Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. Получилось. Судя по пятидневному графику добрые дяди продали неликвидных акций на 750 000 на пике цены. Кому мелочь, а кому неплохой доход.
  2. Вообще то ерунду. Надо смотреть не только на график торгов, но и на график объемов. Можно для лулзов 1 акцию купить в 200 раз дороже рынка, на графике такая "свечка" нарисуется - красота!
  3. На пальцах так: все ждали хорошей отчетности и 15 января было много желающих купить по высокой цене. В этот момент топменеджеры, зная что на самом деле кирдык, сбросили им свои пакеты. Акции немедленно упали в цене. Если бы сбросили бы до отчетности, то а) их никто бы в таком количестве не купил бы б) их посадили бы в тюрячку (а ты знаешь, что делают в тюрячке?). Так что критически важны было наврать в отчете.
  4. Нет, такая динамика бывает только на инсайдах. Объемы дневных продаж у ГВ невелики и волантильность низкая, это явно сбросили несколько крупных пакетов. Наемный топменеджмент обычно бежит первый, потому что они в курсе реального положения дел.
  5. Ну, все just as planned, эффективные манагеры из последнийх сил накачали компанию ликвидностью, продали тостым детям эскалацю, наврали в отчете и дружно скинули свои личные пакеты в тот же день. Это так типично.
  6. Один на команду в любом виде, в остальном - по его правилам.
  7. Только по времени оно одновременно все происходит.
  8. Ну да, там еще четырехвундовый дурак на байке в 2+/3++, чтобы жизнь медом не казалась.
  9. Обликами с 10 силой - безусловно. О обычными ХСМовскими не сливаются вообще.
  10. Было бы неплохо. Самая нудная часть книги. Если все эти события впихнут в один сезон, то будет супер. Непонятно другое - где Эурон Вороний глаз? Где Виктарион? Им как раз пора появиться на сцене и начать действовать, но ни в слухах по кастингу, ни в трейлере их нет. События на Железных островах безнадежно запаздывают. "Миэринский узел" - это проблема наличия желания ездить на конвенты, жрать от пуза и ходить на бейсбол при полном отсутствии желания писать "Ветры зимы". Ни к Миэриру, ни к сериалу это отношения не имеет. :D
  11. Ну, если это почаще повторять, то наверное перестанут влиять, а пока монстры бьют в КК с АП2 и это именно что механика. аргумент про ФАК типа "Тут читай, тут не читай, тут толстые школьники ночью дописали" - просто бомба! Я всячески одобряю такой подход к мозгоклюйству. Так жить веселее.
  12. Ну да, он наносит. Его атаки всегда ап2, других не завезли. Я о чем и говорю. Если он - это Дух абстрактных атак, то я, конечно, глубоко не прав. Но вроде речь все о той же конкретной модели.
  13. А в ФАКе аписано, что это его атаки. А в РБ написано, что милле оружие наносит клоуз комбат атаки. Я вот ни в одном правиле про абстрактные атаки ничего не читал, а в этой теме - в каждом втором посте. Кто же не прав - ГВ или натягиватели? Сложный вопрос, над которым еще предстоит поразмыслить.
  14. Ты неправ хотя бы в том, что пишешь в этой теме даже не прочитав правило Смеш, на которое ссылаешься. :D
  15. Все кристально ясно. Он наносит атаки. Все его атаки ап2.
  16. Ок. Нет, так нет. Пишите репорты тогда :)
  17. Это атаки монстра, а не абстрактные. Атаки монстра с ап2. Другим атакам в процессе взяться не откуда. и это не РАВ, а примитивное натягивание презерватива на глобус.
  18. Нсколько я помню, атаки от скарабов бьет носитель оружия и со всеми правилами оружия. Монстровые атаки имеют ап2. как иначе? Других атак у них нет.
  19. Оно так. Никто не спорит. Но от рульпака зависит, кто поедет, а кто нет. Так что чем раньше организаторы определяться, тем оно в итоге всем будет лучше.
  20. Залез еще раз в рульбук: In addition to its characteristics profile, each model will have a unit type, such as Infantry or Cavalry, which we discuss in more depth in the Unit Types section. Как известно, у билдингов нет юнит тайпа. Есть только террейн тайп. В принципе, добавить тут нечего, все ясно.
  21. Поищи. Я не нашел, скорее наоборот, но может где то есть.
  22. Описаны. Иди строго по тексту и увидешь в каких аспектах они виклы. В отношении стрельбы из него и в него, в отношении чарджа, в отношении транспорт капесити. И все. В других он таковым не является, например, в него можно сажать свой юнит с союзным индепом. Можно жечь огнеметом внутрь фаерпоинтов и т.д. Aspects - не тоже самое, что all aspects. У билдинга нет Юниттайпа, у них есть террейн тайп. Лол, если бастион - это Transport vehicle, то фортресс - сквадрон техники. Composition: Two bunker annexes and one main tower. Each section of the Fortress of Redemption must be placed in base contact with at least one other section. Если идти дальше по шкале неадеквата, и предположить, что билдинг - это юнит, но в остальном не техника, то к нему даже можно будет джойнить индепов. Фортресс с азраилом - норм комба!
  23. Это не делает их vihicle'ами. Все aspects'ы, где Здания используют правила техники описаны далее по тексту. В остальном - это террейн, что прямо указано в их композиции. Террейн - не юнит, обкастовывать блессингами его нельзя.
  24. Это слабое утешение тому, кто проиграл ход и играет не гротлимитом. :D Вопрос не в применении, а в самом правиле. У Нракса вон оппоненты по простоте душевной не прикрывают танки от мельтадропа, но не все ж так будут делать?
×
×
  • Создать...