throughout the world Contagious evil – now that chaos takes its hold Sadistic torture – warps your earthly form Your blood now curdles – now to be reborn You scream in pain – yet no-one hears a sound Plead for redemtion – now by chaos you are bound By chaos you are bound Infectious disease Feel your body rot Your final lament Will soon be forgot Slow painful death Dementing your brain The tribulation Driving you insane World Eater As silence roars through gathered masses You stared waiting eagerly Approaching darkness decreasing your life expectancy The tension is now rising The calm before the storm See your life flash before you Will you live to see the dawn? The enemy is now approaching With bloodlust in their eyes Intense fear is overcoming For now death – you will defy As the battle raged all dead and wounded Bodies, carnage all you see The white hot blast – melting flesh The screaming pain in agony You stand alone The final parody As you realise – your mortality For you cannot change your destiny To die at the hands – of the unknown enemy Your death – you can't deter As the silence – returns World-eater
  10. Лан, смысла приводить доводы по 10 раз человеку, который валяет дурку да игнорирует всё что ему говорят смысла нету. Ответы твои с вопросами связаны лишь тем что и то и то русским языком написаны. Ну тут даже не знаю как ответить да опровергнуть. Навернео не сложнее чем на фразу что все милиционеры преступников по аурам определяют. Принципы. Прин-ци-пы. Они не меняются. При выявлении недостатков и глюков принципы одни и те же.
  11. Не влияющее на суть. Да геймплей чуть поменяется ,но принципы останутся те же. Не поверишь - у меня тоже! Я вообще не понимаю какими способами до тебя ещё можно попробовать донести смысл говоримого мною, с учётом того, что объяснено было всё что можно уже, но результаты выразились лишь в не свзяанных с объясняемым ответах. Я вообще считаю что ты специально делаешь вид что смысла написаного мною не понимаешь. Мде. В интсе учился? Лабы делал?По одному разу показания снимал? Топовые тоже люди и тоже ошибки делают. Преимущество отцов перед сынками в том, что они знают передовые тактики и более высокое микро. Кстати откда ты взял вот это - "Если тебе надо 10 реп посмотреть, прежде чем ты поймешь в чем дело, то людям которые эту игру создали достаточно 1-го."? Edit: Я по ходу начал догадываться, почему такая реауция бурная пошла. По ходу я не привык довольствоваться малым.
  12. Ну то есть не принципиальные, а косметика. Мы на разных языках говорим. Как в анекдоте про блох и рыбу. Достаточно если доступное время стремится к плюс бесконечности.
  13. Принципы одни и те же. Сбор ресурсов, создание армии и атака. Ньюансы каждой из стадий уже варьируются. Скажи в чем принципиальные отличия варха от стара сейчас? Я почти уверен что ответ сведётся к банальщине типа "там вот отрядики а там один юнит да ресурсы кончаются". Все у порно талдычат одну и ту же мыслю, что если Вархаммер это есть слово новое в жанре РТС м с другими его никак сравнивать низзя. Вопрос - почему? По следующему посту понятно что у нас координально отличаются виды на параметры интересности РТС. Я считаю что чем больше возможных тактик - тем лучше, ты по ходу иного мнения, убеждать в обратном у меня намерений нет. В смысле слаггов нет? Не понял поста. Так, я уже предупреждал. Как ты сможешь тремя юнитами выиграть игру? Физически не сможешь законтролить все точки, а противник построит к примеру отрядов 6 и пока ты своими тремя юнитами будешь разбираться с тремя остальными разломает тебе базу. Как вообще себе представляешь атаку тремя юнитами на полностью укреплённую базу? И много топовые реплеев выкладывают? Там хорошо если один раз в неделю-две.
  14. Разжёвываю. Слагги, в начале используются=>тиер2=>получаем нобов=>смысла использовать слаггов нет ВООБЩЕ, ибо нобы по всем параметрам сильнее и лучше а стоят не намного больше=>тиер3, слагги вообще как юнит не нужны. Аналогии с остальными проведи сам, тут только марины из правила общего выпадают, и то не сильно. Больше я мусолить это не буду, ибо писал уже раз 100. Не заметно что-то чтоб из топовх кто-то заявлял что с ними сотрудничали и контактировали. Повторяю(уже надоело) - хватит понимать мои фразы буквально. Иначе я начну отвечать в такой манере: "При чём здесь мясо и яйца? Мы говорим про боевые единицы а не про куски говядины с яичницей и неясно про что вы говорили вобще! И неужто вы думаете что построив один отряд тиер3 сможете победить? Ведь у враг сможет реализовать своё численное преимущество и несколько его отрядов послабее смогут убить ваш отряд напимер терминаторов, так что ваша фраза про один отряд это бред." Если до сих пор смысл не стал очевидным то намекаю - ищи ответ в моих постах про замещаемость. Значит обнуляли ладдер. 1660 был в оригинальной ДоВ и был максимумом что я набирал за всё время, скатываясь и опять подтягиваясь.
  15. Так, ладно, тут пустой разговор. Если б человек не понимал, ещё разтолковать можно было бы, а когда человек не хочет понимать, то сотрясать воздух и смысла нет. Принцип балансирования на основе взаимодействия тесного со средой топовых игроков. Лимит это лично моё мнение, типа не больше 2(или другого числа, в зависимости от того как тесты прошли бы) отрядов например огринов. Ник Phyr_Negator, сейчас там должно быть 0 поинтов из-за point decay, но должны сохраниться число общее игр сыграных.
  16. Так, повторяю в 20 раз. МНЕ ПЛЕВАТЬ ЧТО 90% ИГР ПРОИСХОДЯТ НА ТИЕР1-2. ВЕСЬ СМЫСЛ ПОСТОВ ИЗНАЧАЛЬНО БЫЛ В ТОМ ЧТО ПРОИСХОДИТ ЗАМЕЩЕНИЕ ЮНИТОВ И НЕИСПОЛЬЗОВАНИЕ СТАРЫХ. Хватит мне писать бурду про 7 минут да тиер1-2, оно вообще к обсуждению отношения не имеет. С компом я играл всего 2 раза - чтобы посмотреть дпс. То что до термосов сейчас 99% не успевает развиться и тиер3 чисто косметически присутствует это ещё один тычёк в сторону реликов. Хватит постить ответы непонятно на что. Я нигде не упоминал что всем надо на тиер3 переть. Нигде не писал что де вот сейчас мало тиер3 юнтов видно. Не надо отвечать на то, чего нет. Так ну насчёт превосходит-не-превосходит отвечать смысла нет поскольку каждый при своём останетса. Предложения? Изменить принцип балансирования и увеличить количество уникальных способностей для каждого юнита, плюс ввести лимит на тиер3-юниты во избежание спама.Разделение на пеших и т.п. это из разряда там красный цвет а тут синий. Я говорю то, что думаю, и если мысли мои кому-то не нравятся, то это проблемы этого "кого-то". Свои предложения я обосновываю, предлоежения тоже. Нигде я тут не писал про свою папскость и нубскость остальных. Рейт мой в ДоВ был 1660 пока не бросил. И уж не тебе говорить про манеры, вспомни пословицу - на личности пеерходят когда заканчиваются аргументы. На будущее советую отказаться от практики сведения дискуссии к "сам дурак" и "вас наверное в детстве [вставаить по желанию] и теперь вы[вставить по желанию]". Ну и чаю надежду узнать ваш рейтинг ибо не может же быть настоящим указанный в вашей подписи. Так так, про "равным а не клоном" фраза была к тому, что отличия релики делали по пинципу "от противного" а не улучшим то что есть и их комбинациям. То что близы мягко говоря заимствовали немалую кучку идей уже притча во язытцах, только вот химические элементы тоже до Менделеева были, а упорядочил их всё же он. Никто наличие атмосферы - очень сильной фичи, которая удалась реликам, не отрицает. И насчёт перегара мнения у нас расходятся, по моему хрен редьки не слаще.
  17. Так, ну я так понял что всё же написать придётса и общейственность требует. (Horde) ZuBRу на его писульку я ответил в приват, можешь сюда отпростить то что в привате было, теперь dr0n: И? Собственно что хотел этим сказать? Ну да, а ещё у ХСМ броня с шипами и узорчиками, а у СМ нет - как такие совершенно непохожие юниты можно вообще сравнивать, когда там ружья с инкрустированными мордами а там и имперскими орлами! Прямо удивляюсь. Ну спор ни спор а какое тогда главное качество РТС, к которому надо стремиться? Скауты со снайперками это да - очень хорошо на тиер1-2 только но не более(хотя не выгодно уж больно по ресурсам). И напоследок, советую смотреть в будущем что подписываешь. Вопрос был - показать пример замены юнитов, примеры был дан. А в этом ответе почему-то рассматриваются тиеры и особенности игры на начальных стадиях. Я до сих пор гадаю, к чему тут тиеры.
  18. Что мне не нравится я уже перечислил, и в балансе мне не нравитса точльно медленная реакция создателей. Т.е. ты не знаешь каким макаром перенести можно, но твёрдо уверен что сработает если перенести хоть как-то? "Более-менее перенесли" это сильно).На оффе была тема вроде что наконец-то, выйдет ВА и там уж баланс наведут...сейчас также 1.50 ждут, я думаю и потом будут. А сейчас ты будешь пускать риперов в ближний? Или слаггов в дальний? Не, то что можно - это очень хорошо, хорошая фича, только сказанное тобой с моим постом вообще не связано. Я говорил что юниты одинаковые в массе, тьфу, надоело по 10 раз разжёвывать одно и то же, - зачем нудны слаги если есть нобы? Чем ХСМ от СМ отличаются в принципе, не надо только что вот их 10 а тех 8, совсем разные получается! Уже писал выше аналоги. Я тут никаких истин не утверждал а говорю что Я считаю верным. Я хочу видеть Варх равным стару а не его клоном. Пока стремление к различиям мдёт по принципу "назло маме отморозим уши". Уж если собрались ваять РТС то глупо не принимать во внимание опыт предыдущих эталонных продуктов типа стара и C&C. Зачем? Можно ещё на тиер3 10 рино построить, вопрос только зачем? В моём первом посте тут я высказался по поводу ДоВ2 и свои предположения высказал что было бы если... А дальше пошли придирки "тёмные отличаютса от светлых, да где ж такое видано" В врху я УЖЕ не играю, почему- уже перечислил. Может после 1.50 начну опять. Edit: Ок, в этом топике моих постов больше не будет.
  19. Советую раличать абстракции. А то я тоже могу придираться начать и буквально всё понимать. Я не спрашивал про то если или нет там баланса, вопрос был как ты себе представляешь перенос настолочного в игру. Сколько бы ни было они есть. Даже если там один сидит, он может посмотреть форум, с теми же опять гранатами, есть жалоба - запустить игру и кинуть пару, увидеть эффект и пробежаться по тексту абилки - работы не так много. Если уж правда там один человек да ещё и совмещает какую-то работу там, то вообще смысла не вижу защищать реликов, ибо так вархаммер так и останется науровне на колене сваяной игрульки. Ахтыбожемой! Назвал коммандера героем. Позор на мою голову! Форму от сути отличать умеем? Поменяй слово "герой" в моём посте на "коммандер". Смысл фразы изменится? Я тут вроде нигде не вещал что форс командер должен как в варе быть, опыт копить да по энцать скиллов качаемых. В Вре герой -основа армии, тут - сильный юнит. В РТС вон даже глагол есть- to zerg да экспаншены с критами/стратпоинтами хамками зовут, только никто почему то не орёт, что это культ старкрафта развели. Удобно-с. О ближнем бое вообще странно, по-моему с начала времён везде были юниты, чувствующие себя лучше там то но не там-то а комбинации ещё раньше появились, к чему это? Я, конечно надеюсь что я не прав, но у меня складывается впечатление, что фразу про коров ты не совсем понял... Ну ладно, тут понять ещё можно. Клубы разные бывают, я-то говорил про ладдер стара в нэте, где играет основная масса топовых профессионалов.
  20. Моя фраза про баланс была что его не обкатывают и все приспосабливаются к конкретным имбам. Дизбаланс это не когда есть слабее и сильнее раса, это когда для достижения цели А одному надо совершить неспеша пару действий, а другому из кожи лезть - ну как раньше орки против пауков. Оно, конечно, да, фанат фанатом. Только это не повод игнорировать фразу про баланс с настолки. И ещё - по твоему старкрафт не сбалансирован? Ээ, из фразы следует что реликам надо патчи и аддоны штамповать ради бабла? По-моему надо стремиться как раз ко второму. А релики не особо рьяно рвутся к оному. Чего? Имеется форум Bugs и прочее - его читают РЕГУЛЯРНО, поскольку там постят оные, перебирать там не пять часов надо а минут 5. Постили, висели, результата ноль пока не разжевали и не указали строчки да цифры с ошибками. У реликов есть люди которые должны ловить жуков - и по ходу там ни жуков, ни мышей не ловят. Если есть сообщение про ошибку на форуме - они должны глянуть - так ли, если так, то искать где слажали и править. Гранаты - это не перепахать 500 метров текста. Где текст абилки они ОБЯЗАНЫ знать и задача их - поправить. Пока тут у реликов - незачот. Хватит мои слова искожать уже! Надоело чесслово. Где я тут сопостовлял с героями? Было сравнение в базовой системе распределения ролей юнитов. В крафтах нет устаревающих юнитов, про ближний-дальний опять не понял к чему сказал - говорим же про устаревание и незаменяемость а не особенности ведения боя юнитами Если это было сказано по поводу уникальных способностей то опять неясно - её же все обладают. Ну и последнее - мне нравится то, что нравится, но создавать священных коров и налагать табу на критику реликов я не собираюсь. Edit: ответ на предоследний пост. Ты сразу видно, в стар дальше кампании не играл. ВСЕ используют зерглингов. Даже когда есть ультралиски, гварды и прочие. Сутьв том что никто не использует ОДНИХ зерлингов. И кстати я ещё не видел ни одной игры террана против зерга где терран не штамповал бы маринов до конца игры. Посему не надо говорить о том, о чём понятия не имеешь.
  21. (Horde) ZuBR Зерглинг/зилот/марин - используется всю игру. Слагги - зачем если есть нобы? Гварды - ну тут ясно. Культисты и CSM - зачем? Гварды - зачем если есть касры с огринами? только у СМ с натягом можно сказать что тактики используются...и то на фоне термов они не того.
  22. Не жалуются кому? Кому жаловаться?Реликам, так там пока никому вроде не ответили. Все уже привыкли сами - появился присттех, когда юнит за 50/25 или около валил любого героя и 90% зданий за минуту, ну и строился 10-20 секунд - через некоторое время научились справляться окольными путями. Глупо было бы вводить ещё расу когда с тем что ввели разброд. Глюки есть? Есть. Атмосферность это да, хорошо, только на одной атмосферности не выедешь. Разрабы, между прочим, с гамерами очень опосредовано контактируют, особенно в плане баланса. Да заходят на гамспай, да смотрят реплеи, только выносят оттуда очень странные решения. Пример -мытания с дефайлерами, когда то из грязи в князи то обратно. Вот про лайфбар и про одеяло на себя это ты чушь спорол. Многим Хаотикам не нравится что сейчас бьерзерк - ответ на всё. И где я говорил про слабую расу? Цитату приведи. "Чукча не читатеть, чукча писатеть"(с) -_-. Из той же оперы что и dr0n, тебе же советую последовать советом который ему написал. Как себе представляешь этот самый "пресловутый настольный" баланс в переведении на игру? Я не про: солдат СМ сильнее аналога ИГ, я про баланс вообще. Комментарий про стар довольно интересный, с учётом что лучше стара в плане РТС пока ещё никто не придумал и близко не подобрался. Какой-какой? Высокотехнологический? Расшифруй, пожалуйста, что под этим ввиду имел и при чём тут особенности набора кадров. Чё-то я пост не понял. Это ИХ баг, это не предложение ввести что-то новое, а дыра в игре. По твоей логике они не должны были бы обращать внимание на то что анпример космодесы не стреляют или рабочие не строят. Да и сама фраза странно звучит - у них есть правильная тема на форуме - предложения, которую, я всё же питаю навежду, они иногда просматривают. Врем просмотреть топик уходит не много, а вот вгода от этого- большая. Я сомневаюсь что релики до всех хитрых идей сами смогут додуматься, даже специальная практика "мозгового штурма" существует, а форум её куда облегчает. Вообще меня поражает что отвечают в основном на куски моих посов, вырывая из контекста, хотя я ясно говорил в основном про дурную систему, по которой релики пошли, когда у юнитов нет уникальных способностей и армии не дополняют друг друга, а заменяют.
×
×
  • Создать...