-
Постов
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LDW
-
Вот к гайду добавка. Реальный бой Эльдары вс Сестренки, последний или предпоследний ход. Райслорд 2 мя вундами перед ним выскочили остатки отряда девок с мельтами, постреляли, снесли вунду. Мелтаганщицы перегородили улицу а за их спинами стоял полный отряд пехотных сестренок в руине, для скоринга + серафимки. Расклад вроде не очень, максимум, что можно сделать съесть не скоринг мелтаганщиц? Подходим до 1" к первому отряду. Шаблоны кладем с максимальным покрытием во второй скорящий. Результат 14 мертвых сестренок в сумме. 2 в отряде мелтаганщиц остальные в скорящем. Стрелял я в мелтаганщиц, и потому прочарджил их, оставив серафимок с носом. Мораль такова, что если противник стоит тесно в две линии, и основной является вторая, то его можно наказать за жадность. Выбить модели второй сильной линии, и спрятаться от стрельбы в остатках первой слабой.
-
Ага! Следующий шаг на колесиках. Помнится было у меня хобби в детсве солдатики из пластелина. Само то, если хочется поиграться с трулосом. Детализация конечно хромает, но себестоимость выше всяких похвал, а про вариативность поз вообще молчу. Только гложут меня сомнения, что у вас за опоненты такие? Неужели нормально играть не получается?
-
Раз уж меня обогнали :), что бы не плодить новых тем, спрошу здесь. А как вообще идея такой армии на 1500 : Аватар Врайсгарды + серыйсир с огнеметом 1+ отряд. Штурмгарды с огнеметами + сиры с огнеметами 2+ отряда. Врайслорды ленс + не_знаю_что 3 шт. На остальное пауки, драконы, автарх. Вроде как бесстрашная вариация "эльдарской массмонстры". Главное, что привлекает в ростере это возможность вывести в поле трех лордов. Давний фанат этих ребят. Про отсутсвие в ростере фарсира знаю но очень уж люблю автархов. На павер совсем не претендую. Т.к. сейщас особо поиграть-потестить некогда, интересно знать мнение народа с форума.
-
Ну положим ты утрируешь. На направлении главного удара Всегда и Все создавали локальное превосходство. НО сказать что советская армия была на фронте в 3-5 раз больше немецкой? Извини но знания не позволяют.
-
Да!!! Пора вводить комисаров. А то в подземном флоте распустились! До сих пор ни одного боевого корабля!
-
Предлагаю военному министерству нового культа модель стандартного тактического шлема. Противогаз соединяющийся дыхательным шлангом с кальяном. Шлем делается из подручных материалов, не дорог, однозначно рашрияет тактическое мышление. В стандартный комплект входят набор "благословенных трав" из расчета на 14 суток, и сухой паек на сутки. Ну если пробьет на "хавчик". Подаю заявку: Какие там остались посты? Коротко о себе: Зануда. Медлителен. Ахаризматичен. Доказал свои лидерские способности. Совершенно законно распоряжаясь 24 прапорщиками будучи сам в звании рядового.
-
Еще наверное стоит добавить и сюда, и к гайду, что абилки автархов на резервы стакаются. Следовательно два автарха = идиальная эскалация.
-
Черт :( . Такой удар от "классика". А по точней можно? Хочется ознакомиться.
-
Народ большинство тем вращаются вокруг женщин, ттх/статов, бэка, орков и упущений ГВ. Предлагаю свою но комплексную. Как известно у каждого аспекта эльдар есть феникс-лорд. Только бедным Паукам варпа не досталось. Вон у спиров, хоть Нуадха есть. Собственно предложение написать правила, бек, нарисовать арты и модельку для "недостающего Феникса". От себя предлагаю считать, что это "она" звать ее Черная вдова. Жду продолжений. :)
-
+7 Весна. Но черт те знает, что за погода. То солнце палит, то дождь. Мне моя собака уже жаловалась: "А не пошли бы вы хозяин с таким прогулками. По 2 часа сушиться." Берлин 28.02
-
Во времена ВКП была организация Легио кибернетика. Народец из нее гнал легионы роботов на войну. Офицеры там были разного рода механикусы. Они ставили задачи, а роботы их соотв выполняли. Роботы там были больше, чем просто тупые рабы. Дальнейшая история говорит, что большинство кибернетических легионов перешло на сторону Гора. Но часть осталась лояльной. Их использовали, что называется "на износ", обе стороны. Большинство роботов погибло. Многие из уцелевших были разобраны. Говорилось в частности, что многие дреды десанта первоначально сделанны, на шасси роботов. Вообще уцелевшие роботы вероятно существуют. Вот, как это подать большой вопрос.
-
А собственно в чем ужас? Честно говоря страха, что из-за "фашика" мне станут мешать в моем хобби ровно ноль. Наличие подобных людей в Вахе не перебивает отметки как_везде. Далек от каких либо страхов, по этому поводу. До этого играл в ролевушки, потом плавно перешел к реконструкции. Сейчас пожалуй время есть на солдатиков. Все эти хобби считались "странными". Ну и, что? На данном этапе проблема "национал-вашистов" ИМХО = сферический конь в вакууме. Меня больше всего огорчает, что мы сначала начинаем, обсуждать таких уникумов. Потом ругаться и говорить про "чистоту рядов". Администрация, пожалуйста прикройте тему. Человек написал видимо растроенный одним из адептов секты "Всеобемлющего бэка". Дивные это бывает. Но тут вопрос даже не, что они говорят/делают, а что ты в ответ на это собираешься делать. Мой ответ НИЧЕГО. У меня своя игра. Мне нравятся солдатики, а тема огорчила содержанием некоторых постов.
-
Дредноуты Хаоса Автор: Леший 8/10 Команды неведимок Автор: Утка 8/10 Эвенджеры Автор: Andreas Terror 8/10 Капитально. Если бы сказал, что авенджеры это дрилл на 24", а не на 18" было бы 9 :). Бродсайды Автор: dajnard 8/10 Баньши Автор: Avessalom 7/10 Нет описания взаимодействия с другими отрядами. Ничего нового. Тиранид Варриоры Автор: WonDen 9/10 Мне кажется я теперь сам могу ими играть :). Special weapon team Автор: Narg 8/10 Хавоки Автор: Mouaren 9/10 Акуратно и подробно. Ганты. Автор: Draag 8/10 Сплошной текст трудно читать поэтому 8 а не 9. Серые убийцы. Автор: vitki 7/10 Виндикатор Автор: der_gonza 9/10 За краткость. Серые рыцари Автор: Степан 10/10 9-за гайд и +1 за Заключение. Жаль, что один из моих знакомых не прочитал этот текст когда забросил СР за "неспособие". Генестилеры Автор: Flacker 8/10 Техмарин Автор: davvol 9/10 Иммолятор Автор: Daedalus 9/10 Огненые драконы Автор: Алексей Шестопалов 6/10 Хорошая идея, но плохая реализация. Много воды, аналогий и мало "дела". Взаимодействия с армией не прописаны. Плохо раскрыта тема, про "юнит угрозы". Рекомендуются пехотные варианты, но молчание про комбу Юриель + драконы в Соколе. Зилоты Автор: tilindir 9/10 Thunderbolt Автор: Kozakh Drakaris 9/10 Скарабы Автор: Grey_Kardinal 9/10 Инквизитор Автор: iVan 8/10 Независимые комиссары Автор: Sar 7/10
-
Эльдары. Тематичные УСФ, Бель-тан или армии на автархах. Пишите в ПМ или аську. Если пишите в аську, не смущайтесь я часто инвиз. Обидеть не обижу, бывает даю "странные" советы.
-
А собственно нигде. Мышление их мало описано. Просто многое в Вахе делается по аналогии с нашей реальностью. Других кандидатов на "роботов" не много. Вот и основа для такого подхода к некронам. Хотя, вооще можно написать, что подскажет фантазия.
-
А мне показалось, что ни капелльки не по некронски. Вообще сам думал, как описать нечто подобное. Из логики построения программных языков появились такие задумки. 1. Прилагательных в речи быть не должно вооообще. Только глаголы, существительные, предлоги. Вместо прилагательных существительное и его текущее значение. Т.е. "незначительные повреждения" - не верно; "повреждения - 5,222%" верно. "зеленая униформа" - на верно; "униформа с градацией зеленого 60из70" - верно. 2. Цикличность повествования. По сути программы, это циклы обработки событий. Конкретное содержание цикла может отличаться, но канва дожна быть. 3. Разделение информации. Нецесообразно гонять ненужные масивы данных к рядовому составу. Поэтому отчет исправности идет только лордам. Бойцам остается реакция на событие Фейз аут. 4. Сложные понятия употребляемые часто, давать в виде имени собственного. "имперский гвардеец"-не верно. "гвардеецИмперский" - верно. То есть это идентификатор. В этом контексте решается проблема названий техники. Например: ... Событие09918882: обнаруженаЦель (класс=бронетехникаТяжелая;тип=0010074; звуковойАналог="Леман Расс"); начинаю сравнение степени угрозы(09918882) ... PS Все написанное прошу не считать упреком. Просто делюсь тем, о чем сам думал.
-
Во многом согласен с автором(ой). К тому же есть еще ситуация когда играть павером интересно обим противникам. Однако, игра при этом не теряет нисколько. Например, помню пару игр против Ярослава. Он взял сильную ДЭ армию я за светлых. Оба играли в полную силу. Оба строили комбы, и считали дюймы. Раз я выиграл, раз он. Удовольствия от обсуждения, что да как, после игры меньше не стало. В принципе не знаю, как кому а череда выигрышей самому не очень нравится. Сказать так, проигрыш учит больше. Другое дело, что турниры это наверное не про меня. Хотя собственно игра мне нравится больше моделизма. Победа для меня гораздо меньше интересна, чем хорошее общение. А заставлять поверплееров "каяться" или штрафы им на турнире. ИМХО это ересь.
-
Путь сквозь Тьму. Инкуб шел по коридору. Он двигался легко, но скупо, словно экономил каждую калорию. Ничего лишнего. Просто шел к двери в конце коридора. Четверо суток, до этого момента, он сопровождал архонта на важных переговорах. – Что есть отдых? – спросил он себя – Отдых есть смена занятия! Четверо суток, подобно туго взведенной пружине, его тело пребывало в состоянии нарастающей готовности. Но, в этот раз, телохранителям так, и не пришлось вступать в бой. – Что невозможно? – продолжил он – Невозможно стоять на пике! Можно лишь достичь его, взлететь или упасть. Чем дольше, ты взбираешься на пик, тем выше взлетишь. Если ты не смог взлететь, то неизбежно упадешь. Чем выше должен был быть твой взлет, тем ужаснее будет твое падение. Дверь толщиной в локоть бесшумно ушла вверх. За ней оказалась вторая, во всем подобная первой. Погас свет. Во тьме, бесшумно Инкуб вошел в шлюз. – Первая ошибка новичков? – Они хотят увидеть! Полагаясь на зрение, многое упускаешь. Все, что ты видишь, уже произошло. Прошлого не изменить. Новичок живет в прошлом, пытаясь вырваться в настоящее. Удар мастера направлен из будущего в настоящее. Он поражает, то чего нет еще, но что будет неизбежно. Едва уловимый звук, скорее даже просто вибрация ощущаемая телом. Дверь впереди пошла вверх, а за спиной начала опускаться. Грохот и чудовищный удар. Нечто огромное упало на пол в комнате за шлюзом. Скрип и шелест хитина. – Что есть случайность? – Случайность, есть неспособность действовать адекватно. Это личный недостаток. Все личные недостатки можно побороть. Встань на Путь. Иди по Нему. Научись различать Его среди миллионов других. Тот, кто сам выбирает свое будущее, избежит ловушек случайности. Инкуб пересек проем второй двери. Молодой карнифекс почуяв еду, кинулся к двери. Подобные косам лапы, ударив в пустоту, высекли искры из металлического пола. Добыча среагировала быстрей. Следующие десять минут были заполнены грохотом ударов и снопами искр высекаемых из стен и пола. Хищник пытался убить, слишком проворную для него, тварь. Свет, то вспыхивал нестерпимо ярко, то снова возвращалась тьма. Не было никакой закономерности в этом ослепляющем калейдоскопе. Инкуб порхал, словно удивительная черная бабочка. Комната, в которой происходил бой, была достаточно просторна для того, что бы тиранид мог развернуться, но практически не оставляла пространства для маневра его противнику. Однако, вопреки всему, эльдар оставался жив. Фонтан искр, серия вспышек. Звук рвущейся ткани. Грохот рухнувшей туши. Наконец, почти полная тишина. – Что есть поединок? – Поединки для новичка, есть путь к мастерству. Поединки для мастера ничто. Пока ты не владеешь собой, они мерило успеха, и путь к совершенству. Тот, кто овладел собой без остатка, не нуждается в сравнении. Он уникален и совершенен. Вспыхнул свет. Туша карнифекса, словно разделанная мясником, лежащала на полу у ног миниатюрной фигуры в причудливом белом шлеме и черном, облегающем как трико, костюме. Почти полная тишина. Пол вокруг эльдара залит ихором, но доспехи чисты. Только черное. Только белое. Поединок окончен. Напротив шлюза в стене открывается небольшая дверь. Победитель уходит в нее. За дверью маленькая, залитая светом, комната-шар. Инкуб садиться в лотос в центре комнаты. Спина прямая, руки на коленях. Короткая алебарда лежит у ног, только возьми, и сможешь дотянуться до любой точки в комнате. Теней нет, есть только белый свет. Звуков тоже нет, едва родившись, они гибнут. – Что дает отдых духу в сложной ситуации? – Простые истины! Возможность опереться на них, и адекватно оценить систему ценностей. Слова учителя всегда служат опорой для учеников. Используй их, что бы оттолкнуться в нужном направлении, но не думай стоять на них. Как во тьме коснувшись рукой камней стены, обрети знание положения. Максимы подобны ступенькам, что на мгновение появляются под ногами, даря опору, бегущему в небо. Глупо не использовать их. Но еще большая глупость думать, что они незыблемы, и стоять на них. Сложность рождает страх непонимания. Тени множатся, грозя подавить тебя. Они искушают остановиться, искать иной путь, отдохнуть. Они лгут тебе. Все, что нужно твоим теням, это твоя сила. Они хотят сделать тебя рабом. Тени темней любой тьмы, твари ночи, от которых не убежать. Согни их. Будь сам, хозяином себе. Ступай к своей цели по их острым хребтам. Вот истинный Путь. Пойдя по Пути, не делай глупости, не останавливайся. Стань совершенством. Что может сокрушить совершенного? Чем можно искусить его? Эти слова его первого учителя всегда дарили отдых духу, и выводили разум из лабиринтов теней. Тело, получившее разрядку, разум и дух объединились. Инкуб приготовился войти в сон. – Сны, это чудесные реки, в которых можно поймать волшебных рыб. Запомни эту нехитрую истину. Придет время, и ты поймешь в какие реки входить, и что ловить в их воде. – так говорил ему мудрый патриарх в начале Пути. Теперь, спустя тысячи лет, Инкуб был согласен с ним. Становясь собой, ты начинаешь, сам выбирать свои сны. Они очищают тебя, гасят жажду твоего духа, и кормят твой разум. Среди снов есть просто сны, а есть особенные. Они приходят к тебе сами, вопреки всему, вне твоей воли. Последнее время у него есть всего один такой Сон. Все сны подобны потоку, что несет тебя, от истока к устью. Этот полная противоположность. Он всегда начинался с конца. В этом сне напрягая всю свою волю, приходилось плыть к истоку. Выпрыгивать из сна, словно рыба, идущая на нерест. Преодолеть течение. Снова упасть в воду, и быть снесенным назад, что бы вновь швырнуть себя вперед, чуть ближе к цели. Сон начинался всегда одинаково. В нем Инкуб стоял в сердце странного святилища, облаченный в темно зеленый доспех. Эльдар был един с Темным отцом. Он сам был Темным отцом, настолько, насколько вообще можно быть Им. Совершенный воин с огромной тенью, черней которой не было ничего… ...усилие, прыжок… … сбрасывает свой черный костюм, выскользнув из него, словно личинка из кокона. Обнаженный и безоружный Инкуб подходит к телу поверженного им Отца. Он желает облачиться в Его доспехи, но они пусты. Тела в нем нет. Впрочем, и следа от удара, которым Инкуб рассек броню, тоже нет. Пластины выглядят абсолютно целыми, без единой царапины… ..еще усилие… … вот он наносит удар, пробивающий защиту противника. Безупречный удар. Удар, в который вложены тысячи лет подготовки. Отец повержен, и падает на пол… Большего, к сожалению, Инкуб не видел. Чуть больше минуты от начала сна, но каждый раз этот путь легче. Всегда удается отвоевать еще несколько секунд . Инкуб любит этот Сон. Он не торопится, не подгоняет себя наркотиками, пытаясь узнать, что там дальше. Он знает наркотики обман, иллюзия решения, не более. Инкубу некуда спешить, он спит, и приближается к цели своей жизни. Эльдар знает, что когда увидит истоки сна, то реальность и сон сольются. Он откроет дверь потаенного святилища. Войдет внутрь, и скажет: «Темный отец! Я пришел в свой дом, жить в нем». Так будет! А сейчас, Инкуб спит, ему некуда спешить… PS. Написать фанфик меня подвиг бэк про Азру. Первого Феникслорда скорпионов. Дескать, он Темный отец инкубов. Если, что из того бэка уже устарело, то прошу прощения. Просто мне было интересно именно это. Каким был бы темный эльдар, что ступил на «Путь воина». А раз у него был Такой учитель, на мой взгляд это неизбежно.
-
Очень зацепило! Спасибо!
-
Огромное спасибо за доставленное от чтения удовольствие! Были бы плюсы, все отдал бы! Будешь писать за деньги? Тогда, один читатель точно купит твою книгу ;)
-
Ощущаю именно на столько, насколько прописанно в правилах. :) В остальном не получается =)
-
=) Ну если про руки рассуждать, то мелта тоже не Тру. Я помню, что это не пистолетик клоунов, а приличный ствол на 2 руки. Дальше следуют рассуждения про прописанный ему пистоль, гранаты...
-
По большому счету согласен про ланчеры погорячился. Ну а учитывая направление дисскуссии. Выкладываю переделанный ростер. Autarch (HQ) @ 155 Pts Shuriken Pistol; Jetbike; Laser Lance; Reaper Launcher; Haywire grenades; Plasma Grenades; Mandiblaster Autarch (HQ) @ 155 Pts Shuriken Pistol; Jetbike; Laser Lance; Reaper Launcher; Haywire grenades; Plasma Grenades; Mandiblaster 9 Fire Dragons (Elites) @ 274 Pts Fusion Gun; Meltabombs; Fleet of Foot; Mount at Wave Serpent + 1 Wave Serpent @ [130] Pts Shuriken Cannon upgrage; Twin-linked Shuriken Cannon; Energy Field; Vectored Engines 7 Warp Spiders + Exarch (Fast Attack) @ 218 Pts Death spinner; Warp jump generator; Exarch @ [64] Pts Powerblades ; Exarch's death spinner; Warp jump generator Withdraw 7 Warp Spiders + Exarch (Fast Attack) @ 218 Pts Death spinner; Warp jump generator; Exarch @ [64] Pts Powerblades ; Exarch's death spinner; Warp jump generator Withdraw 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 76 Pts (x2) Twin-Linked Shuriken Catapult; Shuriken Cannon (x1); Jetbike 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 76 Pts (x2) Twin-Linked Shuriken Catapult; Shuriken Cannon (x1); Jetbike Fire Prism (Heavy Support) @ 160 Pts Twin-linked Shuriken catapult; Prism cannon; Spirit Stones;Holo-field; Fire Prism (Heavy Support) @ 160 Pts Twin-linked Shuriken catapult; Prism cannon; Spirit Stones;Holo-field;
-
Вопрос в том, что спиры единственный отряд который я опускать не хочу. :( Да на змее нету кирпичей. Она одноразово доставит драконов. Серьезного антитанка змея все равно не выдержит а удорожать не за что. РМЛ мне у автарха не нравится. Если его давать, то точить автарха под выбивание дорогих моделей стрельбой. Отсюда пропадает суть ростера 2автарха + спиры выкашивают дракой противников. Вопрос такой, как не отказываясь от изначальной комбы 2автарха в хит енд ран + спиры сделать играбельный ростер. У меня просто нету очков на апгрейды и наращивание отрядов. :(