Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

FlameSpirit

Пользователь
  • Постов

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FlameSpirit

  1. C днюхой тебя ! Пусть зебра твоей жизни будет альбиносом ! =)
  2. В принципе реально... Только кому то нужно сюжет продумать.... Причём его нужно придмывать после серии игр ибо заранее не известен финал... а поддаваться друг другу... не прикона... задача вообще сложная... А вот фильм на движке сотворить... Эт было б весело.
  3. Мде.... действительно ересь... Шутам дамаг понизить? А толку от них будет? Идея в том что их очень легко убить, они очень хроменькие даж с грейдо на хп, одна ошибка и их нет. У них ток одно преимущество: они рулят в тот небольшой промежуток времени когда у них уже есть биг шуты, а у пеха противника, (тех же ТСМ) ещё нет. был разговор, чтоб гитзов пофиксить.... мде они живут тодько из за доков, 450 хп для тир 3 юнита - это просто ничто. их легко связать... Те же нобы даж с клешнями и всеми грейдами проигрывают штурм термам, эт с учётом того что термы дешевле и быстрее реинфорсятся... Что до щита до фри слаг... он тож узко эффективен, но всё таки является имбой... под нож его, поглядим не появится ли слабости у орков... Имхо обделили только ИГ, Велан так напугал буржуев в прошлом патче, что их зарыли дальше некуда... васи, ассасин + мона касркинам дамаг против тяж пеха поднять... А так и при своих, имбу тож можно контрить, проигрывает ток кто делает больше ошибок.
  4. У всех рас есть какие то преимущества и слабости, и ясен пень, что у любой расы будут трудности против некоторых рас, но это не принципиально... На мой взгляд, скилл решает всё. Тьфу.... извините за тафтологию P S Где вариант ответа "Нет имбанутых рас - есть кривые руки" ?
  5. Присоединяюсь :) Пусть зебра твоей жизни будет альбиносом.
  6. С папи бобом не то... Если б он проиграл, а ему не защитали кто нить бы обязательно запостил репу... Ещё бы топ 1 завалить )... А насчёт того что лузы ему никто не запостил.... Люди вообще не любят поражения свои постить... Я пока на санкте таких не видел вообще. )
  7. Интересная должна быть игра... Удачи моим зеленокожим братьям, выступающим под знамёнами Flеt-а. :) Счёт не должен быть сухим... предположитьельно 4:1 или 3:2, в пользу Фуза. ))
  8. Колян так Колян... не проблема. Только интересно за кого он играть будет... P.S. Почему на главной странице статистика F2F не обновляется?
  9. Думаю Фуз победит... Эльдар рулят. Хотелось бы увидеть хоть один миррор.
  10. 1. Defenders Of Faith 2. [DOF] 3. 4. http://dof.clanhost.ru/ 5. На данный момент пятеро, костяк: Drednout. Inquisitor, Feanor... ведется набор 6. Drednout 7. 1 03 2007 8. В общем клан был создан довольно давно... Игроки приходили... уходили. Но месяц назад клан был реабилитирован, и вновь встал в строй. 9 Разумеется
  11. Контролить проще и убивать + возможность модернизации пулеметами... Ну будешь бегать ха марами... а они от тебя... вокруг лп2... Толку? Слаги имхо нужны чтоб в рукопашку вязать... А качать отряды до 10-15 урков... Зачем?проще вместо отряда в 10 урк... сделать 2 по 5... можно связать 2 сквада а не один. Хотя в DC 1.2 переработали Waghh... Кто нить пробовал юзать?
  12. Не... посседам сольют по любому... 400 морали, для юнита, который командиром считается - смешно.
  13. А... еще заметил после грейда глав здания тип брони больше не меняется на armour... обидно
  14. Эти огнеметы еще и легкие зданмя неплохо валят... ИМХО... серьезных изменений нет... только огнеметы... Бомба почти бесполезной стала... 400 хп и броня билдинг лайт...здания плохо берет... это перебор... надо переделывать, но не делать бесполезной. А еще... после грейда 400 400 в тяж заводе у нобов броня улучшается... Это что же...ХевиХай? Как термы?
  15. Поздравляю!!! Пусть новый год несет лишь позитив и хорошее настроение, даст силы и время реализовать все что задумали в старом... Успешной сдачи сессии студентам... Не забывайте о реальной жизни. P.S. Даа а на дальнем востоке новый год уже давно начался... опоздал я малость
  16. 1 Во первых, конечно, ассасин, т.к. Когда этот герой появляется у ИГ, у противников герои, как правило, пропадают. 2 Ну некрон лорд... Редкосная сволочь, ибо как обзаведется обилками... не знаешь что с ним делать. 3 Командный сквад... За многофункцианальность. 4 Фарсирка, Маг Хаоса, Тау командер. Но все таки прямые руки делают убийцу из любого героя.
  17. Присоединяюсь. Успехов тебе на всех фронтах, как в реальной жизни так и в виртуалной. :boyan: :boyan: :boyan:
  18. Ну, если говорить о смешении жанров... Кто нить играл в UFO Aftershock? Помесь Стратегии, тактики, РПГ и много чего еще. (На нее Silent Storm похож, только он пошаговый) И насчет названия темы... Золотой мозг... Под нее больше подходят пошаговые статежки, ИМХО. А тут Мозг и прямые(и быстрые особенно в W3) руки. :)
  19. Они не настолько сильные. Тем паче жрут 3 CAP Может тебе еще сделать лимит на прокаченые сквады космодесанта?
  20. Получить в краткости ответ по балансу? Характеристики сильно изменились, появились новые юниты... Говорить долго... Главное: 1) Юниты при режиме "Стоять на месте" не стреляют в упор а ввязываются в рукопашку 2) Ускоренное развитие, т.о. возможность идти в tech 3) Возможность строить турелли везде 4) Невозможность спама сильных юнитов, уменьшение кол-ва теха на поле боя. 5) Юниты могут стрелять в невидимости. Появилась новая система детекторов. Короче почти полностью изменилась сама тактика. Переучивайся :P
  21. Присоединяюсь к поздравлениям. Успехов, счастья , везения... и просто хорошего настроения! :image171: :image208: :boyan:
  22. Хм... В принципе я зарубался в свое время в каждую из перечисленных, кроме старика(позор на мои седины :D ) и Company of Heroes... Но если уж такая глобализация... многоборье То нужны игры более разноплановые. Можно что нибудь пошаговое. Лучшая на мой взгляд Age of Wonders 2 Shadow Magic(можете спорить я останусь при своих).
  23. 2 - 3 группы рейнджеров невидимых? Мы о DC говорим, или я ошибаюсь? Там лимит на рейнджеров в один отряд. Имхо фаст грейд 2 можно делать только если есть где поставить биг ген. А кучу пехоты т1 можно арлекином грохнуть. А без биг гена... проблемно лучше уж стандартно развиваться А насчет микро и назначения клавиш... У меня во всех стратежках одинаково. 1 - Герой/рукопашники 2 - Дальний бой (пулеметчики лучники и тп) 3 - Артиллерия (Василиски скады катапульты и тп) 4 - техника (обычно танки) 5 - группы быстрого реагирования (штурмовая пехота кавалерия авиация и тп) остальное - здания или отдельные группы войск (например в гр 5 - 3 отряда, цифры 6,7,8 отвечают за каждый из отрядов по отдельности)
×
×
  • Создать...