Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kitten Of Khorne

Пользователь
  • Постов

    450
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kitten Of Khorne

  1. виновать, ушастое отличает только людей с едой в руках ждем-с, в общем-с
  2. Пытал-с, вчера... Спросила мнение про гомосятину. Молчит.
  3. Ты мне вообще то отзыв обещал и на кампанию и на гомогейство
  4. Ну можно же и не мерисьюшно, пусти им на помощь каких-нибудь местных, но не местных джекичанов. Вот заход с переехавшей семейкой то был самый раз. Что мешает нарисовать пару-тройку таких же слаев марбо, а потом пафосно отправить их в закат?
  5. Да, видимо, плохой пример. Вам не доводилось читать качественные и некачественные научные публикации. Отличные тексты даже при не очень существенном научном вкладе цитируются лучше - принося своим авторам славу и финансирование. Статьи с аналогичным научным вкладом, но написанные корявым громоздким языком прозябают в безвестности десятилетия, пока отдельные энтузиасты не вытаскивают их и их создателей на свет божий. Ну историю противостояния Теслы и Эдисона опять же можно почитать. В современном научном сообществе поэтому в последние десятилетия ввели много правил позволяющих уравнить умельцев пера с умельцами скальпеля, давая шансы и тем и другим. Механизм оказался в большинстве случаев прост - ограничение на максимальный объем текста, не снижая требований по количеству информации. т.е. формула проста "менше текста = больше вклада" поэтому я и ною про то, что у меня сплошная графомания и мне надо урезать свои тексты.
  6. Ну вот смотри я пишу про тау. И буду писать про тау (ну или например про гомосеков-амбулей). Синемордые не интересны никому кроме меня. Если меня не ограничивать вы будете вынуждены читать простыни объемами в романы. Вон Сангвиний все не может успокоится и про "ситкомчики о синемордых" ноет, что ему скучно. Но вот он зря ноет, его же не обязывали читать. А участники будут вынуждены и простора мелкопакостить просто море. Потому если не ставить кэп, то в графоманию бесмысленную и беспощадную уйти легко, а я считаю в интернете и так полно "непризнанных талантов" и без нас. Мой подход вообще сугубо практичен и взят из мира научных публикаций, где он себя оправдал и доказал временем свою эффективность. Если можно написать меньше текста не теряя объема информации - то только так и надо писать. Простой пример приведенный одним нашим профессором. Как он сказал: я видел научные диссертации на 37 страниц и на 500 страниц. За первую дали нобелевскую премию, автор второй не смог защитить диплом. Ну кто организовывает тот и судит не? А за баланс рассудит жизнь. Естественный отбор в явном виде. Если народ не может в простые договоренности (быть дружелюбными, адекватными и разумными), то можно модера ругать сколько угодно, но в разводе как говорится виноваты оба - он и его мамаша. Поэтому если данная популяция не жизнеспособна то что поделать, проще эвтаназию прописать всем и сразу. А Высшее Благо нести в другие места. Я тоже скорее всего ухожу на АО3. Но ничто не мешает и форжу поддерживать.
  7. Ну предагай варианты, чтобы было не скучно. Критиковать то все горазды. Вот "Археологическая" кампания в итоге где-то потерялась. Я со своей колокольни вижу проблему в том, то некоторые игроки гонятся исключительно за призовыми пиксельными циферками или банально пытаются сводить мелкие счёты с "обидчиками", вместо того чтобы стать объективно лучше. Алкенекс в кампании побега оказался очень ярким примером типичного читтера - притащил армию которая разве, что Гаспару сразу не по зубам. Для чего? Чтобы показать Котёнку где его место? А сделать это более адекватно, взяв например аналогичного размера и силы толпу, он не захотел, потому что там надо вытягиваться скиллом, а не числом мяса в униформе. Такие люди во власти своих комплексов и им процесс здорового соревнования не интересен. Им нужны легкие победы чтобы прикрыть свое ЧСВ. Оттуда вся унылость. Я уже молчу про сотрудничество в процессе написания - это наверное для некоторых невероятное открытие, что авторы враждующих армий должны тесто друг с другом сотрудничать. Ведь воюют же армии на бумаге, а не их создатели. Надо эту простую мысль вложить всем в головы. А то форум становится местом выяснения отношений, кто кому в тапки нассал. У меня к этом всему отношение другое. Мне интересна вся дорога, а сколько она времени займет и куда в итоге приведет уже не так важно. Главное продолжать шагать вперед. А трудности, ну их ведь нам Вселенная посылает чтобы мы их преодолевали и закаляли характер. Насчет идеальной кампании, ну не знаю. Это моя первая кампания. Я бы например сделала вот такие условия, реши я устроить свою кампанию. 1. Верхний кэп на количество символов. Нижний кэп не повредит, но его надо делать совсем небольшим. Да это странно слышать от меня, я же пишу огромные простыни. Но мой опыт говорит, что это правильно - в моем реальном мире, за пределами форума это нормальная практика, которая позволяет увеличить качество продукта. Объясню. Когда тебе нечего сказать, но стоит некий нижний предел в тысячи знаков - люди начинают гнаться за объемом. И появляется нечитаемая дичь. И обратно, когда тебе хочется сказать много, но есть жесткие лимиты - ты каждое предложение будешь как жемчужину нанизывать, тщательно выверяя объем и подбирая слова. Так, сказать, вместо того, чтобы бадяжить юшку на дне, давать читателю самые вершки. Лаконичные "Кровные узы" - хороший пример. Ограниченный объем, но есть всё: история, экшн, драма. Я была уверена, что уже за пределами допустимого объема поэтому сокращала текст абзацами. Выкидывала ненужные описания. 2. У автора должна быть идея. Написать текст не должно быть самоцелью. Не надо строчить буковки ради буковок (там сисек эльдарок или кожаных лифичков и кристалликов пота на чужацких жопах). Нет. Автор должен попытаться рассказать нечто за пределами игр "в мамки-дочери" или "в доктора". Вот тут хороший пример "Возвращение к Небесам". Это был мой первый опус, неудачный, но я хотела не банально описать как архонт амбуля дерет, а развить мысль простую как три рубля - "а что будет если тау узнают про парий и решат завести себе целую армию?". Теперь берем историю Тристана и Изольды, ну или там кто у нас с хэппи эндом и оборачиваем её вокруг этой мысли. Но приправляем её правильными деталями: селекция, промывка мозга (кто вам сказал что "смазливый предатель" любит свою девчонку? это приказ. эфирная прикажет - он ей горло и перережет) и пр. 3. У каждого персонажа должна быть история, прописанный образ. Но не уподо[эх жаль]тся всратому "Комиссару" (я его хочу к чертям снести с форума, пошла на поводу у толпы, Амалик умер на Джихайне - точка!). Предыстория должна быть даже у второстепенного персонажа. Например приснопамятный "Шас'уи". К гомосятине было написано авторское послесловие в 1,5к слов. И одним из пунктов была трагическая история одной из героинь. Подумайте о Джии, о том как она и её ребенок выживали в Комморре (а был ли вообще жив её ребенок, когда кабалиты выкинули сверток в пропасть?), что стало с её мужем, как они оказались в Темном Городе. При наличии фантазии можно получить полноценный рассказ. Как впрочем и история Фаххры, сестры архонта и его возлюбленной. Наличие таких историй, вместо квадратно-гнездовой схемы того как ведут себя персонажи существенно улучшает всю историю. И дает необходимую сюжетную гибкость: автор в зависимости от ситуации может выбрать того или иного персонажа - как инструмент, чтобы изложить свои мысли через призму их видения. В побеге я этот прием использую особенно часто. Тогда персонажей можно легко сводить с личностями других участников. Та же гомосятина дает пару зацепок как моим синемордым можно склянчить помощи у остроухих Калигулы. И дополнительный интерес черноухих к синему мяску (грязные слухи об одном тощем архонте по Комморре гуляли ещё ой как долго ;) ). 4. Должна быть четко обозначенная конечная цель. Это пункт назначения, который задает направление всему сюжету. Автор сам себе её назначает в рамках сеттинга, и тогда её можно использовать для того чтобы сводить сюжетные линии разных участников. И опять же это не мелочные разборки за обеденным столом или "ололо я всех победю". В тех же "Диких Картах" - цель не просто выжить, что само по себе очевидно. Цель защитить Высшее Благо. И вот ради этого мои белозубые янки в сияющих доспехах, как уже стало очевидно, готовы обагрить руки кровью невинных по самые локти. Простора для творчества мама не горюй. Не зря я все время припоминаю Четвертую Сферу расширения - там были всё те же белые и пушистые тау. Ну не срослось и перерезали всех остальных не тау. Вокруг этого я и строю нынешнюю работу - как довести милашек синемордых до полного безумия. Но будем честны, я последние недели немного покопалась в материалах о тау (почитала книжки, покурила кодексы) - ничерта они не белые и пушистые. Чудики ведь почти истребили сами себя (люди на их фоне жалкие изнеженные пацифисты). Поэтому демоны в синемордых дремлют ещё те. 5. Никаких Мэри-Сьюх. Это даже не комментируется. Персонажи могут быть уникальны, но не в силу неизвестных магических талантов левой пятки автора (или кто там одаряет попаданцев), а в силу стечения обстоятельств. И уникальность должна уравновешиваться. Переберите колоду в "Козырях в рукаве" - название ведь очень говорящее. Каждый описанный персонаж это вполне себе козырь: огненный клинок лучший не просто так - он только и делает, что постоянно тренируется, опытный командир убийц из четвертой сферы расширения, видевшая демонов и варп своими глазами - самый ценный кадр на корабле, сладкая парочка: старый советник наг и молоденький эфирный - это почти, что сам старик Юкури во плоти, люди все вместе взятые. Каждый по своему усиливает армию. Они же причина слабости: как верно заметил старик командующий шас'вре очевидно сходит с ума, рассудительность Монт'ноа скрывает одержимость "воинской честью", наг и эфирный не могут понять друг друга, чужеродность одного и неопытность другого могут убить весь экипаж. И последнее. Никакого хэппи-энда. Умрут все. Забудьте про сопли с сахаром и уход в закат с буденовкой набекрень. Мы в "сороковнике". Играть надо так, словно завтра не наступит, а вы уже проиграли это сражение (и кампанию). Автор должен быть готов убить любовно прописанного персонажа, без малейшего намека на жалость. Нужно следовать духу нашего мира далекого будущего. Разумеется допустим условный хэппи-энд: в "Небесах" он был вполне себе - сопли с сахаром да любовь до гроба, но под чутким присмотром селекционеров-тау. В "Кровных узах" - ну положим сестренку бравый солдат спас, что ещё нам надо то? "Шас'уи" - что ж столпы Вселенной остались незыблемы, а зло было наказано, да. "Дикая Карта", ну спрятаться в мертвом космосе на постепенно выходящем из строя корабле, это наверное лучше чем попасть в Комморру или быть сожранными тиранидами. Такие дела.
  8. Нее без всяких санкций. Высшее же Благо, доброта и ушистость.. Просто объективно многие люди не могут писать в бодром темпе, по множеству причин. Поэтому, чтобы превращать кампанию в гонки за количеством знаков, предлагаю просто продлить срок. А то мне самой тоже это может наскучить, я в отличие от уханов все же люблю, чтобы у противника был нормальный шанс. Я вон всё слюни на гаспаровскую нычку пускаю, но пока не могу придумать как к ней подобраться. А баллы надо начислить всем кто сдаст работы, ну например к понедельнику (или позже, я совсем не против). Вот понедельник и посчитаем концом этого этапа. Да это в явном виде рисование мишени вокруг стрелы, но считаю что почему бы всем не воспользоваться этой таусяцкой фишкой ) P.S. заодно мы с тобой добьем гомосятину-таусятину. Я начала переводить текст на английский. Me Gusta... некоторые фразы стали ещё интереснее
  9. вот если бы Паттон написал отзыв на гомосятину он бы получил бал, но генерал подлец - обещал и не сделал
  10. не извинем пиши конечно, я бы предложила минимум до понедельника отодвинуть срок, чтобы спокойно в выходные народ пописал.
  11. Да хоть и Сангвиний, а то он там чет совсем скис. Должна же быть у человека какая-то отрада в жизни )
  12. как я уже сказала - в моем мире нет души ) только цифры. так что пляшем. "и вообще чет ностальгия по бурной молодости в рядах космических пиратов накатила"
  13. нет. просто мой мир выглядит примерно так уже десяток лет. в нем есть только холодные цифры и никаких моральных терзаний недо-сверхлюдей. P.S. и конечно же "Make war not love!"
  14. Кстати когда у нас там официальное начало второй части? Может ододвинем немного? Нас же никто не гонит. А то реально у Калигвы командировка, у народа writer's block, у кого-то реал по черному. Я вот тоже подхалтурила, потому что сидела все воскресенье переводила "Шас'уи" вместо писания кампании. Просто если сдвинемся я мб за это время допереведу и уже не буду на гомосятину отвлекаться, ну и калигве может реально чем подсоблю :) у него же ни интернета, ни связи сейчас
  15. Эндшпиль я все, попробую дорисовать ещё мордашек до конца срока. ну а если нет так нет.
  16. Хехе.. вы не внимательно читаете. Хотя будем честными. Неделя удалась напряжённая. Поэтому я ещё пробегусь по тексту, видимо надо было не резать некоторые диалоги. Но мания сократить текст любой ценой меня подвела. Да и ошибок в этот раз больше явно. В общем мы наведём шороху на Бийа.
  17. Рабочие всегда Каста Земли. Я попробую на неделе выложить портреты СПО. Может станет немного понятнее. Это же горожане из тыла, кто-то был бухгалтером, кто-то школьным учителем.. Считай выжили случайно. Про объем - типун те на язык. Итак уже на 2 сообщения размазалась.
  18. Хехехе... моя дописаль ещё кусочек. Конец близок потирает потные ладошки
  19. =) да там много орненьких и вообще двусмысленных моментов. Надо пинать калигву на отзыв, он такую коллекцию шутеек про голубков сгенерировал в процессе обсуждения. "Тетя Мотя" и "игры в спелеологов" это самая верхушка айсберга. Видов я заменила на народов, потому что речь таки о разумных существах. Я бы оставила рас. Но это мои кривые мозги испорченные грамматикой английского языка. Как закончим, начну переводить на буржуйский. Мои кореша горят желанием это все прочитать.
  20. Это единственный способ для качественного контента. Прочее - графомания. Как я уже не раз отмечала для каждого персонажа у меня есть шпаргалка: маленькая личная история, которая не попадет в основной материал. Для протагонистов часть её окажется в кадре, позволяя создать интересный узор истории. Вспомни мое послесловие к Шас'уи, которое широкой публике не увидеть скорее всего никогда.
  21. Ну я вот не уверена была, что с этого ракурса её вообще имеет смысл рисовать. Командующий то уже старый и немного плешивый. Но добавить всегда можно. "Пример китайских косичек" На самом деле тру олдскул у нас щеголеватый белогривый шас'эль :) да и са'цеянец тоже в общем то неплох должен быть Вообще прически у тау это целая отдельная история на мой взгляд: конечно синемордые рисовались с азиатов и если полюбопытсвовать почему китайцы носили длинные хвостики, то становится ясно почему все тау с хвостиками. А погремуха моего любимчика шас'вре и его обрезанные волосы приобретают дополнительное значение. Но пример "Шас'уи" показывает, что народ невнимателен и не любознателен. Ничего калигва приде порядок наведе. Но возвращаясь к прическам, если немного развить эту тему, то простор для фантазии невероятный. Во первых тау это дофигищи отдельно взятых культур, которые были списанны со всех народов условного востока (китайцы, японцы, индусы). Коллективизм тау сильно смахивает на вьетнамское традиционное социальное устройство. Во многих восточных культурах, кстати, браки заключались исходя из гороскопов, а не личной привязанности (тау просто "подошли" к этому вопросу с более научной точки зрения). Но в первую очередь они конечно же монголы: Чингисхан отметился тем, что предлагал покорённым народам присоединиться к его империи и разрешал сохранять свои культурные обычаи и уклад если они не противоречили его кодексу законов (оченно похоже на одну концепцию в 40 тысячелетии). Как до него и так и после покоренные нации часто подчистую истррепродукциялись. Про почитание Неба и кочевой образ жизни предков Касты Огня я вообще молчу. Естественно, что дочери степей синемордые не могли не приглянуться. "Однако, тау к тому же "настоящие индейцы" - любоф к ирокезам описана у того же Митчелла" "...самую малость викинги (место ессно уже оккупировано, но ничего подвинутся)" "про африканские дреды из случайных мест у фигурок и минек я вообще умолчу, народ извращается как может реально" P.S. и вообще пойду праздновать маленькую пятницу. с утра набросала довольно годные отрывки, надо бы их помозговать за парой шотов.
  22. а я покидала картинок портреты http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=4621833 Шас'о, Огата и маленькая забияка. Остальных потомы. Что-то не могу за текст засесть. Видимо в выходные. Гаспара пока не читаем (до конца хода), а то будет как в прошлый раз - написала отзыв, а он подлец добавил ещё кусков.
×
×
  • Создать...