-
Постов
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент FlameSpirit
-
C днюхой тебя ! Пусть зебра твоей жизни будет альбиносом ! =)
-
Глум, полюбому... 4 : 1.
-
В принципе реально... Только кому то нужно сюжет продумать.... Причём его нужно придмывать после серии игр ибо заранее не известен финал... а поддаваться друг другу... не прикона... задача вообще сложная... А вот фильм на движке сотворить... Эт было б весело.
-
Мде.... действительно ересь... Шутам дамаг понизить? А толку от них будет? Идея в том что их очень легко убить, они очень хроменькие даж с грейдо на хп, одна ошибка и их нет. У них ток одно преимущество: они рулят в тот небольшой промежуток времени когда у них уже есть биг шуты, а у пеха противника, (тех же ТСМ) ещё нет. был разговор, чтоб гитзов пофиксить.... мде они живут тодько из за доков, 450 хп для тир 3 юнита - это просто ничто. их легко связать... Те же нобы даж с клешнями и всеми грейдами проигрывают штурм термам, эт с учётом того что термы дешевле и быстрее реинфорсятся... Что до щита до фри слаг... он тож узко эффективен, но всё таки является имбой... под нож его, поглядим не появится ли слабости у орков... Имхо обделили только ИГ, Велан так напугал буржуев в прошлом патче, что их зарыли дальше некуда... васи, ассасин + мона касркинам дамаг против тяж пеха поднять... А так и при своих, имбу тож можно контрить, проигрывает ток кто делает больше ошибок.
-
У всех рас есть какие то преимущества и слабости, и ясен пень, что у любой расы будут трудности против некоторых рас, но это не принципиально... На мой взгляд, скилл решает всё. Тьфу.... извините за тафтологию P S Где вариант ответа "Нет имбанутых рас - есть кривые руки" ?
-
Присоединяюсь :) Пусть зебра твоей жизни будет альбиносом.
-
С папи бобом не то... Если б он проиграл, а ему не защитали кто нить бы обязательно запостил репу... Ещё бы топ 1 завалить )... А насчёт того что лузы ему никто не запостил.... Люди вообще не любят поражения свои постить... Я пока на санкте таких не видел вообще. )
-
Интересная должна быть игра... Удачи моим зеленокожим братьям, выступающим под знамёнами Flеt-а. :) Счёт не должен быть сухим... предположитьельно 4:1 или 3:2, в пользу Фуза. ))
-
Колян так Колян... не проблема. Только интересно за кого он играть будет... P.S. Почему на главной странице статистика F2F не обновляется?
-
Думаю Фуз победит... Эльдар рулят. Хотелось бы увидеть хоть один миррор.
-
1. Defenders Of Faith 2. [DOF] 3. 4. http://dof.clanhost.ru/ 5. На данный момент пятеро, костяк: Drednout. Inquisitor, Feanor... ведется набор 6. Drednout 7. 1 03 2007 8. В общем клан был создан довольно давно... Игроки приходили... уходили. Но месяц назад клан был реабилитирован, и вновь встал в строй. 9 Разумеется
-
Вампир... S2 или IMS ?
-
Контролить проще и убивать + возможность модернизации пулеметами... Ну будешь бегать ха марами... а они от тебя... вокруг лп2... Толку? Слаги имхо нужны чтоб в рукопашку вязать... А качать отряды до 10-15 урков... Зачем?проще вместо отряда в 10 урк... сделать 2 по 5... можно связать 2 сквада а не один. Хотя в DC 1.2 переработали Waghh... Кто нить пробовал юзать?
-
Не... посседам сольют по любому... 400 морали, для юнита, который командиром считается - смешно.
-
А... еще заметил после грейда глав здания тип брони больше не меняется на armour... обидно
-
Эти огнеметы еще и легкие зданмя неплохо валят... ИМХО... серьезных изменений нет... только огнеметы... Бомба почти бесполезной стала... 400 хп и броня билдинг лайт...здания плохо берет... это перебор... надо переделывать, но не делать бесполезной. А еще... после грейда 400 400 в тяж заводе у нобов броня улучшается... Это что же...ХевиХай? Как термы?
-
Поздравляю!!! Пусть новый год несет лишь позитив и хорошее настроение, даст силы и время реализовать все что задумали в старом... Успешной сдачи сессии студентам... Не забывайте о реальной жизни. P.S. Даа а на дальнем востоке новый год уже давно начался... опоздал я малость
-
1 Во первых, конечно, ассасин, т.к. Когда этот герой появляется у ИГ, у противников герои, как правило, пропадают. 2 Ну некрон лорд... Редкосная сволочь, ибо как обзаведется обилками... не знаешь что с ним делать. 3 Командный сквад... За многофункцианальность. 4 Фарсирка, Маг Хаоса, Тау командер. Но все таки прямые руки делают убийцу из любого героя.
-
Присоединяюсь. Успехов тебе на всех фронтах, как в реальной жизни так и в виртуалной. :boyan: :boyan: :boyan:
-
Ну, если говорить о смешении жанров... Кто нить играл в UFO Aftershock? Помесь Стратегии, тактики, РПГ и много чего еще. (На нее Silent Storm похож, только он пошаговый) И насчет названия темы... Золотой мозг... Под нее больше подходят пошаговые статежки, ИМХО. А тут Мозг и прямые(и быстрые особенно в W3) руки. :)
-
Они не настолько сильные. Тем паче жрут 3 CAP Может тебе еще сделать лимит на прокаченые сквады космодесанта?
-
Получить в краткости ответ по балансу? Характеристики сильно изменились, появились новые юниты... Говорить долго... Главное: 1) Юниты при режиме "Стоять на месте" не стреляют в упор а ввязываются в рукопашку 2) Ускоренное развитие, т.о. возможность идти в tech 3) Возможность строить турелли везде 4) Невозможность спама сильных юнитов, уменьшение кол-ва теха на поле боя. 5) Юниты могут стрелять в невидимости. Появилась новая система детекторов. Короче почти полностью изменилась сама тактика. Переучивайся :P
-
Присоединяюсь к поздравлениям. Успехов, счастья , везения... и просто хорошего настроения! :image171: :image208: :boyan:
-
Хм... В принципе я зарубался в свое время в каждую из перечисленных, кроме старика(позор на мои седины :D ) и Company of Heroes... Но если уж такая глобализация... многоборье То нужны игры более разноплановые. Можно что нибудь пошаговое. Лучшая на мой взгляд Age of Wonders 2 Shadow Magic(можете спорить я останусь при своих).
-
2 - 3 группы рейнджеров невидимых? Мы о DC говорим, или я ошибаюсь? Там лимит на рейнджеров в один отряд. Имхо фаст грейд 2 можно делать только если есть где поставить биг ген. А кучу пехоты т1 можно арлекином грохнуть. А без биг гена... проблемно лучше уж стандартно развиваться А насчет микро и назначения клавиш... У меня во всех стратежках одинаково. 1 - Герой/рукопашники 2 - Дальний бой (пулеметчики лучники и тп) 3 - Артиллерия (Василиски скады катапульты и тп) 4 - техника (обычно танки) 5 - группы быстрого реагирования (штурмовая пехота кавалерия авиация и тп) остальное - здания или отдельные группы войск (например в гр 5 - 3 отряда, цифры 6,7,8 отвечают за каждый из отрядов по отдельности)