
Пользователь №78453356
Пользователь-
Постов
989 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Пользователь №78453356
-
Бобика нельзя слушать ни в коем случае. Он убьет все фичи этой игры. Хотя он и играет лучше, чем большая часть форума, но при этом он пишет абсолютно нелогичные вещи. Короче говоря, этот чейнжлог - хуже чем ТП МОд. В тп-моде примерно 40% хороших изменений, 60% плохих. Тут примерно 20% хороших, 80% плохих(по моему мнению). Как вы так выбирали изменения - я не знаю.
-
Теперь по чейнжлогу: Servitor Модификатор увеличения скорости перемещения при потере морали снижен с 50% до 20% как у всех остальных отрядов и рабочих - Плохо. Фишка юнита, раса см итак слабая. Куда еще нерфить Skull Probe Исследование невидимости теперь требует наличия или барака или оружейной При присоединении к отряду TSM, замедляется до их скорости и не выбегает вперед -Первое плохо, второе хорошо(ну это фикс бага даже). Первое плохо, потому что инвизный черепок+кемперы имба. А тут еще и будет на раннем т1. Scouts Дальность огнемета скаутов увеличена 18->22 Цена огнемета снижена 30\10->25\10 Базовый урон огнемета увеличен в 2 раза (4.1-5.1->8.2-10.2) Целеуказатели теперь влияют на огнеметы скаутов Стоимость plasma gun изменена 40\5->30\10 -Согласен с огнеметами(кроме увеличения радиуса, т.к радиус там был нормальный) но плазму трогать не нужно(не вижу в этом причин) Assault Space Marines Прирост хп от первого уровня бионики увеличен 5%->12% -Плохо. 5% хп это фишка, поскольку грейд доступен сразу в оружейке и асм тоже после оружейки, по факту этот грейд всегда делается после асм. Tactical Space Marines Меткость отряда при потере морали теперь снижается до 20% (как у большинства отрядов), раньше снижалась до 10% Меткость ракетной установки увеличена 85%->90% Цена ракетной установки снижена 50\10->45\10 Второй уровень бионики увеличивает дальность стрельбы плазменных винтовок 25->30 (как у всей другой плазмы) Немного не понял о какой плазме речь. Ты кажется криво скопировал, там вроде плазма нерфилась в дальности(изначально) и грейд возврращал дальность. Считаю, что нужно это убрать. Остальное пофиг(но такие мелочи я бы вообще не стал задумываться) Короче все субьективно и криво, дальше даже читать не стал. Ни к чему вы не придете. Опять будут разногласия. Предлагаю просто перейти на DowOnline и когда соберем большое коммьюнити и будет хороший фидбек и статистика, будем делать Community Патчи как в Forged Alliance в супримке.
-
Лол, это же моя идея с тп лайтом была) я хотел сделать в одно время, даже у месса разрешение спросил(он разрешил) но чет забил как обычно :D
-
АХАХАХХ проорал с пары месяцев. Я играю с 2007 года, когда еще даже Бобиков в помине не было. С 2011 на геймспае точно. Спроси того же михалыча, он меня знает. Просто новый акк на форже, старый удалил. Не стоит сравнивать с хамачи и таннглом, это обычные программы для LAN симуляции. Когда ДовОнлайн это полноценная программа именно для игры в Soulstorm. Со встроенной статистикой, модами, итд(в будущем).
-
Почему проект умер? Что там было в нем? Обьясните ньюфагу. Это работало как выделенный сервер или как LAN? У сервера огромное преимущество в том, что все коннекты идут не друг к другу, а непосредственно к серверу. Т.е если у кого-то инет неоч и он лагает, то другие лагать(в отличие от LAN) не будет. Хотелось бы услышать ответ от программистов, кто испытывал эту прогу. Эламаунт, мб, знаешь?
-
Да, выглядит нормально. Жаль, что разработчики не довели это до конца. Тут дело именно в этом. Мы же настроены решительно. По-крайней мере, когда я ухожу в инактив, Дробор все равно что-то делает. Или когда он забивает, я начинаю что-то делать и снова возвращаю его к разработке.
-
1.NiceOne 2.2007-Now 3.Донбасс 4.18 5.IQ = 150 6.МСК 7.16:00 - 22:00 8.Очень понравилось название! 9.На dowstats.ru есть. как я бахал ракфора раз 50. 10. Орки
-
Так или иначе, ты так и не привел примеров таких проектов. Пока ты их не приведешь, ты просто пустозвон.
-
Извини, но ты в корне НЕ ПРАВ! 1)Да но они это делали субъективно. Я же буду делать это на основе методов аналитики и собственно программирования. Когда будет большая база игроков, можно будет вывести статистику. Именно так балансняться все топовые игры. 2)Опять же, ты ошибаешься. Не было никогда проектов уровня ДовОнлайн, это в своем роде прорыв. Ты про какие проекты вообще говоришь? У меня нет цели разделить комьюнити на 2 части. У меня цель, чтобы в довонлайн было 1000 онлайна а в Стиме 0. Я не играл в Supreme Commander, но ребята приводили аналогию DowOnline в СС и Forged Alliance Forever в SC
-
После того как мы с Дробориком сделаем стату в довонлайн, я буду тщательно анализировать все расы, все матчапы. Впоследствии это позволит сделать идеальный баланс. Главное чтобы вы играли там и играли на пределе своих сил, чтобы статистика была максимально объективной
-
Предлагаю проводить вообще не на 1.3 а на 1.2 т.е довонлайн
-
У New есть почти рабочий мод. Нужно его немного потолкать, чтобы он завершил его. У него прикольные решения типа цикл проверки на тп Мека, что в итоге у мека тп больше не багается. Не видел такого ни в одном моде. Мод бобика крайне не рекомендую, у Бобика искаженное видение баланса и он начинает делать всякую дичь. Помню я ваш предыдущий мод... Насчёт F2F, предлагаю придумать новые правила и сделать несколько судий и они поочереди будут следить за играми, у кого когда будет время. Я могу тоже быть судьей. Насчёт правил предлагаю играть бо9 на рандомах(но не просто рандомах, а путем вычеркивания рас из списка 9 штук, что исключит возможность повторения. То есть игроки будут играть всеми расами но в разном порядке и разные ма. Это более объективный скилл нежели бахаться на одной расе. Кстати мой бот в дискорде умеет генерить такие ма)
-
Короче у меня есть идея для следующего турнира. Colorful Tournament. Разрешена одна раса - эльдары. Разрешеные раскраски: зеленые, красные, синие, черные, белые, розовые, фиолетовые, желтые, оранжевые. 8 раскрасок. И потом еще миксить цвета типа красно-черный, красно-белый, черно-белый если будет игроков больше чем 8. Люди будут с радостью регистрироваться! Много людей любят эльдаров так тут еще и турнир специально для них и без ограничений! Даже джихама ради этого соулсторм установит, я вам гарантирую.
-
Мне нужно знать как выглядят эти раскраски прежде чем выбрать
-
Фразир - убрать. См, Хсм против некронов. Двойной черк для некрона. См, Хсм против соба. Двойной черк собу. Некрон - Соб. Выбор карты некрону сразу. (тут слишком имбово будет собу, иначе) Либо если прям так хочется Фразир, то тогда некрону со смом и хсмом сделать обычный черк. С собом двойной черк. См, Хсм vs соб так же. Двойной черк собу.
-
По текущим правилам, никаких космодесантов и хаоситов даже в топ5 быть впринципе не может. Слишком халявные правила для соб и уж тем более для некронов(которые итак являются одной из сильнейших рас в сс). Те же михалыч и даларик сами понимают, что за см/хсм турнир взять невозможно(или возможно, но нужно приложить в десятки раз больше усилий, чем за другие расы) и они просто возьмут рандом. Короче меняй правила, варианта два: 1)Убираем фразир из маппула, но оставляем возможность выбора первой карты для некрона против других рас. И Убираем выбор карты для соб против см хсм. В итоге, некроны опять же займут первые места и рандом с ними. 2)Убираем возможность выбора первой карты для некрона против см и хсм, но оставляем против соб и оставляем фразир. Итог: см и хсм будут себя чувствовать получше, но собы уже хуже. И тогда в топе будут некроны и рандом. Некроны впринципе не вписываются в этот турнир, слишком имбовые. Имхо. А насчет соб-см, этот ма балансный если просто черкать карты. Потому что у нас множество рельефных карт, и на рельефных картах соб или больше или равен сму. Собу по факту нужно зачеркнуть всего 2-3 карты и уже начнутся карты в его пользу. В итоге, скорее всего, этот ма будет играться на каких-нибудь фатах или батл маршесах, на которых соб>=см
-
1.SunRay 2.SoB 3.дискорд и стим знаешь
-
Фаст т2 эльдаров и декап стелсом из инвиза разрешен? Не увидел это в списке багов! Очевидно, что это баги запрещенные. Но судя по последним турнирам от бзика, лучше все-таки указывать ВСЕ в правилах PS: Могу специаилизрованный рандомйзер в Дискорде для тебя сделать, чтобы выпадали не все 9 рас а только 4.
-
SunRay Orkz!
-
Кстати, подумай насчте идеями из соседней темы. Совсем люто дисбалансные матчапы ограничивать как с эльдарами в выборе карт слабейшей расы. Например СМ-ДЭ, Соб-Некрон итд