ВНИМАНИЕ! Данный текст не следует рассматривать как инструкцию по покраске. Это всего лишь дневниковые заметки о том, как красил я, со всеми моими ошибками, недочетами и некоторой долей размышлений по теме.
С самого начала покраски родилась у меня идея: а почему бы не задокументировать весь процесс? <_<
Сборка модели
Для меня сборка такой модели была делом новым. Деталей много, сама миниатюра довольно большая. Но ничего, справился...
Я сразу решил, что не буду приклеивать телегу к кабанам, а кабанам не буду приклеивать головы. Такое решение было связанно с огромным количеством нависающих друг над другом деталей, которые мешали бы мне работать кисточкой, склей я все сразу. Вместе с тем, я хотел красить кабанов целиком, но их головы не пролезали в детали конструкции. В итоге я оставил повозку стоять отдельно, а кабаньи головы приклеил на ПВА, чтобы было возможным их потом оторвать.
Покраска коричневого кабана
Одного из кабанов я решил делать коричневым. Для начала я загрунтовал его черным и покрасил полностью цветом Scorched Brown (рис. 1).
Затем аккуратно покрасил волосы на шкуре цветом Bestial Brown и тем же цветом наметил основные высветления на коже, глазах и т.д. (рис. 2).
Процесс покраски шкуры в базовые цвета занял у меня довольно много времени, но результатом я остался доволен. С другой стороны, я совершенно разочаровался в миниатюрах самих кабанов (шкура слеплена слишком грубо, что особенно заметно на стыках двух половинок: на загривке и в некоторых других местах мне пришлось имитировать ворс красками, иначе шкура смотрелась бы слишком дико).
В целом, модель уже приобрела некоторый объем, но мне хотелось большего. Я взял краску Snakebite Leather и прошелся ей по шкуре так, чтобы наиболее яркими оказались концы волос (рис. 3). Здесь стоит заметить, что красил я сильно разведенной краской от корней к концам волос, иногда проходя несколько раз по одному и тому же месту, чтобы добиться нужного эффекта. Этот этап еще больше подчеркнул объем волос и шкуры в целом.
Итак, шкура уже выглядела довольно хорошо, каждая ворсинка была достаточно убедительно высветлена, но явно не хватало контраста и глубины. Пора было переходить к игре света и тени, расстановке на шкуре бликов, подчеркнувших бы не только объем шкуры, но и миниатюры в целом. Здесь я использовал маленькую хитрость: высветления на этом этапе я проводил держа перед глазами загрунтованную в черный цвет модельку второго кабана. На черном грунте хорошо видны блики и их достаточно легко перенести на раскрашиваемую миниатюру (думаю, для этой цели многие используют фотографии).
Первое, что необходимо сделать, - определиться с источником света, вернее с тем, где он находится. Я предпочитаю представлять себе воображаемый источник освещения (и соответственно направлять лампу на загрунтованную фигуру) сверху и впереди от модели. Кроме того, я не располагаю его прямо перед моделью, а в тех случаях, когда это возможно, увожу немного в правую сторону (т.е. располагаю его "по правую руку" от миниатюры). По моему мнению, здесь главное не переборщить. Модель должна одинаково хорошо выглядеть со всех сторон, соответственно, когда это необходимо я отказываюсь от собственных принципов, описанных выше и перевожу источник освещения "по левую руку" или "в тыл". В частности левую половину миниатюры кабана я красил со светом слева, правую - справа.
Для высветления я использовал сильно разведенную краску Vomit Brown (рис. 4). Я прошелся по наиболее освещенным ворсинкам практически полностью, не освещенные лишь слегка подчеркнул на самых концах. В итоге миниатюра приобрела объем, но, увы, несколько потеряла естественный цвет. Я решил пойти на этот побочный эффект, запланировав в дальнейшем поработать цветом с помощью проливки.
Первую проливку шкуры я сделал цветом Snakebite Leather с незначительным добавлением Chaos Black так, что краска приобрела у меня слегка зеленоватый оттенок (рис. 5). Такая смесь позволила мне довольно эффективно провести затемнение и добавить выразительности и естественности шкуре кабана, но оставила на ней неприятную зелень.
В связи с этим, а также потому, что мне хотелось придать шкуре более четкий коричневый тон, я пролил модель еще одной смесью - на этот раз Bestial Brown и Chaos Black, но уже с меньшим добавлением черного, чтобы избежать появления зеленого оттенка. В некоторых местах, там где проливка дала в итоге красноватый оттенок, я снова прошелся цветом Vomit Brown и повторил первое затемнение (рис. 6). Стоит заметить, что проливка на данном этапе сыграла также роль "косметического слоя".
После этого, я восстановил наиболее яркие блики все тем же Vomit Brown (рис. 7)...
...и расставил последние штрихи на шкуре смесью Vomit Brown и Skull White (рис. 8).