-
Постов
328 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Морган
-
Я так понимаю лаги в основном происходят из-за утечек памяти - штука неприятная, но в случае активной разработки почти неизбежная. Их правят, затем вылезают новые. А вот как быть с кроссфракциями даже идей нет. Хотя мне больше всего нравится на защите крепостей в нападающих стрелять, правда, с массовым появлением талисманов на броню это стало значительно менее увлекательным занятием - обычно десяток фрагов выходит или не многим более того.
-
Нельзя сказать что танков нет - у меня вот главный чар как раз танк, но именно последние дни радовался твинку-брайту, раскачав его до рэйн оф файера и спрединг флэймса. Совершенно [Отзывчивый]ьное но увлекательное занятие - угадывать когда дестр пойдёт трогать замки и сидя в них, часто в одиночестве, гадить огнём на головы собравшихся. Наверное в этом есть что-то компенсаторное - при хорошей выживаемости танк дамажем обделён, а тут такие волшебные цифры летят от непрекращающегося полива заинтересованных лиц огнём :)
-
Вы все прям сговорились дать мне себя почувствовать окаменевшим говном мамонта :) В начале оффа Т1 был до 11, а 12 уже Т2. Там и делать нечего с 15 уровнем - вся тролль кантри 10-14 уровни, для ордера. Впрочем, Т2 сейчас на обсуждаемом сервере до 24го, так что .. :) П.С. ганкеров можно не опасаться пока не войдёшь в рвр зоны и/или не повесишь на себя пвп флаг.
-
Вчера как раз кап подняли до 750 потому как в 450 уже не влезало, на пике было что-то около 550 человек. Тут конечно сказался повышенный интерес к новым зонам, но обычно вроде бы не много меньше - хотя уверенно сказать не могу, я там не так чтобы постоянно зависаю. Я не знаю как на ру это называлось. Т1 это песочница для 1-11 уровней, Т2 для 12-21 и т.д.
-
Вчерашний онлайн был временами 250+ и я сидел с пол часа ждал, пока кого-нибудь вынесет, чтобы пролезть на сервер :) Это весь Т1 и имперский Т2. С небольшими удержаниями, но именно побегать в РВР теперь вполне можно. И сценарии, и кипы. Судя по тому что я прочёл решено реализовывать оригинальный сервер в предпоследней редакции (в последней там что-то очень сильно намутили, но что именно не скажу, не играл уже тогда).
-
Я вечером побегал немножко не без удовольствия. Осада действительно работает, правда пришёл я уже когда остатки дестров дорезали, но никто особо не пакался на какие-то мегабаги. Сценарии не пробовал, а вот обычные квесты начала Т2 исправны все кроме одного (из попробованных, конечно). Голду и шмот инвентарный порезали, но как бэ .. и хрен с ним :) По личным впечатлениям стало много лучше, правда это может сказываться кумулятивный эффект от предыдущих правок, я туда несколько месяцев не заглядывал, даже лончер успел за это время устареть :)
-
В общем и целом поддержу, разве что с поправкой - действительно хорошим АоВ3 стал с последним ДЛЦ. Первая итерация мне не понравилась, вторая - так себе, а вот третья уже стала как минимум интересной. Не сказать что зависал в этой игре дни и ночи, но 143 часа в сумме .. больше за последние годы играл разве что в Guns of Icarus, но там совсем иное кино :)
-
Я так понял что красные такие .. ээ .. скажем так, гнёзда агрессивных нейтралов выплёвывают эти пачки раз в какое-то количество ходов. И если вороватые юниты просто бегут тянуть всё что смогут, то андеды кучкуются и если вовремя не задавить их месторождение то вполне реально встретить пару паков дохлых титанов или драконов. Впрочем, компа они тоже радостно нагибают, так что игра не совсем в одни ворота.
-
Не удержался, прикупил и это дополнение. Вообще они меня очень порадовали - сделали приличный клиент для линукса, в отличие от Варлока 2, который через удивительную жопу состряпан.
-
Ага, наштамповал, а через пару ходов вулкан под задницей рванёт, болото или вообще море нальётся, ну или иные радости жизни случатся. Города только так схлопываются, постройки важные с ними же ..
-
Да, цвета кстати попугайские, и эффектов всяких многовато - переливаются, крутятся .. AoW3 в этом смысле приличнее. К сожалению, только в этом.
-
Тоже прикупил вчера соблазнившись ценою (75% скидка) и был приятно удивлён, отличия от первой версии очень заметны. И тоже порадовали сварты :)
-
Для турниров я слишком ленив да и времени не так много - вечерами гоняю по полчаса во Shadow Magic и печалюсь что 3я итерация могла бы быть куда как интереснее. Потенциал громадный, даже в том что есть, но .. Да и в линуксе не работает, ни самостоятельно, ни в вайне, в отличие от той же 2ки. Но для себя я играю с 99года, некоторым образом сроднился :)
-
Прямо даже не верится - "we’re looking into ways to make the units feel more unique when they’re used on the battlefield". Кто-то им открыл глаза на клонированные юниты разных рас, правда до правильного решения - выкинуть всё [ну уж нет]рен и сделать руками так и не довёл. Но хоть что-то.
-
Это элементаль, проще всего убивать заклинанием dispell, которое 1-2-3-6-5-4-7-8-9
-
Мелкий патч был, 22го числа. Небольшие исправления как геймплея, так и стабильности (действительно незначительные, вроде опечаток в тултипах). Можно сказать что и в этом смысле пошли по пути прошлого :) Я думал что один такой, играю по полчаса/час вечером, едва второй элементаль собрал :)
-
Пардон муа за некропостинг, но вдруг кому пригодится - в данный момент условно работающий сервер можно найти в гугле по ключевым словам "Return Of Reckoning". На многое только не стоит рассчитывать - Т1 имперский, Т1 дварфовский, пара сценариев для пвп и две столицы. Квесты в лучшем случае на половину работают, механика классов тоже своеобразная, так что разве что побегать из соображений ностальгии. Вчера выкатили какой-то большой патч с исправлениями/доработками, но я не смотрел. Тем не менее под настроение в сценарии побегать бывает и неплохо.