-
Постов
1 839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG~WoLF
-
где нить на БР проканает) Но карты тима МоМ, ФС, ФМ... хз... Серы достанут с декапом, отсрелом рабов и т.п. и пока ты бушь массить. СоБ т2 получит. Вопрос в другом, что масс ТСМ сносит ЛП, гены, бараки и т.п. быстрее Серафим... Это можно использовать. Например устроить размен баз, СоБу будет не выгодно это, а если у тебя будет еще и толпа такая сто и Серы не устоят. То сестре придется что то придумывать, но это на не больших картах наверно хорошо пойдет, там спрятатся если что будет не где)
-
вопрос чтения ИМХО. На русский вобще не перести те звуки которые они произносят, хотя бы если читать по англ. И я думаю вообще навания нех переводить. Они не переводимы. Мы не говорим Новый-Ерк. ИЛи Черный Нигер в главной роли в терминаторе. Вот и тут нех трогать названия
-
Хы... шляпа вообще последнее время играл орками) А так вроде как был СМ профельный) Кстате до выхода дов2 был в клане fz. С ним всегда интересные игры)
-
прикол с фокусом у всех дальнострельных юнитов))) По этому схема таже что и у скаутов со снайперками) З.Ы. кстате через граунд атак в тьму войны если пулять урон меньше... ну или точность просто к 0 сводится...
-
имхо при таком массе решит тока микро. Посмотри какие нить игры см против некронов и изучи как СМ передвигает паки и микрит.
-
Ата-тат 220 реквы +175/50 оружейка < 420+200/25, хотя у эла будет ген и лр2) В остальном все верно, или скауты со снайперками+ турет(по усмотреню) или АСМ(на не которых картах). Ну еще можно поиграть через фк +т2, но это уже при аЦЦком опыте, микро и макро контроле)
-
еще если крон массит, тсм можно плазму дать на т2... так легче микрить и огневая мощь не падает так сильно при беготне как с ХБ.
-
а тут уже микро)) смотри 3 дрека там не будет, иначе кто будет капить?? Разводишь паки на значительное растояние друг от друга, и бегаешь тока тем ТСМ который пинает архонт. Пак дрейков против пака ТСМ.... Тут все четко) + в начале фокусом 3 пачек первых дрейков хелим и минусуем скока успеваешь... Трабла больше в Архонт+дрей+вары... т.к. Огневая мощь идет не от дрейков, а от варов, а их пинать не кому ибо часть армии повязанна. Но тут уже скауты в ББ, Лп2, мины , туреты ну и т.п. + отвлекающий харас базы ДЭ... можно заставить разделить армию ДЭ. Тогда кстате все не так сложно)
-
хех.. вот смотри бегут твой пак ТСМ(4 консервы) вязать пак дрейков(3 морды). Брешь и начинаешь их пинать. Для верности можешь рейнфорснуть +1 тсм. Конечно 4 тсм не запинают пак дрейков в 6-7 рыл... Но что бы понять что и как хотя бы на вики зайди и сравни Хп, броню и урон.
-
господи.. Ну пригласи друга на спай и сделай тест с рейнфорсом и без. И кстате даже по вики ТСМ сильнее дрейков(без яда)
-
значит не дали... а кто говорил что будет все просто))
-
Там нету быдло гопов с водкой) там одни интелегенты с грибами)
-
интересно чем ты будешь это шинковать (учитывая что микро есть xD). Против гитцов лучше юзать тех, Хелл дредыю, дреды. Во первых он дольше живет, во вторых сок не спасает орка в этом случаи. Главное палиьт танкбоев и убивать их)) Ну а если честно, то орк или задваит марина на т1-1.5 или умрет)) Затяжные игры до т4 это уже ИМХО мелкие недочеты играющих и осторожность в действиях. Или желание играть фаново и устроить мясо с уберами)) =)
-
хех интересно это так все просто)) Если идти через БО: 3 скаута+раб, ТСМ+фк. То сначало у тебя есть скауты 1 пак точно можно отрядить для польбы по тяпкам. Ну и тсм выйдут. А когда придет ЛоХ там и ФК скоро. Есть БО: в 4скота+раб, ФК. Первый паки скаутов или хватают дальные точки и идут к хаосу на базу с разных сторон, или сразу туда идут. Оставшиеся хапуют точки. Фк по обстоятельствам или на базе или к хаоса прется или на релики... Мне кажется все дело в микро у тебя, а не в БО)
-
хех)) Кстате когда идут в толпу скаутов с кемпами и т2, упор идет на харас быстрый подъем эко в начале. Так что если соперник пойдет в через ФК, то его просто оставят без точек, рабов и каперов ну или хотя бы без точек. А лп2 и снапый смогут подержать ФК по дальше от базы и т2 будет раньше далее или тех или 3 героя +ГК... Так что в полне оправданое БО на бР и т.п. картах, тока вот микро нужно хорошее. В остальном полная фантазия) Бо ровно стока скока это может позволить раса и реализация их зависит от расы и игры уже самой. СТД БО: 3 скаут потом раб, раб + 2-3 скаута= барак, если скаута 2 то можно ген поставить. Ну еще АСМ бо. Все остальное уже импровизация) Которая разрабатывается под расу,карту бо сопрника(если знаешь или догадываешься) и свои возможности.
-
) С Днем РОждения!!!!! :image199: :image171: :image157:
-
хех ну тут гавно сильно не увлеваться спамом ТСМ. ИМХО если крон не масит НВ или духов можно и 2 ТСМ обойтись, но на практите 3 минимум. Кстате 3 ТСМ если норм все отконтрить можно заказать при переходе на т2. И помни на мелких картах кроны боятся хараса и споледущего навал на них ибо скорость выходя юнитов у них медленее, а еще надо рабов делать и стоить ими) З.Ы. и следи за соотношением если нв в ББна ТСМ идут, можно спокойно драться, тока не забывай рейнфорситьи следи за соотношением бойцов в паке тсм должно быть больше НВ, что бы их запинать быстрее и качественее.(5 тсм спокойно пинают 3 нв) . Ренфорс у тебя быстрее на этом можно тащить в начале. Главное следи за лордом который будет пакостить и если это все еще связать с отстрелом рабов скаутами, то на БР например Некр без туры будет в большеой здц.
-
Ламо уже достал всех и админов тоже))
-
БО обычное, можно без ФК: 2 тсм. 1 скаут если карта не большая на харас и разведку на базу ДЭ, что бы знать во что он играет. А дальше уже микро и стратегия развития... спец. БО нету) работает впринципе все: стд, кепмы, Асм. Вопрос когда и что лучше применять, но это уже тока с опытом приходит)
-
Набор в отделение освноного состава по дисциплине DoW1 закрыт. По вопросам о наборе в Клан можно писать в ЛС: Мне, Корсару.
-
хех)) Занятные видюхи. Вот тока на них один хаос, интересно как они смотрятся на фоне других рас!
-
Поздравляю наших комрадов с ДР)) Всех благ и успехов во всех делах)) УРА!
