1. Если юнит ДЭ с этим правилом уничтожает любой юнит противника (не являющийся техникой), то он немедленно получает "Пэйнтокен".
2. Пейнтокены накапливаются и аккумулируются у юнита. Наличие первого дает правило "Feel no Pain", второго "Furious Charge", третьего и далее - "Feerless".
3. Если в результате многостороннего боя несколько юнитов ДЭ уничтожат несколько юнитов противника, то пейнтокены распределяться случайным образом.
4. Пейнтокены могут получаться и из других источников, например, юнит может сразу начинать игру с ними.
5. Если к юниту с пейнтокенами присоединяется независимый персонаж с пейнтокеном, то все пейнтокены складываются. Когда он отсоединяется, они разделяются максимально ровно (т.е. 2-2 или 1-2, но не 3-0, например).
6. Для получения пейнтокена не важно, как был уничтожен юнит. Если юнит противника был уничтожен взрывом машины или убежал за край стола, то "виновный" юнит ДЭ все равно получит пейнтокен.
7. Если в юните есть модели с правилом Power From Pain и без, то такой юнит может иметь\получать пейнткены, но работать они будут только на модели с этим правилом.
вроде бы все, что нужно знать по этому правилу.