Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IMS)Mirage

Пользователь
  • Постов

    1 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IMS)Mirage

  1. Эмоции после прочтения изменений: - АСМ и ЛС спам порезали, я счастлив... - Ну наконецто Капелана можно сувать в сквад!!! - Круты в барак!!! УРЯ УРЯ!!! - Бомбу не понерфили <_< ... В чем то даже усилили :( Хорошо хоть без делита теперь... :) - Манипуляции с техникой у СМов... :( Подумав я пришел к выводу, что так СМы стали еще мобильнее :D ... Капздец еретикам :) ... - ГК стали наконец нормальным юнитом... - Апотекарии наконецто стали играбельным юнитом!!! - Тау показались мне серьезно доработанными... Теперь точно беру их во вторую рассу :)... - Тир 1,5 флаеды удивили, но мне показалось, что релики знают, что делают... Это надо посмотреть, что получилось... - Удивило, что некронов не заставили хватать точки...
  2. Протестую!!! Вархаммер бессмертен...
  3. Вдохновенье снизошло, На сию благую весть... Написать стихов пять - шесть, Но да вы не обессудьте, что без рифмы, Мы же Люди :)... Патч грядет, а я не верю, Патч грядет, твердят мне звери, Патч грядет, некроны плачут, Ведь бывает и иначе... Патч - товарищ своевольный, Торопить его не стоит, Торопиться Патч не любит, Ведь, в момент игру загубит... Патч мечтателен, безмолвен, Притягателен и скромен... Открыты Патчу ДоВа тайны И не спрятаться ИМБАм... Он грядет!!! Баланс поправит, Но проблемы нам оставит, Чтоб его не забывали, И опять молиться стали... Патч грядет, а я не верю... Патч грядет, Орут за дверью, Патч грядет, незнают люди, Что же будет, Что же будет...
  4. УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ УРЯ З.Ы. Можете банить...
  5. То что QA тест провалился еще не значит, что он прошел в пустую... Релик перекроит кусок кода, QA его проверит и пойдет дальше...
  6. А где сия праведая "ересь" написана?
  7. Особенно интересно смотреть на то, как один отряд Серых Рыцарей дерется с другим отрядом серых рыцарей... Причем оба заявляют, что их прислал Ордо Маллеус... Крыша едет...
  8. Помойму там Син постарался :)...
  9. Писать "gg" во время боя вполне помогает... :)
  10. В самом деле... Где реплэи??? :boyan: :boyan: :boyan:
  11. Я думаю, что в патче увеличат урон по демонам всем командирам (включая Генерала) и Огринам...
  12. Ересь... Если не все, то многое... К чему отвечать на отвеченные вопросы...
  13. Променять 7 рас на 4-ре... Никогда...
  14. Я конечно не Хаос и не Эльдар :)... Но ИМХО... Комбинация лежит на поверхности: Берсеркеры (лучшие рукопашники игры) и Варп Спайдеры (лучшие стрелки игры)... Блюдо по вкусу (и необходимости) приправляется антитехом Хаоса, и техом Эльдара. Подается в Горячем виде (читать "чем бырее тем лучшее") А выходить в это можно через Рапторы + Рейнджеры (И то и другое одни из лучших харасеров игры)... P.S. Чем вам старая тема этого раздела не угодила? игра 2x2
  15. Я имел ввиду "живую землю Зергов"... Я не знаю, положена ли она тиранидам... Но для того чтобы подобное изобразить движок надо как минимум адоптировать, а уж чтоб покрыть слизью негоризантальные объекты терейна...
  16. Вообще хорошо бы выложить описание всех стандартных билдов СМов (и не только)... А то народ не идет, т.к. материалов нету... Вот тока кто бы взялся... Стандартный билд, наиболее простой в исполнении, которым с горем пополам можно играть против большинства рас... Первый сервитор строит Барак В Оплоте Веры: Скаут-Сервитор-Скаут-Скаут Второй сервитор помогает в постройке барака, а потом они вместе идут строить генератор... В Бараке: Форс Командер (или взвод тактикалов...) Сервиторы расбредаются ставить ЛП, Скауты захватывают карту, харасят врага, ФК (Тактикалы) помогают чем могут, обораняют базу... По мере накопления энергии грейдятся посты (для начала внешние)... Если враг ведет себя черезщур активно достраиваются еще тактикалы... Потом второй генератор, еще грейды постов, третий генератор, тир2... Основная идея в постройке укрепления на половине карты с получением хорошей экономики при использовании незначительных средств для обороны... Билд плохо работает на Эльдарах (рейнджеры), Некронах(спам НВ )... Против Орков ФК обязателен...
  17. Дред обычно с пачкой пробок ходит, если за танками охотится...
  18. Нет, но она различна для разных рас и юнитов (см. Таблицы киборга в Глобагиус факуусе)
  19. Изменяет...50;0 + 60;15 = 110;15 Несложно подсчитать, что сквад "девастаторов-антитеховиков" обходится в 540;75... + Грейды Ужос...
  20. 1. У меня есть проблема, когда ко мне подключаются... Я тут же вырубаю и врубаю заного... 2. На самом деле причина ТОЛЬКО в детекторах... Просто точки это тоже детекторы... 4. Это вам в СМ раздел, там все это есть...
  21. А че их толку сравнивать... У них у всех специализация различная... Кровожад - диверсант... Аватар - пинками сквозь толпу... Кнарлок - Бой 1на1... Сквигот - Анти пех таранного типа... Монолит - Мобильная база и огневая поддержка... Бейн Блэйд - Огневая завеса... Лендрайдер - Огневая поддержка, Транспорт... Кто из них кроме кнарлока и Аватара будет драться 1на1... У Кровожада другие дела есть... Сквигот ходит сам по себе редко... А остальным это не нужно...
  22. По идее после включения игры в верхнем левом углу сразу появятся желтые цифры... Если их нет, то что-то не так настроено...
×
×
  • Создать...