Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

porcupine

Пользователь
  • Постов

    2 456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент porcupine

  1. Блин, ну хочет человек странного.
  2. ну возьми 2 и добавь вариоров, хотя смысла нет, ты же собрался прятаться, первый же высадившийся отряд получит весь антипех. У тебя нет выбора как бы, если чистый мех, по минимуму пехоты, а из машинок только пираньки остались. Кстати под полем они достаточно ничеге, по моим впечатлениям, даже получше стало.
  3. Ну сам смотри, у тебя 190 фишка и братва. 3 пираньки с мельтами 4 вардой 210 те же 2 киллпоинта. Фактически 3 вунды в скваде, фаста и таки 3 мельты, которые тебе могут очень помочь.
  4. По 11 броне, это гланс, думаешь, остановишь?? Кстати это примерно 3 гланса. если ещё и дымы, то........... У тебя 3 рельсы, одна промахнётся, на пробивание бывает что и 1 падают, результат тоже, можно и оружие оторвать. Очень нестабильно. Вот если ты так хочешь взять чистый мех, тогда уж уменьши фишки, возьми пиранек с мельтами, Есть шанс, что они и поконтрить успеют быстрее и пожечь мельтами смогут.
  5. А что ты сделаешь, с ринкой? вернее чем??? Рельсой будешь бить, а с 12+ бронёй? [ Добавлено спустя 3 минуты 18 секунд ] Таких ростеров у Тау до переиздания, просто нет. Но они могут хотя-бы помешать противнику. А тут....... З.Ы. Чтобы не подумал чего, это не наезд, Сам играю временами тау, мех расспикой, которая постепенно переходит в гибрид.
  6. ГМММ маринки из ринки, мельта по фишке, есть неплохой шанс, что минус фишка, и чардж в вариоров. тебе нечем бороться например против иг с 3 мельтами на машинке. Да просто дроп мужиков с мельтами.
  7. Ну как бы примерно 4 маринка в ход, или примерно полтора термоса...... Ну как то маловато. Да и не дотянутся они все 24 дюйма дальность, маловато.
  8. Ответь честно, пробовал играть этим????? Из того, что может пострелять, у тебя только 3 рельсы, в которые полетят все лазки. 6 мужиков, для репида очень мало, ведра нет. Мешать скорить противнику нечем, тазики мельтами по сшибают если приблизишься, да и если не приблизишься, к тебе подъедут.
  9. А какая? Подвигать мишени по столу? Ну тогда напиши, как ты видишь игру это распиской.
  10. Красиво прикольно, но поды+ИА Нет ИА, нет подов......... Это не прикольно. Не люблю опираться на ИА, надо кинуть ссылку знакомому бладу.
  11. Тогда, согласен. :) В общем, потести и расскажи как получилось. :)
  12. Может тогда багги со скорчей? Она мне как то больше нравится.
  13. Сов всегда прав. :) не пытайся переспорить Сова. З.Ы. Скажем, давно не помню, что бы сов согласился, с другим мнением кроме своего. :)
  14. Гмммммммм тут скорее выживаемость орков не подразумевается, а вот копты.... если 4, потерял одну, и всё, тест, если 5, тогда только после потери 2. не не не либо 3 либо 5 [ Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд ] Не багги, как то ...... Лучше 5 копт и 12 лутасов.
  15. По оркам, ты и прав, и не прав. :) Некоторое время назад, не было миньки вагона как такового. Сейчас перестраиваются люди, хотя и вышедший вагон уныл, уже третий под нож пускаю. Про ДП, ты прав. Но в обоих примерах, разговор идёт, о модели, которую народ доделывает, своим трудом, её конвертит. А хозяин топика говорит, не хочу вот как есть, так и играю. К отконверченному ужасу не будет никаких претензий на турнире, а в дружеских играх, можно и так.
  16. Копты по 4 не сильно хорошо. Одну потерял, уже тест кидать надо или 3 или 5, так получше. Можешь поснимать Биг шуты, скорее всего они за игру один раз выстрелят, ты же бежишь постоянно. И взять коптам по клешне.
  17. Пробки нас спасут. Есть минька стандартная, конверсию, нкто не отменял, она желательна. Из миньки террора, можно сделать и ликтора, надо только приложить руки, товарищ, же всю конверсию предлагает сделать в виде словесной таблички, это ликтор. И просьба, предоставить оригинальную, или отконвершенную миньку, тем более на турнире, ну никак задрачиванием не является.
  18. Угу могут, но копты могут например на первый ход быть в рукопашке. Или стукнуть по вооон тому леманрасу. :) Лутасы хороший отряд, но копты универсальней как то.
  19. Шаг, именно забавен. :) Немного путаешь, полностью мобильную армию, и мобильный элемент, в Грин тайде много чего может им быть, те же шторм бойзы. По поводу копт, у тебя есть лутасы, как раз как 5 копт стоят. :) А копты могут ещё и поддержать чардж. Можешь взять 3-4 отряда бойзов по 20, под полем доживут, и клешней больше. Я играл стомпой, у меня бегало 6 банок 2 дреда и 80 парней, основная проблема, отловить вооон ту машинку, лечил коптами. :) Брал вагон с меганобами, как мобильный пожарный отряд. Правда фармат был поболе.
  20. Если по делу, то всегда рекомендовал, и продолжаю рекомендовать менять мека с шагом, на мека с полем, и дорастить гретчинов до 29. Мы получаем чудесную живучесть, гретчины имеют в голом поле 5 кавёр, орки от них 4 на пару ходов гретчинов хватит, дреды тут конечно на банки, но если нет банок, тогда тем более надо поле, у тебя 2 дреда, и все лазки ихние. А так нормально, единственное, можно поиграться с коптами и лутасами. Щас думаю о 2 по 5 копт. Оно мобильнее выходит, а у тебя нет вообще мобильного элемента. Можно подумать о коммандосах.
  21. Ну что сказать, визивига нет. Играть против можно, (можно и против пробки играть). К замена на турнире, скорее врядли, если без конверсии. А моделька базовая ликтора и так не плоха. В хвосте хвостов есть лимитная модель ликтора, достань её и будет счастье тебе.
  22. А спец-доставка на Украину будет??? :) Как бы игру купил, детишкам будет сложно с правилами разбираться.
  23. Ну пока еотг нормально работает, не жалуюсь, плюс 1 помогает против демонов, также неплох +1 кубик для маленького скинка. ну а школа небес, тут уж ничего не поделаешь. Честно, моего скинка не трогают, обычно дрfконом жрут стега, а скинка ловят потом.
×
×
  • Создать...