Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grey_Kardinal

Пользователь
  • Постов

    1 258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grey_Kardinal

  1. Паб "У Рольфа". Зелёный Сектор. Капитан Майнц пристально поглядел в шлаза Виктору, но боец смотрел на него чистым и твёрдым взглядом, поэтому Гирд вздохнув, указал на пустой стул напротив: - Садись боец. На сколько я знаю ты прибыл в Триблекс недавно? - тон капитана был дружелюбно-скучающий, но глаза были словно две льдышки. - На сколько мне известно, вы показали себя героем в защите железнодорожного вокзала в красном секторе... А вот мой вопрос - откуда вы такойвзялись Вагнер? На сколько мне известно, ваш полк находится в другом месте... Может быть вы сами меня просветите на счёт вашего недавнего прошлого, пока лейтенант наводит справки...
  2. К юго-востоку от Триблекса. Нейтральная территория. Огромный ноб с удивительным проворством сиганул в сторону, подставляя под удар свой пило-топор, одновременно пытаясь дотянуться до капитана потрескивающей от избытка энергии, силовой клешнёй. Но Раксвелл Маверрик был не так просто, сделав сальто назад, он заблокировал удар топора, ринувшегося на него скина и даже провёл контр-атаку, правда не увенчавшуюся особым успехом - рапира легко прошла сквозь толстую броню перчаток и отрубила МАчо Бою три пальца на правой руке. Попутно Раксвелл успел пристрелить нагло лезущего на людей байкера... Внезапно ноб отвлёкся чтоб посмотреть что там сзади него происходит - так как выстрелы из пистолета Тома были подобно горошинам, отскакивающим от брони скина, а вот вопли про Умипиратора и вообще громкие звуки отвлекли орка на нового противника, которого он просто отправил на другой конец канавы мощным пинком... На то мгновение что ноб отвлёкся Раксвелл провёл блестящую атаку, перерубив сухожилия на ногах гиганта, который взревев бросился на капитана, надесь просто задавить массой плоти и стали... Эрика с замиранием сердца наблюдала за дуэлью, вот только кружащие и стреляющие вокруг орки сильно мешали наблюдениям, поэтому она была вынуждена переключить всё внимание на стрельбу... Правда автоган не приносил ощутимых результатов... И тут её осенило - Грататомёт! Девушка с трудом подняла тяжёлую пушку и навела на приближающихся врагов... Грохнул выстрел и орки вопя кинулись врассыпную от тройной гранаты, которая разорвалась и зорвала двоих скинов стальными шариками... Благо граната была стандартная, осколочная... Но орков оставалось по-прежнемуслишком много для людей - не меньше девяти, шестеро из которых почти закончили обходной манёвр и должны были оказаться на флангах укрепления штурмовиков.... Положение становилось критическим...
  3. Мне на самом деле кажется, что Ракс просто свалит на спидере)) Да и не капралу, давать указания и делать выговоры капитану...
  4. Хе-хе-хе))) Раксвелл, так для справки - полностью офицальный капитан в по законам Империума и придраться с юридической стороны вопроса не к чему... А зарядики, хе-хе.... Этож с Саратоги, чего ж вы хотели ;) Кстати на счёт Саратоги никому из персонажей ничего доподлинно не известно - кроме фельдширатора, раксвелла и Анри ;)
  5. Я понимаю, придумаю как тебя вытащить, но тебе надо подвиг совершить)) Пардон, исправлюсь ;) Приказом руководства - снимается... Только вот руководство далекоооо.... :-
  6. К юго-востоку от Триблекса. Нейтральная территория. Выстрел Раксвелла произвёл довольно неожиданный эффект - снаряд, описав дугу, разорвался в первых рядах орков. Но разорвался не совсем то слово - граната, словно гнилой арбуз разорвался, залив пространство вокруг ярко-фиолетовым огнём, который принялся яростно пожирать ближайших орков, он полз по ним словно живой, и обезумевшие от боли скины вопили и спрыгивали с мчавшихся байков на землю, те кто переживал это падение и не превращался в горящую лепёшку, принимались кататься по земле, но странный огонь не только не потухал, а казалось ещё яростней пожирал плоть орков... Загоревшаяся трава отравила воздух чёрным и едким дымом... Шесть орков расстались с жизнью в этом свирепом огненном шторме. И всё это разрушение от одной маленькой граната... - Здесь явно что-то не так... - Промелькнуло в голове у капрала Гастовски. - Или это новые разработки Адептус Механикус, или... Что "или" капрал неуспел подумать, так как оставшиеся орки, чуть меньеше двух десятков, перегрупповавшись пошли во второй заход. капитан Маверрик хотел дать ещё залп из гранатомёта, но в нём что-то заклинило... Но и без гранатомёта орки получили достойный отпор - их встретил ожесточённый огонь хеллганов. Штурмовики били метко и отправили в варп ещё пяток зеленорожих, правда ценой жизни одного из штурмовиков капрала, которого расплющило разогнавшимся байком, седока которого штурмовик снял точным выстрелом промеж глаз... Внезапно Том подскочил и вопя что-то про Императора, начал палить в несущегося на него огромного орчину с цепным топором, успешно избавившись от скина капрал продолжал стрелять в скинов, но внезапно одна из пуль раздробила ему плечо. Инерция от удара закрутила капрала и он рухнул на дно канавы, но продолжал стрелять, пока ухнувшая совсем рядом грубая граната, не оглушила его и ближайшего бойца... Оставшиеся в живых орки отступили, дав небольшую передышку штурмовикам... Теперь они пошли на новый заход тремя группами - две по четыре обходили с флангов, а третья, в 14 байков пошла влобовую... Впереди всех нёсся огромный ноб с плюмажем - Вождь Мачо Бой, как он любил себя называть уже определил для себя цель - красивая девушка в окопе, её золотистые волосы были видны издали... - Ург-ха! Дэву уми нэ трогать, мая сам вазьмёт иё!! - проревел ноб, под похабный ржач своих бойзов. Сегодня его плюмаж удлиннится. Ноб нёсся вперёд не обращая внимания на цвенькающие по его толстой броне заряды и пули - его байк - самый бронированный, был защищён толстыми листами железа, такими же, как и его нательная броня. Ноб был уже в 30 метрах от канавы, как чей-то меткий выстрел из хеллгана перебил шланг подачи топлива, воспламенив его.... Мгновенно оценив ситуацию, ноб спрыгнул с мчавшегося байка, как раз в тот момент когда он перелетал канаву.... Ловко приземлившись среди ошарашенных бойцов, ноб снёс голову выскочившему наперерез штурмовику, телохранителю Раксвелла и увидел что вожделенная златовласка прячется за спиной уми в блестящих латах.... - Я убию ТИБЯ!!! ВАААААГХ!!!! - Взревел орк и кинулся на капитана, занося силовую клешню и держа наготове цепной топор другой рукой...
  7. Ммммм.... Это ты мне идею подкидываешь - сделать из Сангвиниуса арко-флагелянта?? :D
  8. К востоку от Триблекса. Позиции орков. Когда Савиус доковылял до позиций ренегатов всё было кончено, штрафники обыскивали покойников, стараясь изъять всё более менее ценное, а Арбитр уже отправил группу заложить трубные заряды по периметру цеха... Какой-то штрафник видимо бывший доктором, раздобыв где-то чемоданчик с медикаментами, бинтами и прочими вещами, ходил среди раненых и оказывал им посильную помощь... Подойдя к Савиусу, он бегло осмотрел его раны, благо на бедре осколки были остановлены костью, какие смог "доктор" вытащил и наложил какую-то пахучую мазь и бинты. Так же он сменил повязку на груди и впрыснул Савиусу энергетик смешанный со сстимулятором, это был сложный химический коктейль из медицинских препаратов, включая анестетик, тонизирующие вещества, и прочие вещи, с помощью которых взрослый боец может продержаться сутки. Напоследок док ободряюще улыбнулся штрафнику, хлопнул по плечу и отправился дальше... Где-то вдалеке были слышны вопли орков - несомненно - передышка коротка и скоро сюда подтянутся основные силы ренегатов и орков, которых привлекли выстрелы... Савиус немного расслабился... Внезапно он почувствовал удушающую хватку на шее - это один из ренегатов, с вываливающимися кишками и вытекшим глазом, подполз сзади и вцепился в штрафника, надеясь унести его с собой в могилу... - Ты умрёшь... - просипел предатель в ухо солдату... К юго-востоку от Триблекса. Нейтральная территория. Приготовления к отражению атаки орков были закончены, хотя Раксвелл и понимал что благоразумней было бы улететь на максимальной скорости в ленд спидере в Триблекс но... Орки были уже в зоне прямой видимости, но вне досягаемости стрелкового оружия. Где-то зарокотал шторм-болтер ленд спидера и в его сторону устремилось с пяток скинов, паля по бронированной машине из своих пушек... Но ленд спидер выпустил дымовые шашки и резко ушёл в сторону, обойдя скинов с фланга и открыв ураганный огонь. Один из Маньяков скорости был просто размазан по своему железному скакуну, а мотоцикл, работающий на чистом прометиуме - взорвался эффектным шаром, превратив ближайшего скина и его машину в пылающий факел, который на полной скорости въехал в одинокое дерево, оставшиеся скины обогнули дымящиеся останки машины и устремились к спидеру... Это всё что успел разглядеть Маверрик, прежде чем раздалась трескотня шутт приблизившегося основного отряда орков. По краю импровизированного окопа штурмовиков застучали крупнокалиберные пули...
  9. Да конечно, мне просто надо ввести в игру всех "застарелых" персонажей, а потом я и космосу вернусь.... Правда я пока не понял о какой такой посудине писал лорд Баал, которую ваши истребители углядели - которая не орочья вроде как - зализанная и не угольно-чёрная.... Эльдары что ли прилетели?
  10. Всегда пожалуйста) Что-то у тебя мазохистичный перс - любит когда его пинают и бьют? =) Нормуль) Ну надеюсь жива))
  11. К юго-востоку от Триблекса. Нейтральная территория. Капитану Раксвеллу открылось поистине ужасающее зрелище. Несколько десятков огромных орков, неслись на стальных скакунах с невообразимой для этих колымаг скоростью. Маньяки скорости - рейдеры и мародёры специализирующиеся на быстрых атаках на слабозащищённого противника. Мотоциклы этих зверюг были облеплены кусками металла, различным оружием и трофеями. Раксвелл не могу слышать вой скинов, рёв и грохот их машин, но он живо себе представлял всё это. также он понимал, что после атаки этого скопища зеленокожих, мало кто останется в живых, если останется... тем более среди этих мародёров выделялся огромный ноб с длиннющим плюмажем, по-видимому связанному из волос девушек, о чём свидетельствовали переходы между цветами - тут и рыжие, и брюнетки и блондинки.... Многие девушки отдали жизни за такое украшение...
  12. Байки) Я отпишусь) Спасибо) Давай отписывайся, тебя вон люди ждут ;)
  13. Эх! Давно у нас некрончегов не было!)) Конверсии оригинальны и мне понравились) Вот только щит у парии не пишется... Покраску не оцениваю, хотя автор явно прибедняется ;) Жду врайфов))
  14. Спасибо)) Это да))) А ещё исключительно хорошо скарабы разбирают танк компани ИГ))) КОнечно приятно взорвать лэнд рейдер, но на мой взгляд гораздо интереснее подорвать дред или спидер))
  15. Скарабы - бессмертное проклятье или неизбежное спасенье. Войска Некронов всегда сопровождают огромные стаи серебристых, крохотных роботов, движущихся в авангарде наземных войск и окружая космические флоты Некронов. Скарабы бесшумно скользят над землёй, представляя собой стальной нескончаемый ковёр смерти. Слабые поодиночке, эти создания набрасываются на врага сотнями и разрывают его на части, потрескивающими энергетическими разрядами, жвалами. Из-за внешнего сходства с жуками-скарабеями, этим миниатюрным роботам дали название - Скарабы… Приветствую тебя, дорогой читатель! В этом небольшом обзоре я хотел бы рассказать об одном из самых интересных и уникальных юнитов вселенной Warhammer 40000 – о Скарабеях (Scarabs) Некронов. Надеюсь, что начинающим игрокам эта статья поможет лучше понять и использовать этот замечательный юнит, да и ветеранам, надеюсь, тоже будет интересно ;) Пожалуй, стоит начать с того, что в мире Warhammera 40000 стаи, чем собственно и являются Скарабы, встречаются только в двух армиях – Некронов и Тиранидов. Причём они по-своему уникальны, но стаи Тиранидов – это отдельный рассказ… Итак, что же из себя представляет подразделение скарабеев? Ну, во-первых скарабы – юнит слота Лёгкого ударного подразделения и их можно брать от 3 до 10 баз в 1 слоте. За 12 очков вы получаете юнит с 3 силой и стойкостью, 3 атаками и ранами, со 2 боеспособностью и инициативой. Ну и в довесок 10 лидерство. Что это значит – это значит, мы имеем юнит, который в минимальной комплектации имеет 9 ран и выдаёт на чардже 12 атак 3 силы, и всё это сосредоточено на 3ёх базах! Конечно, скептики скажут «низкое WS, I, T», НО! Господа – скарабеи и не должны рвать всех в ХтХ, для них есть два основных назначения, и поверьте, для этого их характеристик более чем достаточно) Но об этом немного позже. Теперь пару слов об особенностях скарабов. Они бесстрашные (fearless), могут совершать Глубокий удар(Deep Strike), маленькие (+1 к сейву за укрытие) и самое приятное – они стаи, которые, внимание, двигаются с использованием правил на джетбайки (на 12’, но не должны проходить тесты за трудный ландшафт (difficult terrain))! То есть они полностью игнорируют все препятствия и трудный ландшафт (difficult terrain), они могут делать ускорение (Turbust) , превращая свой 5+ сейв в непробиваемый (Invaluable save)! Иэто всё за 12 очков! Правда есть и свои минусы, т.к. они стаи – то они уязвимы для темплатного оружия (наносит по 2 раны вместо одной), ну и скарабчики очень не любят 6+ силу, ибо оружие с такой силой немедленно убивает целую базу. Из дополнительного обвеса скарабам доступны Делительные поля (disruption fields) за +4 очка за базу. С первого взгляда это может показаться дорого, всё же 16 очков за базу… Но это того стоит – поверьте! Эти поля превращают милых зверушек поддержки, в самого страшного врага техники оппонента. Делительные поля используются в ХтХ с техникой. Любая атака (не забываем, у 3 баз на чардже 12 атак), выкинувшая 6ку на пробивание, делает автоматическое скользящее попадание (glens наносит). А теперь представьте – юнит, который в обычных условиях не сможет поцарапать даже Химеру, при минимальном везении может в худшем случае поотрывать оружие у Ланд Рейдера, а в лучшем и взорвать за одну фазу! Оптимальное количество баз от 5 до 7. Но их берут и больше и меньше, в зависимости от того, что вы хотите. Мой выбор – 7 баз с делительными полями. Теперь давайте рассмотрим возможности тактического применения скарабов. Во-первых, не будем забывать, что Скарабы – не считаются некронами при подсчёте моделей для фейз аута, так что потеря этого отряда не скажется на жизнеспособности армии, к тому же они достаточно дёшевы… Теперь разберем, как они действуют… Скарабы без делительных полей? выполняют функцию поддержки основных сил некронов, они ловят на себя чарджи или сами атакуют, стараясь как можно дольше удержать опасные для вашей армии отряды противника. В чём в чём, а в этом скарабам нет равных – они будут держать противника не меньше 2-4 ходов, чего вполне достаточно для выполнения поставленных задач… Но стоит учитывать, что если в отряде противника есть силовые кулаки (power fist) или это кто-то с силой 6+, то Скарабы могут закончиться очень-очень быстро… Поэтому использовать их тоже надо с умом… Но самым страшным врагом скарабов является танк Hellhound, который своим огнемётом кладёт шаблон с 6 силой (не забываем что огнемет игнорирует укрытие(cover)), который за 1 выстрел может уничтожить ОЧЕНЬ много скарабов… Так же Скарабы могут отвлекать на себя френзёвых существ, за счёт своей высокой манёвренности и возможности ускорения, Скарабы могут оттягивать на себя демона в течение хоть всей игры, при этом оставаясь вне зоны досягаемости… Скарабов можно использовать для перекрытия движения пеших войск противника, выстраивая скарабов широкой полосой на очень большой длине, тем самым вынуждая их атаковать (что несомненно задержит на длительное время отряд) или долго обходить, а и тот и тот вариант – весьма неплохи для задержки продвижения врагов… Но есть один минус – Скарабы – не могут захватывать четверти и удерживать объекты, и именно поэтому им отводится роль жучков на побегушках… Для этих целей лучше всего взять один - два отряда скарабов по 8-10 баз в каждом. В таком составе они смогут долго держать противника, хотя с другой стороны – увеличение количества, повлияет на пространство занимаемое ими и будет сложно прятать их от стрельбы или держаться вне дистанции атаки противника. Теперь разберём скарабов с делительными полями. Это гораздо более распространённый вариант и имеет гораздо больше вариантов применения. Кроме того, что Скарабы по-прежнему выполняют все свои функции, о которых я писал выше, они становятся превосходными охотниками за вражеской техникой. Учитывая, что с помощью ускорения Скарабы могут оказаться практически в любой части поля и в следующий ход атаковать, то ваш противник 10 раз подумает, куда поставить свои Ланд Рейдеры или Уничтожители (Predator). Из-за высокой скорости и манёвренности Скарабы почти всегда атакуют первыми, что очень может помочь, если вы хотите уничтожить, к примеру, Дредноут. Вражеская машина, подвергшаяся атаке скарабов с делительными полями, уже на 90% уничтожена, или, в крайнем случае, серьёзно повреждена. Скарабы же, уничтожив хотя бы одну машину противника, окупаются полностью. Так 3 базы скарабов с делительными полями стоят 48 очков, а Ланд Рейдер больше 250… Для охоты на машины – оптимальное количество – 1 отряд в 5-7 баз с делительными полями. Больше будет слишком дорого и они не окупят себя. Есть ещё один подвид скарабов, но они не идут как самостоятельное подразделение. Базы скарабов могут создавать Пауки Гробниц (Tomb Spider), и на протяжении всей игры они будут составлять единое подразделение… Эти создаваемые пауками скарабы, незаменимы чтобы оградить Паука от вражеской стрельбы, но будут крайне мешать в ХтХ, за счёт того, что удары будут производиться по WS и T преобладающих в подразделении юнитов или по меньшему, в обоих случаях – по низким характеристикам скарабов. Но что-то я отошёл от темы, у меня тут обзор скарабов, а не Tomb Spiders)) Но не забывайте прятать скарабов от вражеской стрельбы, так как они очень уязвимы. Старайтесь перемещать их под прикрытием ландшафта, из-за их размера – это не тек сложно, а их правило на увеличение спас-броска за укрытие, увеличит их шансы пережить обстрел (К примеру в здании сейв скарабов будет 3+ вместо 4+). И главное – не подставляйтесь под выстрел Hellhound’а!! В заключении хочу сказать – Скарабы – удивительный и уникальный юнит, при грамотном использовании, творящий воистину великие вещи. Относитесь бережно к этим, на первый взгляд, хрупким и маленьким созданиям, и они принесут вам победу! Удачных игр и да помогут вам Скарабы! ;)
  16. Ну желательно чтоб ракс конечно, но в принципе орки могут войти в радиус обнаружения сканерами установленными на твоём атласе, так что не зная о докладе Ракса, ты можешь отписаться и раньше ;)
  17. Поздравляю победителей!))) Спасибо организаторам и участникам за интересный конкурс. Самое главное что он не только интересен,но и ПОЛЕЗЕН!))) Гайдов всегда не хватает - а тут такое изобилие!)) Очень жаль что не было некоторых работ которые я очень хотел почитать, но буду надеяться что они появятся позже ;)
  18. Так - я отписался)) В пабе можете начинать отписываться, штрафбатник-Савелий)) Команданте и Ракс) Про отсальных попозже напишу))
  19. К востоку от Триблекса. Позиции орков. Савиус, пригнувшись, крался в середине строя штрафников, а за ним болтался его "спутник". Арбитр отдал команду расстредоточиться. Строй мгновенно рассыпался и невидимые в темноте штрафники двинулись дальше. Где-то вдали рокотали двигатели, слышалась брань орков, хотя самих скинов видно не было, только ренегаты... "Это хорошо, может даже выживу... Вот выберусь отсюда и..." - додумать что было бы после "и", Савиусу не дали, шедший впереди и справа штрафник превратился в изорванные лохмотья, после того как задел растяжку мины-попрыгуньи, которая взмыв вверх разорвалась с оглушительной силой, усыпав штрафников смертоносными осколками. Несколько солдат упали и и х предсмертные крики разорвали тишину ночи. Остальные же, молча кинулись на ренегатов, благо оставалось каких-то 30 метров. Но и предатели были не дураки - вспыхнули прожектора и в наступающих штрафников почти в упор ударили из лазганов. Заворчал стаббер, но кроме него здесь не было тяжёлого вооружения - ренегаты не рассчитывали что кто-то прорвётся сюда... Паб "у Рольфа". Зелёный сектор. Обстановка в пабе накалялась на глазах - после того как Шульц нахамил лейтенанту и на него обратили своё внимание двое СВБшников, многие посетители паба насторожились. Никто и никогда не любил "особистов", как их называли за спиной. СВБшники - комиссары СПО, они могли арестовать любого человека и после долгих и изощрённых допросов, отправить его в штрафную роту или просто расстрелять как предателя. А после того как главнокомандующим стала Констанца Кейн, так от СВБшников вообще не стало житья. "Гюрза", как между собой называли начальницу военные - сама была из "особистов" и характер у неё был крайне сволочной. С тех пор как ей доверили командование военными силами планеты, она увеличила личный состав своего любимого ведомства чуть ли не в два раза, и держала вверенные ей войска в ежовых рукавицах. Она знала всё что творится в армии, вплоть до того, у кого из солдат было в четверг расстройство желудка и сколько раз он бегал в сортир. Вот и сейчас, почти все взгляды собравшихся были прикованы к двум массивным фигурам оперов СВБ в сине-серой униформе и чёрных масках. Неизвестно чем бы всё закончилось, но в этот момент дверь паба распахнулась и в заведение вошли ещё трое СВБшников. На мгновение в вошедших упёрлось с полсотни недовольных взглядов, но это было лишь на мгновение. Все разом отвернулись от вошедших: кто сделал вид что очень увлечён беседой, кто уставился в свою кружку пива, кто быстренько закинул в себя остатки еды и поспешил убраться из паба... Человек который произвёл такое впечатление ничем особенным не выделялся - это был невысокий кряжистый человек, с грубыми чертами лица, выдающейся вперёд, словно у бульдога челюстью и ярко-голубыми глазами. Капитан Гирд Майнц, или как его называли "Бульдожек". Его знали все - самый преданный и исполнительный из особистов Кейн, верная ищейка. Его боялись и старались обходить стороной. Среди вояк ходили легенды о том, как он лично расстрелял двоих солдат, которые не проявляли, как он выразился "должного уважения к речи нового главнокомандующего". Вот и сейчас - паб стремительно пустел. А Майнц окинув взглядом разворачивающуюся сценку кивнул СВБшникам которые держали Шульца и прошествовал в сопровождении капрала и сержанта к свободному столику. Заказав себе и спутникам выпивки и мясную тарелку(местное блюдо), Гирд подозвал двоих в масках и они быстро изложили ему суть конфликта. Капитан поморщился и буркнув что-то, отвалился на спинку стула. Двое оперов-особистов вернулись к своему пиву, хоть они и были крайне удивлены тем, что их шеф закрыл глаза на такое нарушение устава, Майнц отправлял в карцер за гораздо менее значительные проступки. Пока готовился заказ, Майнц рассматривал посетителей паба. Его тяжёлый взгляд словно гирей давил на людей, те на кого он смотрел - сжимались, втягивали голову в плечи и старались казаться незаметными... Дольше всего он задержал взгляд на Вагнере, после чего тихо спросил что-то у сидевшего рядом капрала и получив ответ, ещё раз смерил Виктора долгим взглядом своих голубых глаз. После чего опять что-то отрывисто сказал капралу. Поднявшийся из-за стола капрал подошёл к Виктору и произнёс: - Капитан Майнц просит вас уделить ему несколько минут...
  20. Хо-хо))) Вот это по-нашему))) ;) А вы господа - забавные такие))) 2 петуха-штурмовика - меряются у кого кхм больше :D Вот вам орчаков подкину, а то, развели, понимаешь, идилию :P Всем остальным - сейчас начинаю отписывать))
  21. К юго-востоку от Триблекса. Нейтральная территория. "Атлас" неторопливо полз в сторону Триблекса, рядом летел ленд спидер, тщательно "прочёсывая" окрестности с помощью сканеров дальнего слежения, которые были гораздо мощнее тех что стояли в "атласе". Вокруг простирался однообразный пейзаж. Тишину нарушало только пыхтение техножреца, который пытался хоть как-то привести в порядок свою конечность, оторванную выстрелом из шутты. Идилия... Редко в последнее время штурмовики могли побыть в тишине, и то, что нигде не было слышно привычной трескотни выстрелов, было не привычно. Для вояк Куро Прайм - стрельба стало таким же фоновым и примычным звуком, как жужжание пчёл для пчеловода. Внезапно ожила микро-бусинка в ухе у Раксвелла: - Капитан, к нам с Юго-Востока на большой скорости движется крупный отряд противника. Судя по показаниям сканера - это крупный отряд маньяков скорости, предположительно от 15 - 30 едениц. Рассчётное время выхода противника на огневой рубеж - 4 минуты 36 секунд. Сэр, вам и вашей спутнице необходимо как можно скорее перейти на борт спидера в целях вашей безопастности.
  22. На данный момент я только за самовола, но в разумных-таки пределах, ибо шарить по карте и возвращать вас в русло - будет потом сложно ;)
×
×
  • Создать...