Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nit

Пользователь
  • Постов

    5 651
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nit

  1. Не упустили. Ты приводишь единственную разумную механику. В соответствии с ней, чаржить из него можно на 4-й ход(пересидев 3-й внутри), если сам он появился на 2-й. Это сводит его полезность к ничтожной величине (уже говорилось вроде, что на 3-й ход противник банально отойдет от него). Золотые слова. Ржак очень четко подвел итог дискуссии :) .
  2. Я смотрю на стр. 159 (Дредклоу для хаос-маринес). На стр 145 - Дредклоу для ренегатов :) ЗЫ. Все, амба. Фордж окончательно вынес мосК! Если у тамошних ребят мозги набекрень, это не значит, что нам следует отправляться за ними. Пусть Вульф заказывает второй Дредклоу, его мозгам по-барабану( :) )
  3. 2 Благодарное Человечество: Не могу понять, куда ты смотришь(стр,абзац) O_o ? У меня написано: "Once on the ground the Dreadclaw opens and those within may deploy as if from a moving vehicle." Причем здесь вообще ДропПод?
  4. Только для рулбука и кодексов. ИА таковыми не являются, строго говоря. В ход противника у тебя нет собственной мувинг фазы :) .
  5. Тогда фраза "as if from a moving vehicle" была бы не нужна. По-моему, есть какой-то смысл только в следующем сценарии. Ставится, разумеется, в свой ход. Двигается - в свой следующий ход. Иначе нужно допускать высадку в ход противника со всеми вытекающими из этого последствиями. Обратите внимание: он двигается и сразу садится("it moves anywhere on the table, but at a minimum of 36” and lands").
  6. Мммм... да, да. И в ход противника десант может выйти и, возможно, пострелять (но не чаржить) :) . Не, господа, бред какой-то получается. Куда логичнее - в игровой тур. Фордж по-прежнему, продолжает выносить моск тем, кто читает их творения. ЗЫ. ГВ, кстати, говорит только про рулбук и кодексы.
  7. 2 tilindir: Полностью скопированы вместе с картинками стр94 и стр95 Апок от ГВ. :) ЗЫ. Про Дредклоу. Описание совпадает со стр100 из ИА-Апок, кроме: 1) Deploying the Dreadclaw правило. В последнем предложении вместо стоит 2) Добавлен абзац: Усё :)
  8. А какая разница, если в любом случае "Once on the ground the Dreadclaw opens and those within may deploy as if from a moving vehicle"
  9. Мне говорят, что дословно перепечатана стр.94 Апок.(вместе со вступлением) Завтра уточню про "олл пенетрейтинг хитс..."
  10. Правила я дословно привел. Точнее, правила как в ИА-Апок (и цена тоже) с изменениями, которые я полностью привел. Правила на флайеры (и супер-хэви) слово в слово перепечатаны из ГВ-Апок. Вот и меня это смущает. Не могу понять, в чем дело :(
  11. Правила на Дредклоу в ИА6 отличаются от ИА-Апок только в последнем предложении из Deploying the Dreadclaw: "When the Dreadclaw becomes available from reserve it is deployed using the Drop Pods Landing rules" И добавлено само это руле: "Drop Pod Landing: A Dreadclaw enters play just like other aircraft, arriving from reserve and being placed anywhere on the table. Next turn it moves anywhere on the table, but at a minimum of 36” and lands. Place the Dreadclaw where you want it to land and then roll a Scatter dice. On a Hit it is on target, on an arrow it deviates D6". Once on the ground the Dreadclaw opens and those within may deploy as if from a moving vehicle." И ... вечный вопрос: можно из него чаржить али нет? ЗЫ. Type: Vechicle, Flyer. Правила на флайеры переписаны из ГВ-Апок.
  12. 2 Снова Иванов: Хмм... Что-то не тянет это на тот УЖОС, о котором ты говоришь.
  13. 2 'Благодарное Человечество': Если у тебя книга на руках, нельзя посмотреть? Дредклоу, например, тоже флайер. У меня нет, мне зачитывали по телефрону. *бормочет себе под нос* Да, да... Сказал он, не уточнив, КОМУ веселей. Неет, дураков сейчас на форуме нет... ( :) )
  14. Я так понял, что во введении (где сказано, что правила, приведенные в этой книге, годятся для обоих случаев). Но спорить с тобой, после истории с Вульфом(ГДЕ он теперь, после опрометчивого желания выяснить отношения лично?), я не буду ни за какие деньги :)
  15. Есть там правила на флайеры. Как и на супер-хэви.
  16. Там (в книге) есть еще один интересный момент. Форж признает, что некоторые правила для Апок и обычной игры вводили в заблуждения. Поэтому в книге введен единый стандарт. Отныне, например, правила на флайеры и супер-хэви для всех игр слово в слово перепечатаны из ... ГВ-шного апокалипсиса. :)
  17. Обладатели IMPERIAL ARMOUR VOLUME SIX - THE SIEGE OF VRAKS PART TWO говорят, что правила на осадный дред изменены. Отныне вместо инферно-кэннона стоит флеймер, аналогичный как на Редимере, и горючее не заканчивается. Имеется еще обычный хэви-флеймер и рука, крошащая бункеры. Стоит сие чудо 120 очков (+15 очков - экстраармор). Что думаете об играбельности?
  18. Тема, поздравляю! Счастья, удачи и многих побед в этой жизни!
  19. Ну я тебя понимаю. Ты заинтересован, чтобы форум не рухнул... Но еще десяток страниц мог бы дать. :)
  20. Эх... Зибит. Никакой интриги теперь :(
  21. Вы не с того конца взялись за расследование. Читаем еще раз и замечаем, что Бронеход описан не менее красочно, чем якобы "Денис" :) . Так может Бронеход сможет вспомнить, какая девушка на турнире полтора года назад, пришедшая с игроком, проявляла к нему столь пристальное внимание? Или там были только свои? ЗЫ. Заметьте, в перечислении на первое место поставлен "Майор". Наверняка, Майор знаком с автором. Интересно, много ли Майор знает девушек, которые немного разбираются в вахе и имеют друга, играющего на турнирах? :)
  22. Ограничение ввести с -10, а банить с -30. А? -30 вроде явно мимо тазика форума.
  23. Может не банить, а лишить возможности менять репутации других?
  24. Не знаю, не знаю... Здесь можно поспорить. Если погоны означают признание приемственности с Российской Империей со всеми ее обязательствами и долгами (т.е. волнует, в первую очередь, власть имущих), то мировая общественность должна было понять, кто есть большевики - люди или уроды. И отношение к церкви имеет имеет огромное значение в умах обывателей, независимо от вероисповедания.
×
×
  • Создать...