Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grey_Kardinal

Пользователь
  • Постов

    1 258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grey_Kardinal

  1. Ну ростер он мог видеть во время кампании, я пару раз его приносил и играл им.
  2. А маразм, меж тем, крепчал от часа к часу
  3. а у нас компания всё, умерла да?
  4. Урук-хайской можно - у неё на концах острые разнообразные приспособления из металла)
  5. Очень здорово! Просто очень)) Ну собственно как всегда) А не планируешь некронские гауссы или там косы поделать?) P.S. А вот рукоятка действительно больно угловатая...
  6. Орк верит - палка стреляет. Дима как всегда видит суть вещей :rolleyes:
  7. Мне кажется, или поиском вареза попахивает?
  8. Свинство какое.... ВОт почему слова "GW" и "логика" , находятся на разных земных полюсах?
  9. 12 волей Ангмарцу очень мало даже на 500 формат. Двуручные орки - пустая трата очков, лучше на их очки поднять вичкингу волю. Дальше у тебя идёт ещё два героя - не многовато героев на такую маленькую армию? 3 рыцаря - тоже ни о чём ребята - они у тебя единственное что сделают - гордо передохнут или на подъезде или уже на чардже. Про спектров уже сказали. И главный вопрос - а чем ты собираешься вообще воевать, три героя, три рыцаря и 18 воинов, включая знамя. Как долго это будет жить на столе? Вот если бы ты взял нормальный 700 формат, то это была бы хорошая база и на оставшиеся 100 очков ты добрал бы ещё нормальной пехоты.
  10. Кампания едущая сама по-себе - заведомый бред. Так как смысл кампании именно в наличии развивающегося сюжета и если каждый будет себя сам выбирать сценарии и оппонентов и воротить что душа пожелает - будет просто полная фигня. Я могу прислать заготовку по урукскому сценарию, он у меня уже обрисовался, надо только баланс подправить :rolleyes:
  11. А суббота всё ближе и ближе, а сценариев всё нет и нет...
  12. Ээээ, Дим, ты уверен что так написал слово щитовики? Или ты всё же имел в виду английское происхождение твоего термина? :D
  13. В очередной раз убеждаюсь в ущербности новых рыцарей (именно рыцарей, а не колдов) <_< Покрас - столовой, аккуратный, без каких либо претензий. Покрасил и поставил на стол чтобы было красиво. Но ничего сверх выдающегося или за что цеплялся бы глаз - нет.
  14. А меня, значит, уже не причисляют к тесному кружку на букву М <_<
  15. Значит так, поднимаю дикаря дунланда до урука со щитом за +3 очка влияния и покупаю щит Азуругу за +1, он вроде у меня без щита. Вроде теперь все берсы со щитами. очков влияния - 0 Азрухалу +1 Силу и +1 мощь А гругниш теперь начинает действовать как Азрухал, только у него н аданный момент 0 очков опыта?
  16. Катафракты тоже пластиковые если я не ошибаюсь.
  17. Не спорю, но мне нравится идея покидать копья перед чарджем - фактически дополнительная атака)
  18. + У них даже метательных копий нет... И при этом варги - хоть и имеют ряд серьёзных минусов по сравнению с катафрактами, имеют два существенных плюса - 4 силу и металки. При такой же цене (с металками).
  19. Очень гуд, особенно лицо понравилось, живое) Вот только, разве у него на каске не должна быть эмблемка щита с рунами СС? Ставлю плюсик ;)
  20. Глава II Часть 2 Азрухал и его воины вернулись в родной Изенгард победителями. Это была полная победа - противник рассеян, артефакт захвачен, а из потерь - только прихрамывающий Пизлык, да ещё Азуруг присоединился к братии берсеркеров, это начинало немного волновать Азрухала - конечно хорошо что его парни становятся мощнее и безжалостнее к врагам и себе, но они полностью отдаются бою, с трудом сохраняя строй, а когда в отряде один единственный легионер-щитовик (если не считать самого Азрухала) и три берсеркера - это начинает настораживать... Но не самые радостные мысли рассеялись, когда отряд вступил за крепостные стены Изенгарда, вокруг колыхалось море Урук-Хаев, все кто сейчас был в крепости - пришли поприветствовать вернувшихся с ценной добычей Последних Сынов Изенгарда, со всех сторон звучали приветственные возгласы, тянулись могучие руки чтобы похлопать героев по плечу или пожать ладонь... Отпустив своих воинов, которых тут же засосало в шумную толпу требовавшую подробностей боя, Азрухал заскочил в казарму, наскоро нацепил парадный доспех и специально для таких случаев лежавший белый плащ с алой шёлковой подкладкой, и направился к владыке. Саруман Радужный сам встречал своего чемпиона и лично принял деревянный футляр из рук, почтительно преклонившего колено центуриона. Осмотрев прекрасный клинок, Саруман слегка коснулся плеча Азрухала и удалился во внутренние покои неся футляр с добытым такой кровью, клинком. Азрухал же поднялся. Голова кружилась и всё вокруг заполнял молочно-белый туман... Так нетвёрдой походкой, путаясь в складках плаща, старший центурион выбрался из Орхантка... Порыв воздуха, наполненного запахом металла, гари и крови, прояснил сознание урука и только сейчас он заметил, что вокруг необычайно тихо, разве что где-то глубоко под землёй бухают молоты кузнецов... Оглядевшись, Азрухал с удивлением заметил застывших вокруг легионеров, почтительно склонивших головы и прижавших правый кулак к сердцу... А ещё они были какими-то маленькими... Азрухал теперь возвышался над остальными уруками на голову и ещё, что-то внутри него изменилось... Он чувствовал, что его наполняет умиротворяющая энергия, обещающая защиту и покой... Видимо - Мудрый Саруман благословил своего центуриона и даровал свою защиту - высшая награда, которую только мог возжелать верный воин! Старшего центуриона изнутри распирала волна эмоций, не свойственных прожжённому вояке, и он не выдержав, взревел от восторга, его рёв подхватили тысячи глоток легионеров, сотрясая воздух Нан-Курунира и пугая воронов, гнездовавшихся здесь... Но долго почивать на лаврах Сыны не смогли, на следующее утро Азрухал вдруг ощутил тихий зов, исходящий из самой своей сути и, повинуясь этому новому чувству, направился прямо в Орхантк. В чёрной зале на своём троне восседал Владыка и ничуть не удивился появлению Азрухала. - Найди его. - прозвучало в тишине. Через час ворота Изенгарда раскрылись перед крупным отрядом Урук-Хаев, возглавляемых высоким воином в белом плаще с алой подкладкой. Рядом со стройной колонной Последних Сынов Изенгарда, к которой присоединился ещё один крепкий орк-копейщик по имени Подиш, бежали легковооружённые скауты-велиты Зогсника, те самые, которые участвовали в захвате меча и так вовремя ударили в тыл отряду Крула. Азрухал понимал, что самому ему не найти следов мятежников, к тому же по прошествии нескольких дней, да и его воины были именно воинами, лучше всего умевшими убивать, а не выискивать следы. Другое дело - скауты - эти могли найти следы хоть на голых камнях после дождя, поэтому Старший центурион второго легиона без колебаний взял с собой проверенных в бою парней Зогсника. Через сутки сумасшедшего марша, которым умеют ходить только урук-хаи, отряд вышел на ту самую поляну, где недавно была схватка за артефакт и где в лесу скрылись предатели Крула. Зогсник быстро взял след отряда предателей, тащивших раненых, коих было больше чем здоровых и без особых проблем провёл отряд к южной границе Фангорна, где пришлось сделать вынужденную остановку - тут было что-то не так, отряд словно прыгал с места на место и даже Зогсник и варг в его отряде не могли точно и быстро определить куда направились беглецы... Отряд расположился под раскидистыми кронами деревьев, росших на опушке, а Зогсник с парой помощников, включая варга, стал обследовать землю и близлежащие заросли... Азрухал всё это время ходил рядом, его что-то тревожило, он чувствовал чьё-то присутствие и это ему очень не нравилось. Случайно бросив взгляд на своих парней, центурион с удовольствием отметил что Гругниш тоже принюхивается и держит наготове свой чудовищный меч... Зогсник так увлёкся разглядыванием сломанной веточки и обшариванием земли около неё, что не заметил как шевельнулись три огромные тени, раздался угрожающий скрип и в зелёных тенях что-то тяжело заворочалось и двинулось на отряд. Но на то Азрухал и был Старшим Центурионом, он заметил движение раньше всех и взревев: "На нас напали!!!" первым ринулся на нападавших, тут же по бокам от него выросли Гругниш и Пизлык, а потом и остальные. Воины быстро окружили угрожающие тени и... застыли в нерешительности - перед ними были три крупных дерева, воинственно размахивающие острыми сучьями и передвигаясь на узловатых ногах корнях, из кроны сверкали неестественным светом пара фиолетовых глаз. - Эльфийские демоны... - Прорычал Гругниш и вращая свой двуручный меч первым кинулся на наступающих гигантов, а за ним с кличами ринулись и остальные. Вокруг каждого из древесных духов толпились как легионеры Азрухала так и велиты Зогсника (кстати сам Зогсник продолжал свои поиски уползая от схватки. Его взяли в охранное кольцо угрюмые Нарт, Борук и двое из скаутов Зогсника, готовые разрядить свои арбалеты в противника). Заработали мечи, кромсая неподатливую древесину и древни один за другим пали, правда один из них сумел зацепить острой веткой незадачливого Агугрика, отправив его в ближайшие кусты. А в остальном воины двух отрядов вносили равные усилия по уничтожению ходячих дров... Покончив с незваными гостями, воины перевели дух. Зогсник всё так же шёл по одному ему ведомому следу вглубь леса, а остальные рассеялись вокруг него, ожидая новой атаки... Внезапно напряжённую тишину леса прорезал крик, полный боли, а затем ещё - Вруруг и лучник Зогсника упали, с опутанными корнями ногами и быстро скрылись под шевелящимся покровом корней и стеблей. Азрухал было прыгнул следом, намереваясь освободить соратников, но глухо застонал, когда острые ветви, пробив насквозь левое предплечье и правое лёгкое, стали поднимать Центуриона в воздух на глазах у застывших легионеров... Азрухал всё это видел со стороны, он видел как перед самым ударом вокруг него вспыхнуло мягкое белое сияние, которое рассеялось перед чарами духов леса. Он не чувствовал боли, но понимал, что с пробитым лёгким он долго не протянет... Внезапно перед ним встало лицо Сарумана - спокойное, с орлиным носом и мудрыми глазами, обрамлённое белоснежными волосами. Владыка смотрел в самую душу умирающего и Азрухал вдруг почувствовал как его сознание тонет в молочно-белом тумане, только теперь он бурлил жгучей и злой силой. Он не может проиграть и подвести владыку, он должен принести ему голову Крула! Меч Азрухала описал дугу и легко отсёк пронзившие его ветви, а затем с ошеломляющей скоростью принялся крошить в щепки коварных хуорнов, при этом он не заметил, как торчавшее из ран дерево вспыхнуло белым пламенем и распалось пеплом, а сквозь сами раны, пока они не закрылись, лился мягкий белый свет... Воодушевлённые актом героизма своего командира, остальные уруки с удвоенной энергией заработали мечами превращая лесных чудовищ в груды трухи. И когда ожила ещё одна тройка, её смяли с первого захода, даже не обратив внимания на потерю ещё кого-то из отряда Зогсника. Когда последняя нелюдь пала под ударом меча, Зогсник наконец нашёл что искал - он взял след! Но радостное выражение на его лице сменилось удивлением, когда он увидел горы щепок, помятых и поредевших легионеров и свой меч, испачканный в чём-то зелёном и липком (Зогсник не глядя рубанул вставшего на пути Хуорна, чисто на автомате), так что ему пришлось рассказывать всё подробно, но уже когда отряд собрал раненых и разбил небольшой лагерь на безопасном расстоянии от леса и когда наступившие сумерки отпрянули от ярких костров, в качестве дров для которых пошли остатки хуорнов. Главное - след был найден, и на следующее утро можно будет начинать преследование предателей, а сейчас можно отдохнуть и залечить раны, ведь право - не стоит же лезть в ночной лес. Особенно если этот лес - Фангорн.... Результаты: Победа по условиям сценария - след Крула найден на четвёртом маркере после выкидывания на кубе 5ки. Так же вырезано было три тройки - 9 хуорнов - с предыдущих маркеров. Влияние: 2 за участие + 2 за победу + 3 за хуорнов. Итого: 7 Опыт: Азрухал: +4 за нанесённые раны + 1 за победу + 1 за участие = +6 итого у Азрухала аж: 10 очков опыта!! ^_^ Гругниш: +4 Изадаш: +1 Заказ: на 3 влияния - подкрепление. Потом посмотрим. Азрухалу - два броска по таблице прокачки за 10 опыта. Пытаемся получить наконец второго героя в армию - Гругнишу бросок. И пытаемся прокачать Изадаша до арбалетчика. Так же были ранены Агугрик и Вруруг. Азрухал получил две вунды (и не прокинул ни одну из судеб!!!) но так как у него их три ( :P ) остался жив. P.S. Дим - такой вопрос - вот у нас есть Хуорн - его облепила куча уруков, запинали - там же общие броски - значит мы сами определяем кому это очко опыта записать среди тех кто участвовал? Просто мы писали обычно одно очко мне, одно Мекгриму, чтоб честно... Да и выходило в основном так)) И эта... Дим - надо было им всё же три вунды оставить - не хватило нам опыта, мы им выдавали пятёрок штук 5 за раз в ловушку =)
  21. гуд, мне нравится) Но я бы посоветовал ознакомиться со статьёй Краксы по металликам. металлики и самое интересное - инки - собственно я металлики без инков не крашу с тех пор как прочёл эти статейки - то есть лет 5))
×
×
  • Создать...