Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Birdo

Пользователь
  • Постов

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Birdo

  1. будут ли обучающие игры по 40К? чем играем, стартером или какие то заранее собранные армии для новичков формат:500?750? обучающие игры только 29июня?или 28 тоже? нужна ли заблаговременная регистрация на обучающие игры?
  2. еще один вопрос мучает - как при рут-тесте округлять число убитых бэндмемберов. допустим, банда 14 бойцов, сответственно рут-тест после потери 3.5 бойца :D . собственно на 4 или на 3 рутить надо??? :?
  3. 1. что делать если персонаж с "causing fear" атакует друго персонажа с "causing fear".причем оба к страху не имунны? 2.как делается бросок на рар итемы?персонаж бросил 2D6 и выбросил, предположим, 9. он может купить любой рар9 и ниже итем или как? смотрел официальный фак - там информации нет. и еще так и не понял, хотя в факе был такой вопрос, если хенчман эдвэнс получил.берет два спсика скилов вклячая сепециальные навыки или 2 списка помимо специальных навыков upd: 3. как округлять 25% для рут теста если в банде, допустим, 14 бойцов ??
  4. а weeping blades - это нормальные мечи или нет? на них ре-роллы работают?
  5. пытаюсь сделать что то внятное из черных орков - нобы или 'ардбои даже не так важно.насмотревшись на ужимки по поводу оригинальных ног, которые, к слову, действительно напоминают два армированных чурбана,я решил посадить все мясо ваше пояса на опорные конечности обычного орчьего мужика.итак - ремень подрезан, пол-кольчуги как не бывало и анфас мой боец действительно внушительно выглядит...НО...с определнного ракурса создается впечатление, что старик Гротсник наградил его дополнительным комплектом булок....))вобщем совет нужен - пилять или не пилять http://www.ljplus.ru/img4/p/l/playing_life...to-__ardboy.jpg по ходу дела модифицировал шлем http://www.ljplus.ru/img4/p/l/playing_life...d-to-bionik.jpg upd: модераторы переместите, пожалуйста, тему.
  6. Birdo

    Arcade Fire - Neon Bible

    интерактивное видео.может кому понравится http://www.beonlineb.com/click_around.html
  7. вообще лучше будет текстуру использовать, но есть самый простой вариант - штамповая кисть или текстурная, тут уже непринципиально, как назвать.обычные браши, только с текстурой проржавленной поверхности (серия grunge, если не ошибаюсь) или вообще фотографией.все равно что у тебя вместо кружочка кисти - изображение и ты им не рисуешь, а одним щелчком делаешь, как бы, штамп. все это добро для 7 шопа, но я пробывал в СS2 запихнуть пару и вообщем все работает. http://veredgf.fredfarm.com/vbrush/main.html если нужны подтеки крови - это тебе к старине angryblue(.com/downloads) а что касается твоей работы - цвет тусклее, и после как наложил смуфить надо было пузыри, порезы потертости и пулевые отверстия вручную
  8. Белилал то вроде нужен для того чтобы термосов в трупсу запихать и опционально их загрузить апотекарием и знаменоносцем.то есть все его эдвентаджи здесь не работают (кроме знамени)
  9. возможно ЛРК и фановый но судя по характеристикам все таки надежней чем рино.значит и отряд с большей вероятностью доедет.да и огневая мощь все таки есть.может быть его стоит поменять на обычный рейдер - хоть будут в армии лазки. с плазмой и фистом я понял.но если отряд натаскан на чардж что в нагрузку к фисту лучше брать? подумал - если действительно слить ЛРК и сделать 3 отряда ветеранов по 5 , все с когтями и в ринах (675птс).хм... я читал что каждый отряд должен четко выполнять свою функцию - а тут получается всех по машинам и кто доехал а кому и не повезло.
  10. насколько я понял из объяснений - машин спирит более менее компенсирует отсутствие экстра армора с плазмой и фистом - не понятно.допустим, хочу чарджить - но, что тогда брать вместо плазмы?может вообще поменять все болтеры на мечи? [Добавлено позже] зачем девастаторы если вся армия ориетирована на мобильность.к тому же возить закаченных на 290 очков ветеранов в рине не вариант - подстрелят наверняка.кстати тупой вопрос - надо объявлять кто сидит в транспорте или нет? интеррогатор жирноват - хотя действительно к ветеранам хорошо бы было взять чем хуже когти?
  11. HQ Chaplain - 105pts - Melta bombs [5] ELITES Veteran Squad - 290pts - Bolters [0] - 3x pairs of Claws [90] TROOPS Tactical squad (10 men) - 240pts - Bolters [0] - Plasmagun [15] - Sgt with PF [25] Rhino [35] Tactical Squad (10 men) - 240pts - Bolters [0] - Plasmagun [15] - PF [25] Rhino [35] ASSAULT Attack Squadron (6 men) - 370pts - 2x melta [20] - Sgt with PF & melta bombs [30] - Landspeeder (HB&Assault canon) [100] HEAVY SUPPORT Land Raider Crusader - 250pts TOTAL - 1495pts предполагая замечания касательно содержимого моей черепной коробки - напомню? что я ни разу не играл.большое спасибо allagh за советы.
  12. с лоялистами все понятно.а вот с хаоситами интересный момент. одно дело когда переметнувшийся марин еще сохранил свой первозданный вид и надо всего то скинуть бирюльки, почистить доспехи ну и перекрасить. а если у парняги в на пол-лба клеймо нурглитское, волдыри с кулак, болезни и мутации.как ему быть тогда?или сыны вот заключены в доспехи и поменять их не могут в принципе. не говоря о том что трансграничный период отвергания императора длится достаточно долго (третий том похождений уриэля - там все это замечательно расписано), да и хаоситсякие привычки тоже не сразу проходят. вопрос толерантности здесь более фантастичен чем сама фантастика в принципе
  13. я смотрю вот такую штуку - отлично поднимает настроение http://www.beam.tv/beamreels/reel_player.p...znsgMS&resize=1
  14. скорее рулит толпа слингеров.хотя бы только за счет количества атак mordheimer.com закрыли.только что узнал :( .там все подробно было
  15. допустим с дроп подами - уже понятно а как это повлияет на остальной состав армии? нарекания есть какие нибудь к нему?
  16. почему?ведь критиковали дескать прятаться им негде и не за чем? вообще мне просто хочется понять основные столпы построения ростера под ХтХ и ростера под стрельбу чтобы от этого отталкиваться сейчас я старался сделать (пусть и интуитивно) упор под ХтХ поэтому не очень понимаю почему же все таки обычнх термосов надо брать
  17. что такое ИИРЦ? ДП - дроппод? предполагая отсыл к посту для нубов со слэнгом - читал,там не написано энжеловским термосам действительно нельзя дроподы давать. тогда надо взять 3 отряда термосов в резерв потому что при deathwing assault округление в большую сторону на выходе. и один отряд позже вывалится мне кажется или я начинаю въезжать? =)
  18. почему отказаться?а кто будет в Хтх рубится тогда? дропподы и рейдер.просто прозвучало утверждение что он в термоарморе не дойдет никуда.так на чем же его транспортировать? может вопрошающего на мотоцикл посадить или лучше джампак дать?
  19. проблема в том что это особо некому не надо. сейчас тенденция делать сиквелы - продукт проверенный, уже принесший прибыль. посмотри хотя бы на ажиотаж в корее по поводу starcraft2. возвращение к корням типа king's bounty ипрочим. к тому же врят ли тебе это понравится самому. скорее всего это будет весьма адаптированный для казуала вариант экшена с узнаваемыми шаблонами хотя бы тех же стволов,а про сценарий и бэк затравки я вообще промолчу
  20. по 1-му молоту в сквад?наверно так лучше даже будет может лучше пересмотреть вакансию вопрошающего?единственный вариант это ведь Рейдеры так?для них уж больно много скидывать придется.
  21. приношу свои извинения за излишнюю инициативу и стих upd: Да я низшее создание в этой касте обладателей эфимерных черепов, опоры для склизского копошащегося эго, столпов беспричинного тщеславия, я по определению должен лажать, не знать действительно важных вещей и конечно среди богоизбранных правителей форума мой плебейский аватар должен раздражать царственный глаз,а у самых ранимых возможно а у самых ранимых вызывать эпилептический онурез и даже, может быть, некротизирующий язвенный гистоплазмоз. Некоторые даже, преисполнившись "праведного" гнева, пытаются в два клика намекнуть дескать меняй личину холоп. Окститесь мои изнеженные гидроцефалы. остальным спасибо за снисхождение.постараюсь впредь обдумывать подобные посты заранее далее.хотя не исключаю возможность бана и прочего
  22. а если так? :? +HQ+ Interrogator Chaplain - 145 pts -Terminator Armor, Storm Bolter...etc [25] идет вместе с термосами Chaplain - 150 pts - Jump pack [20] - Melta Bombs [5] - PF [25] +ELITES+ Terminator Squad (5)- 265pts - Claws [0] - Drop pod [50] Terminator Squad (5)- 265pts - Claws [0] - Drop pod [50] Dreadnought - 125 - Storm bolter [0] - Assault canon [0] - CC weapon +TROOPS+ Tactical Squad - 200pts - +10 men [75] - Plasmagun [15] - Lascanon [20] Tactical Squad - 200pts - +10 men [75] - Plasmagun[15] - Lascanon [20] +ASSAULT+ Attack Squadron - 400pts - +3 bikes [100] - Sgt PF - [25] - Sgt meltabombs [5] - Landspeeder (HB&Assault canon) - [100] - Attack Bike (multimelta) - [50] Assault Squad - 155pts - Sgt PF - [15] - Sgt meltabombs - [5] Support Squad Landspeeder Typhoon – 75pts TOTAL 1980pts Моделей: 47 вот еще подумал, если терми чап имеет литании ненависти позволяющие перебрасывать броски на поподание, и клавсы у термосов то же самое - это двойной переброс? и еще как быть с отрядом термосов в 5 рыл и чапом если в дропод только 5 моделей может влезть
  23. да стихи это так... вот чего нибудь качественного по ДА тактике на русском почитать.... лажа с редакцией, видимо, убила энтузиазм у тех немногих, у кого он, я надеюсь, появился :(
  24. не прогневайся на меня окаянного. уж со мной приключилась оказия возлежал на крутом я на бережке а верней на аглае - доярушке возле моря туманом окутанного вдруг раздвинулся занавес марева и на берег закинуло молодца из соседней дружины из ордена был он мертвый совсем измочаленный а местами конкретно пожеванный и доспех его был словно нашенский только знаки на нем бусурманские он в ручище своей окровавленной у сердечка второго, маринового зажимал бересту всю исписанную и позвали мы брата амвросия в письменах иноземных сведущего толковал письмена он безудержно прерываясь лишь на возлияния возлежания и воскурения но об этом другая история может проку какого от этого мы получим дружиною, орденом и мальцам будет польза конкретная пусть растут как грибы свет-головушки так давайте засядем дружиною истолкуем конкретно, распишемся коментировать будем охотно говорить будем только по делу + HQ + COMMANDER - (MASTER/CAPTAIN) Достоинства - Отличный бец в рукопашной, особенно если экипирован когтями или Мечом Тайн. Недостатки - Не привносит ничего в армию, так как теперь бойцы имеют Ld9. Предпочтительная тактика боя - Вооруженный Мечом Тайн подходит для охоты на персонажей противника - Против тиранидов, один юнит наносит несколько ран карнифексу и позволяет мастеру, вооруженному Мечом Тайн, прикончить тварь без особого напряжения CHAPLAIN - (MASTER OF SANCTITY/RECLUSIARCH) Достоинства -Его мощь в ближнем бою. Недостатки - «Низкий» показатель силы. Достаточно уязвим после чарджа Предпочтительная тактика боя - Дорогостоящий вариант – посадить Капеллана в Лэнд Рейдер вместе с отрядом штурмовых терминаторов - Использовать его, как контратакующий юнит поддержки. Если, один из отрядов Крыла Смерти атакован в ближнем бою, можно присоединить его ко второму, чтобы помочь первому LIBRARIAN - (EPISTOLARY/CODICER) Достоинства - Способности псайкера хорошо дополняют его способности бойца ближнего и дистанционного боя. - Силовое оружие отлично подходит для уничтожения персонажей Недостатки - Если переоснащен, становится достаточно дорогим в использовании,. Предпочтительная тактика боя - Прикрепить команд сквад и дать им «furious charge», так он будут атаковать при I6 с S5 своим силовым оружием - При наличии навыка «tank hunters» и использования Ярость Древних (Fury of the Ancients) он будет более эффективен против машин TERMINATOR COMMAND SQUAD Достоинства Недостатки Предпочтительная тактика боя + ELITES + DREADNOUGHT Достоинства - Необходима поддержка тяжелых орудий Недостатки - Привлекает огонь противника на себя - Дорогой Предпочтительная тактика боя - Сбросить Дредноут в Дропподе и использовать оный для дополнительного прикрытия - Взять пару дредноутов, чтобы распределить концентрацию вражеского огня между ними MORTIS DREADNOUGHT Достоинства - Двойная огневая мощь Недостатки - Можно взять только один - Модели Forge World недопустимы на некоторых турнирах и требуют для их применения согласия оппонента Предпочтительная тактика боя TECHMARINE Достоинства - Дешевый юнит Девастаторов - Может чинить поврежденные Дредноуты и машины Недостатки - Необходима покупка терминаторской брони - Сервиторы очень уязвимы - Не может брать Servo-Harness Предпочтительная тактика боя - Повесить на сервиторов тяжелые болтеры и использовать против многочисленных армий - SERVITORS - (TECH/COMBAT/GUN) Достоинства - Сервиторы с тяжелыми болтерами позволяют Крылу Смерти увеличить дальность общей огневой мощи - Сервиторы помогают чинить машины Недостатки - BS3 и/или WS3 в добавок ко всему I3 - Низкий армор-сейв Предпочтительная тактика боя - Использовать Техмарина с 4-мя сервиторами, вооруженными тяжелыми болтерами, против многочисленных армий. И особо не высовываться до достижения противником необходимой дистанции + ELITES, TROOPS, FAST ATTACK & HEAVY SUPPORT + TERMINATOR SQUAD Достоинства - Две Штурмовые пушки обеспечивают с лихвой необходимую огневую мощь - Циклон обеспечивает необходимую огневую мощь на дальних дистанциях Недостатки - Маленький по численности отряд Предпочтительная тактика боя - Костяк армии. Набирайте столько отрядов, сколько возможно - Только при наличии трех отрядов, один может быть укомплектован Циклоном - Не стоит совмещать Штурмовую пушку и Циклон в одном отряде TERMINATOR ASSAULT SQUAD Достоинства - Неукротимые бойцы в рукопашной Недостатки - Отсутствие дистанционного оружия - Уязвимы для вражеского огня на чардже Предпочтительная тактика боя - Посадить их в Лэнд Рейдер или Дроппод для максимально быстрого введения в бой. Использовать навык «furious charge» чтобы иметь дополнительные I и S. Особенно удачно этот прием работает с когтями против существ с Т6 + TRANSPORT + DROP DOP Достоинства - Безопаснее чем телепортация - Работает как дополнительный элемент террэйна, позволяющий спас-броски на укрытие Недостатки - Непредсказуемое падение - Дополнительные 15 очков победы оппоненту Предпочтительная тактика боя + TRANSPORT & HEAVY SUPPORT + LAND RAIDER Достоинства - Единственное средство передвижения для терминаторов - AV 14 по всему периметру машины - Сдвоенное орудие Недостатки - Очень дорогой - Недостаточно оптимизирован для своей специфичной роли - Уязвим для многих видов оружия в ближнем бою Предпочтительная тактика боя - Использовать в крупных сражениях, при достаточном количестве терминаторов LAND RAIDER CRUSADER Достоинства - Вместимость больше чем у обычного Лэнд Рейдера - Большой арсенал противопехотного вооружения - Фраг-гранаты для высаживающейся пехоты - AV 14 по всему периметру машины - Мобильное прикрытие для терминаторов Недостатки - Можно брать один на всю армию - Дорогой - Ограниченный анти-танк - Уязвим для многих видов оружия в ближнем бою Предпочтительная тактика боя - Посадить штурмовой отряд терминаторов с Капланом или другим персонажем на ваше усмотрение. Двигайтесь в гущу сражения и высаживайтесь. Следите за тем чтобы юнит терминаторов не был уничтожен. Загружайтесь снова в Рейдер и/или используйте весь арсенал машины Взято с Gathering of Angels. Спасибо Onisuzume переводил на коленке - глаз ненаметан, но кажется есть расхождения с кодексом может действительно стоит поразмыслить над подобного рода переводами и последующими переработками. к тому же статья по ДА писалась до выхода нового кодекса
×
×
  • Создать...