Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

porcupine

Пользователь
  • Постов

    2 456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент porcupine

  1. Нормально скоринга выходит, 60 моделей стилеров примерно. Сумарно 50 на гаунтов и порядка 100 на прайма. Итого получается многовато.
  2. Нет, ты просто впихиваешь, и то и другое. :) Это пройдёт на 2250. На такой формат врядле. Тут скорее либо 2 коровы в ХК. Жалко 50 хп на гаунтов тратить, они лишние. Либо 2 прайма, скорее с хлыстами.
  3. Просто если рожаешь гаунтов, то это киллпоинты. Побитуя пачку стилеров, всегда можно отправить скорить. При дове можно 1 пачку отправить на выход на первый ход, не обезательно в аутфланк. И ты считаешь, что всегда будешь прокастывать ФНП. Что у тебя 2 отряда всегда под ним, а с теми же Эльдарами, 2 коровы, это скорее баласт. В общем, игра без коров, это протос игра без кров, он другая. Фнп не всегда нужен и не всегда проходится, выкинуть 2 по 6 не так уж сложно. А строить Игру только на ФНП бывает ошибкой. Вобщем играл и так и так не скажу, что сильнее. но праймы мне спасали игру примерно так же часто что и коровы. Тут опять от Метагейма.
  4. Ну, потерю коров, мы компенсируем увеличением кол-ва стилеров. Праймы увеличивают живучесть Хгвардов либо зонтов, что как раз увеличивает живучесть против мех армий. Наличие кнута у прайма позволяет вполне себе выносить мефа. Нормальный ДЭ тебя всё равно перестреляет, у тебя нет большого количества юнитов опасных для него. Иг тут уж от терейна. Но я пожалуй поставлю на увеличение стилеров, чем на шанс, что мой ход будет первый и я раздам ФНП. Но в общем, тут конечно на метагейм и на привычки.
  5. сори сори. :) Также офтоп в последний раз. :) крове плюс 2 по 5 палов по 2 псайки и алебарды. :) Этого достаточно для 20 стилеров вполне.
  6. Мне кажется кто-то недооценивает серых. :) Зонтов уже не будет для стрельбы на 2 ход, максимум это 1 выстрел 1 зонта. Но плевать, ты тут прав мы отдалились от темы, уверен в победе над серыми, отлично. Мне показалось, что я слышал в твоём голосе шапкозакидательство. :) Типа да плевать, мы их на 3 ход вынесем со стола. :) А по ростерам, прайм это хорошо, стилеры с ядом ещё лучше. Как совместишь или нет, тут уже дело такое. :) Я вот пытаюсь играть без коров например, на 2 праймах.
  7. Давай так, против веном лимита, шансы и так призрачны, что есть рина, что нет, там ленсов как раз хватит на рины. :) Если вытянуть их в ряд, да залечь, за радость будет потеря 1 серого от леманраса. Да нормально там будет, драго выкидываем и минус 5 серых. 20 стилеров ну никак не выжрут 15 серых, простояв под их стрельбой ход или 2. Один фланг выносят палы, вся остальная армия, а это 2 дреда и 15 серых держат 2 фланг.
  8. Упсь, сори, у нас просто на 1850. было. :) Ну подрезать там немного. :) Драго там не критичен, выкинцть 5 серых, будет их 15, вот уже где-то влезли. [ Добавлено спустя 1 минуту 28 секунд ] А им та мобильность нужна? Прошли, постреляли, либо сидят и скорят точку.
  9. Из ЛР нечем стрелять. %) Спаренные болтеры это не стрельба. :) Нет, дред стоит в своём деплое, ему не надо подходить, пусть стреляет 1 зонт. Это тебе надо так мутиться, чтобы его дреды тебе не отстрелили их, или Хгвардов. Кстати чардж стилеров, без батьки в дред, это смешно. :) Разве что повисеть и подождать дабы палы вырезали. ну я так прикинул, вполне влазит пару сквадов по 10 морд да псиболтами. Не знаю как втрой отряд стилеров, это который если не ошибаюсь висит на дреде, сжуёт морд 20 серых. Ща набросаю для примера ростер на палах. :) Unnamed1850 Pts - Grey Knights Army 1 Lord Kaldor Draigo (HQ) @ 275 Pts 9 Grey Knight Strike Squad (Troops) @ 240 Pts Nemesis Force Swords; Psycannon (x2); Psybolt Ammunition 1 Justicar @ [20] Pts Nemesis Force Sword 9 Grey Knight Strike Squad (Troops) @ 240 Pts Nemesis Force Swords; Psycannon (x2); Psybolt Ammunition 1 Justicar @ [20] Pts Nemesis Force Sword 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition 7 Paladin Squad (Elites) @ 505 Pts Nemesis Daemon Hammer (x2); Storm Bolters; Nemesis Warding Stave; Nemesis Force Halberds; Brotherhood Banner; Apothecary 1 Land Raider Crusader (Heavy Support) @ 255 Pts Models in Army: 31 Minimum Killpoints: 7 Total Army Cost: 1785 Вот так например.
  10. Ну могу рассказать немного с другой колокольни. :) Игра на киллпоинты слита по определению. Игра на базы скорее всего тоже. Игра на точки ещё возможно. Зонтрапы не так радужны, да и доживут ли они, фаза стрельбы 2 дредов это скорее всего 6-7 хитов 8 силой по зонтам, а тут нет альф дабы вунды мутить, и как итог, хорошо если 1 зонт останется. А там будет ЛР под дымами, и надо прокинуть 6 лидак, попасть провундить, откинуть кавер. Палам достаточно вчарджить, мультичардж приветствуется в 2 отряда. и за 2 фазы они зжираются. 7 палов это примерно28 атак всяким павером, включая молотки, плюс драго добавит, если прокастуют силу, тогда это будет 4+ 3+ силу прокастовать могут достаточно уверенно, 10 лидак, это примерно 50 на 50. Итого примерно 10 трупов стилеров плюс 3 допустим от драго, 13. ответ не убьёт скорее всего не одного пала, а только провундит. Это позвоил им развязаться на твой ход, и отловить корову с кем-то ещё, если она давала синапс. А страйксквады будут примерно на расстоянии 24 дюймов из псаек поливать 2 отряд стилеров, дабы не наглели. В общем и целом. :) Серые очень сложный враг, а если противник умеющий ими играть, а не такой, которому срочно понравился бек и миньки. :) Выиграть у него очень сложно. Мои игры проходят к сожелению не в мою пользу. :) Побед меньше чем поражений.
  11. Сори, но как? У нас, имеем пешую армию, тоесть 6+д6. У них есть чардж из ЛР это 12+2+1,5+6=почти 22 дюйма. тоесть чардж со 2 хода. Либо с первого если в инфильтре стилеры. Я слабо себе представляю, как можно убегать более медленной армией, при этом вырезать юолее быструю. Если учесть, что зонтрапы будут прокидывать для стрельбы 6 лидак, а там ещё и дымы бывают. З.Ы. А кубы как раз были нормальные. :) Чистая статистика более 40 вундов накидали по палам. И драго кстати разговаривал с Брудлордом, но не помогло.
  12. Гммммм. Играл в суботу против 7 палов на ЛР плюс драго и ФНП. Они совсем не медленные. :) отлично собрали чардж 2 по 15 с ядом, плюс 2 брудлорда. Всё это за 3-4 фазы было ими переварено на ура. Один жлоб с посохом за фазу только 6 рендингов получил, из них только 1 провалил на 2+ Так что палов нам валить нечем. :)
  13. Брал в отряды для репиды. Ему всё равно кататься на барже с вариорами, а это всёже 4 выстрела 5 силой. Я им дреда сломал в последней игре, вполне себе вариант.
  14. Можно, нужно, но юнит сложный. В общем, просто рендинг. Для извращений можно давать стрелялки, но я брал только против Дарков 5 сила может и лодочку убрать. Применяется из за очень дальнего чарджа, 6+д6+12 может чарджить через пол стола. Используется как затыкатель дыр, либо юнит антитех. Беру по 5 морд, тестил 2 отряда по 5 морд, хорошо напрягают противника.
  15. Ой неверю я в чардж после ДС. Уж скорее будет у жуков за мув тру кавер гранаты на шару, ну и конечно инста, это да, это хорошо вары выдохнут. :)
  16. так мне больше нравится. чардж на 2 ход.
  17. Не, ну почему же полный бред. 60 стилеров могут некоторым армиям сделать много неприятного. Тем же некронам не особо позавидуешь. Я бы скорее плясал от 2 коровы, 2 тфекса, 3 по 2 ХГ, и на остаток стилеров.
  18. Если антитех, где репторки это ещё 30 поинтов. Не, ты не понял, командник это когда команда с дефендерами и атакерами. Тогда есть шанс, что тебе смогут выторговать какойто масспех. З.Ы. Вот с репторками получше, даже пару ринок сможешь отстрелить. :)
  19. Чистый антипех, стрёмно. Скорее как командный ростер.
  20. первый двор расходится по 6 вариорам там по 4 выстрела на 12 помогает. Третий с соларом идёт к 5 скорить. Второй двор с лордом ездин на машинке от 5 варов
  21. Тут конечно как попрёт. 8 попаданий это в среднем минус 4 брони. Если будет лучше статистики и скинуть броню на 6 тогда сворма на 6 пни будет ложить. Кгда кидал кубы выходило ложить ЛР. А уж если с поддержкой, броню можно и стрелками снять, или там обездвижить, тоже неплохо. В общем проехавший на 12 ЛР сворма ложит примерно 50 на 50.
  22. Можно конечно. Главное визивиг подогнать под новых. Пистолеты там, хвосты. Новые равенёры вышли, но тиранидоводы используют старых и ничего.
  23. Там ещё и кавер был, противник то не дурак, вот так вот просто отдать столь дорогие сердцу тушки. :) И одну вунду драго споймал. Кавера ещё плохо откидались.
  24. Это была та, которая стреляет на прошивку с 10 силой и ап1. Да, убивала инстой.
  25. Есть некоторые товарищи с 4, 5 тафной.Которых надо как-то расстреливать. По сути это единственный юнит могущий уменьшить паладинов, нобобайкеров, волков на волках, до приемлимых размеров, дабы их можно было либо задержать, либо дострелить.
×
×
  • Создать...