Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

morrond

Пользователь
  • Постов

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrond

  1. Ну, ИМХО, звучит кривовато, но, вроде, правильно. Меня другое интересует: вот "наиболее оптимальный" - неправильно. Ну, т.е. оптимальный он по определению один, и "наиболее" быть не может. А вот "самый лучший" - правильно. В чём подвох?
  2. 3 книга, 9 глава(Flotsam and Jetsam) Кроме того, не слудет забывать, что уруки и урук-хай это раные подвиды орков. Уруки - просто самые сильные и здоровые орки(Гришнак, например, или 2 урука, которые гнали колонну в Мордоре). Урук-хай - гибрид орка и человека. Тоже сильные и здоровые, но другого происхождения. Есть ещё т.н. "снаги"(это не официальное название, у Профессора они никак особенно не назывались) - более мелкие и слабые орки. В принципе, считается, что более-менее чёткое разделение было только в Мордоре: Саурон следил чтобы породы не смешивались. В Мглистых горах, где орки жили сами по себе чёткого кастового деления у орков не было.
  3. Были или подчинялись, вот в чём вопрос. Орков, чисто теоретически, можно для спаривания и в загоне держать. Ну, естетственно, орки были из Мглистых гор. Наездники на варгах были точно. ЕМНИП, это как раз орки и были, а не урук-хаи.
  4. Ну и ещё чуть-чуть: гарнизонную службу кто-то нести должен. Поэтому во всех сеттингах, где есть ОБЧР всё равно присутствует пехота.
  5. ЕМНИП, это дело надо только в ВК смотреть. В "Истари" про это нету. Вечером посмотрю.
  6. Так у Профессора тема Харада вообще практически не раскрыта. ЕМНИП, кроме как в ВК харадрим и не упоминаются толком(я имею ввиду описания). А у Иллет всё более-менее логично(если принимать её концепцию назгулов, естественно) и Профессору не противоречит.
  7. Твою ж налево! Рахметов, из "Что делать" Чернышевского. По описанию немного похож.
  8. В принципе, тема Харада неплохо раскрыта у Иллет в "Великой игре". Не канон, конечно, но, КМК, канону не противоречит.
  9. Потому что из Валинора не возвращаются. Почти. Соотвественно, в варгейме ваниар делать нечего. Andorus, ЕМНИП, в настолке засветилось куча персонажей, которых в фильме не было. Я вот от упоминания Мальбета, хотя бы, фалломорфировал. Что, как мне кажется, зря притащили в настолку - это магия и попытки сделать персонажей, которые не должны воевать боевыми(одна Арвен чего стоит). Ну, с КДВ ещё перемудрили.
  10. Эх, им ещё эти их нагамаки на секиры заменить и замечательно было бы. Копейщики так вообще великолепны. Их ведь по три вида с каждым видом оружия?
  11. Одно с этой карто напрягает: по одной ссылке источник не указан, а по другой - на испанском. =) Интересно, откуда эта карта взялась: в атласе Карен Винн Форнстадт нету.
  12. То, что было про Дол Амрот у Профессора, может, пригодится: http://www.kulichki.com/tolkien/cabinet/en.../dolamroth.html http://www.kulichki.com/tolkien/cabinet/people/dol_am.shtml
  13. Из письма К Форесту Акерману. По поводу одной из экранизаций ВК: Полный текст: http://www.kulichki.com/tolkien/cabinet/mails/210.shtml
  14. А третий сверху кто? С копьём и щитом который.
  15. Уточню: Ну, если речь о Гил-Гэладе и хитлумском капитане: Допустим, персонаж из нерождённых. Допустим он а ПЭ жил в Хитлуме, соответсвенно, воевал практически во всех великих битвах. Допустим, он был в ближней дружине Фингона, и в Нирнаэт Арноэдиад командовал одним из отрядов в войске Фингона. А в Нирнаэт Арноэдиад-же он пал, а потом с валинорскими нолдор вернулся в Войну Гнева. Допустим, во ВЭ он был в Гвайт-и-Мирдайн, воевал в Эрегионскую войну, а потом ушёл в Линдон под руку Гил-Гэлада. Ну, естетсвенно, в войне Последнего Союза он тоже участвовал. Соответсвенно, около 5(на конец ВЭ) или около 8,5(на конец ТЭ, Война Кольца) тысяч лет боевого опыта - не собачий фалллос. Так что не такой уж он и безвестный. На самом деле персонаж уже прописан, это мой основной персонаж, зовут его Морронд Ангрэндиль. =) Вот и интересно, второй вариант с таким персонажем пройдёт?
  16. Кстати, вообще возможно по правилам брать своих персонажей по правилам прописаных для именных? Ну, например, взять хитлумского капитана, придумать имя, прописать квэнту и играть им как Гил-Гэладом?
  17. Катана(в обычном понимании) - оружие класса полуторника. Двуручные катаноиды тоже довольно тяжёлыми были. Профессор сказал, что назгулы кончились, значит они кончились. Дальше пошла отсебятина. Книжка-то неплохая, но из серии "Профессор был неправ". Поэтому говорить, что она про Средиземье неверно. Вон, помню, фанфик читал, что, мол, валар на самом деле пауки-псионики. Вот у Еськова из той-же серии. Только литературные качества получше. Ландскнехты/доппельзольдеры тоже для показухи заказывали? Легко. Косвенно, митрил имеет свойства титана: лёгкий и ковкий, но не очень твёрдый. Поэтому у Профессора доспехи из митрила делали, а оружие - нет. с сервоприводами. Если бы не сервоприводы, под этой бронёй этого СМ'а можно и хоронить. Всё равно не встанет. =) Вообще, пластинчатый доспех некоторые органичения на движения накладывает. Мало того что он сам имеет массу, так ведь и гнётся местами не слишком хорошо. Но тут уже от типа доспеха зависит. Вон в лорике сегментате несмотря на сегментированное пузо согнутся очень сложно. Пост Снова Иванова комментировать не буду. Ибо.
  18. Ну так, эра людей начинается, и.т.д. Эльфы уходят, а люди их забывают понемногу, большинству и без них нормально живётся. А с гномами, кстати, ничего и не должно бы случится. Тоже плодятся и размножаются. Не приплывёт, Прямой Путь для людей закрыт. Ну и так далее, просто не надо натягивать Арду на Землю. Хоть сам Профессор поначалу и пытался. Кстати, вариант развития Средиземья частично в ПТСР раскрыт. Спойлер: » Нажмите, для отображения текста « Книга начинается с того, что гондорские(и не только) космонавты в начале 6 эпохи в дальнем космосе находят Моргота. По крайней мере я так историю с Береном Белагрионом понял.
  19. Если интересно как у Профессора. Может пригодится, если захотите играть по фану и от бэка. Заранее следует заметить, что тактику и построения дунэдайн заимствовали по большей части у нолдор. Из "Поражения в Ирисной низине":
×
×
  • Создать...