Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IMS)Mirage

Пользователь
  • Постов

    1 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IMS)Mirage

  1. История разбереться, кому срать, а кому срачь убирать... :boyan:
  2. А, ну тогда усе нормально :)... А то я думал в 300 мечей взяли и порубили :)...
  3. Что за бред? O_o O_o O_o Хотя я предполагал это...
  4. А чем фильм заканчивается?
  5. Как будто я спорю... Более того, очень внимательно слежу за всей этой мешаниной... Лично меня больше всего беспокоит метан и "непереодические" каметы... Вот кстати в районе Смоленска появились куполообразные небесные объекты и несколько дней подряд наблюдаются энергетические аномалии, а аномальная жара сменилась пургой переходящей в ураган... (есть подозрения на очередное применение погодного оружия) За сим позвольте опять откланяться...
  6. Мдя... Че токо в мире не деется... Одних беспокоит политика... Другие глобальное потепление... Третьи глобальное похолодание... Многие ждут второго пришествия христа/махди/инопланетян (нужное подчеркнуть), при этом заявляя, что усе что взрывается на благо... <_< Некоторые беспокоится по поводу участивших случаев утечек метана из угольных пластов, вспоминая, что увеличения концентрации метана в атмосфере всегда совпадало с периодами вымирания... Солидную группу людей беспокоют Ядерные метеориты с их лучевыми следами и факты учащения появлений "непереодических" комет (шутка ли... Третья за год)... Солнце умирает... У нашей планеты появился на несколько лет очередной микро спутник (диаметром пара метров), правда это уже милиардный наверно... Некоторое время назад люди "посходили с ума" видя в течении пары месяцев в очистившемся небе (шутка ли, в наше то время) Венеру, принимая ее за НЛО... Миру грозят ядерными войнами и глобальными катострофами... А меж тем один день сменяется другим в ожидании событий, которые выбивались бы из ряда "сероты", чтобы через несколько мгновений-дней затянуться назад в массу "серости"... Вывод? Просто... Толи еще будет... Ведь завтра могут абсолютно серьезно прилететь инопланетяне, взорваться какая-нить АЭС, выползти Динозавроподобный мутант... Толи еще будет... Но через десять лет на все наши откровения и события какой-нить очередной философ посмотрит, вспомнит, и поправив механическую руку, протез к которому не успел еще привыкнуть, скажет... ТОЛИ ЕЩЕ БУДЕТ... За сим позвольте откланяться... P.S. Кучма - все таки гений!!! Такую свинью подложить... (Кучьма с "ь" или без пишеться?)
  7. Одназначно Капелан с ГК... P.S. Угомонись уже...
  8. ФК и без ПП может занимать Тау минут пять... Таурийцам вообще против героев на тир1 тяжко... Если играть в фаст ПП, то надо иметь ввиду, что могут прийти стелсы декапщики (хотя после патча это не так популярно) А огнеметы.... Незнаю... Кстати можно играть 3 скаута, ФК, посты, поздняя Оружейка, ПП, отряд Тактикалов или АСМов, тир 2... Получается очень гибко, можно эфективно реагировать на изменения действий Тау...
  9. ИМХО... Играть против Тау АСМами... Да и вообще рукопашниками - самоубийство... Нам нужен ФК + Тактикалы, 3 скаута, масс ЛП2... Тянем время, хаваем мап контроль... Потом выходит толпа Фаер вариоров, сливаем мап контроль... Выходят глайдеры + Хелфаеры, возвращаем мап контроль :)... Ну и т.д. P.S. Таурийцам СМами отрадясь не проигрывал... Однако, когда решаю играть АСМами сливаю вчистую... В патче поправили баг, который вызывал нерабочую детанацию мины при приземлении АСМов... Так что Тау отконтрить АСМов не сложно...
  10. У сержанта урон по легкому теху теху 9 с копейками... с разведкой уже много...
  11. У каждого дроида по щиту... Тоесть можно подряд врубить 2 щита, и отряд дольше будет защищен... У двух сержантов тока одна граната... Быстрее она вроде бы не востанавливается...
  12. ИМХО Если у противника армия стрелючая, то дроид + Шас'уи... Если нет... То Шас'уи + Шас'уи... Кстати стоит помнить, что 2 отряда с двумя Шас'уи - это уже антитех :)...
  13. Так как же всетаки играть против орков :(...???
  14. Я наловчился играть с ИГ через ТК + Веспиды, далее ФВ... Вроде пока удается раши отбивать...
  15. Эльдарами брат, эльдарами... Они лучше, не так неуклюжи и куда смертельнее...
  16. Зачем вязать?... Они его убьют секунд за 20... А на подходе Тау командер, которым пугать ненадо...
  17. Хм... Казармы круутов? Это в каком веке было? А вообще сейчас все просто... Фаст веспиды развернут дозорных еще на подходе...
  18. Похоже что здесь некоторые наивно думают, что 1.2 накорню убил туррет ферму... К вашему несчастью, уважаемые... Это не так... P.S. А Велан смотрит и улыбается :)...
  19. Факт в том, что Веспиды идущие на противника своим ходом... Оказываются там куда быстрее, чем веспы, подождавшие прыжки... Да еще к тому же первые в отличие от вторых оказываются там с полным ранцем, что не маловажно... Ранние веспиды могут также отбить харасы, недать захавать/снять точку и т.д. и т.п.... А что получаем при поздних веспидах? Возможность стелс съютам чуть быстрее передвигаться между точками... Сомнительное преимущество... Хотя на некоторых картах с особо далеко расположенными точками и сложным рельефом может пригодиться... (Изумрудная река, Падение Титана, Конец Покоя, Падший город)... Вообщем, наверно, приемлемы оба варианта...
  20. Почему "Рокет джамп" :) до веспидов? Я так понимаю, для того, чтобы стелсы могли быстрее по карте скакать? ИМХО сначала все-таки веспы... А потом ранцы...
  21. Хочу поднять эту тему... Что в этой связи нового в 1.2 у вас появилось? Мой стандартный БО: Дроид-стелс-стелс-Веспиды-как построится ген, Ранцевые ускорители... 2 дроида строят барак, затем генератор... В бараке: Командер...
  22. Видимо ее изменили в 1.2... Эх... Надо таблицы заценить...
  23. А ракетница точно сильнее бластера? Просто в 1.1 ракетница была лучше бластера токо против убер техники...
×
×
  • Создать...