Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Eye

Пользователь
  • Постов

    78
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eye

  1. Еще раз спасибо, теперь все понял)) Тогда получается такой ростер: 1 Tomb Prince @ 149 pts (Hand Weapon; Flail; Light Armour) 1 Chariot 2 Skeletal Steed 1 Liche Priest @ 135 pts (Hierophant; Hand Weapon) 1 Cloak of the Dunes 1 Liche Priest @ 123 pts (Hand Weapon) 1 Skeletal Steed 9 Skeleton Warriors @ 90 pts (Hand Weapon; Bow) 1 Champion (Hand Weapon; Bow) 9 Skeleton Warriors @ 90 pts (Hand Weapon; Bow) 1 Champion (Hand Weapon; Bow) 3 Chariots @ 165 pts (Standard Bearer Std) 3 Driver (Hand Weapon) 3 Warrior (Hand Weapon; Bow; Spear) 6 Skeletal Steed 1 War Banner 3 Carrion @ 72 pts 1 Tomb Scorpion @ 85 pts 1 Screaming Skull Catapult @ 90 pts Пришлось убрать чемпиона из чериотов (они ведь все-равно с принцем ездят) и одноразовую инкантацию у жреца. Это очень критично?
  2. 1) Ок, теперь понял 2) То есть все скелеты строятся друг за другом по одному в ряду, так что один только чемпион получается задействован в ХтХ, и затем он объявляет челленж? Соответственно это работает если у противника есть характеры или чемпион, я правильно понял? 3) Какой тогда варбаннер лучше всего взять - Banner of the undying legion или mirage standard или какой-то другой?
  3. Спасибо! поскольку я недавно начал заниматься ФБ то есть несколько вопросов: 1) насколько я понял полет и лошадку жрецам надо для мобильности, но почему тогда две разных вещи для одной цели? Почему тогда не проще взять например 2 лошади? Или я что-то неправильно понимаю? 2) Как используются чемпы у скелетов если отряд с луками? Или они тогда могут и стрелять и в ХтХ биться, но почему тогда не баннер? Было бы здорово если бы ты мог разъяснить мне эти вопросы :) З.Ы. Баннер у колясок уже есть, там написано
  4. Eye

    TK 1000pts

    1 Tomb Prince @ 149 pts (General; Hand Weapon; Flail; Light Armour) 1 Chariot 2 Skeletal Steed 1 Liche Priest @ 140 pts (Hierophant; Hand Weapon) 1 Hieratic Jar 1 Liche Priest @ 115 pts (Hand Weapon) 10 Skeleton Warriors @ 80 pts (Hand Weapon; Bow) 10 Skeleton Warriors @ 80 pts (Hand Weapon; Bow) 3 Chariots @ 160 pts (Standard Bearer Std) 1 Champion (Hand Weapon; Bow; Spear) 3 Driver (Hand Weapon) 2 Warrior (Hand Weapon; Bow; Spear) 6 Skeletal Steed 4 Carrion @ 96 pts 1 Tomb Scorpion @ 85 pts 1 Screaming Skull Catapult @ 90 pts Total Roster Cost: 995 Любая критика и советы о том как усилить ростер очень приветствуются т.к. я еще совсем новичок в ФБ :)
  5. ИМХО такой вариант был бы наиболее эффективным (естественно если забыть про тематичность и наличие тех или иных минек): ДП с лэшем Сорк с лэшем штук 8 плагов с мельтами, чемпом с комбимельтой и фистом в рине (с ними будет сорк ездить) 2 отряда по 8-10 берсеркеров 2 ЛР 3 обли Что-нибудь в этом роде. Из минусов здесь малое кол-во скорингов, но это может компенсироваться либо расстановкой обжективов ближе к центру стола либо можно взять юнит из 5 ХСМ чтобы выходил из резерва и занимал обжектив в своей деп зоне (при этом можно дропнуть либо 3 плага либо 1 обли).
  6. Hа варсире появилась инфа о том что с выходом новых томбов из новых минек будет пластиковый костяной гигант
  7. Eye

    Eldar Fire Prism

    Вопрос следующий: может ли одна призма усиливать огонь второй если она двигалась на флэт ауте? В факе написано только про шейкен/станнед :- Заранее спасибо
  8. Ок, тогда я думаю что начну собирать миньки исходя из такого ростера: Herald of Tzeench (Master of Sorcery) @ 140 pts 10 Horrors @ 120 pts 10 Horrors @ 120 pts 2x5 Furies @ 2x60 pts или 3 Flamers @ 105 pts Остается еще два вопроса: во-первых что в такой армии больше подходит - флеймеры или фурии? или это уже вопрос предпочтений игрока? и во-вторых - что лучше Master of Sorcery на геральда или икону (+1 на каст) одному отряду хорроров?
  9. А разве на 500 не действует ограничение 2+ core units? В армибуке демонов написано что на 0-2000птс минимум 2 коры... или я что-то неправильно понял? :?
  10. Большое спасибо за помощь! Честно говоря хотелось бы попробовать армию с юнитами разных богов, чтобы посмотреть как играют совсем разные юниты. Что вы думаете например об армии с пешим герольдом тзинча, хорорами, бладлеттерами и скриммерами? Или Бладлеттеры плохо играют на такой формат?
  11. Eye

    Daemons 500p

    Доброго всем времени суток. Недавно я решил начать играть в ФБ (в сороковник я играю уже довольно давно). После долгого процесса выбора армии я оствновился на Демонах т.к. слышал что это сильная и разнообразная армия с большим количествои играбельных юнитов. Поэтому вот мой первый ростер, пока на небольшой формат. Очень хотелось бы услышать мнение и советы опытных игроков по ростеру и как его можно улучшить, т.к. я не сыграл еще ни одной игры и слабо представляю как это все работает на деле. 1 Herald of Tzeentch @ 160 pts 1 Disc of Tzeentch 1 Spell Breaker 10 Bloodletters of Khorne @ 120 pts 10 Bloodletters of Khorne @ 120 pts 8 Chaos Furies @ 96 pts Total Roster Cost: 496 ЗЫ Еще были мысли заменить фурий на скриммеров ибо очень нравятся миньки, но не уверен что скриммеры хорошо играют, очень уж хрупкие как мне кажется. Любая помощь приветствуется, зарание спасибо :)
  12. я бы дал комби-плазму чемпиону плагов
  13. нет не проще так как они приходят только на икону а значит надо в тылу икону держать ;)
  14. <_< имхо если нужен скоринг на своем каунтере так проще взять 5 хсм без закачки и выводить из резерва
  15. в кодексе про сейвы не упомянуто, то есть не может?
  16. Вопрос следующий: если томб спайдер выкинул единицу создавая скараба, может ли он использовать свой армор сейв против вунда который он получает, или же он просто теряет один вунд без всяких сейвов? Заранее спасибо.
  17. По ростеру (исходя из максимальной играбельности): вместо кипера надо бладфестера маску выкинь вместо демонетт плагов (живучие скоринги нужны) соулгриндеру естественно только блин на оставшиеся очки увеличь финдов
  18. Очень хороший гайд. Особенно понравилось то что это не просто перепись кодекса (как это часто происходит с гайдами к сожалению), а описание слабых и сильных сторон кажлого юнита , т е именно то для чего гайд и пишется. На деюсь продолжение будет в том же духе :rolleyes:
  19. С распятым маром ИМХО перевозить будет трудно (вдруг отломается)
  20. Как я понял все нынешнее положение вещей (размеры Глаза, варп/матерьяльная вселенная) держится исключителтно на этих пилонах на Кадии? Так?
  21. Вопрос заключается в следующем. В кодексе хаоса написано что кадианские врата это наибольший стабильный проход из Глаза Ужаса, остальные слишком малы чтобы через них могли пройти большие флотилии хаоса, и что поддерживается он сооружениями неизвестной конструкции на поверхности самой Кадии. Так почему же тогда Империя не может просто уничтожить эти сооружения и запереть хаос в Глазе? З.Ы. Я занимаюсь вахой не так давно поэтому если где-то ошибся - поправте.
  22. Стрельба планируется на 2 ход(рины едут 12" под дымами, затем еще 12"и высаживают маров) Ты, вероятно, забываешь при подсчетах, что из 36 маров у 4х палзмы , у 2х мельты, а у 8 болтеры с АР3 :rtfm:
×
×
  • Создать...