Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guns Linger

Пользователь
  • Постов

    2 715
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guns Linger

  1. есть такая клевая штука - импас. вот из-за него временами разогнаться и никак.
  2. а у скирмишеров бывает знамя? 0.о не знал. не видел потому что. ну что делать.. видимо, готовить лишние модели заранее в кавалерии имхо проще решить, в каком она будет закаче, заранее. к примеру у меня хаос, дудка мне нафиг не сдалась, а вот знамя и чемп рулят.)
  3. как я понимаю, ЛР с тем же успехом может таранить задом. вот насчет бока не уверен.)
  4. мне тоже интересно, т.к. еще не проверял. была мысль поставить ненужных во второй ряд
  5. а... поверил на слово автору.) если посох то это может вообще не оружие)
  6. оно вроде выбирает, стрелять бронебойным или обычным, нет? про АП бронебойного не в курсе, но бронь он пробивает на 2 кубах.
  7. не, ну вообще 2 рубильника отображают extra hand weapon, ну да ладно)
  8. оттуда что сейчас оно работает точно также.. в дополнение к обычной орданке. и я сильно сомневаюсь что из него сделают просто дальнобойную мельту. хотя не спорю, это просто размышления.
  9. апдейт: Unnamed2250 Pts - Lizardmen Army Slann Mage-Priest @ 510 Pts BSB # Focus of Mystery # Focused Rumination # Becalming Cognition War Banner Cupped Hands of the Old Ones 2xPower Stone 15+1 Temple Guard @ 331 Pts FCG Sun Standard of Chotec Skink Chief @ 380 Pts Stegadon War-spear on Ancient Stegadon Skink Priest @ 440 Pts Lvl2 Diadem of Power Dispel Scroll on Ancient Stegadon with Engine of the Gods 17 Saurus Warriors @ 204 Pts Spear; Shield 18 Saurus Warriors @ 216 Pts Spear; Shield 10 Skink Skirmishers @ 70 Pts Blowpipe 3 Terradon Riders @ 90 Pts Casting Pool: 9 Dispel Pool: 6 Models in Army: 69 Total Army Cost: 2241 в связи с обломом финансов собрал ростер из тех моделей, которые уже есть. плюсы - ухитрился впихнуть и "танчик", и ЕотГ в один ростер со сланном. минусы: ни салек, ни разоров не влезло.. но и минек нет, так что пока погодим. плюсы: 1) относительно жестокая магфаза(9/7 кубов плюс сланский фри куб = 13-14 в ход) 2) весьма неплохая магзащита(6 ДД + 2 с диадемы + свиток + отнять шестерки у мага) - в принципе на одном свитке можем вытянуть. 3) три неплохие коробки 4) два стегадона - один разномагический, другой просто злой зы: кому надо датафайл для армибилдера, пишите в ПМ
  10. варгира в виде горы пластика в ФБ нет. можешь тупо свистнуть у кого-нибудь пафосный меч, и сказать, что это Sword of might. или Sword of striking шашка у любой модели может быть, ибо каждая по дефолту имеет hand weapon. Также как в 40к тау-кризису можно дать пафосный шашк, чтобы отразить его "единственный ЦЦВ" модель да, изначально условная. необходимо отмечать то что непосредственно влияет - мундан шмот обычно и часть магического. собственно sword of might может быть хоть мечом хоть серпом, хоть кнутом в пределе, но безоружной модель быть не может, магический двуруч обязан быть двуручем и тд. в остальном делай как тебе хочется. [Добавлено позже] я вот не в курсе другого - в этом плане действует правило "меньше хуже чем больше"? т.е. если, скажем, дать личу в руки свиток, а потом сказать, что он просто с него инкантации читает, и в игровом плане его нет - нормально? тогда имхо разницы нет. мало ли какой свиток и/или бурдюк висит на модели. Вон, новый нургляцкий колдун по умолчанию под мышкой кучу свитков держит - он ведь не обязан быть скроллкэдди.
  11. не имеется в виду склеивать всех намертво. просто когда миньки по отдельности клеишь - не догоняешь, что знаменосец, махающий знаменем в левой руке будет мешать праворукому чемпиону. а так ты это сразу учтешь
  12. ванквишер как был так и остается леман руссом которому дали крайне неплохой шанс убивать вражеские танки. единственная проблема - третий БС, врядли в обычный кодекс пролезут танковые асы с бс4. а так - вполне полезный фрейдистский танчег)))
  13. 1) на тему всякого варгира: вот ты скажем киборк боди на меганобе отображаешь? или там ауру на демонпринце? в пределе ничего из магшмота который не является конкретной вещью(типа магбронь = тяжелая бронь, или магоружие = ГВ ), его вообще можно очень условно отобразить. к примеру твоего скарабея отобрази брошкой или медальоном в виде скарабея. 2) для работы с пафосностью есть такой метод: берешь отряд, все его квадратные базы, зеленкой "склеиваешь" их в один блок, и клеишь всех воинов туда по очереди так, чтобы следующий не мешал предыдущему.
  14. книги под рукой нет, но судя по всему да, проблема имеет место быть. во время чарджа кинуть могут. лично мое мнение что на момент remaining moves, в который емнип наносятся вунды - они уже залочены в хтх. да, раны нанесены, да, отряд пистольеров умер, но чарджуемый отряд рыцарей уже иммун к панике т.к. в хтх.
  15. любая армия в которую входит Ченков на 2+ считается Вальгалльской)
  16. ну вообще, если в бою на себя то это из ближнего в ближний же)) а так да
  17. проговорился,))) нет - это тоже ответ))
  18. в клозкомбат разрешено кастовать лишь то что на себя или конкретно прописано "действует в КК" нехек, как я понимаю, относится к первому случаю.
  19. тогда сланну поможет еще дисциплина отнять 6 - хоть какая-то замена упавшему диспелу.
  20. вместо его же переброса. максимум что надо перекидывать - 1-1, а остальное можно пережить.
  21. скорча и впрямь рулит, желательно не одна. особый плюс что ее можно повесить на байк не вижу обязаловки. если конечно не фанатизм голый. я сам играл отрядом за 600 очей, да, это рулит, но и пешкорыльные в труке рулят не менее
  22. там на кадианской спруе он был показан.
  23. есть мнение, что вызывают. на себя.
  24. на мой сугубо взгляд трукк-нобы с тремя клешнями заруливают байк-нобов с двумя.
×
×
  • Создать...