-
Постов
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DreamZzz
-
Да хз, пробовать надо. Щас вот опять какого-то нуба-тау замочил. Он сначала строил много разведчиков и бегал за мной, пока я снимал его точки, а потом я подвел гвардов. Он до последнего барака строил юниты и посылал на смерть.
-
Ну, если уж на то пошло, не такой уж они и отстой. Да и риперы помогать будут. Кроме того, мы сержантов отрядам сразу строить можем, хоть какое-никакое, а преимущество.
-
Ага, скорее всего так оно и есть. Я вот тут подумал, а может с самого начала строить рабочий-гварды-барак-баньши-баньши-риперы? Ген чуть попозже. Тогда и на лп хватает и на реинфорс и отбиться есть кем и захватывать точки тоже. Это вариант против раша рапторами/АСМ/Веспидами. Надо попробовать, мож и покатит.
-
Да у меня тоже такое крутится. Там вон народ жаловался в какой-то ветке, что новые игроки не приходят. Да и на спае я больше 500 человек одновременно не видел. Похоже, у всех похожие проблемы. Не, хорошо, когда в твоем городе есть хорошие игроки по ваху, или с кланом каким-нибудь знакомства, можно хоть потрениться. А так только и остается проигрывать в авто до полного опупения, когда сыграв игр 500 и проиграв из низ 90% начнешь постепенно что-то понимать.
-
Ага, уже вижу, как толпы желающих поучить выстроились. Мечты, мечты... Походу у меня так долго опять же из-за внутреннего IP.
-
Была бы у меня хоть возможность не в авто потрениться. А то игр 1х1 почти не создают, я сам создать не могу, так как у меня IP внутренний, друзья все играют хуже меня. Не с компом же играть. Эт все фигня, я по Q2 был в пятерке лучших по городу, в SC и W3 играл неплохо. А тут и статей нет и не потрениться толком.
-
Мало того, что каждую игру минут по 20 приходится ждать, так еще и проигрываю почти постоянно. Так все желание играть пропадает. Игра против хаоса: Прилетает 2 отряда рапторов и гуляют по базе как хотят. Если строю риперов, то хватает макс на два отряда и каждый отряд бегает от своего отряда рапторов. Пока происходят танцы по базе с попыткой расстрелять рапторов гвардами хаос отжирает почти всю карту и дальше играть становится бессмыслено. Если сразу трачу ресурсы на апгрейды ЛП то на развитие вообще не хватает. Если сразу строю рейнджеров, то он просто не обращает на них внимание, сносит гены, сносит лп, в тоже время отжирая постепенно карту. Игра против СМ: Аналогично хаосу, только вместо рапторов АСМ. Орки: Вообще ноу комментс, ни одну игру не выиграл. Тау: Игра доходит до Т2 дальше я сливаю. Некроны: Вроде особо не парят, но блин все равно тяжко. Хотя прикольно бывает построить на FC биг ген не у себя а у него. Обычно долго не находит. ИГ: Тут более-менее живу, но на Т2 сливаю. Блин, пересмотрел тучу репок, прочитал кучу топиков, как наших, так и буржуйских, пальцы уже сломал тренируясь быстро FoF переключать а все равно толком нишиша не получается. Все успокаивал себя, вот еще попроигрываю, попривыкаю, а дальше все ок будет, так нишиша. Такое впечатление, что на спае в авто играют или полные нубы, которых вообще не напрягаясь выносишь, или профи, которым надоело играть на 1400+ и они решили с новым ником начать. У меня сейчас 25% побед, из которых часть по дисконнекту противника, часть у нубов выиграл. Ладно бы еще авто быстрее стартовало, а так вообще нервы не выдерживают. А главное, статей толковых вообще нет. Нишиша скил не растет. Чтобы попробовать новую страту против какой-нибудь определенной расы, надо подождать минут 20-30 сначала чтоб игра стартанула, а потом еще чтоб противник оказался этой расы. Шанс такой маленький, что чтобы натрениться нормально играть против определенной расы, надо сыграть такую тучу игр, что похоже нормально играть научиться можно будет месяца через 3. Только щас сообразил, что такое большое количество рас не так уж и хорошо. Хз вообще зачем я тут ною, щас помоями обольют и пошлют куда подальше, но хоть вроде легче немного стало. Мля, а все-таки, что делать с первыми тремя??? P.S. Драконы, идущие в рукопашку на спидеров уже в печенках сидят.
-
Потестил тут. Если тау строит веспидов + 2 крутов без гена, то они выходят в 1:30, но тогда он не успевает вовремя проапгрейдить ЛП. Если с геном, то они выходят в 2:20, но ровно в 2:20 я уже подхожу к его базе тремя отрядами полностью реинфорченных гвардов с варлоками и гранатами. Ну, имхо тут все от микро зависит, веспиды насрать могут порядочно, но гранаты имхо решают.
-
Гм. Это как так. Откуда он к тому времени столько денег возьмет, если я только гвардами три точки захватил и сразу в атаку. Не слишком ли им халявно? Надо тау получше изучить.
-
Честно? Нет :) Эх Жаль :) Но ничего. Будет БР с Тау еще раз, попробую еще. А вообще гранаты неплохо крутов повалили, думаю страта на этой карте актуальна.
-
ага _Locodemon__V_DreamZzz_TvE_BR_dr5winTau.zip
-
Только что зарашил тау на BR. Рабочих не строю, дефолтным строю генератор, заказываю три отряда гвардов, каждого на свою соседнюю точку. Гвардам по экзарху и на реинфорс. Рабочим по кругу окучиваю точки, гвардам изучаю гранаты а уже потом ноги. Как только все три точки захватил иду в атаку. Бедный тау ничего не смог сделать.
-
Да, классический раш турелями эльдар на болотах. Эльдарские рабочие телепортиться могут.
-
Смотри репки как противник играл, в чем ты ошибся. Очень помогает.
-
Недавно прошел за эльдаров. Забавно. Особенно посмешило то, что после постройки аспекта призм он сохраняется при защите территории. Учитывая, что обычно проблем с газом нет, враг быстренько получает на базу пару призм + 2 сокола + 2 лорда из оборонного отряда и идет отдыхать. По некронской крепости еще полчаса бегал, после того, как всех вынес, не мог понять, что делать. Только потом допедрил отсоединить провидицу от консулов, иначе иконки бомбы не видно было, все места были забиты умениями :) А вообще почти все бои были до появления у меня 10 сюрикенных платформ + 10 лэнсовых. Эта пачка выносила все что движется, кроме реликтовых юнитов.
-
Да мужики, самый кайф выигрывать за расу, которую считают слабой. Правда в большенстве случаев она только на вид оказывается слабой :) Я вот мучался с эльдарами, проигрывал игру за игрой, потом поиграл за хаос немного, вернулся к эльдарам и почему-то стал выигрывать :) Похоже действительно надо время от времени менять расу, так мозг как-то гибче работать начинает.
-
Двоякий юнит этот арлекин. Вроде и полезный, хорошо танцует, но против стрелков слишком уж быстро дохнет и появляется тогда, когда уже пора на технику выходить.
-
В процессе накопления опыта в игре за эльдар допер до некоторых интересных моментов. Эльдары очень удобная раса в выборе стратегии развития. Например, если на Т1 играть гварды+рейнджеры+фарсирка, а на Т2 баньши+соколы+пауки, то микро намного упрощается. На Т1 все понятно, харасим рейнджерами, бегаем туда-сюда гвардами, захватывая точки, фарсирка для прикрытия обороны. На Т2 основная проблема это вражеская техника, пехоту баньши нормально под апгрейдами рвут. Так вместо драконов, которых очень любят завязывать в рукопашку, только начавшая появлятся техника противника нормально рвется соколами без апгрейда. Пока баньши отвлекают тех-же дредноутов, соколы их спокойно копьями издалека расстреливают. Если же противник пошел в масс пехоту, то просто делаем соколам апгрейд на антипех и считай победа за нами. Микро надо минимум. Не надо бегать риперами от АСМ, не надо постоянно следить за драконами. Отправил баньшей вперед и прикрываешь соколами и пауками. Можно погрузить отряд баньшей в сокола, прыгнуть за ряды противника и выгрузить, проблем они противнику доставят. Соколы дешевые, появляются быстро. Все это, естественно, моем имхо, могу быть не прав.
-
Имхо баньши основной ударный отряд на Т2 (после апгрейдов). Они просто необходимы до поступления техники и спайдеров.
-
У меня почти все игры без мобилизации проходят.
-
Имхо от карты зависит. Бывает что выходишь так по быстрому во второй тир, а к тебе как-раз пехота на базу ломится. Вот тут и спасают арлекины.
-
Платформы требуют соул шрайн, соответственно это второй тир
-
Вышла версия 1.2 Смотрите первый пост.
-
Ярлык просто включает мод, тоже самое можно через менеджер в игре сделать. Если мод включен, реплеи в списке вообще не отображаются, что и понятно. Если мод выключен - возникают ошибки синхронизации. Логика АИ меня просто убивает. Долго наблюдал, как комп играет эльдарами. Про массовые платформы я уже говорил, так он еще любит сливать драконов, отправляя их драться с пехотой и одного за одним сливает арлекинов на некронах, хотя арлекины до варриоров даже добегать не успевают. Апгрейды юнитов делает практически бездумно. Так, например, любит сделать несколько соколов и сразу проапгрейдить их до звездных пушек, которые эффективны только против пехоты, хотя рядом бродит и постепенно сносит базу дредноут, которого лэнсами они бы просто расстреляли. Не, ошибки бывают в любой программе, я бы понял, если бы авторы решили сделать открытый бета-тест и потом мод доработали. Однако, как я понял по тексту из ридми, мод считается полностью законченным и дорабатываться не будет.
-
После установки мода периодически возникает ошибка синхронизации при игре по сетке и при просмотре реплеев. Снес мод - стало все нормально. А вообще интеллект компа в моде так себе. Чего только стоит массовая постройка гравиплатформ у эльдара. Разве что абилки стал умнее применять и не лезть на превосходящие силы.