Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Пичча

Пользователь
  • Постов

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пичча

  1. Хозяин барин, и переводчиков всегда ругают! Зато бесплатно, и любой желающий может нажать эдит и вырезать ненужное. Я так понял по репортам, броня русса подразумевает драться и майндвайп подразумевает лд. Отсюда вопрос - а почему, собственно, не? Алсо, пользуясь случаем, как постоянный житель Люксембурга с гостевым флигелем, почту за честь вписать человека так четыре в следующем году :)
  2. По просьбам зарубежной ГКшной общественности, я начал переводить текст, хранится здесь: https://justpaste.it/41wvr
  3. Прочитал ответ, конкретизирую вопрос :) Неужто нет таких оппонентов, против которых хочется запихать ДА либра в дипстрайк?
  4. А можно ещё немного помощи залу? :) Я никак не могу понять, почему именно примарис псайкер, а не термопсайкер у ДА.
  5. Никто и не говорил, что будет легко, но кое-что в загашниках кодекса таки найдется :)
  6. Если хочется упороться по танкам, то командиры леманов по таларну ездят 11 дюймов + двойная стрельба или 16 дюймов и одинарная и при этом имеют обсек :) А еще можно три хелхаунда в дипстрайк убрать!
  7. Идея в том, что в зависимости от армии оппонента это может: 1. ставиться в максимально удаленную точку и оттуда дипстрайкать в полном составе на первый ход. 2. частично или в полном составе ждать своего момента вне стола. То есть это как бы ГК до первого нерфа дипстрайка. Сваливаются в первый ход, выдают 60+ болтерных выстрелов и какое-то количество чарджей. Рыцарь опять же в 2++ порой.
  8. Расскажите, почему не будет работать вот такой аутрайдер детач: ГМНК с варлорд трейтом "реролл чарджей всем в 6 дюймах" 3 отряда интерцепторов 550 птс за все так-то.
  9. Или подойти сбоку/сзади сотней способов и он ближайший. Потому что все ринки с начинкой уже далеко впереди, скаутов нет, ничего нет. Не скринить же его с трех сторон ради +1 сейва ринкам.
  10. Варлорд, он как-то бежать должен за ринками. То есть он должен выбежать в чисто поле, сильно за своими юнитами и там стоять. На реальном столе это означает, что варлорд вот-вот умрет, особенно если ход был проигран :) То есть, это даже не начиная про группу, сложности с деплоем, вот это все.
  11. И что получается на реальном столе - мы только что отдали трейт, арту, и vp за варлорда ради того, чтобы ринки были один ход 4++, а не 5++? :) Ну не полетит.
  12. А как конкретно варлорд ринкам ауру будет раздавать? Сестрам ни байки, ни джамп паки не полагаются.
  13. Не я начал эту войну, а ФАК ГВ со своим Q: Can abilities that are used ‘instead of shooting’, such as Smoke Launchers, be used if the model using them has Fallen Back, Advanced or has enemy models within 1" of it? A: Yes. A model can use such an ability so long as it does not shoot – it does not matter whether this is because the model cannot shoot or it chooses not to.
  14. Никто и не говорил, что ими легко играть. Я как раз и говорю что играть ими сложно, надо большой наигрыш иметь, мозг включать непрерывно и вырываться из коробки. Хочешь играть без перегрузки - бери "одного большого и двух маленьких рукопашных найтов". А потом приходят парни с перегрузкой и на скилле пролезают в топ8 серьезных ГТ супернеочевидными листами, которые внезапно контрят мету, но плюс-минус дюйм в менее скилловых руках и уже не контрят.
  15. Тут смысл такой, что от них не надо адовой сфокусированной сверхэффективности, как и от любого другого маринского юнита. У них довольно нетипичное вооружение S4 AS-2, которое с одной стороны на дистанции RF уже прям раздражает (и его за копейку можно разогнать практически до уровня неоверчарджной плазмы), с другой стороны на дистанции 15 чувствуешь себя гораздо сейфовей, чем на дистанции 12. То есть чтобы их выпилить, надо что-нибудь заметное потратить, совсем на халяву они не умрут. Под, плюс-минус гарантирует как раз то, что подходящая для этого трупса, которая вроде недалеко, умрет первой, а заодно он создаст препятствие, которое еще больше мешает потратить на них что-нибудь малонужное и одновременно основным отрядам своим позиционированием какую-нибудь пользу принесет. Марины, по-моему, сейчас прям очень тактичная армия, в ней много синергии и очень разнообразных угроз, которые все сами по себе не очень опасные, но все как-то так вместе правильно комбится и играет красиво. Типа, там стерны, тут ТФК, тут девы с морталками, тут смешгерой, там скаутбайки, тут под лос перекрыл и все заверте... Для турниров плохо подходит - слишком энергозатратно по вычислительным мощностям, а одиночные партии интересные выходят.
  16. Вовсе нет. 10 стернов с 15" под стратой, скажем, против T4 AS4+ на эквивалентны 45 болтерным шотам за свои 144 очка. Это больше, чем, скажем, десять ветеранов с ШБ, при этом на гораздо более безопасной дистанции.
  17. Суицид дроп под сквады остались в семерке все же, сейчас другая игра. Дроп подом перекрыл лос и мув, двадцатью выстрелами с 15" выжег неудобный скрин и стоишь довольно удобно где-нибудь в кавере не самым дорогим, но в меру неприятным юнитом Т4 2+.
  18. 10 стернгардов под стратой можно, они недорогие.
  19. В факе. Some rules – such as Early Warning Override in Codex: T’au Empire, the Ever Vigilant Stratagem in Codex: Adeptus Custodes, and the Auspex Scan Stratagem in Codex: Space Marines – allow units to shoot at enemy units that have just arrived on the battlefield as reinforcements, as if it were the Shooting phase. Q: If the unit arriving as reinforcements has another unit embarked inside it which must disembark after it has been set up (such as units embarked within a Drop Pod, or a Tyrannocyte), can the firing unit shoot at the unit as it disembarks? A: No – though the unit can shoot at the Drop Pod/ Tyrannocyte before the units inside disembark.
  20. У меня всегда первый вопрос к любому элитному ростеру - что он умеет делать с равен кастеляном (или на худой конец, как игнорить)? Если это мертвый матчап даже со своего хода, то есть вопросы. Вижу 9 лазок и 6 ракет. Итого при выигрыше хода, если прямо все под смурфом, 13.7 вундов, скажем, где-то еще чуток нарыли на дегрейд. Дальше даже дегрейдед кастелян сдувает половину тяжелого вооружения, еще часть уходит под всем остальным и на этом гейм овер? Или я какую-то комбу просмотрел?
  21. Как же нет, когда есть. "If you do so, the Vindicators cannot fire their demolisher cannons this phase – instead, select a visible point on the battlefield within 24" А вот смоук ланчеры: "Smoke Launchers: Once per game, instead of shooting any weapons in the Shooting phase" Отсюда имеем два раза instead для демолишеров. Возможны две трактовки имхо: 1. RAW FAQ говорит только про "instead of shooting", что не то же самое, что "cannot fire..., instead". 2. Сначала instead of shooting demolishers фигачим страту, а потом instead of shooting оставшимся, скажем, сторм болтером включаем дым.
  22. По мне instead of shooting в любом случае начинается с выбора юнита. То есть, выбираешь юнит для стрельбы и потом вместо стрельбы делаешь что-то другое.
×
×
  • Создать...